Innovation #2073 Echos : Possible live 20150212 14:30 GMT+1

bz438* 6 - 5 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 gagne grâce à domotique !

bz438 comptabilise cellules souches

bz438 pioche cellules souches

bz438 active intelligence artificielle

bz438 active sans partage intelligence artificielle

action n°1 : bz438 active domotique

basketman décale sa pile rouge en haut

basketman archive banlieues chics

basketman pioche banlieues chics

basketman archive spécialisation

basketman pioche spécialisation

basketman archive aviation

basketman pioche aviation

basketman archive gratte-ciel

basketman pioche gratte-ciel

action n°2 : basketman active nylon

action n°1 : basketman met en jeu nylon

action n°2 : bz438 domine l'age 9 !

action n°1 : bz438 met en jeu domotique

action n°2 : basketman met en jeu mondialisation

basketman pioche nylon (bonus coopératif)

basketman comptabilise GPS

basketman pioche GPS

basketman pioche mondialisation

basketman recycle aviation

basketman recycle climatisation

bz438 comptabilise bio-ingénierie

bz438 pioche bio-ingénierie

bz438 pioche domotique

bz438 recycle colonialisme

bz438 recycle calendrier

action n°1 : basketman active théorie quantique

action n°2 : bz438 met en jeu intelligence artificielle

bz438 pioche intelligence artificielle

bz438 recycle métallurgie

bz438 met en jeu anatomie

action n°1 : bz438 active imprimerie

action n°2 : basketman pioche climatisation

action n°1 : basketman pioche aviation

action n°2 : bz438 met en jeu imprimerie

basketman met en jeu droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

basketman transfère communisme depuis son jeu vers le jeu de bz438

bz438 recherche monothéisme

bz438 pioche monothéisme

action n°1 : bz438 active fer à cheval

action n°2 : basketman met en jeu communisme

action n°1 : basketman pioche communisme

action n°2 : bz438 met en jeu corporations

action n°1 : bz438 pioche corporations

action n°2 : basketman met en jeu antibiotiques

action n°1 : basketman pioche antibiotiques

action n°2 : bz438 pioche mobilité

action n°1 : bz438 met en jeu fusées

basketman comptabilise media de masse

basketman pioche media de masse

action n°2 : basketman active machines-outils

action n°1 : basketman domine l'age 8 !

basketman transfère réforme depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère moteur à explosion depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère massues indiennes depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère imprimerie depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère fusées depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère colonialisme depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère calendrier depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère anatomie depuis sa main vers la main de bz438

bz438 met en jeu médecine

bz438 pioche médecine

action n°2 : bz438 active machinerie

bz438 met en jeu bicyclette

bz438 met en jeu théorie de la mesure

bz438 met en jeu système bancaire

bz438 transfère théorie de la mesure depuis la main de basketman vers sa main

bz438 transfère système bancaire depuis la main de basketman vers sa main

bz438 montre bicyclette

action n°1 : bz438 active classification

action n°2 : basketman met en jeu théorie quantique

basketman pioche fusées

basketman pioche théorie quantique

basketman recycle toilettes

basketman recycle médecine

action n°1 : basketman active électricité

action n°2 : bz438 pioche bicyclette

action n°1 : bz438 active classification

action n°2 : basketman met en jeu électricité

basketman pioche électricité (bonus coopératif)

basketman décale sa pile mauve à droite

bz438 domine le domaine de la culture !

bz438 décale sa pile mauve à droite

action n°1 : basketman active système métrique

action n°2 : bz438 active classification

bz438 domine œuvre de charité !

bz438 met en jeu éducation

bz438 pioche éducation

action n°1 : bz438 active œuvre de charité

basketman pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

basketman décale sa pile rouge à droite

bz438 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : basketman active système métrique

bz438 transfère shrapnel depuis le jeu de basketman vers son influence

bz438 transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de basketman

bz438 transfère optique depuis son jeu vers l'influence de basketman

bz438 archive industrialisation

bz438 pioche industrialisation

action n°1 : basketman active shrapnel

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

bz438 met en jeu éclairage

bz438 pioche éclairage

bz438 met en jeu encyclopédie

action n°1 : bz438 active théorie de l'atome

basketman transfère loupe depuis le jeu de bz438 vers son influence

basketman transfère traduction depuis le jeu de bz438 vers son influence

bz438 archive stéthoscope

bz438 pioche stéthoscope

action n°2 : basketman active shrapnel

basketman transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère pansement depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

bz438 comptabilise pansement

bz438 pioche pansement

bz438 recycle almanach

bz438 pioche almanach

action n°2 : bz438 active démocratie

bz438 comptabilise crayon

bz438 pioche crayon

bz438 met en jeu œuvre de charité

bz438 pioche œuvre de charité

action n°1 : bz438 active optique

basketman transfère conserves depuis son jeu vers l'influence de bz438

basketman transfère machine à vapeur depuis le jeu de bz438 vers son influence

basketman transfère dentier depuis le jeu de bz438 vers son influence

bz438 archive morphine

bz438 pioche morphine

action n°2 : basketman active shrapnel

basketman pioche massues indiennes (bonus coopératif)

basketman décale sa pile verte à droite

bz438 décale sa pile verte à droite

action n°1 : basketman active système métrique

action n°2 : bz438 pioche encyclopédie

action n°1 : bz438 active classification

basketman transfère chimie depuis le jeu de bz438 vers son influence

basketman transfère physique depuis le jeu de bz438 vers son influence

bz438 archive théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman active shrapnel

action n°1 : basketman met en jeu shrapnel

action n°2 : bz438 met en jeu classification

action n°1 : bz438 met en jeu dentier

action n°2 : basketman pioche shrapnel

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman comptabilise astronomie

basketman comptabilise expérimentation

basketman archive metier à tisser

basketman pioche metier à tisser

action n°1 : basketman active conserves

action n°2 : bz438 met en jeu démocratie

bz438 pioche classification

bz438 pioche dentier

bz438 pioche démocratie

action n°1 : bz438 active physique

action n°2 : basketman met en jeu conserves

basketman comptabilise télégraphe

basketman pioche télégraphe

action n°1 : basketman active machines-outils

bz438 recycle éducation

bz438 recycle navigation

bz438 recycle cocotte minute

bz438 recycle droit des sociétés

bz438 recycle compagnies marchandes

bz438 recycle industrialisation

bz438 recycle encyclopédie

bz438 recycle théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 pioche encyclopédie

bz438 pioche industrialisation

action n°2 : bz438 active physique

action n°1 : bz438 met en jeu physique

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman comptabilise ascenseur

basketman pioche ascenseur

action n°1 : basketman active machines-outils

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 comptabilise vaccination

bz438 pioche vaccination

bz438 met en jeu machine à vapeur

bz438 pioche machine à vapeur

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

bz438 transfère chaturanga depuis son influence vers l'influence de basketman

bz438 met en jeu machinerie

bz438 pioche machinerie

action n°2 : bz438 active optique

bz438 pioche cocotte minute (bonus coopératif)

bz438 recycle monothéisme

bz438 comptabilise binocles

bz438 pioche binocles

basketman recycle archerie

basketman comptabilise caoutchouc

basketman pioche caoutchouc

bz438 décale sa pile bleue à droite

bz438 recycle chintz

bz438 pioche compagnies marchandes

basketman recycle levier

basketman pioche théorie de la mesure

action n°1 : bz438 active chimie

basketman pioche machines-outils

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche conserves

basketman met en jeu système métrique

basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman active astronomie

bz438 comptabilise kobukson

bz438 comptabilise charbon

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive statistiques

bz438 pioche statistiques

action n°2 : bz438 active charbon

action n°1 : bz438 met en jeu charbon

action n°2 : basketman pioche système bancaire

action n°1 : basketman met en jeu poudre

action n°2 : bz438 met en jeu chimie

bz438 pioche chimie (bonus coopératif)

bz438 pioche charbon

bz438 pioche physique

bz438 pioche navigation

bz438 pioche droit des sociétés

bz438 pioche chintz

basketman pioche anatomie

basketman pioche poudre

bz438 décale sa pile bleue à gauche

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : bz438 active papier

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman pioche imprimerie

basketman recycle navigation

bz438 recycle rames

bz438 recycle outils

bz438 recycle mysticisme

bz438 recycle maçonnerie

bz438 recycle élevage

bz438 recycle la roue

bz438 recycle écriture

basketman archive expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman active toilettes

bz438 archive shuriken

bz438 pioche shuriken

basketman archive invention

basketman pioche invention

basketman recycle machinerie

basketman recycle parfum

bz438 décale la pile rouge de bz438 à gauche

action n°2 : bz438 active kobukson

bz438 transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de basketman

bz438 met en jeu kobukson

bz438 pioche kobukson

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : basketman met en jeu toilettes

basketman comptabilise archerie

bz438 transfère toilettes depuis sa main vers la main de basketman

bz438 transfère réforme depuis sa main vers la main de basketman

bz438 transfère navigation depuis sa main vers la main de basketman

bz438 transfère colonialisme depuis sa main vers la main de basketman

bz438 transfère éducation depuis la main de basketman vers sa main

action n°1 : basketman active machinerie

bz438 pioche navigation

bz438 met en jeu optique

bz438 pioche optique

action n°2 : bz438 active déodorant

bz438 met en jeu traduction

bz438 pioche traduction

bz438 met en jeu ingénierie

bz438 pioche ingénierie

action n°1 : bz438 active déodorant

action n°2 : basketman pioche éducation

action n°1 : basketman met en jeu boussole

bz438 pioche réforme

bz438 pioche toilettes

bz438 pioche colonialisme

action n°2 : bz438 active papier

action n°1 : bz438 met en jeu papier

bz438 met en jeu loupe

bz438 pioche loupe

bz438 transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de basketman

basketman archive fermentation

basketman pioche fermentation

action n°2 : basketman active parfum

basketman pioche boussole (bonus coopératif)

basketman comptabilise métallurgie

bz438 comptabilise monothéisme

action n°1 : basketman active machinerie

bz438 comptabilise verre soufflé

bz438 pioche verre soufflé

bz438 comptabilise chaturanga

bz438 pioche chaturanga

bz438 recycle papier de verre

bz438 recycle fermentation

action n°2 : bz438 active monnaie

bz438 pioche papier

bz438 pioche papier de verre

bz438 active roman

bz438 met en jeu roman

action n°1 : bz438 met en jeu déodorant

basketman décale sa pile jaune à gauche

bz438 transfère métallurgie depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active féodalisme

action n°1 : basketman met en jeu féodalisme

bz438 pioche déodorant

bz438 archive pigeons voyageurs

action n°2 : bz438 active moulin à eau

action n°1 : bz438 pioche pigeons voyageurs

action n°2 : basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

basketman transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de bz438

bz438 recherche roman

bz438 pioche roman

action n°2 : bz438 active fer à cheval

action n°1 : bz438 active moulin à eau

action n°2 : basketman met en jeu médecine

action n°1 : basketman pioche médecine

action n°2 : bz438 met en jeu fer à cheval

bz438 pioche monothéisme

bz438 décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : bz438 active flûte

action n°2 : basketman pioche levier

bz438 pioche fermentation

bz438 transfère archerie depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active bougies

bz438 pioche archerie

basketman recycle arbalète

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : bz438 active flûte

action n°1 : bz438 active cartographie

action n°2 : basketman pioche arbalète

basketman comptabilise lunettes de soleil

basketman pioche lunettes de soleil

basketman recycle monothéisme

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : bz438 pioche fer à cheval

bz438 pioche métallurgie

basketman recycle nouilles

bz438 décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : bz438 active flûte

action n°2 : basketman pioche monothéisme

action n°1 : basketman pioche calendrier

action n°2 : bz438 met en jeu moulin à eau

action n°1 : bz438 active cartographie

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman recycle archerie

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise construction de canaux

basketman pioche construction de canaux

basketman recycle métallurgie

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

action n°1 : bz438 met en jeu cartographie

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

action n°1 : basketman pioche monnaie

action n°2 : bz438 pioche moulin à eau

action n°1 : bz438 pioche cartographie

action n°2 : basketman pioche archerie

action n°1 : basketman pioche nouilles

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

action n°2 : bz438 active tissage

bz438 comptabilise écriture

bz438 pioche écriture

bz438 comptabilise élevage

bz438 pioche élevage

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : basketman pioche métallurgie

basketman comptabilise philosophie

basketman pioche philosophie

basketman recycle archerie

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : bz438 met en jeu flûte

bz438 comptabilise outils

bz438 pioche outils

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : basketman met en jeu bougies

action n°1 : basketman pioche bougies

bz438 comptabilise code de lois

bz438 pioche code de lois

bz438 comptabilise la roue

bz438 pioche la roue

action n°2 : bz438 active tissage

action n°1 : bz438 met en jeu tissage

action n°2 : basketman pioche archerie

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

action n°2 : bz438 met en jeu voiles

action n°1 : bz438 pioche voiles

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman recycle maçonnerie

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise linguistique

basketman pioche linguistique

basketman recycle règle

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : bz438 pioche flûte

action n°1 : bz438 pioche tissage

action n°2 : basketman pioche règle

action n°1 : basketman pioche maçonnerie

action n°2 : bz438 active cités états

action n°1 : bz438 met en jeu cités états

action n°2 : basketman met en jeu agriculture

bz438 met en jeu savon

basketman met en jeu parfum

bz438 1 14 19 16 3 3
basketman 0 6 8 3 13 4
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 66

x 1
x 2
x 1
x 2
x 2
x 2

PROJETS

x 1

20/02 23:28 bz438 : Anyway thank you, gg

20/02 23:28 bz438 : Je n'ai pas compris pourquoi vous n'avez pas activé "Mondialisation" qui vous permettait de gagner au tour précédent, je pense... why haven't you activated "Mondialisation" which would have allowed you to win at the previous turn, I think.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 115

x 1
x 4
x 2
x 3
x 2
x 1
x 4
x 1
x 3
x 1
x 1
x 1

PROJETS