Innovation #2005 HellslayeR vs Askalab

HellslayeR 0 - 7 Askalab laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Askalab remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : Askalab domine l'age 6 !

HellslayeR comptabilise pansement

HellslayeR pioche pansement

HellslayeR recycle fer à cheval

action n°2 : HellslayeR active démocratie

HellslayeR pioche classification (bonus coopératif)

HellslayeR recycle archerie

HellslayeR comptabilise bicyclette

HellslayeR pioche bicyclette

Askalab recycle rames

Askalab comptabilise moteur à explosion

Askalab pioche moteur à explosion

HellslayeR décale sa pile bleue à droite

action n°1 : HellslayeR active chimie

action n°2 : Askalab domine l'age 5 !

Askalab pioche vaccination (bonus coopératif)

Askalab pioche conserves

HellslayeR pioche industrialisation

action n°1 : Askalab active astronomie

HellslayeR met en jeu chimie

HellslayeR pioche chimie

action n°2 : HellslayeR active expérimentation

action n°1 : HellslayeR met en jeu démocratie

Askalab pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)

Askalab pioche émancipation

Askalab met en jeu système métrique

Askalab pioche système métrique

HellslayeR pioche démocratie

action n°2 : Askalab active astronomie

Askalab comptabilise cités états

Askalab comptabilise éducation

Askalab décale sa pile rouge à droite

Askalab archive astronomie

Askalab pioche astronomie

action n°1 : Askalab active charbon

HellslayeR met en jeu machine à vapeur

HellslayeR pioche machine à vapeur

action n°2 : HellslayeR active expérimentation

action n°1 : HellslayeR met en jeu expérimentation

action n°2 : Askalab domine l'age 4 !

action n°1 : Askalab domine l'age 3 !

HellslayeR met en jeu perspective

HellslayeR pioche perspective

action n°2 : HellslayeR active optique

HellslayeR comptabilise droit des sociétés

HellslayeR pioche droit des sociétés

HellslayeR met en jeu boussole

HellslayeR pioche boussole

action n°1 : HellslayeR active optique

action n°2 : Askalab met en jeu charbon

Askalab pioche charbon

Askalab recycle boussole

action n°1 : Askalab active éducation

HellslayeR pioche expérimentation (bonus coopératif)

HellslayeR met en jeu invention

HellslayeR pioche invention

Askalab transfère archerie depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

Askalab met en jeu éducation

Askalab pioche éducation

action n°2 : HellslayeR active optique

HellslayeR met en jeu alchimie

HellslayeR pioche alchimie

action n°1 : HellslayeR active optique

Askalab pioche machinerie

Askalab pioche ingénierie

action n°2 : Askalab active calendrier

action n°1 : Askalab domine l'age 2 !

HellslayeR comptabilise anatomie

HellslayeR pioche anatomie

HellslayeR met en jeu traduction

HellslayeR pioche traduction

action n°2 : HellslayeR active optique

HellslayeR met en jeu féodalisme

HellslayeR pioche féodalisme

action n°1 : HellslayeR active optique

action n°2 : Askalab met en jeu calendrier

Askalab pioche calendrier

action n°1 : Askalab active métallurgie

HellslayeR met en jeu optique

HellslayeR pioche optique

HellslayeR recycle calendrier

action n°2 : HellslayeR active mathématiques

action n°1 : HellslayeR met en jeu mathématiques

Askalab domine le domaine des technologies !

Askalab comptabilise boussole

Askalab pioche boussole

Askalab comptabilise médecine

Askalab pioche médecine

Askalab comptabilise philosophie

Askalab pioche philosophie

action n°2 : Askalab active tissage

Askalab comptabilise construction

Askalab pioche construction

Askalab comptabilise monnaie

Askalab pioche monnaie

Askalab comptabilise fermentation

Askalab pioche fermentation

action n°1 : Askalab active tissage

HellslayeR pioche calendrier

action n°2 : HellslayeR active écriture

HellslayeR pioche mathématiques

action n°1 : HellslayeR active écriture

action n°2 : Askalab domine l'age 1 !

Askalab comptabilise cartographie

Askalab pioche cartographie

Askalab comptabilise construction de canaux

Askalab pioche construction de canaux

Askalab comptabilise mysticisme

Askalab pioche mysticisme

Askalab met en jeu agriculture

action n°1 : Askalab active tissage

action n°2 : HellslayeR met en jeu réseau routier

HellslayeR pioche fer à cheval

action n°1 : HellslayeR active écriture

Askalab pioche agriculture

Askalab comptabilise maçonnerie

Askalab pioche maçonnerie

action n°2 : Askalab active métallurgie

Askalab comptabilise élevage

Askalab pioche élevage

Askalab comptabilise rames

Askalab pioche rames

Askalab comptabilise code de lois

Askalab pioche code de lois

Askalab met en jeu métallurgie

action n°1 : Askalab active tissage

HellslayeR pioche réseau routier

action n°2 : HellslayeR active écriture

action n°1 : HellslayeR met en jeu écriture

Askalab pioche métallurgie (bonus coopératif)

Askalab comptabilise archerie

Askalab pioche archerie

Askalab comptabilise outils

Askalab pioche outils

HellslayeR comptabilise dés

HellslayeR pioche dés

Askalab met en jeu cités états

action n°2 : Askalab active tissage

action n°1 : Askalab pioche cités états

HellslayeR pioche écriture

HellslayeR comptabilise voiles

HellslayeR pioche voiles

HellslayeR recycle flûte

action n°2 : HellslayeR active poterie

HellslayeR met en jeu poterie

Askalab met en jeu tissage

HellslayeR 0 3 8 6 4 0
Askalab 2 5 3 3 4 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 25

x 1
x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS

02/02 16:30 HellslayeR : Happens, but mostly it is the game is tactic and strategic concept :)

02/02 16:30 Askalab : yeap...... sometimes it's really a game of luck...

02/02 16:27 HellslayeR : well you won it already i didn't have a chance to turn it back

02/02 16:27 Askalab : 6-0.... first set for me ;-)

02/02 15:53 Askalab : yeap... I like it ;-)

02/02 15:46 HellslayeR : OMG such a massive start so far :D

02/02 08:56 Askalab : u2 :-)

01/02 23:06 HellslayeR : gl hf

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Askalab

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 4

INFLUENCE = 31

x 6
x 6
x 2
x 1

PROJETS