CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
Partie terminée
JOURNAL
PhilH gagne grâce à scientisme !
PhilH met en jeu écologie
PhilH pioche écologie
action n°1 : PhilH active scientisme
action n°2 : RoKeN pioche théorie quantique
action n°1 : RoKeN pioche mobilité
action n°2 : PhilH met en jeu scientisme
action n°1 : PhilH pioche scientisme
action n°2 : RoKeN met en jeu corporations
action n°1 : RoKeN pioche corporations
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH décale sa pile verte en haut
action n°2 : PhilH active aviation
PhilH décale sa pile mauve en haut
action n°1 : PhilH active aviation
action n°2 : RoKeN met en jeu communisme
action n°1 : RoKeN pioche communisme
PhilH décale sa pile rouge en haut
action n°2 : PhilH active aviation
PhilH domine le domaine militaire !
PhilH décale sa pile jaune en haut
PhilH change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°1 : PhilH active publications
action n°2 : RoKeN met en jeu gratte-ciel
RoKeN pioche gratte-ciel
RoKeN recycle outils
action n°1 : RoKeN active électricité
PhilH met en jeu aviation
PhilH met en jeu industrialisation
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH transfère colonialisme depuis la main de RoKeN vers sa main
PhilH transfère aviation depuis la main de RoKeN vers sa main
PhilH montre industrialisation
action n°2 : PhilH active classification
PhilH met en jeu publications
PhilH met en jeu fusées
PhilH transfère fusées depuis la main de RoKeN vers sa main
PhilH montre publications
action n°1 : PhilH active classification
RoKeN pioche aviation
RoKeN pioche fusées
RoKeN pioche media de masse
RoKeN recycle encyclopédie
RoKeN recycle éducation
RoKeN recycle réfrigeration
action n°2 : RoKeN active électricité
action n°1 : RoKeN met en jeu électricité
PhilH décale sa pile bleue en haut
PhilH pioche publications
PhilH pioche industrialisation
PhilH pioche émancipation
PhilH recycle poudre
PhilH recycle réforme
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH met en jeu chemin de fer
PhilH pioche chemin de fer
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
action n°2 : RoKeN pioche électricité
RoKeN met en jeu réfrigeration
RoKeN pioche réfrigeration
PhilH met en jeu théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
PhilH recycle agriculture
PhilH recycle écriture
PhilH recycle élevage
PhilH recycle la roue
PhilH recycle métallurgie
PhilH recycle poterie
PhilH recycle rames
action n°1 : RoKeN active vaccination
PhilH met en jeu conserves
PhilH montre conserves
action n°2 : PhilH active classification
PhilH pioche conserves
PhilH met en jeu classification
PhilH pioche classification
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : RoKeN met en jeu vaccination
RoKeN pioche vaccination (bonus coopératif)
RoKeN pioche colonialisme
PhilH pioche poudre
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
RoKeN recycle navigation
RoKeN recycle imprimerie
action n°2 : PhilH active anatomie
RoKeN recycle invention
RoKeN recycle droit des sociétés
action n°1 : PhilH active anatomie
RoKeN pioche démocratie
RoKeN recycle colonialisme
action n°2 : RoKeN active éducation
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
action n°2 : PhilH met en jeu anatomie
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°1 : PhilH active expérimentation
RoKeN comptabilise colonialisme
RoKeN pioche colonialisme
action n°2 : RoKeN active machines-outils
RoKeN comptabilise imprimerie
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN décale sa pile verte à droite
action n°1 : RoKeN active invention
action n°2 : PhilH met en jeu philosophie
PhilH comptabilise agriculture
PhilH met en jeu expérimentation
PhilH pioche réforme
PhilH pioche expérimentation
PhilH pioche anatomie
action n°1 : PhilH active alchimie
action n°2 : RoKeN met en jeu encyclopédie
action n°1 : RoKeN pioche encyclopédie
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH met en jeu mysticisme
PhilH met en jeu cartographie
PhilH met en jeu alchimie
PhilH met en jeu ingénierie
action n°2 : PhilH active maçonnerie
PhilH pioche alchimie
PhilH pioche ingénierie
action n°1 : PhilH active calendrier
action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils
RoKeN pioche machines-outils
RoKeN recycle poudre
action n°1 : RoKeN active éducation
action n°2 : PhilH active cités états
action n°1 : PhilH met en jeu calendrier
action n°2 : RoKeN met en jeu invention
action n°1 : RoKeN pioche invention
action n°2 : PhilH pioche calendrier
action n°1 : PhilH pioche philosophie
RoKeN transfère écriture depuis son influence vers l'influence de PhilH
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN comptabilise poudre
RoKeN pioche poudre
RoKeN met en jeu médecine
RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN active optique
action n°2 : PhilH pioche cartographie
action n°1 : PhilH pioche agriculture
action n°2 : RoKeN met en jeu navigation
RoKeN pioche navigation
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
action n°2 : PhilH domine l'age 1 !
PhilH pioche mysticisme (bonus coopératif)
PhilH comptabilise rames
PhilH pioche rames
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN pioche écriture
action n°1 : PhilH active tissage
RoKeN met en jeu machinerie
RoKeN pioche machinerie
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN comptabilise droit des sociétés
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN met en jeu papier
RoKeN pioche papier
action n°1 : RoKeN active optique
PhilH comptabilise la roue
PhilH pioche la roue
PhilH comptabilise élevage
PhilH pioche élevage
action n°2 : PhilH active tissage
PhilH comptabilise métallurgie
PhilH pioche métallurgie
PhilH comptabilise poterie
PhilH pioche poterie
PhilH met en jeu maçonnerie
action n°1 : PhilH active tissage
action n°2 : RoKeN met en jeu optique
action n°1 : RoKeN pioche optique
action n°2 : PhilH pioche maçonnerie
PhilH met en jeu tissage
PhilH pioche tissage
action n°1 : PhilH active voiles
action n°2 : RoKeN active boussole
RoKeN met en jeu boussole
RoKeN pioche boussole
RoKeN recycle agriculture
RoKeN recycle mysticisme
RoKeN recycle rames
action n°1 : RoKeN active outils
action n°2 : PhilH met en jeu voiles
action n°1 : PhilH pioche voiles
action n°2 : RoKeN pioche agriculture
action n°1 : RoKeN pioche mysticisme
action n°2 : PhilH met en jeu cités états
PhilH met en jeu archerie
RoKeN met en jeu outils
PhilH | 11 | 10 | 9 | 23 | 7 | 5 |
RoKeN | 0 | 3 | 4 | 2 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
28/03 15:32 PhilH : C'était la bonne carte au bon moment :-)
25/03 22:25 RoKeN : Juste un manque de couronnes...
25/03 22:01 PhilH : Ton "Gratte ciel" m'a foutu la trouille un moment lol
21/02 17:34 PhilH : Non, pas grave, c'est à moi de jouer moins vite :-)
19/02 14:27 RoKeN : Si tu veux poster un support pour rejouer, pas de souci !
19/02 14:27 RoKeN : Argh ! Ca m'arrive de temps en temps... Un inconvénient de l'interface !
18/02 22:04 PhilH : Et M..., je joue "Calendrier" et je l'active aussitôt sauf que... il avait changé de place lol
14/02 19:48 PhilH : Merci, à toi aussi !
14/02 19:12 RoKeN : Salut et bon jeu :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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