CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !
RoKeN pioche électricité
RoKeN pioche santé publique
RoKeN pioche publications
RoKeN pioche réfrigeration
RoKeN pioche explosifs
action n°1 : RoKeN active fermentation
action n°2 : basketman met en jeu moteur à explosion
action n°1 : basketman pioche moteur à explosion
action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage
basketman pioche éducation
basketman transfère éclairage depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère vaccination depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°1 : RoKeN active construction
action n°2 : basketman pioche éclairage
action n°1 : basketman met en jeu bicyclette
RoKeN comptabilise chemin de fer
RoKeN pioche chemin de fer
RoKeN décale sa pile verte à droite
action n°2 : RoKeN active invention
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN archive charbon
RoKeN archive le code des pirates
RoKeN archive anatomie
RoKeN archive navigation
RoKeN archive colonialisme
RoKeN archive monnaie
action n°1 : RoKeN active réforme
action n°2 : basketman met en jeu émancipation
basketman pioche bicyclette
basketman pioche vaccination
basketman pioche émancipation
action n°1 : basketman active physique
action n°2 : RoKeN met en jeu réforme
action n°1 : RoKeN met en jeu astronomie
basketman met en jeu physique
basketman met en jeu alchimie
basketman transfère physique depuis la main de RoKeN vers sa main
basketman montre alchimie
action n°2 : basketman active classification
action n°1 : basketman met en jeu classification
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN comptabilise machines-outils
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN décale sa pile rouge à droite
action n°2 : RoKeN active invention
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
RoKeN archive compagnies marchandes
action n°1 : RoKeN active code de lois
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman pioche classification (bonus coopératif)
basketman recycle éducation
basketman comptabilise théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
RoKeN recycle agriculture
RoKeN comptabilise encyclopédie
RoKeN pioche encyclopédie
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
RoKeN pioche compagnies marchandes
RoKeN pioche le code des pirates
RoKeN pioche astronomie
RoKeN pioche physique
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
RoKeN archive machine à vapeur
action n°1 : RoKeN active code de lois
basketman pioche alchimie
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman recycle compagnies marchandes
action n°2 : basketman active théorie de la mesure
basketman recycle alchimie
basketman comptabilise conserves
basketman pioche conserves
action n°1 : basketman active chimie
action n°2 : RoKeN met en jeu invention
RoKeN pioche machine à vapeur
RoKeN pioche charbon
RoKeN pioche anatomie
RoKeN pioche invention
action n°1 : RoKeN active fermentation
action n°2 : basketman pioche compagnies marchandes
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
RoKeN archive mathématiques
action n°2 : RoKeN active code de lois
RoKeN pioche colonialisme
RoKeN pioche navigation
RoKeN pioche monnaie
RoKeN pioche mathématiques
action n°1 : RoKeN active fermentation
basketman recycle monnaie
basketman comptabilise démocratie
basketman pioche démocratie
action n°2 : basketman active chimie
basketman recycle mathématiques
basketman comptabilise système métrique
basketman pioche système métrique
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
action n°2 : RoKeN met en jeu fermentation
RoKeN comptabilise poudre
RoKeN pioche poudre
basketman transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cartographie
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
action n°2 : basketman active expérimentation
basketman met en jeu statistiques
basketman pioche statistiques
action n°1 : basketman active expérimentation
RoKeN comptabilise droit des sociétés
RoKeN pioche droit des sociétés
basketman transfère archerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
RoKeN comptabilise perspective
RoKeN pioche perspective
basketman transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cartographie
basketman met en jeu théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°2 : basketman active expérimentation
action n°1 : basketman met en jeu expérimentation
RoKeN domine le domaine militaire !
basketman pioche expérimentation
basketman transfère fermentation depuis sa main vers la main de RoKeN
basketman transfère réforme depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°2 : RoKeN active construction
RoKeN met en jeu construction
RoKeN met en jeu réseau routier
RoKeN met en jeu rames
RoKeN met en jeu cartographie
RoKeN met en jeu voiles
RoKeN met en jeu la roue
RoKeN met en jeu poterie
action n°1 : RoKeN active traduction
action n°2 : basketman pioche réforme
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
RoKeN domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : RoKeN active traduction
action n°1 : RoKeN met en jeu traduction
action n°2 : basketman met en jeu féodalisme
action n°1 : basketman pioche féodalisme
RoKeN décale sa pile verte à gauche
RoKeN archive boussole
action n°2 : RoKeN active code de lois
action n°1 : RoKeN met en jeu médecine
basketman comptabilise monnaie
action n°2 : basketman active philosophie
basketman comptabilise alchimie
action n°1 : basketman active philosophie
action n°2 : RoKeN met en jeu optique
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
basketman transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active ingénierie
action n°2 : basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
action n°2 : RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN pioche optique
action n°1 : RoKeN active métallurgie
basketman comptabilise machinerie
basketman pioche machinerie
RoKeN transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active cartographie
basketman comptabilise éducation
basketman pioche éducation
RoKeN transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active cartographie
RoKeN pioche traduction
RoKeN pioche boussole
action n°2 : RoKeN active calendrier
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN active calendrier
action n°2 : basketman pioche fermentation
action n°1 : basketman pioche monnaie
action n°2 : RoKeN met en jeu calendrier
action n°1 : RoKeN met en jeu code de lois
action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
RoKeN pioche calendrier
RoKeN comptabilise construction
RoKeN pioche construction
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche code de lois
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu cartographie
basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman active écriture
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN pioche poterie
RoKeN comptabilise voiles
RoKeN pioche voiles
RoKeN met en jeu métallurgie
action n°1 : RoKeN active tissage
basketman comptabilise archerie
action n°2 : basketman active philosophie
basketman comptabilise mathématiques
action n°1 : basketman active philosophie
action n°2 : RoKeN pioche métallurgie
RoKeN comptabilise rames
RoKeN pioche rames
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : basketman met en jeu réseau routier
basketman pioche mathématiques
action n°1 : basketman active écriture
action n°2 : RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN comptabilise mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN met en jeu cités états
action n°1 : RoKeN active tissage
basketman pioche réseau routier
action n°2 : basketman active écriture
action n°1 : basketman met en jeu philosophie
action n°2 : RoKeN pioche cités états
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN met en jeu outils
action n°1 : RoKeN active tissage
basketman pioche philosophie
action n°2 : basketman active écriture
RoKeN met en jeu tissage
basketman met en jeu écriture
RoKeN | 12 | 11 | 16 | 5 | 6 | 1 |
basketman | 1 | 3 | 4 | 8 | 5 | 1 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 5 |
INFLUENCE = 33
x 2 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 1 |
12/02 08:58 RoKeN : Bon jeu
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 27
x 1 | |
x 4 |