Innovation #1962 Mr. Jack

ricou 6 - 4 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 7 !

basketman comptabilise gratte-ciel

basketman pioche gratte-ciel

basketman comptabilise antibiotiques

basketman pioche antibiotiques

basketman archive communisme

basketman archive publications

basketman archive évolution

action n°2 : basketman active éclairage

action n°1 : basketman met en jeu éclairage

basketman transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

basketman transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère outils depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active moteur à explosion

action n°2 : basketman pioche communisme

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

basketman transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère archerie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

action n°1 : ricou met en jeu moteur à explosion

basketman comptabilise industrialisation

basketman comptabilise charbon

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive scientisme

basketman pioche scientisme

action n°2 : basketman active charbon

basketman décale sa pile bleue en haut

basketman pioche publications

basketman pioche évolution

basketman pioche éclairage

action n°1 : basketman active chemin de fer

basketman transfère moteur à explosion depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active santé publique

basketman pioche moteur à explosion

basketman transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active compagnies marchandes

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman met en jeu électricité

basketman pioche électricité

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

action n°2 : ricou met en jeu santé publique

action n°1 : ricou pioche santé publique

basketman met en jeu réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

action n°1 : basketman met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : ricou met en jeu explosifs

action n°1 : ricou pioche explosifs

basketman archive machines-outils

basketman pioche machines-outils

basketman archive industrialisation

basketman pioche industrialisation

action n°2 : basketman active colonialisme

action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome

ricou met en jeu encyclopédie

ricou pioche encyclopédie

action n°2 : ricou active expérimentation

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°1 : ricou active système métrique

basketman archive vaccination

basketman pioche vaccination

basketman archive démocratie

basketman pioche démocratie

action n°2 : basketman active colonialisme

action n°1 : basketman met en jeu émancipation

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman pioche émancipation

action n°1 : basketman met en jeu classification

ricou met en jeu système métrique

ricou pioche système métrique

action n°2 : ricou active expérimentation

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

basketman pioche classification (bonus coopératif)

ricou comptabilise invention

basketman décale sa pile rouge à gauche

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

basketman archive machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise astronomie

ricou pioche astronomie

ricou met en jeu compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

action n°1 : ricou active optique

basketman comptabilise théorie de la mesure

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure

ricou comptabilise physique

ricou pioche physique

ricou met en jeu système bancaire

ricou pioche système bancaire

action n°2 : ricou active optique

action n°1 : ricou met en jeu optique

basketman comptabilise anatomie

basketman décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : ricou met en jeu cartographie

ricou transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère le code des pirates depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active médecine

action n°2 : basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche colonialisme (bonus coopératif)

basketman comptabilise le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

basketman recycle perspective

ricou comptabilise chimie

ricou pioche chimie

ricou recycle colonialisme

action n°1 : basketman active agriculture

basketman transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active navigation

basketman transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active médecine

action n°2 : basketman pioche perspective

action n°1 : basketman pioche anatomie

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive voiles

ricou archive droit des sociétés

ricou archive éducation

action n°2 : ricou active réforme

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive machinerie

ricou archive construction de canaux

action n°1 : ricou active réforme

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

ricou pioche droit des sociétés

ricou met en jeu réforme

ricou pioche réforme

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche invention

ricou met en jeu expérimentation

ricou pioche expérimentation

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman comptabilise monnaie

basketman pioche monnaie

basketman recycle monnaie

action n°1 : basketman active poterie

ricou pioche colonialisme

ricou met en jeu navigation

ricou pioche navigation

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche machinerie

ricou met en jeu médecine

ricou pioche médecine

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : basketman pioche monnaie

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle monnaie

action n°1 : basketman active agriculture

ricou pioche optique

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche éducation

ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : basketman pioche monnaie

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

ricou recycle monnaie

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

basketman met en jeu philosophie

action n°2 : basketman active tissage

basketman pioche philosophie

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman recycle philosophie

action n°1 : basketman active poterie

ricou domine le domaine militaire !

basketman pioche philosophie

basketman transfère mathématiques depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

ricou pioche construction de canaux

ricou met en jeu écriture

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : basketman pioche mathématiques

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman recycle fermentation

action n°1 : basketman active agriculture

basketman pioche fermentation

basketman transfère monnaie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère cartographie depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu monothéisme

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu élevage

ricou met en jeu construction

action n°1 : ricou active maçonnerie

action n°2 : basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman pioche monnaie

ricou pioche monothéisme

ricou pioche construction

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche élevage

ricou pioche cités états

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman recycle élevage

action n°1 : basketman active agriculture

ricou pioche mysticisme

ricou pioche écriture

action n°2 : ricou active la roue

action n°1 : ricou met en jeu la roue

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

basketman comptabilise archerie

basketman pioche archerie

basketman met en jeu poterie

action n°2 : basketman active tissage

action n°1 : basketman pioche poterie

action n°2 : ricou pioche voiles

action n°1 : ricou pioche la roue

action n°2 : basketman pioche élevage

basketman comptabilise métallurgie

basketman pioche métallurgie

basketman met en jeu agriculture

action n°1 : basketman active tissage

action n°2 : ricou met en jeu code de lois

ricou met en jeu maçonnerie

basketman met en jeu tissage

ricou 6 9 24 6 5 0
basketman 0 9 2 10 6 2
ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 36

x 3
x 3
x 1
x 1
x 4

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 39

x 1
x 1
x 2
x 1
x 2