Innovation #2065 Talion

damalock 7 - 1 Askalab laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

damalock remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : damalock domine l'age 7 !

Askalab décale sa pile verte en haut

Askalab pioche démocratie

Askalab pioche montgolfière

Askalab pioche système métrique

Askalab recycle règle

Askalab recycle fer à cheval

Askalab recycle dentier

action n°2 : Askalab active chemin de fer

action n°1 : Askalab active explosifs

action n°2 : damalock met en jeu aviation

action n°1 : damalock domine l'age 6 !

Askalab échange sa main et son influence

action n°2 : Askalab active bicyclette

Askalab domine le domaine militaire !

action n°1 : Askalab met en jeu bicyclette

damalock comptabilise fusées

damalock comptabilise pansement

damalock recycle voiles

action n°2 : damalock active perspective

action n°1 : damalock domine l'age 5 !

Askalab pioche bicyclette (bonus coopératif)

Askalab pioche antibiotiques

Askalab pioche mots croisés

Askalab pioche corporations

Askalab recycle communisme

Askalab recycle réfrigeration

Askalab recycle théorie de l'atome

damalock pioche aviation

damalock recycle brosse à dents

action n°2 : Askalab active électricité

Askalab met en jeu explosifs

Askalab pioche explosifs

action n°1 : Askalab active théorie de l'atome

Askalab transfère règle depuis le jeu de damalock vers son influence

Askalab transfère stéthoscope depuis son jeu vers l'influence de damalock

Askalab transfère règle d'ough depuis son jeu vers l'influence de damalock

Askalab archive théorie de l'atome

Askalab pioche théorie de l'atome

action n°2 : damalock active shrapnel

action n°1 : damalock domine l'age 4 !

Askalab archive machines-outils

Askalab archive stéthoscope

Askalab archive réfrigeration

Askalab archive media de masse

action n°2 : Askalab active communisme

action n°1 : Askalab met en jeu communisme

action n°2 : damalock domine l'age 3 !

Askalab transfère dentier depuis le jeu de damalock vers son influence

Askalab transfère conserves depuis son jeu vers l'influence de damalock

Askalab transfère vaccination depuis son jeu vers l'influence de damalock

Askalab archive conserves

Askalab pioche conserves

action n°1 : damalock active shrapnel

Askalab pioche réfrigeration (bonus coopératif)

Askalab pioche media de masse

Askalab pioche communisme

Askalab recycle éclairage

Askalab recycle machine à ecrire

damalock pioche fusées

damalock pioche pansement

damalock recycle mathématiques

damalock recycle kaléidoscope

action n°2 : Askalab active électricité

Askalab met en jeu électricité

Askalab pioche électricité

damalock met en jeu kaléidoscope

damalock pioche kaléidoscope

damalock recycle bateau à vapeur

damalock recycle encyclopédie

action n°1 : Askalab active vaccination

damalock décale sa pile rouge à droite

Askalab pioche machines-outils

Askalab transfère encyclopédie depuis sa main vers l'influence de damalock

damalock archive chintz

damalock pioche chintz

action n°2 : damalock active émancipation

action n°1 : damalock met en jeu émancipation

Askalab met en jeu éclairage

Askalab pioche éclairage

damalock met en jeu shrapnel

damalock pioche shrapnel

damalock recycle feu grégeois

action n°2 : Askalab active vaccination

action n°1 : Askalab met en jeu vaccination

damalock décale sa pile mauve à droite

damalock comptabilise bateau à vapeur

damalock pioche bateau à vapeur

action n°2 : damalock active palampore

action n°1 : damalock met en jeu massues indiennes

Askalab décale sa pile mauve en haut

Askalab pioche encyclopédie

Askalab pioche stéthoscope

Askalab pioche vaccination

action n°2 : Askalab active chemin de fer

action n°1 : Askalab met en jeu chemin de fer

damalock pioche émancipation (bonus coopératif)

damalock pioche massues indiennes

damalock recycle morphine

Askalab pioche chemin de fer

Askalab recycle santé publique

damalock archive perspective

damalock pioche perspective

Askalab archive règle d'ough

Askalab pioche règle d'ough

action n°2 : damalock active toilettes

action n°1 : damalock pioche morphine

action n°2 : Askalab pioche santé publique

Askalab décale sa pile verte à droite

damalock met en jeu toilettes

damalock pioche toilettes

damalock transfère machine à ecrire depuis son jeu vers le jeu de Askalab

action n°1 : Askalab active droit des sociétés

damalock met en jeu machine à ecrire

damalock pioche machine à ecrire

damalock recycle binocles

action n°2 : damalock active mathématiques

action n°1 : damalock pioche binocles

action n°2 : Askalab met en jeu droit des sociétés

action n°1 : Askalab pioche droit des sociétés

action n°2 : damalock domine l'age 2 !

damalock décale sa pile bleue à droite

damalock comptabilise feu grégeois

damalock archive metier à tisser

damalock pioche metier à tisser

action n°1 : damalock active dentier

action n°2 : Askalab met en jeu colonialisme

action n°1 : Askalab pioche colonialisme

damalock met en jeu dentier

damalock pioche dentier

damalock recycle thermomètre

action n°2 : damalock active mathématiques

action n°1 : damalock domine l'age 1 !

action n°2 : Askalab met en jeu invention

action n°1 : Askalab pioche invention

action n°2 : damalock pioche thermomètre

damalock met en jeu palampore

damalock pioche palampore

damalock recycle téléscope

action n°1 : damalock active mathématiques

Askalab décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Askalab active réforme

action n°1 : Askalab met en jeu réforme

damalock pioche téléscope

action n°2 : damalock active œuvre de charité

action n°1 : damalock active feu grégeois

Askalab pioche réforme

Askalab recycle pigeons voyageurs

action n°2 : Askalab active éducation

Askalab comptabilise pigeons voyageurs

Askalab recycle cités états

action n°1 : Askalab active parapluie

action n°2 : damalock met en jeu feu grégeois

action n°1 : damalock pioche feu grégeois

action n°2 : Askalab met en jeu éducation

action n°1 : Askalab pioche éducation

damalock met en jeu œuvre de charité

damalock pioche œuvre de charité

damalock recycle levier

action n°2 : damalock active mathématiques

action n°1 : damalock met en jeu mathématiques

action n°2 : Askalab active féodalisme

action n°1 : Askalab met en jeu féodalisme

action n°2 : damalock met en jeu philosophie

action n°1 : damalock pioche philosophie

Askalab décale sa pile rouge à gauche

damalock transfère fer à cheval depuis son jeu vers l'influence de Askalab

action n°2 : Askalab active ingénierie

action n°1 : Askalab met en jeu ingénierie

action n°2 : damalock pioche mathématiques

action n°1 : damalock pioche levier

Askalab pioche ingénierie

action n°2 : Askalab active bougies

Askalab pioche féodalisme

action n°1 : Askalab active bougies

action n°2 : damalock met en jeu fer à cheval

action n°1 : damalock pioche fer à cheval

Askalab pioche pigeons voyageurs

action n°2 : Askalab active bougies

action n°1 : Askalab met en jeu bougies

action n°2 : damalock met en jeu brosse à dents

damalock pioche brosse à dents

action n°1 : damalock active règle

action n°2 : Askalab pioche bougies

damalock met en jeu règle

Askalab met en jeu parapluie

damalock 0 3 2 4 7 1
Askalab 3 4 5 6 9 4
damalock

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 45

x 1
x 2
x 1
x 1
x 1

PROJETS

01/03 12:33 damalock : Merci pour la partie

01/03 08:35 Askalab : bien joué !

01/03 08:34 Askalab : oh le boulet.... déjà que je vais la perdre... si en plus je t'aide...

20/02 08:50 Askalab : ben... non, mais normal : je n'avais pas de bonus d'influence en jeu !

16/02 16:31 damalock : euh y a pas eu un bug là ? Tu as fait quelque chose à l'activation de feu grégeois?

11/02 11:07 Askalab : merci, toi aussi :)

11/02 11:06 damalock : bonne chance !

11/02 11:03 Askalab : et c'est reparti !! :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Askalab

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 24

x 2
x 1

PROJETS