Innovation #1956 partie 13 avec Echos

bz438* 3 - 6 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman comptabilise compagnies marchandes

basketman archive évolution

basketman pioche évolution

action n°1 : basketman active conserves

bz438 transfère classification depuis le jeu de basketman vers son jeu

bz438 transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de basketman

bz438 met en jeu colonialisme

bz438 met en jeu monothéisme

action n°2 : bz438 active réseau routier

action n°1 : bz438 met en jeu réseau routier

basketman met en jeu conserves

basketman met en jeu santé publique

basketman met en jeu anatomie

basketman transfère anatomie depuis la main de bz438 vers sa main

basketman transfère conserves depuis la main de bz438 vers sa main

basketman montre santé publique

action n°2 : basketman active classification

bz438 transfère conserves depuis son influence vers sa main

action n°1 : basketman active statistiques

bz438 comptabilise conserves

bz438 archive astronomie

bz438 pioche astronomie

bz438 archive théorie de la mesure

bz438 pioche théorie de la mesure

action n°2 : bz438 active machine à vapeur

bz438 décale sa pile mauve à droite

bz438 archive bicyclette

bz438 pioche bicyclette

bz438 archive éclairage

bz438 pioche éclairage

bz438 archive électricité

bz438 pioche électricité

action n°1 : bz438 active industrialisation

action n°2 : basketman pioche santé publique

bz438 transfère colonialisme depuis son influence vers sa main

action n°1 : basketman active statistiques

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

basketman met en jeu compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

basketman transfère industrialisation depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

action n°2 : basketman met en jeu émancipation

basketman décale sa pile jaune à droite

bz438 transfère anatomie depuis son influence vers sa main

action n°1 : basketman active statistiques

basketman met en jeu statistiques

basketman pioche statistiques

basketman transfère système métrique depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : bz438 active traduction

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman domine le domaine des technologies !

basketman archive réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman archive explosifs

basketman pioche explosifs

basketman archive démocratie

basketman pioche démocratie

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman archive théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

basketman archive encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman archive classification

basketman pioche classification

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : bz438 met en jeu traduction

action n°1 : bz438 met en jeu machine à vapeur

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

basketman recycle démocratie

action n°1 : basketman active agriculture

bz438 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

basketman met en jeu système métrique

action n°2 : bz438 active tissage

basketman met en jeu réforme

basketman pioche réforme

basketman transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

basketman pioche émancipation (bonus coopératif)

basketman décale sa pile rouge à droite

bz438 décale sa pile rouge à droite

basketman archive machines-outils

basketman pioche machines-outils

bz438 archive conserves

bz438 pioche conserves

action n°2 : basketman active industrialisation

action n°1 : basketman met en jeu industrialisation

action n°2 : bz438 met en jeu tissage

bz438 décale sa pile verte à droite

basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

basketman pioche industrialisation

basketman pioche démocratie

basketman pioche système métrique

action n°2 : basketman active physique

basketman comptabilise perspective

basketman pioche perspective

basketman recycle cartographie

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise anatomie

bz438 pioche anatomie

basketman transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

bz438 comptabilise navigation

bz438 pioche navigation

bz438 met en jeu poudre

bz438 pioche poudre

action n°2 : bz438 active optique

bz438 comptabilise colonialisme

bz438 pioche colonialisme

bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

bz438 met en jeu machinerie

bz438 pioche machinerie

bz438 recycle élevage

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu féodalisme

action n°1 : basketman pioche féodalisme

action n°2 : bz438 met en jeu optique

bz438 comptabilise calendrier

bz438 décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : bz438 active philosophie

action n°2 : basketman pioche cartographie

basketman comptabilise boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle cartographie

action n°1 : basketman active agriculture

bz438 domine le domaine militaire !

basketman pioche cartographie

basketman transfère optique depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

action n°1 : bz438 met en jeu construction de canaux

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise alchimie

basketman pioche alchimie

basketman recycle cartographie

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : bz438 met en jeu construction

bz438 pioche traduction

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman pioche optique

action n°1 : basketman pioche cartographie

bz438 pioche calendrier

bz438 pioche réseau routier

action n°2 : bz438 active la roue

action n°1 : bz438 pioche construction

basketman comptabilise papier

basketman pioche papier

basketman recycle cartographie

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman pioche cartographie

bz438 pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche construction de canaux

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

action n°1 : basketman pioche monnaie

action n°2 : bz438 met en jeu philosophie

bz438 pioche philosophie

bz438 pioche monothéisme

action n°1 : bz438 active la roue

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman recycle calendrier

action n°1 : basketman active agriculture

bz438 pioche poterie

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu la roue

basketman comptabilise éducation

basketman pioche éducation

basketman recycle réseau routier

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman met en jeu agriculture

bz438 pioche élevage (bonus coopératif)

bz438 pioche voiles

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

basketman pioche agriculture

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

bz438 transfère calendrier depuis sa main vers la main de basketman

bz438 pioche la roue

action n°2 : basketman active archerie

action n°1 : basketman met en jeu archerie

bz438 pioche métallurgie (bonus coopératif)

bz438 pioche calendrier

basketman pioche réseau routier

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 met en jeu écriture

basketman met en jeu outils

bz438 10 3 13 7 6 0
basketman 1 10 1 7 10 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 13

x 4
x 1
x 1
x 1

28/01 01:22 bz438 : I didn't understand why you have transferred Feodalism and not Archery ? Pourquoi avoir tranféré Feodalisme et pas Archerie,... because of that I was able to dominate age 4, c'ezst grâce à cela que j'ai pu dominer l'âge 4, sinon il m'aurait manqué 2 points.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 31

x 5
x 1
x 1
x 1