Innovation #1941 Zug um Zug

ricou 5 - 6 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou gagne à l'influence : 59 à 37 !

ricou recycle robotique

ricou pioche réforme

action n°2 : ricou active éducation

ricou décale sa pile bleue en haut

change l'ordre des cartes de sa pile mauve

ricou pioche réseau routier

action n°1 : ricou active publications

basketman pioche communisme (bonus coopératif)

basketman pioche spécialisation

ricou pioche ordinateurs

basketman archive droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

ricou archive colonialisme

ricou pioche colonialisme

action n°2 : basketman active scientisme

action n°1 : basketman met en jeu scientisme

ricou comptabilise miniaturisation

ricou pioche miniaturisation

ricou pioche invention

action n°2 : ricou active intelligence artificielle

ricou met en jeu publications

ricou met en jeu encyclopédie

ricou met en jeu calendrier

ricou met en jeu poterie

ricou transfère poterie depuis la main de basketman vers sa main

ricou transfère calendrier depuis la main de basketman vers sa main

ricou transfère encyclopédie depuis la main de basketman vers sa main

ricou montre publications

action n°1 : ricou active classification

action n°2 : basketman pioche scientisme

action n°1 : basketman pioche gratte-ciel

ricou comptabilise bio-ingénierie

ricou pioche bio-ingénierie

ricou pioche anatomie

action n°2 : ricou active intelligence artificielle

action n°1 : ricou domine l'age 9 !

basketman décale sa pile rouge à droite

ricou pioche publications

ricou transfère mathématiques depuis sa main vers l'influence de basketman

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

action n°2 : basketman active émancipation

action n°1 : basketman pioche santé publique

action n°2 : ricou domine l'age 8 !

ricou comptabilise logiciel

ricou pioche logiciel

ricou pioche boussole

action n°1 : ricou active intelligence artificielle

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

ricou recycle charbon

ricou archive explosifs

ricou pioche explosifs

basketman archive vaccination

basketman pioche vaccination

basketman archive la roue

basketman pioche la roue

action n°2 : basketman active paratonnerre

action n°1 : basketman met en jeu machines-outils

ricou comptabilise robotique

ricou pioche robotique

ricou pioche papier

action n°2 : ricou active intelligence artificielle

ricou comptabilise bases de données

ricou pioche bases de données

ricou pioche féodalisme

action n°1 : ricou active intelligence artificielle

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

ricou comptabilise industrialisation

ricou pioche industrialisation

ricou transfère paratonnerre depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active système bancaire

ricou recycle boussole

ricou archive statistiques

ricou pioche statistiques

basketman recycle kobukson

basketman archive le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

ricou archive théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

ricou pioche ciseaux

action n°2 : ricou active paratonnerre

action n°1 : ricou met en jeu paratonnerre

basketman met en jeu réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman archive archerie

basketman pioche archerie

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

action n°1 : basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman transfère machines-outils depuis son jeu vers sa main

ricou met en jeu intelligence artificielle

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active photographie

ricou recherche intelligence artificielle

ricou pioche intelligence artificielle

ricou pioche paratonnerre

action n°1 : ricou active fertilisant

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman comptabilise évolution

basketman pioche évolution

basketman décale la pile bleue de ricou à gauche

action n°1 : basketman active machines-outils

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou met en jeu fertilisant

ricou pioche fertilisant

ricou pioche médecine

action n°2 : ricou active kaléidoscope

ricou met en jeu boussole

ricou montre boussole

action n°1 : ricou active classification

ricou comptabilise palampore

ricou pioche palampore

ricou transfère machines-outils depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active système bancaire

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

ricou met en jeu photographie

ricou pioche photographie

ricou pioche boussole

action n°2 : ricou active kaléidoscope

ricou met en jeu machines-outils

ricou met en jeu charbon

ricou transfère charbon depuis la main de basketman vers sa main

ricou montre machines-outils

action n°1 : ricou active classification

basketman recycle brosse à dents

basketman comptabilise éclairage

basketman pioche éclairage

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active chimie

basketman décale sa pile mauve à droite

ricou pioche machines-outils

ricou transfère moteur à explosion depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active émancipation

ricou met en jeu kaléidoscope

ricou domine le domaine de la suprématie !

ricou met en jeu éducation

ricou met en jeu monothéisme

ricou met en jeu code de lois

ricou transfère code de lois depuis la main de basketman vers sa main

ricou transfère monothéisme depuis la main de basketman vers sa main

ricou transfère éducation depuis la main de basketman vers sa main

ricou montre kaléidoscope

action n°2 : ricou active classification

action n°1 : ricou met en jeu classification

basketman pioche encyclopédie (bonus coopératif)

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

ricou met en jeu physique

ricou pioche physique

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome

ricou pioche moteur à explosion

ricou met en jeu conserves

action n°2 : ricou active stéthoscope

ricou décale sa pile jaune en haut

ricou pioche conserves

ricou pioche kaléidoscope

ricou pioche classification

ricou recycle papier

ricou pioche papier

ricou active chemin de fer

ricou met en jeu chemin de fer

action n°1 : ricou met en jeu bicyclette

action n°2 : basketman met en jeu émancipation

basketman pioche émancipation

basketman recycle vaccination

ricou recycle statistiques

ricou recycle le code des pirates

ricou recycle théorie de la mesure

basketman archive navigation

basketman pioche navigation

basketman active toilettes

basketman met en jeu toilettes

action n°1 : basketman met en jeu compagnies marchandes

ricou pioche bicyclette

ricou active stéthoscope

ricou met en jeu stéthoscope

action n°2 : ricou met en jeu démocratie

ricou recycle industrialisation

ricou recycle machines-outils

ricou recherche stéthoscope

ricou pioche machines-outils

ricou pioche industrialisation

ricou pioche stéthoscope

ricou recycle chimie

ricou recycle physique

ricou recycle katana

ricou pioche démocratie

ricou transfère chimie depuis ses projets vers sa main

action n°1 : ricou active crayon

action n°2 : basketman pioche vaccination

action n°1 : basketman pioche charbon

basketman recycle cellules souches

basketman recycle mondialisation

basketman recycle domotique

basketman pioche mondialisation

basketman pioche cellules souches

basketman pioche domotique

ricou pioche katana

action n°2 : ricou active horloge

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

action n°2 : basketman pioche compagnies marchandes

ricou archive shuriken

ricou pioche shuriken

basketman décale la pile mauve de ricou à gauche

action n°1 : basketman active kobukson

basketman recycle internet

basketman recycle miniaturisation

basketman recycle bio-ingénierie

ricou transfère statistiques depuis la main de basketman vers son influence

ricou transfère le code des pirates depuis l'influence de basketman vers son influence

basketman pioche bio-ingénierie

basketman pioche miniaturisation

basketman pioche internet

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active horloge

ricou recycle diapason

ricou recherche chimie

ricou pioche chimie

ricou pioche diapason

ricou recycle téléscope

ricou recycle fermentation

ricou pioche physique

ricou active crayon

ricou met en jeu crayon

action n°1 : ricou met en jeu cocotte minute

basketman comptabilise le code des pirates

ricou transfère brosse à dents depuis son influence vers l'influence de basketman

ricou transfère almanach depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman décale la pile bleue de basketman à gauche

action n°2 : basketman active le code des pirates

basketman pioche statistiques (bonus coopératif)

basketman met en jeu le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman active expérimentation

basketman recycle logiciel

basketman recycle robotique

basketman recycle bases de données

basketman pioche logiciel

basketman pioche robotique

basketman pioche bases de données

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°2 : ricou active horloge

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

ricou comptabilise théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

ricou transfère kobukson depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active système bancaire

ricou recherche chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

ricou transfère cocotte minute depuis ses projets vers sa main

action n°2 : ricou active baromètre

ricou pioche téléscope (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à droite

basketman décale sa pile verte à droite

ricou active horloge

ricou met en jeu horloge

action n°1 : ricou met en jeu kobukson

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman décale sa pile rouge à gauche

ricou transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de basketman

ricou transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active ingénierie

ricou pioche kobukson (bonus coopératif)

ricou recycle œuvre de charité

ricou met en jeu baromètre

basketman recycle verre soufflé

basketman met en jeu expérimentation

ricou pioche baromètre

basketman pioche expérimentation

action n°2 : ricou active œuvre de charité

action n°1 : ricou met en jeu œuvre de charité

basketman pioche éducation (bonus coopératif)

basketman transfère brosse à dents depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°2 : basketman active optique

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

ricou transfère optique depuis son jeu vers le jeu de basketman

basketman archive voiles

basketman pioche voiles

action n°1 : basketman active parfum

action n°2 : ricou met en jeu optique

ricou pioche optique

ricou pioche œuvre de charité

ricou met en jeu roman

action n°1 : ricou active chaturanga

basketman domine le domaine militaire !

ricou pioche fermentation

ricou transfère calendrier depuis sa main vers la main de basketman

ricou transfère poterie depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active construction

action n°1 : basketman met en jeu construction

action n°2 : ricou pioche calendrier

ricou pioche roman

ricou recherche crayon

ricou pioche crayon

action n°1 : ricou active linguistique

action n°2 : basketman pioche construction

basketman pioche moulin à eau (bonus coopératif)

basketman recherche toilettes

basketman pioche toilettes

ricou recherche cocotte minute

ricou pioche cocotte minute

basketman comptabilise brosse à dents

ricou comptabilise almanach

action n°1 : basketman active verre soufflé

ricou pioche almanach

ricou recherche horloge

ricou pioche horloge

action n°2 : ricou active linguistique

action n°1 : ricou met en jeu linguistique

action n°2 : basketman pioche monothéisme

action n°1 : basketman pioche brosse à dents

action n°2 : ricou pioche linguistique

action n°1 : ricou met en jeu chaturanga

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

ricou met en jeu cartographie

ricou pioche cartographie

ricou transfère verre soufflé depuis son jeu vers le jeu de basketman

basketman archive savon

basketman pioche savon

action n°1 : basketman active parfum

ricou pioche chaturanga

action n°2 : ricou active règle

action n°1 : ricou met en jeu verre soufflé

action n°2 : basketman met en jeu parfum

action n°1 : basketman pioche parfum

ricou pioche verre soufflé

action n°2 : ricou active règle

action n°1 : ricou met en jeu règle

action n°2 : basketman met en jeu peigne

action n°1 : basketman pioche peigne

action n°2 : ricou pioche règle

ricou met en jeu parapluie

basketman met en jeu poupée

ricou 1 10 9 18 3 1
basketman 8 3 11 9 10 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 4
x 3
x 1

INFLUENCE = 59

x 1
x 1
x 4

PROJETS

29/01 23:29 ricou : Ouf, j'ai eu chaud ! Merci pour la partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 37

x 2
x 1
x 1
x 3

PROJETS