CARTES EN MAIN
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x 2 | |
x 2 |
INFLUENCE = 38
x 3 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
lefulch remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : lefulch domine l'age 6 !
basketman met en jeu chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu bicyclette
basketman pioche bicyclette
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : lefulch met en jeu industrialisation
lefulch pioche industrialisation
lefulch pioche chimie
action n°1 : lefulch active calendrier
basketman pioche émancipation
basketman met en jeu classification
basketman pioche classification
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
action n°2 : basketman active astronomie
basketman recycle chimie
basketman recycle démocratie
basketman recycle encyclopédie
basketman recycle machines-outils
basketman recycle vaccination
basketman pioche machines-outils
basketman pioche démocratie
basketman pioche vaccination
basketman pioche encyclopédie
action n°1 : basketman active alchimie
lefulch comptabilise compagnies marchandes
lefulch archive compagnies marchandes
lefulch pioche compagnies marchandes
action n°2 : lefulch active charbon
lefulch comptabilise médecine
lefulch comptabilise statistiques
lefulch archive système bancaire
lefulch pioche système bancaire
action n°1 : lefulch active charbon
basketman pioche chimie
basketman domine le domaine de la culture !
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman recycle compagnies marchandes
action n°2 : basketman active théorie de la mesure
basketman pioche compagnies marchandes
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman recycle conserves
action n°1 : basketman active théorie de la mesure
action n°2 : lefulch met en jeu charbon
lefulch pioche le code des pirates
lefulch pioche charbon
action n°1 : lefulch active calendrier
basketman pioche conserves
action n°2 : basketman active astronomie
action n°1 : basketman met en jeu astronomie
action n°2 : lefulch domine l'age 5 !
action n°1 : lefulch domine l'age 4 !
basketman pioche astronomie
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman recycle système bancaire
action n°2 : basketman active théorie de la mesure
basketman comptabilise physique
basketman met en jeu théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
basketman pioche physique
basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman active alchimie
action n°2 : lefulch met en jeu statistiques
lefulch pioche statistiques
lefulch pioche machinerie
action n°1 : lefulch active calendrier
basketman comptabilise colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman décale sa pile rouge à droite
action n°2 : basketman active invention
basketman recycle chimie
basketman recycle colonialisme
basketman recycle construction de canaux
basketman pioche chimie
basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman active alchimie
action n°2 : lefulch domine l'age 3 !
action n°1 : lefulch met en jeu médecine
basketman décale sa pile rouge à gauche
lefulch transfère construction depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active ingénierie
basketman met en jeu ingénierie
basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman active optique
lefulch comptabilise navigation
lefulch pioche navigation
lefulch recycle machinerie
action n°2 : lefulch active agriculture
lefulch pioche machinerie
lefulch pioche médecine
action n°1 : lefulch active calendrier
basketman met en jeu alchimie
basketman pioche alchimie
action n°2 : basketman active optique
basketman comptabilise imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman décale sa pile verte à droite
action n°1 : basketman active invention
lefulch comptabilise féodalisme
lefulch pioche féodalisme
lefulch recycle philosophie
action n°2 : lefulch active agriculture
lefulch comptabilise réforme
lefulch pioche réforme
lefulch recycle ingénierie
action n°1 : lefulch active agriculture
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu optique
basketman pioche optique
basketman recycle monnaie
action n°1 : basketman active mathématiques
action n°2 : lefulch domine l'age 2 !
lefulch pioche traduction
lefulch pioche ingénierie
action n°1 : lefulch active calendrier
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
basketman recycle machinerie
action n°2 : basketman active mathématiques
basketman pioche machinerie
basketman met en jeu mathématiques
basketman pioche mathématiques
action n°1 : basketman active mysticisme
lefulch comptabilise expérimentation
lefulch pioche expérimentation
lefulch recycle médecine
action n°2 : lefulch active agriculture
lefulch comptabilise droit des sociétés
lefulch pioche droit des sociétés
lefulch recycle alchimie
action n°1 : lefulch active agriculture
lefulch pioche philosophie
lefulch transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active rames
basketman pioche monnaie
basketman met en jeu rames
basketman pioche rames
action n°1 : basketman active mysticisme
lefulch pioche alchimie
lefulch pioche médecine
action n°2 : lefulch active calendrier
action n°1 : lefulch domine l'age 1 !
action n°2 : basketman met en jeu perspective
lefulch pioche écriture
lefulch transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active cités états
lefulch comptabilise monothéisme
lefulch pioche monothéisme
lefulch recycle rames
action n°2 : lefulch active agriculture
lefulch comptabilise cartographie
lefulch pioche cartographie
lefulch recycle écriture
action n°1 : lefulch active agriculture
lefulch transfère perspective depuis sa main vers la main de basketman
lefulch pioche écriture
action n°2 : basketman active archerie
lefulch pioche code de lois
lefulch transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active cités états
basketman pioche construction de canaux
basketman transfère perspective depuis sa main vers la main de lefulch
action n°2 : lefulch active construction
action n°1 : lefulch met en jeu construction
action n°2 : basketman pioche perspective
action n°1 : basketman met en jeu anatomie
action n°2 : lefulch active calendrier
action n°1 : lefulch met en jeu calendrier
basketman pioche anatomie
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
basketman recycle mathématiques
basketman recycle écriture
basketman recycle code de lois
action n°1 : basketman active outils
lefulch pioche calendrier (bonus coopératif)
lefulch pioche construction
basketman pioche mathématiques
basketman met en jeu archerie
basketman pioche archerie
action n°2 : lefulch active mysticisme
action n°1 : lefulch met en jeu mysticisme
basketman pioche code de lois
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu cités états
basketman met en jeu la roue
basketman met en jeu métallurgie
basketman met en jeu outils
action n°1 : basketman active maçonnerie
lefulch pioche rames (bonus coopératif)
lefulch pioche mysticisme
lefulch met en jeu tissage
basketman pioche écriture
basketman met en jeu voiles
action n°2 : lefulch active élevage
action n°1 : lefulch pioche tissage
action n°2 : basketman pioche métallurgie
action n°1 : basketman pioche la roue
action n°2 : lefulch met en jeu élevage
action n°1 : lefulch pioche élevage
action n°2 : basketman pioche cités états
action n°1 : basketman pioche voiles
lefulch comptabilise fermentation
lefulch pioche fermentation
lefulch recycle archerie
action n°2 : lefulch active agriculture
lefulch met en jeu agriculture
basketman met en jeu maçonnerie
lefulch | 0 | 7 | 2 | 1 | 2 | 0 |
basketman | 10 | 5 | 10 | 17 | 1 | 3 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 2 |
INFLUENCE = 38
x 3 | |
x 2 | |
x 4 | |
x 2 |
17/02 18:02 lefulch : Bien joué !
17/02 01:54 lefulch : GG !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 16
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |