CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 27
x 6 | |
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
ricou domine fermentation !
ricou remet cartographie sur le dessus de la pioche.
ricou recherche physique
ricou pioche physique
damalock recherche statistiques
damalock pioche statistiques
ricou recherche compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
damalock recherche théorie de la mesure
damalock pioche théorie de la mesure
ricou active téléscope
ricou met en jeu téléscope
action n°2 : ricou met en jeu octant
ricou pioche réfrigeration (bonus coopératif)
ricou domine le domaine de la recherche !
ricou recherche corporations
ricou pioche corporations
damalock recherche thermomètre
damalock pioche thermomètre
ricou transfère octant depuis ses projets vers sa main
damalock transfère système bancaire depuis ses projets vers sa main
ricou archive charbon
ricou archive paratonnerre
damalock archive cocotte minute
ricou pioche paratonnerre
damalock pioche cocotte minute
action n°1 : ricou active baromètre
action n°2 : damalock domine l'age 3 !
damalock crée une nouvelle domination d'age 3
ricou recycle moulin à eau
action n°1 : damalock active semoir
action n°2 : ricou domine l'age 7 !
action n°1 : ricou domine l'age 6 !
action n°2 : damalock met en jeu dentier
damalock pioche dentier
action n°1 : damalock active règle d'ough
ricou décale sa pile bleue en haut
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou active télégraphe
ricou met en jeu télégraphe
action n°2 : ricou met en jeu mitrailleuse
ricou pioche mitrailleuse
ricou archive montgolfière
ricou pioche montgolfière
ricou archive bateau à vapeur
ricou pioche bateau à vapeur
ricou archive poêle
action n°1 : ricou active moulin à eau
action n°2 : damalock domine l'age 5 !
action n°1 : damalock met en jeu piano
ricou comptabilise astronomie
ricou pioche astronomie
ricou pioche poêle
ricou pioche charbon
ricou active chintz
ricou met en jeu chintz
action n°2 : ricou met en jeu le code des pirates
action n°1 : ricou pioche le code des pirates
ricou transfère piano depuis sa main vers la main de damalock
ricou transfère perspective depuis sa main vers la main de damalock
ricou transfère imprimerie depuis sa main vers la main de damalock
damalock active machinerie
damalock met en jeu machinerie
action n°2 : damalock met en jeu coke
action n°1 : damalock met en jeu éducation
ricou pioche piano (bonus coopératif)
ricou recherche tracteur
ricou pioche tracteur
ricou comptabilise ascenseur
ricou recherche octant
ricou pioche octant
damalock recherche système bancaire
damalock pioche système bancaire
action n°2 : ricou active almanach
ricou pioche perspective (bonus coopératif)
ricou recherche ascenseur
ricou pioche ascenseur
ricou comptabilise metier à tisser
ricou recherche expérimentation
ricou pioche expérimentation
damalock recherche poudre
damalock pioche poudre
action n°1 : ricou active almanach
action n°2 : damalock domine l'age 4 !
action n°1 : damalock pioche coke
ricou pioche imprimerie
ricou archive crayon
ricou active moulin à eau
ricou met en jeu moulin à eau
action n°2 : ricou met en jeu boussole
action n°1 : ricou pioche crayon
damalock crée une nouvelle domination d'age 4
damalock active semoir
damalock met en jeu semoir
action n°2 : damalock met en jeu diapason
damalock pioche diapason
action n°1 : damalock active règle d'ough
action n°2 : ricou met en jeu shuriken
ricou pioche shuriken (bonus coopératif)
ricou domine le domaine de la recherche !
ricou recherche metier à tisser
ricou pioche metier à tisser
damalock recherche semoir
damalock pioche semoir
action n°1 : ricou active baromètre
action n°2 : damalock met en jeu anatomie
damalock comptabilise horloge
damalock pioche horloge
damalock décale sa pile mauve à droite
damalock active invention
damalock met en jeu invention
action n°1 : damalock met en jeu palampore
ricou domine le domaine de la recherche !
ricou recherche shrapnel
ricou pioche shrapnel
action n°2 : ricou active baromètre
action n°1 : ricou met en jeu baromètre
damalock pioche palampore
damalock décale sa pile jaune à droite
action n°2 : damalock active règle d'ough
action n°1 : damalock met en jeu roman
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou pioche baromètre (bonus coopératif)
ricou recherche télégraphe
ricou pioche télégraphe
ricou comptabilise massues indiennes
ricou recherche téléscope
ricou pioche téléscope
damalock recherche invention
damalock pioche invention
action n°1 : ricou active almanach
ricou transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de damalock
damalock active navigation
damalock met en jeu navigation
action n°2 : damalock met en jeu règle d'ough
damalock domine le domaine militaire !
ricou pioche boussole
ricou transfère règle d'ough depuis sa main vers la main de damalock
ricou transfère anatomie depuis sa main vers la main de damalock
action n°1 : damalock active construction
ricou pioche règle d'ough (bonus coopératif)
ricou décale sa pile jaune à gauche
damalock décale sa pile rouge à gauche
ricou archive construction de canaux
damalock archive monothéisme
damalock archive mathématiques
ricou active brosse à dents
ricou met en jeu brosse à dents
action n°2 : ricou met en jeu mappemonde
ricou pioche mappemonde (bonus coopératif)
ricou recherche massues indiennes
ricou pioche massues indiennes
ricou comptabilise kobukson
damalock recherche colonialisme
damalock pioche colonialisme
damalock comptabilise loupe
ricou recherche kobukson
ricou pioche kobukson
damalock recherche navigation
damalock pioche navigation
action n°1 : ricou active almanach
action n°2 : damalock met en jeu construction
ricou transfère loupe depuis sa main vers les projets de damalock
ricou pioche loupe
ricou transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de damalock
action n°1 : damalock active katana
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou recherche chintz
ricou pioche chintz
ricou active verre soufflé
ricou met en jeu verre soufflé
action n°1 : ricou met en jeu almanach
ricou transfère alchimie depuis sa main vers les projets de damalock
ricou pioche alchimie
ricou transfère fer à cheval depuis son jeu vers l'influence de damalock
action n°2 : damalock active katana
ricou transfère machinerie depuis sa main vers les projets de damalock
ricou pioche machinerie
ricou transfère ciseaux depuis son jeu vers l'influence de damalock
ricou transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de damalock
action n°1 : damalock active katana
ricou pioche anatomie (bonus coopératif)
ricou met en jeu droit des sociétés
ricou pioche droit des sociétés
ricou pioche almanach
damalock pioche monothéisme
action n°2 : ricou active dés
ricou pioche construction de canaux
ricou met en jeu fer à cheval
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : damalock pioche éducation
damalock décale sa pile mauve à gauche
damalock archive philosophie
action n°1 : damalock active code de lois
ricou domine le domaine de la recherche !
ricou recherche fermentation
ricou pioche fermentation
ricou comptabilise monnaie
action n°2 : ricou active cloche
ricou pioche fer à cheval (bonus coopératif)
ricou pioche monnaie
damalock pioche mathématiques
action n°1 : ricou active dés
action n°2 : damalock met en jeu code de lois
damalock pioche construction
damalock pioche philosophie
damalock pioche code de lois
damalock recycle traduction
action n°1 : damalock active outils
ricou recherche cartographie
ricou pioche cartographie
ricou comptabilise réseau routier
action n°2 : ricou active cloche
action n°1 : ricou pioche réseau routier
action n°2 : damalock pioche roman
action n°1 : damalock active lunettes de soleil
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou comptabilise écriture
ricou comptabilise voiles
ricou transfère voiles depuis le dessous de sa pile vert vers sa main
action n°1 : ricou active ciseaux
action n°2 : damalock met en jeu lunettes de soleil
action n°1 : damalock pioche lunettes de soleil
ricou recherche brosse à dents
ricou pioche brosse à dents
ricou comptabilise archerie
action n°2 : ricou active cloche
ricou recherche verre soufflé
ricou pioche verre soufflé
ricou comptabilise agriculture
action n°1 : ricou active cloche
action n°2 : damalock met en jeu katana
action n°1 : damalock pioche katana
ricou recherche moulin à eau
ricou pioche moulin à eau
ricou comptabilise patins à glace
action n°2 : ricou active cloche
ricou pioche patins à glace
action n°1 : ricou active dés
action n°2 : damalock pioche traduction
damalock met en jeu médecine
damalock pioche médecine
damalock recycle monothéisme
damalock recycle plomberie
damalock recycle code de lois
action n°1 : damalock active outils
ricou met en jeu ciseaux
ricou pioche ciseaux
action n°2 : ricou active voiles
ricou recherche pagode
ricou pioche pagode
ricou comptabilise bracelet
action n°1 : ricou active cloche
action n°2 : damalock pioche monothéisme
action n°1 : damalock pioche code de lois
ricou met en jeu voiles
ricou pioche voiles
ricou pioche bracelet
action n°2 : ricou active dés
ricou recherche levier
ricou pioche levier
ricou comptabilise règle
action n°1 : ricou active cloche
action n°2 : damalock domine l'age 1 !
damalock comptabilise maçonnerie
damalock pioche maçonnerie
damalock met en jeu mysticisme
action n°1 : damalock active tissage
ricou pioche écriture
ricou met en jeu métallurgie
action n°2 : ricou active élevage
action n°1 : ricou met en jeu élevage
damalock comptabilise poterie
damalock pioche poterie
damalock comptabilise cités états
damalock pioche cités états
damalock comptabilise rames
damalock pioche rames
damalock met en jeu outils
action n°2 : damalock active tissage
action n°1 : damalock met en jeu tissage
action n°2 : ricou pioche élevage
action n°1 : ricou pioche archerie
action n°2 : damalock pioche tissage
action n°1 : damalock pioche outils
action n°2 : ricou pioche métallurgie
ricou pioche règle
action n°1 : ricou active dés
action n°2 : damalock pioche plomberie
action n°1 : damalock met en jeu nouilles
action n°2 : ricou met en jeu dés
action n°1 : ricou pioche dés
action n°2 : damalock pioche nouilles
damalock met en jeu bougies
ricou met en jeu cloche
damalock | 5 | 7 | 2 | 10 | 4 | 0 |
ricou | 0 | 3 | 9 | 2 | 1 | 2 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 27
x 6 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
18/03 21:03 ricou : Je remonte la pente en échos ! Merci pour la partie !
22/02 18:59 ricou : Merci !
22/02 15:29 damalock : allez ça recommence les conneries ><
14/02 13:27 damalock : bonne chance !
11/02 21:02 ricou : Allez, je suis sur la bonne pente ! Bon jeu !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 48
x 4 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
PROJETS
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |