Innovation #1970 HellslayeR vs bz438

HellslayeR 5 - 7 bz438* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

bz438 crée une nouvelle domination d'age 3

bz438 met en jeu machines-outils

action n°1 : bz438 active semoir

HellslayeR domine le domaine de la tradition !

HellslayeR archive évolution

HellslayeR pioche évolution

HellslayeR archive vaccination

HellslayeR pioche vaccination

HellslayeR archive industrialisation

HellslayeR pioche industrialisation

HellslayeR recycle toilettes

HellslayeR recycle code de lois

HellslayeR comptabilise morphine

action n°2 : HellslayeR active metier à tisser

HellslayeR comptabilise fusées

HellslayeR pioche fusées

HellslayeR recycle peigne

HellslayeR active démocratie

HellslayeR met en jeu démocratie

action n°1 : HellslayeR met en jeu émancipation

action n°2 : bz438 met en jeu semoir

bz438 transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

HellslayeR transfère mitrailleuse depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active médecine

HellslayeR recherche anatomie

HellslayeR pioche anatomie

HellslayeR recycle règle d'ough

HellslayeR recherche démocratie

HellslayeR pioche démocratie

action n°2 : HellslayeR active binocles

HellslayeR comptabilise réforme

action n°1 : HellslayeR active metier à tisser

bz438 pioche machines-outils (bonus coopératif)

bz438 pioche voiles

HellslayeR pioche peigne

bz438 décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : bz438 active flûte

bz438 met en jeu bracelet

bz438 met en jeu archerie

bz438 met en jeu métallurgie

bz438 transfère métallurgie depuis la main de HellslayeR vers sa main

bz438 montre bracelet

bz438 met en jeu poudre

action n°1 : bz438 active classification

HellslayeR domine le domaine de l'histoire !

action n°2 : HellslayeR met en jeu morphine

HellslayeR archive encyclopédie

HellslayeR archive cités états

action n°1 : HellslayeR active réforme

action n°2 : bz438 met en jeu classification

bz438 pioche classification (bonus coopératif)

bz438 pioche élevage

HellslayeR pioche métallurgie

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : bz438 active flûte

action n°2 : HellslayeR pioche encyclopédie

action n°1 : HellslayeR pioche émancipation

bz438 comptabilise bicyclette

bz438 pioche bicyclette

action n°2 : bz438 active montgolfière

action n°1 : bz438 domine l'age 6 !

action n°2 : HellslayeR pioche morphine

HellslayeR domine le domaine de la culture !

HellslayeR décale sa pile bleue à droite

HellslayeR active système métrique

HellslayeR met en jeu système métrique

action n°1 : HellslayeR met en jeu dentier

bz438 comptabilise publications

bz438 pioche publications

action n°2 : bz438 active montgolfière

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

action n°2 : HellslayeR pioche dentier

HellslayeR transfère montgolfière depuis son jeu vers le jeu de bz438

HellslayeR domine poterie !

HellslayeR comptabilise mitrailleuse

HellslayeR pioche mitrailleuse

action n°1 : HellslayeR active montgolfière

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

HellslayeR transfère astronomie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active médecine

HellslayeR décale sa pile jaune à droite

HellslayeR comptabilise astronomie

HellslayeR active conserves

HellslayeR met en jeu conserves

action n°2 : HellslayeR met en jeu metier à tisser

HellslayeR pioche metier à tisser

HellslayeR met en jeu montgolfière

HellslayeR pioche montgolfière

HellslayeR met en jeu binocles

HellslayeR pioche binocles

action n°1 : HellslayeR active astronomie

bz438 transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

HellslayeR transfère piano depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active médecine

action n°1 : bz438 met en jeu poterie

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

HellslayeR recherche règle d'ough

HellslayeR pioche règle d'ough

action n°1 : HellslayeR active almanach

action n°2 : bz438 met en jeu médecine

HellslayeR pioche cités états

HellslayeR transfère bracelet depuis sa main vers la main de bz438

bz438 pioche médecine

action n°1 : bz438 active bougies

action n°2 : HellslayeR met en jeu astronomie

action n°1 : HellslayeR pioche astronomie

bz438 met en jeu machine à vapeur

bz438 pioche machine à vapeur

action n°2 : bz438 active expérimentation

bz438 met en jeu théorie de la mesure

bz438 pioche théorie de la mesure

action n°1 : bz438 active expérimentation

HellslayeR comptabilise piano

HellslayeR comptabilise toilettes

HellslayeR décale sa pile rouge à droite

HellslayeR archive compagnies marchandes

HellslayeR pioche compagnies marchandes

action n°2 : HellslayeR active charbon

HellslayeR met en jeu toilettes

action n°1 : HellslayeR met en jeu charbon

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 pioche poudre (bonus coopératif)

bz438 crée une nouvelle domination d'age 1

bz438 pioche poterie

HellslayeR pioche bracelet

action n°1 : bz438 active baguettes

action n°2 : HellslayeR pioche charbon

HellslayeR décale sa pile verte à droite

bz438 comptabilise physique

bz438 pioche physique

bz438 transfère poêle depuis son jeu vers le jeu de HellslayeR

action n°1 : HellslayeR active système bancaire

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

bz438 pioche semoir (bonus coopératif)

bz438 met en jeu poêle

bz438 pioche poêle

HellslayeR met en jeu système bancaire

HellslayeR pioche système bancaire

action n°1 : bz438 active expérimentation

HellslayeR recherche conserves

HellslayeR pioche conserves

HellslayeR recycle le code des pirates

HellslayeR pioche le code des pirates

action n°2 : HellslayeR active crayon

HellslayeR recycle kaléidoscope

HellslayeR recherche système métrique

HellslayeR pioche kaléidoscope

HellslayeR pioche système métrique

HellslayeR recycle octant

HellslayeR recycle colonialisme

HellslayeR pioche octant

action n°1 : HellslayeR active crayon

HellslayeR met en jeu crayon

HellslayeR pioche crayon

HellslayeR transfère expérimentation depuis son jeu vers le jeu de bz438

bz438 archive règle

bz438 pioche règle

action n°2 : bz438 active parfum

action n°1 : bz438 met en jeu parfum

HellslayeR met en jeu piano

HellslayeR pioche piano

HellslayeR recherche toilettes

HellslayeR pioche toilettes

action n°2 : HellslayeR active expérimentation

action n°1 : HellslayeR met en jeu expérimentation

action n°2 : bz438 pioche parfum

action n°1 : bz438 met en jeu bougies

HellslayeR décale sa pile mauve à droite

HellslayeR archive patins à glace

HellslayeR archive philosophie

action n°2 : HellslayeR active réforme

action n°1 : HellslayeR met en jeu réforme

action n°2 : bz438 pioche bougies

action n°1 : bz438 met en jeu parapluie

HellslayeR pioche réforme

HellslayeR pioche expérimentation

HellslayeR décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : HellslayeR active papier

HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR met en jeu papier

HellslayeR pioche papier

action n°1 : HellslayeR active déodorant

bz438 pioche archerie (bonus coopératif)

bz438 pioche parapluie

HellslayeR pioche patins à glace

bz438 décale sa pile mauve à gauche

HellslayeR décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : bz438 active flûte

action n°1 : bz438 met en jeu flûte

HellslayeR met en jeu roman

HellslayeR pioche roman

HellslayeR met en jeu feu grégeois

HellslayeR pioche feu grégeois

action n°2 : HellslayeR active déodorant

HellslayeR met en jeu almanach

action n°1 : HellslayeR met en jeu déodorant

action n°2 : bz438 pioche flûte

action n°1 : bz438 met en jeu poupée

action n°2 : HellslayeR pioche déodorant

HellslayeR archive réseau routier

HellslayeR met en jeu katana

HellslayeR pioche katana

action n°1 : HellslayeR active pagode

action n°2 : bz438 pioche poupée

action n°1 : bz438 pioche la roue

HellslayeR recherche almanach

HellslayeR pioche almanach

action n°2 : HellslayeR active pagode

action n°1 : HellslayeR met en jeu pagode

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

action n°1 : bz438 active tissage

HellslayeR pioche pagode

action n°2 : HellslayeR active écriture

action n°1 : HellslayeR met en jeu savon

bz438 comptabilise agriculture

bz438 pioche agriculture

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

action n°2 : bz438 active tissage

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

bz438 comptabilise code de lois

bz438 pioche code de lois

action n°1 : bz438 active tissage

HellslayeR pioche réseau routier

action n°2 : HellslayeR active écriture

HellslayeR pioche philosophie

action n°1 : HellslayeR active écriture

action n°2 : bz438 met en jeu tissage

HellslayeR met en jeu écriture

bz438 met en jeu baguettes

HellslayeR 6 3 12 9 11 0
bz438 3 5 2 5 4 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 30

x 2
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1

04/02 13:04 HellslayeR : Maybe next time :)

04/02 13:03 HellslayeR : Ahh i can't do this at the moment. Im going to have a launch and after that at 15:30 i have classes where i must take part.

04/02 13:02 bz438 : Thank you for the game, we can relaunch a live one if you want,... it is nice to be able to play it "lively"

04/02 13:02 HellslayeR : Of course it is very nice implementation. Fortunatelly it is made in english finally and i can play it at the moment :) I live in Hungary.

04/02 13:00 bz438 : Anyway, this is a huge work of implementation, and there are so many conditions to implement than it is already nice to be able to play it that way online... even more easy to check that playing with the game in reel I think... where are you from, me Belgium.

04/02 12:58 HellslayeR : boing :D ehh

04/02 12:57 HellslayeR : Yes im sure about it, thats why i knew immediatelly i made a huge mistake when i finished my turn.

04/02 12:56 bz438 : I have submitted as a bug to polpoul, wait and see... anyway if a 7 had been put in play the game would have probably be finished at the next turn,...!

04/02 12:47 HellslayeR : At least i translate it like this.

04/02 12:45 HellslayeR : This if you don't dominate WITH THIS card, you draw and put into play a 7.

04/02 12:45 HellslayeR : BUT look, You may dominate (if all conditions are met) yes... blablabla you couldn't do it right. BUT: Otherwise, draw and put into play a 7.

04/02 12:44 bz438 : So I could not dominate another 6 from you afterwards, because it would have been a "second 6" which would need "60" of influence I think (2x30)

04/02 12:44 HellslayeR : *y

04/02 12:44 HellslayeR : Listen the whole text is this on that card: Echo: Draw and score a 7. Cooperative: You mad dominate (if all conditions are met) an opponent's Active card if he dominates a Period of identical value. If you do, transfer your Active green card to that player's Zone. Otherwise, draw and put into play a 7.

04/02 12:43 HellslayeR : And?

04/02 12:42 bz438 : I have dominated "6" as an action before I play "hot air balloon"

04/02 12:42 HellslayeR : But text finished like this: "Otherwise, draw and put into play a 7." If you don't dominate you should have draw and put into play a 7.

04/02 12:41 bz438 : Yes, but I had 36 of influence, so I could dominate "age 6" as a separate action as I had enough influence to do it.

04/02 12:39 HellslayeR : So you scored a 7, but after that because you can't dominate another card you should have draw and put into play a 7.

04/02 12:38 HellslayeR : The english text says: Echo: Draw and score a 7. Cooperative: You mad dominate (if all conditions are met) an opponent's Active card if he dominates a Period of identical value. If you do, transfer your Active green card to that player's Zone. Otherwise, draw and put into play a 7.

04/02 12:38 bz438 : I could not dominate another "6" because it needs twice the influence value of the period "6"... I think...

04/02 12:37 bz438 : because it is the "echo" of the hot air balloon card

04/02 12:37 bz438 : With hot air ballon, I draw a "7" and did an accounting of the "7" that I took...

04/02 12:34 HellslayeR : by the way is hot air balloon working well? You draw a 7 and score a seven but after that i gues you didn't dominate my card you can't so you should have draw and put into play a 7 but i missing this part.

04/02 12:16 HellslayeR : ahh mistake

02/02 15:15 HellslayeR : hi gl hf

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 47

x 2
x 2
x 1
x 2
x 1

PROJETS