CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 12
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Partie terminée
JOURNAL
pixelmaze gagne à l'influence : 61 à 12 !
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman comptabilise bio-ingénierie
basketman pioche bio-ingénierie
action n°1 : basketman active intelligence artificielle
pixelmaze pioche robotique
pixelmaze pioche domotique
pixelmaze pioche mondialisation
pixelmaze recycle bio-ingénierie
action n°2 : pixelmaze active miniaturisation
pixelmaze domine le domaine des sciences !
action n°1 : pixelmaze met en jeu miniaturisation
pixelmaze transfère fission depuis son influence vers sa main
action n°2 : basketman active statistiques
pixelmaze transfère bio-ingénierie depuis son influence vers sa main
pixelmaze transfère miniaturisation depuis son influence vers sa main
action n°1 : basketman active statistiques
pixelmaze comptabilise services
pixelmaze comptabilise le code des pirates
pixelmaze comptabilise fission
pixelmaze comptabilise compagnies marchandes
pixelmaze comptabilise communisme
pixelmaze comptabilise bio-ingénierie
pixelmaze comptabilise banlieues chics
pixelmaze comptabilise aviation
pixelmaze comptabilise antibiotiques
pixelmaze active cellules souches
pixelmaze active sans partage cellules souches
pixelmaze met en jeu cellules souches
pixelmaze pioche cellules souches
pixelmaze met en jeu internet
pixelmaze pioche internet
pixelmaze comptabilise miniaturisation
pixelmaze pioche miniaturisation
action n°2 : pixelmaze active logiciel
action n°1 : pixelmaze met en jeu logiciel
action n°2 : basketman met en jeu intelligence artificielle
basketman domine le domaine militaire !
action n°1 : basketman met en jeu bases de données
pixelmaze pioche services (bonus coopératif)
pixelmaze pioche logiciel
pixelmaze pioche bio-ingénierie
pixelmaze comptabilise composites
pixelmaze recycle encyclopédie
basketman pioche bases de données
basketman pioche intelligence artificielle
basketman comptabilise philosophie
basketman recycle mathématiques
action n°2 : pixelmaze active écologie
action n°1 : pixelmaze met en jeu écologie
action n°2 : basketman met en jeu astronomie
action n°1 : basketman pioche astronomie
action n°2 : pixelmaze pioche écologie
action n°1 : pixelmaze pioche banlieues chics
pixelmaze transfère compagnies marchandes depuis son influence vers sa main
action n°2 : basketman active statistiques
pixelmaze transfère le code des pirates depuis son influence vers sa main
action n°1 : basketman active statistiques
action n°2 : pixelmaze pioche fission
action n°1 : pixelmaze pioche composites
pixelmaze transfère encyclopédie depuis son influence vers sa main
action n°2 : basketman active statistiques
pixelmaze transfère antibiotiques depuis son influence vers sa main
action n°1 : basketman active statistiques
action n°2 : pixelmaze met en jeu génétique
action n°1 : pixelmaze pioche génétique
action n°2 : basketman met en jeu statistiques
pixelmaze comptabilise le code des pirates
pixelmaze pioche le code des pirates
pixelmaze transfère conserves depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active système bancaire
basketman recycle vaccination
basketman recycle perspective
pixelmaze active fusées
pixelmaze active sans partage fusées
pixelmaze met en jeu fusées
pixelmaze pioche aviation
pixelmaze pioche fusées
pixelmaze pioche communisme
pixelmaze recycle traduction
pixelmaze recycle astronomie
pixelmaze recycle le code des pirates
pixelmaze recycle émancipation
pixelmaze recycle chemin de fer
pixelmaze recycle explosifs
pixelmaze recycle réfrigeration
pixelmaze recycle santé publique
pixelmaze recycle coopération
pixelmaze recycle ordinateurs
action n°2 : pixelmaze active satellites
action n°1 : pixelmaze pioche coopération
basketman comptabilise vaccination
basketman archive vaccination
basketman pioche vaccination
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise perspective
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman archive perspective
basketman pioche perspective
action n°1 : basketman active machine à vapeur
action n°2 : pixelmaze met en jeu satellites
pixelmaze pioche chemin de fer (bonus coopératif)
pixelmaze pioche satellites
basketman pioche mathématiques
action n°1 : pixelmaze active évolution
pixelmaze comptabilise compagnies marchandes
pixelmaze pioche compagnies marchandes
pixelmaze transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active système bancaire
basketman met en jeu système bancaire
basketman met en jeu théorie de la mesure
basketman met en jeu navigation
basketman transfère théorie de la mesure depuis la main de pixelmaze vers sa main
basketman transfère système bancaire depuis la main de pixelmaze vers sa main
basketman montre navigation
action n°1 : basketman active classification
pixelmaze pioche réfrigeration (bonus coopératif)
pixelmaze pioche ordinateurs
basketman pioche philosophie
action n°2 : pixelmaze active évolution
pixelmaze pioche santé publique (bonus coopératif)
pixelmaze recycle compagnies marchandes
pixelmaze comptabilise antibiotiques
pixelmaze pioche antibiotiques
basketman recycle scientisme
basketman comptabilise scientisme
basketman pioche scientisme
action n°1 : pixelmaze active évolution
action n°2 : basketman met en jeu classification
action n°1 : basketman pioche classification
pixelmaze décale sa pile jaune à droite
pixelmaze comptabilise compagnies marchandes
pixelmaze comptabilise encyclopédie
pixelmaze archive industrialisation
pixelmaze pioche industrialisation
action n°2 : pixelmaze active conserves
action n°1 : pixelmaze met en jeu encyclopédie
basketman domine le domaine de la culture !
basketman décale sa pile rouge à droite
action n°2 : basketman active système métrique
action n°1 : basketman met en jeu système métrique
action n°2 : pixelmaze pioche explosifs
action n°1 : pixelmaze met en jeu évolution
action n°2 : basketman pioche système métrique
basketman pioche statistiques (bonus coopératif)
basketman décale sa pile bleue à droite
pixelmaze pioche évolution
pixelmaze recycle perspective
action n°1 : basketman active imprimerie
action n°2 : pixelmaze met en jeu conserves
pixelmaze pioche encyclopédie
pixelmaze pioche émancipation
pixelmaze pioche conserves
action n°1 : pixelmaze active physique
pixelmaze met en jeu colonialisme
pixelmaze pioche colonialisme
pixelmaze transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active droit des sociétés
pixelmaze met en jeu anatomie
pixelmaze pioche anatomie
pixelmaze transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active droit des sociétés
action n°2 : pixelmaze pioche théorie de la mesure
action n°1 : pixelmaze pioche astronomie
basketman décale sa pile verte à droite
pixelmaze met en jeu imprimerie
pixelmaze pioche imprimerie
pixelmaze transfère papier depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active droit des sociétés
action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés
action n°2 : pixelmaze met en jeu physique
action n°1 : pixelmaze pioche physique
action n°2 : basketman pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman pioche navigation
action n°2 : pixelmaze met en jeu machine à vapeur
action n°1 : pixelmaze met en jeu compagnies marchandes
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman archive agriculture
basketman archive archerie
basketman archive tissage
action n°2 : basketman active réforme
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive écriture
basketman archive voiles
basketman archive code de lois
action n°1 : basketman active réforme
action n°2 : pixelmaze pioche compagnies marchandes
action n°1 : pixelmaze pioche le code des pirates
action n°2 : basketman met en jeu réforme
action n°1 : basketman pioche réforme
action n°2 : pixelmaze pioche machine à vapeur
action n°1 : pixelmaze pioche système bancaire
basketman transfère invention depuis le jeu de pixelmaze vers son jeu
basketman transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de pixelmaze
basketman met en jeu métallurgie
basketman met en jeu poterie
action n°2 : basketman active réseau routier
action n°1 : basketman met en jeu réseau routier
pixelmaze met en jeu chimie
pixelmaze pioche chimie
action n°2 : pixelmaze active expérimentation
pixelmaze comptabilise perspective
pixelmaze pioche perspective
pixelmaze décale sa pile bleue à droite
action n°1 : pixelmaze active invention
basketman pioche réseau routier
basketman pioche archerie
action n°2 : basketman active la roue
basketman pioche code de lois
basketman pioche métallurgie
action n°1 : basketman active la roue
action n°2 : pixelmaze met en jeu expérimentation
action n°1 : pixelmaze pioche expérimentation
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu élevage
basketman met en jeu cités états
basketman met en jeu mysticisme
basketman met en jeu la roue
action n°2 : basketman active maçonnerie
action n°1 : basketman pioche cités états
action n°2 : pixelmaze met en jeu invention
pixelmaze pioche invention
pixelmaze décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : pixelmaze active papier
action n°2 : basketman pioche poterie
action n°1 : basketman pioche écriture
action n°2 : pixelmaze met en jeu alchimie
action n°1 : pixelmaze pioche alchimie
action n°2 : basketman pioche élevage
action n°1 : basketman pioche la roue
action n°2 : pixelmaze pioche traduction
pixelmaze met en jeu papier
pixelmaze pioche papier
pixelmaze recycle archerie
pixelmaze recycle code de lois
pixelmaze recycle métallurgie
action n°1 : pixelmaze active outils
action n°2 : basketman pioche voiles
action n°1 : basketman pioche tissage
action n°2 : pixelmaze pioche métallurgie
action n°1 : pixelmaze pioche code de lois
action n°2 : basketman pioche agriculture
basketman met en jeu maçonnerie
pixelmaze met en jeu outils
basketman | 7 | 7 | 12 | 17 | 6 | 4 |
pixelmaze | 0 | 4 | 0 | 11 | 2 | 11 |
CARTES EN MAIN
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22/01 01:52 pixelmaze : Bravo, belle partie (j'y croyais plus)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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