Innovation #1917 Stone Age

carontissimo 3 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 8 !

carontissimo pioche théorie quantique

carontissimo transfère bicyclette depuis son jeu vers l'influence de ricou

carontissimo transfère intelligence artificielle depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active mobilité

carontissimo comptabilise mondialisation

carontissimo pioche mondialisation

carontissimo active intelligence artificielle

carontissimo active sans partage intelligence artificielle

carontissimo met en jeu intelligence artificielle

carontissimo pioche intelligence artificielle

carontissimo domine le domaine militaire !

carontissimo décale sa pile verte en haut

action n°2 : carontissimo active ordinateurs

action n°1 : carontissimo met en jeu ordinateurs

action n°2 : ricou met en jeu mobilité

ricou pioche antibiotiques

ricou pioche mobilité

ricou pioche gratte-ciel

ricou recycle alchimie

ricou recycle astronomie

ricou recycle anatomie

action n°1 : ricou active électricité

carontissimo recycle réseau routier

carontissimo comptabilise communisme

carontissimo pioche communisme

action n°2 : carontissimo active évolution

carontissimo pioche ordinateurs

action n°1 : carontissimo active évolution

action n°2 : ricou met en jeu électricité

action n°1 : ricou pioche électricité

action n°2 : carontissimo domine l'age 7 !

carontissimo recycle monothéisme

carontissimo comptabilise scientisme

carontissimo pioche scientisme

action n°1 : carontissimo active évolution

action n°2 : ricou met en jeu alchimie

action n°1 : ricou pioche réfrigeration

carontissimo recycle cartographie

carontissimo comptabilise media de masse

carontissimo pioche media de masse

action n°2 : carontissimo active évolution

action n°1 : carontissimo met en jeu vaccination

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

action n°1 : ricou met en jeu explosifs

carontissimo met en jeu évolution

carontissimo pioche évolution

action n°2 : carontissimo active théorie de l'atome

carontissimo met en jeu santé publique

carontissimo pioche santé publique

action n°1 : carontissimo active théorie de l'atome

ricou pioche explosifs

ricou recycle agriculture

action n°2 : ricou active imprimerie

action n°1 : ricou met en jeu imprimerie

carontissimo met en jeu bicyclette

carontissimo pioche bicyclette

carontissimo décale sa pile bleue à droite

action n°2 : carontissimo active théorie de l'atome

carontissimo pioche vaccination (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu théorie de l'atome

carontissimo pioche théorie de l'atome

ricou comptabilise conserves

ricou pioche conserves

ricou met en jeu astronomie

ricou pioche astronomie

action n°1 : carontissimo active optique

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive perspective

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

carontissimo comptabilise colonialisme

action n°2 : carontissimo active philosophie

carontissimo pioche colonialisme

carontissimo décale sa pile jaune à droite

carontissimo recycle astronomie

action n°1 : carontissimo active théorie de la mesure

ricou comptabilise poudre

ricou comptabilise charbon

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive statistiques

ricou pioche statistiques

action n°2 : ricou active charbon

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

carontissimo pioche physique

carontissimo décale sa pile verte à droite

carontissimo recycle colonialisme

action n°2 : carontissimo active théorie de la mesure

carontissimo pioche astronomie (bonus coopératif)

carontissimo transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de ricou

carontissimo met en jeu théorie de la mesure

carontissimo pioche théorie de la mesure

ricou transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de carontissimo

ricou met en jeu charbon

ricou pioche charbon

action n°1 : carontissimo active optique

ricou comptabilise éducation

ricou pioche éducation

carontissimo transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

ricou recycle écriture

ricou comptabilise encyclopédie

ricou pioche encyclopédie

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active chimie

carontissimo comptabilise machinerie

carontissimo décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo domine l'age 3 !

ricou décale sa pile verte à droite

carontissimo comptabilise machine à vapeur

carontissimo pioche machine à vapeur

carontissimo transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°2 : ricou active système bancaire

action n°1 : ricou met en jeu système bancaire

action n°2 : carontissimo met en jeu invention

action n°1 : carontissimo active poudre

carontissimo recycle éducation

action n°2 : ricou active anatomie

action n°1 : ricou met en jeu chimie

carontissimo comptabilise le code des pirates

carontissimo pioche le code des pirates

ricou transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active poudre

action n°1 : carontissimo met en jeu poudre

action n°2 : ricou met en jeu anatomie

ricou pioche ingénierie (bonus coopératif)

ricou pioche chimie

ricou pioche système bancaire

ricou pioche navigation

ricou pioche anatomie

carontissimo pioche poudre

carontissimo pioche droit des sociétés

carontissimo pioche colonialisme

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°1 : ricou active papier

carontissimo comptabilise cartographie

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo met en jeu expérimentation

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive féodalisme

action n°2 : ricou active code de lois

ricou pioche féodalisme (bonus coopératif)

ricou pioche imprimerie

ricou pioche perspective

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo pioche invention

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active papier

carontissimo comptabilise éducation

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : carontissimo active philosophie

action n°1 : carontissimo met en jeu optique

action n°2 : ricou met en jeu papier

action n°1 : ricou pioche papier

carontissimo pioche machinerie

carontissimo pioche optique

carontissimo pioche éducation

carontissimo recycle ingénierie

action n°2 : carontissimo active outils

action n°1 : carontissimo active outils

ricou met en jeu boussole

ricou met en jeu traduction

action n°2 : ricou active réseau routier

action n°1 : ricou pioche traduction

action n°2 : carontissimo met en jeu monnaie

carontissimo comptabilise monothéisme

carontissimo décale sa pile verte à gauche

action n°1 : carontissimo active philosophie

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche alchimie (bonus coopératif)

ricou pioche boussole

carontissimo pioche ingénierie

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

ricou recycle calendrier

action n°1 : ricou active poterie

carontissimo transfère tissage depuis le jeu de ricou vers son jeu

carontissimo transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de ricou

carontissimo met en jeu fermentation

carontissimo met en jeu philosophie

action n°2 : carontissimo active réseau routier

action n°1 : carontissimo met en jeu réseau routier

ricou pioche calendrier

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

ricou recycle calendrier

action n°2 : ricou active poterie

action n°1 : ricou pioche calendrier

carontissimo pioche philosophie

carontissimo pioche monnaie

action n°2 : carontissimo active la roue

carontissimo pioche monothéisme

carontissimo pioche réseau routier

action n°1 : carontissimo active la roue

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive archerie

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

carontissimo pioche cartographie

carontissimo met en jeu maçonnerie

action n°2 : carontissimo active élevage

carontissimo pioche fermentation

carontissimo met en jeu outils

action n°1 : carontissimo active élevage

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise écriture

ricou pioche écriture

ricou met en jeu code de lois

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise agriculture

ricou pioche agriculture

ricou comptabilise voiles

ricou pioche voiles

ricou met en jeu poterie

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : carontissimo met en jeu la roue

carontissimo pioche la roue (bonus coopératif)

carontissimo pioche outils

carontissimo met en jeu cités états

ricou pioche archerie

ricou met en jeu tissage

action n°1 : carontissimo active élevage

ricou pioche tissage

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche poterie

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : carontissimo pioche cités états

carontissimo met en jeu élevage

ricou met en jeu métallurgie

carontissimo 6 7 7 13 3 2
ricou 4 5 6 7 7 1
carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 51

x 1
x 1
x 2
x 3
x 1

01/02 00:40 ricou : Thanks for the game ! You had a nice come back !

31/01 15:48 carontissimo : I tried. Bad luck!

18/01 17:21 carontissimo : Have fun!

18/01 07:42 ricou : Good game ! Have fun !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 51

x 2
x 4
x 1
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1