CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 7
x 1 | |
x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : basketman domine l'age 8 !
bz438 pioche fusées (bonus coopératif)
bz438 pioche génétique
basketman décale sa pile bleue en haut
basketman met en jeu ordinateurs
basketman pioche ordinateurs
action n°2 : bz438 active scientisme
bz438 met en jeu gratte-ciel
bz438 met en jeu media de masse
bz438 met en jeu scientisme
action n°1 : bz438 active encyclopédie
basketman décale sa pile rouge en haut
basketman pioche publications
basketman pioche éclairage
basketman pioche santé publique
action n°2 : basketman active chemin de fer
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
bz438 comptabilise gratte-ciel
bz438 pioche gratte-ciel
bz438 recycle machinerie
action n°2 : bz438 active démocratie
bz438 comptabilise media de masse
bz438 pioche media de masse
bz438 recycle réseau routier
action n°1 : bz438 active démocratie
bz438 recycle machine à vapeur
bz438 recycle boussole
action n°2 : basketman active réfrigeration
bz438 recycle anatomie
bz438 recycle alchimie
bz438 recycle monnaie
bz438 recycle calendrier
action n°1 : basketman active réfrigeration
bz438 pioche explosifs (bonus coopératif)
bz438 comptabilise scientisme
bz438 pioche scientisme
bz438 recycle élevage
bz438 recycle tissage
bz438 recycle agriculture
basketman comptabilise antibiotiques
basketman pioche antibiotiques
basketman recycle droit des sociétés
basketman recycle perspective
action n°2 : bz438 active démocratie
bz438 met en jeu machines-outils
bz438 met en jeu démocratie
bz438 met en jeu conserves
action n°1 : bz438 active encyclopédie
action n°2 : basketman domine l'age 7 !
basketman met en jeu réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
bz438 échange sa main et son influence
action n°2 : bz438 active bicyclette
action n°1 : bz438 met en jeu bicyclette
basketman archive moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
action n°2 : basketman active industrialisation
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
basketman archive classification
basketman pioche classification
action n°1 : basketman active industrialisation
bz438 pioche bicyclette
bz438 recycle physique
action n°2 : bz438 active éducation
action n°1 : bz438 met en jeu éducation
action n°2 : basketman met en jeu industrialisation
action n°1 : basketman pioche industrialisation
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 pioche conserves
bz438 met en jeu encyclopédie
bz438 pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 active astronomie
basketman comptabilise chimie
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°2 : basketman active charbon
basketman comptabilise poterie
basketman comptabilise imprimerie
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active charbon
bz438 pioche machines-outils
action n°2 : bz438 active astronomie
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
basketman comptabilise navigation
basketman comptabilise système bancaire
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active charbon
basketman décale sa pile verte à droite
bz438 comptabilise physique
bz438 pioche physique
bz438 transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active système bancaire
bz438 pioche démocratie
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 comptabilise machine à vapeur
bz438 comptabilise agriculture
bz438 archive statistiques
bz438 pioche statistiques
action n°1 : bz438 active charbon
action n°2 : basketman met en jeu imprimerie
action n°1 : basketman met en jeu système bancaire
bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche astronomie
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 comptabilise tissage
bz438 comptabilise boussole
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
action n°1 : bz438 active charbon
action n°2 : basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 met en jeu colonialisme
bz438 pioche colonialisme
action n°1 : bz438 active optique
basketman pioche perspective (bonus coopératif)
basketman comptabilise réforme
bz438 comptabilise machinerie
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active philosophie
basketman pioche imprimerie
basketman pioche droit des sociétés
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active fermentation
bz438 met en jeu expérimentation
bz438 pioche expérimentation
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 pioche éducation
action n°2 : basketman met en jeu navigation
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
bz438 comptabilise anatomie
bz438 pioche anatomie
bz438 met en jeu boussole
bz438 pioche boussole
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
basketman comptabilise construction
action n°2 : basketman active philosophie
basketman comptabilise invention
action n°1 : basketman active philosophie
action n°2 : bz438 pioche optique
action n°1 : bz438 pioche féodalisme
basketman pioche invention
basketman pioche navigation
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
action n°2 : bz438 pioche machinerie
action n°1 : bz438 pioche ingénierie
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman comptabilise monothéisme
action n°1 : basketman active philosophie
basketman pioche papier
basketman transfère monnaie depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active rames
basketman pioche monnaie
basketman transfère élevage depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active rames
basketman pioche construction (bonus coopératif)
basketman met en jeu fermentation
basketman pioche fermentation
bz438 met en jeu outils
bz438 pioche outils
action n°2 : basketman active voiles
basketman pioche monothéisme (bonus coopératif)
basketman pioche élevage
bz438 pioche maçonnerie
basketman comptabilise métallurgie
basketman pioche métallurgie
basketman recycle outils
bz438 comptabilise alchimie
bz438 pioche alchimie
bz438 recycle élevage
bz438 recycle maçonnerie
bz438 recycle métallurgie
action n°1 : basketman active poterie
bz438 comptabilise calendrier
bz438 pioche calendrier
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 met en jeu agriculture
basketman comptabilise mathématiques
basketman décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : basketman active philosophie
basketman pioche mathématiques (bonus coopératif)
basketman met en jeu philosophie
basketman pioche philosophie
bz438 met en jeu tissage
bz438 pioche tissage
action n°1 : basketman active voiles
bz438 pioche métallurgie
bz438 pioche maçonnerie
action n°2 : bz438 active la roue
action n°1 : bz438 met en jeu la roue
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman pioche outils
basketman comptabilise traduction
basketman pioche traduction
basketman recycle tissage
basketman recycle métallurgie
basketman recycle maçonnerie
action n°1 : basketman active poterie
action n°2 : bz438 pioche la roue
bz438 décale sa pile rouge à gauche
bz438 archive archerie
action n°1 : bz438 active code de lois
basketman pioche métallurgie
basketman comptabilise construction de canaux
basketman pioche construction de canaux
basketman recycle outils
basketman recycle la roue
action n°2 : basketman active poterie
basketman pioche maçonnerie (bonus coopératif)
basketman met en jeu poterie
basketman pioche poterie
bz438 met en jeu code de lois
bz438 pioche code de lois
action n°1 : basketman active voiles
action n°2 : bz438 met en jeu cités états
bz438 pioche élevage (bonus coopératif)
bz438 pioche cités états
basketman pioche tissage
action n°1 : bz438 active rames
basketman pioche outils
action n°2 : basketman active mysticisme
basketman met en jeu mysticisme
basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman active voiles
bz438 pioche archerie
action n°2 : bz438 active rames
bz438 met en jeu rames
basketman met en jeu voiles
bz438 | 2 | 0 | 8 | 6 | 5 | 1 |
basketman | 1 | 2 | 8 | 8 | 10 | 4 |
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 7
x 1 | |
x 2 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 3 |
INFLUENCE = 47
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 2 | |
x 1 |