CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
caprice pioche machines-outils (bonus coopératif)
caprice décale sa pile verte à droite
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°2 : caprice active système métrique
action n°1 : caprice met en jeu vaccination
bz438 comptabilise machine à vapeur
bz438 archive physique
bz438 pioche physique
bz438 archive le code des pirates
bz438 pioche le code des pirates
action n°2 : bz438 active machine à vapeur
caprice transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
caprice pioche conserves
caprice met en jeu théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
caprice met en jeu système métrique
caprice pioche système métrique
caprice met en jeu encyclopédie
caprice pioche encyclopédie
action n°2 : caprice active astronomie
caprice pioche vaccination
caprice met en jeu classification
caprice pioche classification
action n°1 : caprice active astronomie
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise élevage
bz438 comptabilise anatomie
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
action n°1 : bz438 active charbon
caprice pioche émancipation
action n°2 : caprice active astronomie
action n°1 : caprice met en jeu astronomie
bz438 transfère écriture depuis son influence vers l'influence de caprice
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
action n°2 : bz438 active optique
bz438 comptabilise chimie
bz438 pioche chimie
bz438 met en jeu navigation
bz438 pioche navigation
action n°1 : bz438 active optique
caprice décale sa pile bleue à droite
caprice pioche astronomie
caprice recycle la roue
action n°2 : caprice active imprimerie
action n°1 : caprice met en jeu imprimerie
bz438 transfère la roue depuis son influence vers l'influence de caprice
bz438 met en jeu invention
bz438 pioche invention
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
action n°2 : caprice met en jeu éducation
caprice archive perspective
caprice pioche perspective
action n°1 : caprice active colonialisme
caprice pioche imprimerie
caprice transfère boussole depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère papier depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
caprice recycle agriculture
caprice recycle mysticisme
action n°1 : bz438 active anatomie
caprice archive réforme
caprice pioche réforme
caprice archive poudre
caprice pioche poudre
action n°2 : caprice active colonialisme
action n°1 : caprice met en jeu colonialisme
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
action n°1 : bz438 met en jeu anatomie
action n°2 : caprice met en jeu droit des sociétés
caprice pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
caprice pioche colonialisme
bz438 pioche anatomie
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise calendrier
bz438 décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : bz438 active philosophie
caprice pioche éducation (bonus coopératif)
caprice pioche médecine
bz438 pioche traduction
bz438 comptabilise féodalisme
bz438 pioche féodalisme
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche papier (bonus coopératif)
caprice pioche boussole
caprice comptabilise machinerie
caprice pioche machinerie
bz438 pioche optique
bz438 comptabilise ingénierie
bz438 pioche ingénierie
action n°1 : caprice active métallurgie
bz438 comptabilise fermentation
bz438 décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : bz438 active philosophie
action n°1 : bz438 met en jeu philosophie
action n°2 : caprice active cartographie
action n°1 : caprice met en jeu cartographie
bz438 domine le domaine militaire !
caprice pioche réseau routier
caprice transfère fermentation depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère calendrier depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques
caprice pioche fermentation (bonus coopératif)
caprice met en jeu monnaie
caprice pioche monnaie
bz438 met en jeu construction
bz438 pioche construction
action n°2 : caprice active voiles
caprice pioche cartographie (bonus coopératif)
caprice pioche calendrier
bz438 pioche mathématiques
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 pioche philosophie (bonus coopératif)
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
caprice comptabilise mysticisme
caprice pioche mysticisme
bz438 met en jeu élevage
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : caprice met en jeu agriculture
caprice pioche agriculture (bonus coopératif)
caprice met en jeu métallurgie
caprice pioche métallurgie
bz438 met en jeu cités états
bz438 pioche cités états
action n°1 : caprice active voiles
action n°2 : bz438 pioche élevage
bz438 comptabilise la roue
bz438 pioche la roue
bz438 met en jeu archerie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : caprice met en jeu voiles
action n°1 : caprice pioche voiles
action n°2 : bz438 pioche archerie
bz438 comptabilise écriture
bz438 pioche écriture
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
bz438 met en jeu code de lois
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : caprice met en jeu outils
caprice met en jeu rames
bz438 met en jeu tissage
caprice | 0 | 3 | 8 | 10 | 4 | 0 |
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14/02 03:46 bz438 : On joue alors de la manière suivante,... quand on doit piocher, si on a une blanche de la période qu'on devrait piocher mais pas une noire, on pioche une noire,.... et il y a 5 dominations bonus supplémentaires... en plus certaines cartes echos ont des bonus d'influence "matérialisées" par des "+1" jusque "+7", qui s'ajoutent à l'influence,... attention ils ne s'additionnent pas complètement, on ajoute le plus gros bonus et on ajoute 1 par bonus supplémentaire... ça renouvelle complètement le jeu... !
14/02 03:44 bz438 : Echo est une extension du jeu de base,... il y a 105 nouvelles cartes "fond noir" au lieu de fond blanc, qui sont des objets qui ont influencé les grandes innovations.... il y a des objets anecdotiques comme la brosse à dents et des choses plus fondamentales comme le moulin à eau...
13/02 08:26 caprice : Bonjour, que signifie écho?
12/02 22:27 caprice : Mais j'aime bien ce jeu je suis ravie de pouvoir le découvrir!
12/02 22:26 caprice : en plus le fait de mener plusieurs parties de front peut être n'était ce ps une très bonne idée pour garder le fil de ma pensée...
12/02 22:26 caprice : surtout que les cartes étant visuellemnt virtuelles moi ça me rajouter une difficulté supplémentaire, je n'ai pas l'habitde de jouer sur un écran!
12/02 22:25 caprice : ok je vois il faut voir les chose suur du long terme! et en plus il faut aussi bien maitriser les cartes! j'avoue que j'ai un peu de peine à les combiner ensemble!!!
11/02 16:19 bz438 : et comme j'ai pu comptabiliser, il me restait une action pour dominer l'âge 4 !
11/02 16:19 bz438 : belle combo,.... ici j'ai pioché 2 cartes 5, j'ai dû l'archiver en-DESSOUS de mon tas jaune, mais comme je pouvais archiver 2 cartes du DESSUS d'un tas, j'ai décidé de recycler les 2 du DESSUS de mon tas jaune qui ne comptait que 3 cartes,... donc celle que j'ai tirée et archivée apparaît maintenant active... prête pour le tour suivant...
11/02 16:08 bz438 : la 3ème fois n'a pas marché, mais j'ai pu mettre en jeu une 5 ce qui n'est pas mal quand même,...
11/02 16:05 bz438 : voilà, cette fois-ci ça a marché en "positif" pour moi... ;)
11/02 16:02 bz438 : parce qu'avec "optique" vous avez une chance sur trois que ça rate.... c'ezst une sorte d'effet "miroir"... soit je tire une carte s'il y a une couronne sur ma carte je comptabilise une grosse, soit ça rate, et alors je perds une carte "que je choisis", donc pas une grosse... un risque à prendre,... cette carte jouée contre quelqu'un qui aurait plus de couronnes que moi me permettrait éventuellement de faire un "sale" coup inattendu de l'adversaire, qui recouvrirait une de ses cartes, et ferait la même chose sur moi après, mais avec le fait que si l'adversaire l'applique, JE reçois une carte bonus en plus,... ici comme je dominais c'est à moi seul que cela s'applique... certaines "bonnes cartes" ont parfois aussi des effets "risqués"... "Quand vous découvrirez "Physique" je crois que vous serez surprise de ce que ça permet de faire... ;)
11/02 14:55 caprice : Je comprends pas pourquoi vous transférer une carte de votre influence vers la mienne sans aucun bénéfice pour vous... y a t il une stratégie que je n'aurais pas vu?
10/02 12:08 bz438 : Vous avez aussi l'historique qu'il est utile de consulter pour voir ce qu'à fait votre adversaire avant vous...
10/02 12:07 bz438 : le 1er tour, on ne peut jouer qu'une action et à partir du second tour c'est 2 actions... attention parfois vous êtes aussi sollicitée pour réaliser le dogme de l'adversaire...
10/02 12:06 bz438 : les actions sont : piocher/poser/activer/dominer
10/02 08:48 caprice : j'avais pas vu qu'en fonction d'au était placé mon curseur les carte apparraissait ou pas à l'écran! Du coup j'aurais joué autrement, mais pas grave c'est une façon d'apprendre!
10/02 08:40 caprice : ah zut le temps d'écrire et je vois ma réponse!
10/02 08:35 caprice : bonjour! je me souviens plus quand peut on tirer une carte à la pioche? c'est une action?
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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