CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 30
x 5 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 décale sa pile mauve à droite
etsumi pioche réfrigeration
etsumi transfère classification depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active émancipation
action n°2 : etsumi pioche classification
etsumi pioche démocratie
etsumi décale sa pile rouge à droite
etsumi recycle classification
action n°1 : etsumi active théorie de la mesure
action n°2 : bz438 met en jeu émancipation
bz438 pioche émancipation
bz438 pioche système métrique
bz438 pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 active physique
action n°2 : etsumi met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : etsumi pioche théorie de la mesure
bz438 recycle démocratie
bz438 recycle théorie de la mesure
bz438 recycle émancipation
bz438 recycle système métrique
bz438 pioche démocratie
bz438 pioche émancipation
bz438 pioche système métrique
action n°2 : bz438 active physique
action n°1 : bz438 met en jeu physique
etsumi comptabilise code de lois
action n°2 : etsumi active le code des pirates
etsumi décale sa pile mauve à gauche
etsumi archive droit des sociétés
action n°1 : etsumi active code de lois
bz438 pioche physique (bonus coopératif)
bz438 transfère réforme depuis son influence vers l'influence de etsumi
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
etsumi comptabilise compagnies marchandes
etsumi pioche compagnies marchandes
etsumi met en jeu le code des pirates
etsumi pioche le code des pirates
action n°2 : bz438 active optique
bz438 décale sa pile jaune à droite
etsumi transfère classification depuis son influence vers sa main
action n°1 : bz438 active statistiques
action n°2 : etsumi met en jeu métallurgie
etsumi comptabilise navigation
etsumi pioche navigation
etsumi décale sa pile jaune à droite
action n°1 : etsumi active invention
bz438 pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
bz438 recycle navigation
bz438 comptabilise conserves
bz438 pioche conserves
etsumi recycle calendrier
etsumi comptabilise classification
etsumi pioche classification
action n°2 : bz438 active chimie
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : etsumi met en jeu machine à vapeur
action n°1 : etsumi pioche machine à vapeur
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 recycle cartographie
bz438 comptabilise machines-outils
bz438 pioche machines-outils
action n°1 : bz438 active chimie
etsumi pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
etsumi comptabilise colonialisme
etsumi pioche colonialisme
etsumi décale sa pile bleue à droite
bz438 comptabilise réforme
bz438 pioche réforme
bz438 décale sa pile rouge à droite
action n°2 : etsumi active invention
action n°1 : etsumi met en jeu invention
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
bz438 recycle cités états
bz438 comptabilise industrialisation
bz438 pioche industrialisation
action n°1 : bz438 active chimie
etsumi décale sa pile verte à gauche
etsumi archive papier
action n°2 : etsumi active code de lois
etsumi décale sa pile bleue à gauche
etsumi archive expérimentation
action n°1 : etsumi active code de lois
bz438 recycle archerie
bz438 comptabilise théorie de l'atome
bz438 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 active chimie
action n°1 : bz438 met en jeu statistiques
action n°2 : etsumi met en jeu code de lois
action n°1 : etsumi pioche expérimentation
action n°2 : bz438 met en jeu chimie
action n°1 : bz438 pioche chimie
action n°2 : etsumi pioche invention
action n°1 : etsumi met en jeu perspective
bz438 pioche statistiques (bonus coopératif)
bz438 met en jeu machinerie
bz438 pioche machinerie
etsumi comptabilise anatomie
etsumi pioche anatomie
etsumi met en jeu boussole
etsumi pioche boussole
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
bz438 pioche optique
bz438 transfère code de lois depuis sa main vers la main de etsumi
bz438 transfère perspective depuis sa main vers la main de etsumi
action n°2 : etsumi active construction
etsumi comptabilise monothéisme
etsumi pioche monothéisme
etsumi recycle machinerie
etsumi recycle boussole
action n°1 : etsumi active monnaie
action n°2 : bz438 met en jeu système bancaire
bz438 décale sa pile bleue à droite
bz438 pioche système bancaire
bz438 recycle monothéisme
action n°1 : bz438 active imprimerie
action n°2 : etsumi pioche papier
etsumi décale sa pile jaune à gauche
bz438 transfère métallurgie depuis sa main vers la main de etsumi
action n°1 : etsumi active féodalisme
action n°2 : bz438 met en jeu éducation
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : etsumi met en jeu féodalisme
action n°1 : etsumi met en jeu construction
bz438 comptabilise navigation
bz438 met en jeu imprimerie
bz438 pioche navigation
bz438 pioche perspective
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : bz438 active alchimie
action n°1 : bz438 met en jeu alchimie
action n°2 : etsumi pioche féodalisme
etsumi domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : etsumi active traduction
bz438 décale sa pile rouge à gauche
etsumi transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active ingénierie
action n°1 : bz438 met en jeu ingénierie
action n°2 : etsumi pioche boussole
action n°1 : etsumi pioche machinerie
bz438 pioche éducation
bz438 pioche ingénierie
bz438 pioche alchimie
action n°2 : bz438 active fermentation
action n°1 : bz438 met en jeu fermentation
action n°2 : etsumi met en jeu traduction
action n°1 : etsumi pioche traduction
bz438 pioche fermentation (bonus coopératif)
bz438 met en jeu élevage
bz438 pioche élevage
etsumi met en jeu outils
etsumi pioche outils
action n°2 : bz438 active voiles
bz438 pioche code de lois
bz438 met en jeu voiles
bz438 pioche voiles
action n°1 : bz438 active mysticisme
action n°2 : etsumi met en jeu construction de canaux
action n°1 : etsumi pioche construction de canaux
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
bz438 recycle élevage
action n°1 : bz438 active agriculture
etsumi comptabilise calendrier
etsumi pioche calendrier
etsumi recycle fermentation
action n°2 : etsumi active monnaie
action n°1 : etsumi pioche fermentation
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
bz438 met en jeu poterie
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 met en jeu tissage
action n°2 : etsumi met en jeu maçonnerie
etsumi comptabilise réseau routier
etsumi pioche réseau routier
etsumi recycle outils
action n°1 : etsumi active monnaie
action n°2 : bz438 pioche tissage
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
bz438 recycle code de lois
action n°1 : bz438 active agriculture
action n°2 : etsumi met en jeu monnaie
action n°1 : etsumi pioche monnaie
action n°2 : bz438 pioche métallurgie
action n°1 : bz438 pioche élevage
action n°2 : etsumi met en jeu mathématiques
etsumi pioche construction
action n°1 : etsumi active écriture
action n°2 : bz438 met en jeu mysticisme
action n°1 : bz438 met en jeu agriculture
etsumi pioche mathématiques
action n°2 : etsumi active écriture
action n°1 : etsumi met en jeu écriture
action n°2 : bz438 pioche mysticisme
bz438 pioche code de lois (bonus coopératif)
bz438 pioche agriculture
etsumi pioche outils
action n°1 : bz438 active rames
action n°2 : etsumi pioche écriture
bz438 met en jeu rames
etsumi met en jeu archerie
bz438 | 4 | 9 | 6 | 8 | 8 | 0 |
etsumi | 6 | 3 | 10 | 7 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 30
x 5 |
24/02 22:24 bz438 : ça durera moins que ça, j'ai lancé...
24/02 22:22 etsumi : ok pour une revanche mais on ne la terminera peut-être pas ajd je joue encore 1h max
24/02 22:21 etsumi : bravo
24/02 22:21 bz438 : Si tu veux une revanche ? je peux te réinviter pour une partie... mais je ne veux pas te mettre la pression...
24/02 22:21 bz438 : J'en avais déjà une active... l'émancipation, mais pas encore assez d'influence, et effectivement tu n'as plus le choix...
24/02 22:19 etsumi : bon ce coup-ci tu gagnes :cadeau d'une carte 6
24/02 22:16 bz438 : CA passe !!! Ouf !!
24/02 22:14 etsumi : lol
24/02 22:13 bz438 : la physique a ouvert de grandes voies, mais est parfois passée par quelques essais et erreurs ;)
24/02 22:12 bz438 : RATE ;}
24/02 22:12 bz438 : On va essayer physique,... c'est assez dangereux car il y a un risque important de ratage et je devrais alors perdre toutes mes cartes de ma main,...
24/02 22:09 bz438 : tu es repassée devant en influence, possibilité de dominer l'âge 6 si tu arrives à "30" avec une carte "6" active...
24/02 22:09 bz438 : ici, j'ai pris un risque avec optique, car tu étais "dominante",... donc il te fait piocher les cartes avant moi... dont "code des pirates" qui est assez méchant si tu le joues... et en optique on a parfois un effet miroir, et donc j'ai dû sacrifier une carte d'influence et te la donner... mais j'ai quand même le bonus coopératif
24/02 22:07 etsumi : j'avoue que je ne suis pas tout
24/02 22:06 bz438 : je ne vais pas te laisser monter trop haut non plus,... quand même, donc je jugule un peu temporairement mais ça ne fait que retarder ton ascension,...
24/02 22:05 bz438 : non, il faut trouver une carte qui permette de le faire...
24/02 22:05 etsumi : pas mal pour toi non plus en effet ;-)
24/02 22:05 etsumi : mais ça ne me permet pas de décaler les rouges puisqu'ils ne sont pas déjà décalés à gauche
24/02 22:04 bz438 : la machine à vapeur n'est pas mal non plus pour remonter rapidement en influence
24/02 22:03 bz438 : comme tu as "invention" tu devrais essayer de poser une rouge et décaler "mauve" et rouge, et tu dominerais alors "CULTURE"
24/02 22:01 bz438 : pour l'instant je n'ai pas de cartes 6 actives, donc même: si j'arrive à 30 d'influence, je ne peux pas encore dominer...
24/02 22:00 bz438 : à 2 joueurs à "6", donc dans pas très longtemps je pense...
24/02 22:00 etsumi : normalement tu gagnes à combien de domination?
24/02 21:58 bz438 : mais ça m'a permis aussi de comptabiliser une 4, et donc je pouvais aussi dominer l'âge 4, et je viens de préparer le 5
24/02 21:57 bz438 : comme j'avais autant d'ampoules que toi, il m'a proposé d'ABORD de faire l'action de décalage à droite, ce que j'ai fait, et tu as pu le faire après et donc tu reçois une carte en bonus parce que je l'ai fait
24/02 21:48 bz438 : normalement non..., mais il pourrait apparaître que quelqu'un recycle une "tour".... et si on dit piocher une "1" dans certaines actions on pourrait en récupérer mais c'est assez rare... avec le progrès, de nouvelles innovations apparaissent et supplantent les anciennes, il ne faut jamais rester trop longtemps avec de vieux "bazars" ;)
24/02 21:46 etsumi : maintenant on ne peut plus piocher de tours puisque les 3 premiers âges sont vides?
24/02 21:45 bz438 : ouille, je comptais justement sur la "4" que tu m'as piquée,... c'est de bonne guerre... je l'aurais même fait au tour d'avant à ta place...
24/02 21:44 etsumi : fait
24/02 21:42 bz438 : mais tu peux utliser "construction" contre moi...
24/02 21:40 bz438 : je ne peux donc plus utiliser ingéniérie contre toi
24/02 21:39 bz438 : tu repasses dominante en "tours"
24/02 21:38 bz438 : ton 1er décalage,...
24/02 21:35 bz438 : ici j'ai pris un risque avec "alchimie" mais qui m'a permis de pocher 3 cartes 4, heureusement il n'y avait pas de carte rouge, sinon je perdais toutes mes cartes, mais comme j'avais dé"jà posé une 3 rouge, et qu'il y a 2 cartes de chaque couleur dans chaque paquet, je n'avais qu'une chance sur 10-n de rater...
24/02 21:31 etsumi : je t'en remercie d'ailleurs
24/02 21:31 bz438 : donc en te faisant perdre une tour, je te mets en état de dominer "diplomatie"
24/02 21:30 bz438 : ici avec traduction, si tu l'actives assez vite, sans ajouter de carte tu pourras dominer en bonus la "diplomatie", dominer une des cartes vertes de gauche ne coûte pas d'action, c'est automatique quand la condition est réalisée...
24/02 21:29 bz438 : voilà mon 1er décalage,... je t'ai fait migrer ta carte rouge qui produisait de la tour vers mon influence, en utilisant l'ingéniérie... la cataapulte détruit les remparts,... etr après j'ai pu décaler...
24/02 21:27 bz438 : on pourra décaler ses cartes en activant des cartes qui le mentionne,... par exemple à l'âge 2 "philosophie" est assez sympa... dans les ampoules dans ce genre-là..
24/02 21:26 bz438 : mais après on commence à comprendre les "combos"... ici je viens d'utiliser fermentation qui m'a permis de piocher 3 cartes "2",
24/02 21:26 etsumi : quand est-ce qu'on peut décaler ses cartes?
24/02 21:25 bz438 : au début c'est assez déconcertant... j'avoue...
24/02 21:25 bz438 : ici en coopératif, je t'ai fait piocher et mettre en jeu une "1" qui a recouvert ta "2" bleue... et je reçois une carte bonus en prime de la même action que je fais après toi.
24/02 21:24 etsumi : ok jusque -là je suis. je sais pas trop quoi jouer parce que ça change tout le temps amis je comprends
24/02 21:22 bz438 : là je viens de dominer la période 1, car j'avais 5 d'influence, et que j'avais une "1" ou supérieure active... la carte en haut s'est entourée de vert, pour signifier que j'ai dominé cette période.
24/02 21:17 bz438 : en bas, tu as les comptages des symboles, ... qui est fait par l'ordi, ce qui est très pratique, su tu es en rouge tu es majoritaire dans ce domaine,
24/02 21:15 etsumi : oui j'ai lu la règle et je pense avoir compris. mais merci pour ce rappel
24/02 21:15 bz438 : dans l'ordre le décalage le moins puissannt est à gauche, puis à droite puis en haut
24/02 21:14 bz438 : les verbes sont recycler : remettre en-dessous de la pile d'origine archiver mettre en-dessous de la pile correspondante de sa couleur, comptabiliser : mettre les cartes en question dans son influence pour la valeur de la carte, on utilise juste sa valeur, et décaler, (à gauche, droite ou en haut)
24/02 21:12 bz438 : les actions sont piocher, activer, dominer
24/02 21:12 bz438 : tu t'y retrouves ? il y a beaucoup à lire...
24/02 21:11 etsumi : oui c'est plus sympa pour comprendre une première partie
24/02 21:11 bz438 : on est tous les 2 en ligne on peut le faire "live" alors...
24/02 21:10 bz438 : maintenant c'est 2 actions à chaque fois...par jouer.... regarder l'historique pour voir ce que l'autre a joué (éventuellement en agrandissant le journal) attention parfois il y a un bouton passer ou d'action qui apparaît en bas de ce journal et te permet de continuer ou préciser certaines actions.
24/02 20:10 bz438 : bienvenue,.... comme 1er coup tu dois maintenant, piocher, ou activer une carte, au 1er tour une seule action.
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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