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Innovation - #201 Innovate : Beaver vs Novyland

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Beaver remporte la partie grâce à abandon ! par abandon !

action n°2 : Beaver active code de lois

Beaver pioche calendrier (bonus coopératif)

Beaver pioche monnaie

Beaver met en jeu maçonnerie

Novyland pioche monothéisme

Novyland met en jeu cités états

action n°1 : Beaver active élevage

Novyland comptabilise machinerie

Novyland pioche machinerie

Novyland recycle construction de canaux

action n°2 : Novyland active agriculture

action n°1 : Novyland pioche construction de canaux

Beaver pioche la roue (bonus coopératif)

Beaver pioche poterie

Beaver met en jeu code de lois

Novyland pioche cités états

Novyland met en jeu agriculture

action n°2 : Beaver active élevage

Beaver pioche code de lois (bonus coopératif)

Beaver pioche maçonnerie

Beaver met en jeu rames

Novyland pioche agriculture

Novyland met en jeu voiles

action n°1 : Beaver active élevage

Novyland pioche voiles

action n°2 : Novyland active métallurgie

action n°1 : Novyland met en jeu métallurgie

Beaver pioche outils (bonus coopératif)

Beaver pioche rames

Beaver met en jeu écriture

Novyland pioche métallurgie

Novyland met en jeu archerie

action n°2 : Beaver active élevage

Beaver met en jeu élevage

Novyland met en jeu mysticisme

Beaver

CARTES EN MAIN

x 3
x 2

INFLUENCE = 0

RESSOURCES
Beaver 5 1 4 2 0 0
Novyland 4 4 4 0 0 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Novyland

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 3

x 1