Innovation #1926

basketman 4 - 7 bz438* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 archive classification

bz438 pioche classification

action n°2 : bz438 active industrialisation

bz438 archive metier à tisser

bz438 pioche metier à tisser

bz438 domine le domaine de la prospérité !

bz438 archive kaléidoscope

bz438 pioche kaléidoscope

bz438 archive shrapnel

bz438 pioche shrapnel

bz438 archive binocles

bz438 pioche binocles

bz438 archive montgolfière

bz438 pioche montgolfière

action n°1 : bz438 active industrialisation

action n°2 : basketman met en jeu imprimerie

action n°1 : basketman pioche imprimerie

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

basketman transfère poudre depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère colonialisme depuis sa main vers la main de bz438

bz438 archive réseau routier

bz438 archive monothéisme

bz438 archive mathématiques

bz438 archive fermentation

bz438 archive arbalète

action n°1 : bz438 active machinerie

action n°2 : basketman pioche poudre

action n°1 : basketman pioche colonialisme

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

basketman recycle internet

basketman recycle mondialisation

basketman recycle téléphone portable

bz438 transfère téléscope depuis l'influence de basketman vers son influence

bz438 transfère perspective depuis la main de basketman vers son influence

bz438 transfère navigation depuis la main de basketman vers son influence

bz438 transfère invention depuis la main de basketman vers son influence

bz438 transfère crayon depuis l'influence de basketman vers son influence

basketman pioche mondialisation

basketman pioche internet

basketman pioche téléphone portable

action n°1 : bz438 active horloge

action n°2 : basketman pioche invention

action n°1 : basketman pioche perspective

basketman recycle domotique

basketman recycle intelligence artificielle

basketman recycle MP3

basketman pioche domotique

basketman pioche intelligence artificielle

basketman pioche MP3

action n°2 : bz438 active horloge

bz438 archive machines-outils

bz438 pioche machines-outils

bz438 archive théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 archive conserves

bz438 pioche conserves

action n°1 : bz438 active industrialisation

action n°2 : basketman met en jeu mappemonde

action n°1 : basketman pioche mappemonde

basketman recycle bases de données

basketman recycle GPS

basketman recycle miniaturisation

basketman pioche bases de données

basketman pioche miniaturisation

basketman pioche GPS

action n°2 : bz438 active horloge

basketman recycle cellules souches

basketman recycle clé usb

basketman recycle bio-ingénierie

basketman pioche cellules souches

basketman pioche bio-ingénierie

basketman pioche clé usb

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : bz438 active horloge

action n°2 : basketman met en jeu kobukson

action n°1 : basketman pioche kobukson

bz438 met en jeu horloge

bz438 pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active encyclopédie

bz438 active féodalisme

bz438 met en jeu féodalisme

action n°1 : bz438 met en jeu encyclopédie

action n°2 : basketman met en jeu baromètre

bz438 transfère vaccination depuis sa main vers les projets de basketman

bz438 pioche vaccination

action n°1 : basketman active feu grégeois

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive émancipation

bz438 pioche émancipation

action n°2 : bz438 active industrialisation

bz438 archive charbon

bz438 pioche charbon

basketman recycle mappemonde

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

bz438 archive le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates

bz438 pioche réseau routier

bz438 active paratonnerre

bz438 met en jeu paratonnerre

action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation

action n°2 : basketman pioche baromètre

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

bz438 pioche encyclopédie

bz438 pioche monothéisme

action n°2 : bz438 active règle d'ough

bz438 pioche industrialisation

bz438 décale sa pile jaune à droite

bz438 pioche arbalète

action n°1 : bz438 active règle d'ough

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman recherche stéthoscope

basketman pioche stéthoscope

basketman décale sa pile bleue à gauche

basketman recycle droit des sociétés

basketman décale sa pile verte à gauche

basketman recycle alchimie

basketman active mappemonde

basketman met en jeu mappemonde

action n°1 : basketman met en jeu chintz

basketman pioche droit des sociétés

basketman transfère règle d'ough depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active shuriken

bz438 décale sa pile mauve à droite

basketman pioche navigation

basketman transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active shuriken

basketman pioche chintz (bonus coopératif)

basketman domine le domaine de la recherche !

basketman recherche bateau à vapeur

basketman pioche bateau à vapeur

bz438 recherche paratonnerre

bz438 pioche paratonnerre

action n°2 : basketman active verre soufflé

bz438 transfère crayon depuis sa main vers l'influence de basketman

bz438 pioche crayon

action n°1 : basketman active feu grégeois

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

bz438 comptabilise horloge

bz438 pioche horloge

bz438 met en jeu shuriken

bz438 pioche shuriken

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

bz438 transfère mappemonde depuis sa main vers les projets de basketman

bz438 pioche mappemonde

action n°1 : basketman active feu grégeois

bz438 archive fer à cheval

bz438 met en jeu optique

bz438 pioche optique

action n°2 : bz438 active pagode

bz438 recherche féodalisme

bz438 pioche féodalisme

action n°1 : bz438 active pagode

bz438 transfère éducation depuis sa main vers les projets de basketman

bz438 pioche éducation

action n°2 : basketman active feu grégeois

basketman comptabilise katana

bz438 transfère fer à cheval depuis la main de basketman vers sa main

bz438 transfère fermentation depuis la main de basketman vers sa main

bz438 transfère katana depuis sa main vers la main de basketman

bz438 transfère alchimie depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active machinerie

bz438 pioche katana (bonus coopératif)

bz438 décale sa pile bleue à gauche

basketman décale sa pile mauve à gauche

bz438 archive construction

bz438 archive calendrier

basketman archive expérimentation

basketman archive réforme

action n°2 : bz438 active brosse à dents

action n°1 : bz438 met en jeu brosse à dents

bz438 transfère ingénierie depuis sa main vers l'influence de basketman

bz438 pioche ingénierie

action n°2 : basketman active feu grégeois

basketman pioche expérimentation

basketman décale sa pile jaune à droite

action n°1 : basketman active règle d'ough

basketman recycle optique

bz438 active pigeons voyageurs

bz438 met en jeu pigeons voyageurs

action n°2 : bz438 met en jeu traduction

bz438 pioche calendrier (bonus coopératif)

bz438 pioche alchimie

bz438 pioche traduction

bz438 recycle monnaie

bz438 recycle mathématiques

bz438 recycle réseau routier

bz438 recycle monothéisme

basketman pioche réforme

basketman pioche fermentation

basketman recycle féodalisme

basketman recycle éducation

basketman recycle calendrier

basketman recycle métallurgie

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle élevage

bz438 pioche monnaie

bz438 pioche réseau routier

basketman pioche calendrier

basketman pioche fer à cheval

action n°1 : bz438 active levier

basketman recherche massues indiennes

basketman pioche massues indiennes

action n°2 : basketman active verre soufflé

bz438 transfère cartographie depuis sa main vers les projets de basketman

bz438 pioche cartographie

action n°1 : basketman active feu grégeois

action n°2 : bz438 pioche mathématiques

action n°1 : bz438 pioche brosse à dents

basketman recherche dentier

basketman pioche dentier

basketman comptabilise téléscope

action n°2 : basketman active verre soufflé

action n°1 : basketman pioche téléscope

bz438 recherche déodorant

bz438 pioche déodorant

action n°2 : bz438 active pagode

bz438 recherche pigeons voyageurs

bz438 pioche pigeons voyageurs

action n°1 : bz438 active pagode

basketman recherche morphine

basketman pioche morphine

basketman active verre soufflé

basketman met en jeu verre soufflé

action n°2 : basketman met en jeu machinerie

bz438 transfère verre soufflé depuis sa main vers les projets de basketman

bz438 pioche verre soufflé

action n°1 : basketman active feu grégeois

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

action n°1 : bz438 met en jeu pagode

action n°2 : basketman met en jeu toilettes

action n°1 : basketman pioche toilettes

bz438 pioche monothéisme

bz438 pioche pagode

action n°2 : bz438 active la roue

action n°1 : bz438 met en jeu levier

basketman recycle œuvre de charité

basketman met en jeu règle d'ough

basketman pioche règle d'ough

action n°2 : basketman active œuvre de charité

action n°1 : basketman met en jeu œuvre de charité

bz438 pioche construction (bonus coopératif)

bz438 comptabilise écriture

basketman comptabilise optique

bz438 décale sa pile verte à gauche

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

action n°1 : bz438 pioche levier

action n°2 : basketman pioche œuvre de charité

action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois

action n°2 : bz438 met en jeu règle

action n°1 : bz438 met en jeu philosophie

action n°2 : basketman met en jeu papier

bz438 pioche philosophie

bz438 transfère maçonnerie depuis sa main vers la main de basketman

basketman pioche machinerie

action n°1 : basketman active bougies

action n°2 : bz438 met en jeu agriculture

bz438 pioche écriture

bz438 pioche maçonnerie

action n°1 : bz438 active la roue

basketman pioche papier

action n°2 : basketman active bougies

basketman pioche éducation

action n°1 : basketman active bougies

bz438 pioche règle

bz438 pioche agriculture

action n°2 : bz438 active la roue

action n°1 : bz438 met en jeu la roue

action n°2 : basketman met en jeu médecine

bz438 pioche la roue

bz438 transfère élevage depuis sa main vers la main de basketman

basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman active bougies

action n°2 : bz438 pioche élevage

bz438 comptabilise voiles

bz438 pioche voiles

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : basketman pioche médecine

action n°1 : basketman pioche optique

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

action n°2 : bz438 active tissage

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : basketman pioche feu grégeois

action n°1 : basketman met en jeu roman

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 comptabilise code de lois

bz438 pioche code de lois

bz438 comptabilise poterie

bz438 pioche poterie

action n°1 : bz438 active tissage

basketman pioche roman

action n°2 : basketman active bougies

action n°1 : basketman met en jeu bougies

bz438 comptabilise outils

bz438 pioche outils

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 met en jeu tissage

action n°2 : basketman pioche bougies

basketman met en jeu parfum

bz438 met en jeu poupée

basketman 0 5 2 5 3 0
bz438 9 9 10 11 13 0
basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 13

x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1
x 1
x 5

29/01 03:59 bz438 : Merci pour la partie, je ne m'attendais pas à un tel retournement de situation avec toute l'influence que vous aviez accumulée avec les "nouilles"... j'ai eu de la chance avec l'horloge que j'ai pu récupérer,... et quelques combos sympas...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 43

x 8
x 3
x 2

PROJETS

x 1