Innovation #1953 partie 10

bz438 2 - 6 carontissimo* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

carontissimo remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : carontissimo domine l'age 7 !

bz438 met en jeu vaccination

bz438 met en jeu émancipation

bz438 met en jeu conserves

action n°2 : bz438 active encyclopédie

action n°1 : bz438 met en jeu encyclopédie

action n°2 : carontissimo met en jeu bicyclette

carontissimo pioche bicyclette (bonus coopératif)

carontissimo pioche théorie de l'atome

carontissimo pioche classification

bz438 pioche machines-outils

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : carontissimo active papier

action n°2 : bz438 met en jeu système métrique

action n°1 : bz438 pioche système métrique

action n°2 : carontissimo domine l'age 6 !

action n°1 : carontissimo met en jeu industrialisation

action n°2 : bz438 pioche encyclopédie

bz438 décale sa pile mauve à droite

action n°1 : bz438 active réforme

carontissimo pioche industrialisation

carontissimo pioche théorie de la mesure

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : carontissimo active papier

action n°1 : carontissimo domine l'age 5 !

bz438 recycle cités états

bz438 comptabilise vaccination

bz438 pioche vaccination

action n°2 : bz438 active chimie

bz438 recycle archerie

bz438 comptabilise conserves

bz438 pioche conserves

action n°1 : bz438 active chimie

action n°2 : carontissimo met en jeu astronomie

action n°1 : carontissimo pioche astronomie

bz438 recycle maçonnerie

bz438 comptabilise émancipation

bz438 pioche émancipation

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bz438 active chimie

bz438 met en jeu chimie

bz438 pioche chimie

action n°1 : bz438 active expérimentation

carontissimo transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère charbon depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active médecine

carontissimo transfère rames depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère le code des pirates depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active médecine

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise le code des pirates

bz438 comptabilise charbon

bz438 archive compagnies marchandes

bz438 pioche compagnies marchandes

action n°1 : bz438 active charbon

carontissimo transfère outils depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère imprimerie depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active médecine

carontissimo transfère cités états depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère système bancaire depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active médecine

bz438 comptabilise invention

bz438 comptabilise système bancaire

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive physique

bz438 pioche physique

action n°2 : bz438 active charbon

bz438 met en jeu charbon

bz438 pioche charbon

action n°1 : bz438 active expérimentation

carontissimo transfère archerie depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère perspective depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active médecine

carontissimo pioche poudre

carontissimo met en jeu médecine

action n°1 : carontissimo active élevage

bz438 met en jeu système bancaire

bz438 pioche système bancaire

action n°2 : bz438 active expérimentation

bz438 met en jeu le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates

action n°1 : bz438 active expérimentation

action n°2 : carontissimo pioche machinerie

carontissimo pioche médecine

carontissimo met en jeu papier

action n°1 : carontissimo active élevage

bz438 comptabilise anatomie

bz438 archive colonialisme

bz438 pioche colonialisme

bz438 archive anatomie

bz438 pioche anatomie

action n°2 : bz438 active machine à vapeur

bz438 met en jeu machine à vapeur

bz438 pioche machine à vapeur

action n°1 : bz438 active expérimentation

action n°2 : carontissimo pioche papier

action n°1 : carontissimo domine l'age 3 !

action n°2 : bz438 met en jeu expérimentation

action n°1 : bz438 pioche expérimentation

carontissimo comptabilise optique

carontissimo pioche optique

bz438 transfère rames depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active cartographie

carontissimo comptabilise monnaie

carontissimo pioche monnaie

bz438 transfère outils depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active cartographie

action n°2 : bz438 met en jeu réforme

bz438 pioche réforme (bonus coopératif)

carontissimo recycle monnaie

carontissimo recycle machinerie

carontissimo recycle poudre

carontissimo pioche poudre

action n°1 : bz438 active alchimie

carontissimo domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : carontissimo active traduction

action n°1 : carontissimo met en jeu traduction

bz438 met en jeu invention

bz438 pioche invention

action n°2 : bz438 active alchimie

bz438 comptabilise imprimerie

bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

action n°1 : bz438 active alchimie

action n°2 : carontissimo domine l'age 2 !

carontissimo comptabilise ingénierie

carontissimo pioche ingénierie

bz438 transfère archerie depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active cartographie

bz438 comptabilise perspective

bz438 met en jeu éducation

bz438 pioche imprimerie

bz438 pioche perspective

action n°2 : bz438 active alchimie

action n°1 : bz438 met en jeu alchimie

carontissimo pioche machinerie (bonus coopératif)

carontissimo pioche traduction

carontissimo met en jeu calendrier

bz438 pioche alchimie

bz438 met en jeu construction de canaux

action n°2 : carontissimo active élevage

carontissimo comptabilise féodalisme

carontissimo pioche féodalisme

bz438 transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active cartographie

action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques

action n°1 : bz438 pioche éducation

carontissimo comptabilise réseau routier

carontissimo pioche réseau routier

bz438 transfère cités états depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active cartographie

carontissimo met en jeu cartographie

carontissimo pioche cartographie

action n°1 : carontissimo active voiles

bz438 archive fermentation

bz438 pioche fermentation

carontissimo archive philosophie

carontissimo pioche philosophie

carontissimo transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

carontissimo pioche calendrier (bonus coopératif)

carontissimo pioche monnaie

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

bz438 comptabilise archerie

bz438 pioche archerie

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

bz438 comptabilise outils

bz438 pioche outils

action n°2 : carontissimo active métallurgie

carontissimo met en jeu métallurgie

carontissimo pioche métallurgie

action n°1 : carontissimo active voiles

bz438 archive poterie

bz438 pioche poterie

carontissimo archive mysticisme

carontissimo pioche mysticisme

carontissimo transfère rames depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

action n°1 : bz438 met en jeu monothéisme

carontissimo met en jeu élevage

carontissimo pioche élevage

action n°2 : carontissimo active voiles

carontissimo décale sa pile verte à gauche

carontissimo archive tissage

action n°1 : carontissimo active code de lois

action n°2 : bz438 met en jeu la roue

bz438 pioche monothéisme

action n°1 : bz438 active écriture

carontissimo met en jeu rames

carontissimo pioche rames

action n°2 : carontissimo active voiles

carontissimo met en jeu code de lois

carontissimo pioche code de lois

action n°1 : carontissimo active voiles

bz438 pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 met en jeu écriture

carontissimo met en jeu voiles

bz438 2 6 7 9 8 0
carontissimo 1 4 9 3 2 1
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 11

x 3
x 2

16/02 17:01 carontissimo : gg

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 36

x 2
x 3
x 2
x 3