CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 3 |
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : PhilH domine l'age 6 !
bouchard4 recycle cités états
bouchard4 comptabilise media de masse
bouchard4 pioche media de masse
action n°2 : bouchard4 active chimie
action n°1 : bouchard4 met en jeu chimie
action n°2 : PhilH domine l'age 5 !
PhilH échange sa main et son influence
action n°1 : PhilH active bicyclette
bouchard4 pioche évolution (bonus coopératif)
bouchard4 pioche explosifs
bouchard4 met en jeu électricité
bouchard4 pioche électricité
bouchard4 met en jeu publications
bouchard4 pioche publications
PhilH pioche santé publique
action n°2 : bouchard4 active astronomie
bouchard4 pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile verte à droite
bouchard4 domine le domaine de la culture !
bouchard4 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bouchard4 active système métrique
PhilH met en jeu bicyclette
PhilH pioche bicyclette
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
action n°1 : PhilH met en jeu théorie de l'atome
bouchard4 décale sa pile verte à droite
action n°2 : bouchard4 active système métrique
action n°1 : bouchard4 met en jeu astronomie
PhilH pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
PhilH met en jeu classification
PhilH pioche classification
bouchard4 met en jeu système métrique
bouchard4 pioche système métrique
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH pioche vaccination (bonus coopératif)
PhilH pioche charbon
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH recycle perspective
bouchard4 pioche féodalisme
bouchard4 décale sa pile rouge à droite
bouchard4 recycle monothéisme
action n°1 : PhilH active théorie de la mesure
bouchard4 décale sa pile mauve à droite
PhilH pioche démocratie
PhilH transfère agriculture de sa main vers l'influence de bouchard4.
action n°2 : bouchard4 active émancipation
action n°1 : bouchard4 met en jeu émancipation
PhilH pioche statistiques (bonus coopératif)
PhilH pioche industrialisation
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH recycle écriture
bouchard4 pioche monothéisme
bouchard4 décale sa pile jaune à droite
bouchard4 recycle cartographie
action n°2 : PhilH active théorie de la mesure
action n°1 : PhilH met en jeu théorie de la mesure
bouchard4 pioche astronomie
bouchard4 pioche chimie
action n°2 : bouchard4 active papier
bouchard4 pioche machines-outils
bouchard4 pioche conserves
bouchard4 pioche émancipation
action n°1 : bouchard4 active physique
PhilH pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
PhilH met en jeu compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
bouchard4 met en jeu physique
bouchard4 pioche physique
action n°2 : PhilH active expérimentation
action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation
action n°2 : bouchard4 met en jeu machine à vapeur
action n°1 : bouchard4 pioche machine à vapeur
bouchard4 transfère construction de canaux de son influence vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active navigation
action n°1 : PhilH met en jeu navigation
action n°2 : bouchard4 met en jeu le code des pirates
action n°1 : bouchard4 pioche le code des pirates
action n°2 : PhilH pioche expérimentation
action n°1 : PhilH pioche navigation
bouchard4 archive ingénierie
bouchard4 pioche ingénierie
action n°2 : bouchard4 active colonialisme
action n°1 : bouchard4 met en jeu colonialisme
PhilH domine le domaine militaire !
bouchard4 pioche cartographie
bouchard4 transfère perspective de sa main vers la main de PhilH.
bouchard4 transfère écriture de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active construction
PhilH met en jeu construction
PhilH met en jeu médecine
PhilH met en jeu imprimerie
PhilH met en jeu invention
PhilH met en jeu réforme
action n°1 : PhilH active traduction
PhilH recycle monothéisme
PhilH recycle cartographie
action n°2 : bouchard4 active anatomie
PhilH recycle féodalisme
PhilH recycle ingénierie
action n°1 : bouchard4 active anatomie
PhilH comptabilise médecine
PhilH pioche médecine
PhilH comptabilise construction
PhilH pioche construction
PhilH comptabilise cartographie
PhilH pioche cartographie
PhilH recycle expérimentation
PhilH recycle médecine
PhilH recycle tissage
action n°2 : PhilH active monnaie
action n°1 : PhilH met en jeu monnaie
PhilH recycle rames
action n°2 : bouchard4 active anatomie
PhilH recycle la roue
action n°1 : bouchard4 active anatomie
action n°2 : PhilH met en jeu machinerie
action n°1 : PhilH pioche expérimentation
PhilH recycle construction
action n°2 : bouchard4 active anatomie
PhilH recycle cartographie
action n°1 : bouchard4 active anatomie
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
action n°2 : bouchard4 met en jeu anatomie
bouchard4 pioche perspective
bouchard4 pioche anatomie
bouchard4 décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : bouchard4 active papier
action n°2 : PhilH domine l'age 2 !
PhilH comptabilise invention
PhilH pioche invention
bouchard4 transfère rames de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active poudre
bouchard4 pioche colonialisme
bouchard4 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : bouchard4 active papier
action n°1 : bouchard4 met en jeu papier
PhilH comptabilise imprimerie
PhilH pioche imprimerie
bouchard4 transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active poudre
PhilH comptabilise réforme
PhilH pioche réforme
PhilH met en jeu poudre
PhilH pioche poudre
action n°1 : PhilH active optique
action n°2 : bouchard4 met en jeu boussole
action n°1 : bouchard4 met en jeu ingénierie
PhilH décale sa pile mauve à gauche
bouchard4 transfère machinerie de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active féodalisme
action n°1 : PhilH met en jeu féodalisme
bouchard4 pioche papier (bonus coopératif)
bouchard4 pioche ingénierie
bouchard4 met en jeu éducation
bouchard4 pioche éducation
PhilH pioche féodalisme
PhilH met en jeu traduction
PhilH pioche traduction
action n°2 : bouchard4 active mysticisme
bouchard4 pioche boussole (bonus coopératif)
bouchard4 pioche machinerie
PhilH pioche médecine
PhilH met en jeu optique
PhilH pioche optique
action n°1 : bouchard4 active mysticisme
PhilH pioche monnaie
PhilH comptabilise construction
PhilH pioche construction
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH archive calendrier
PhilH pioche calendrier
bouchard4 archive philosophie
bouchard4 pioche philosophie
bouchard4 transfère cartographie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active monothéisme
action n°2 : bouchard4 met en jeu cartographie
action n°1 : bouchard4 pioche cartographie
PhilH archive réseau routier
PhilH pioche réseau routier
bouchard4 archive mathématiques
bouchard4 pioche mathématiques
bouchard4 transfère la roue de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active monothéisme
action n°1 : PhilH met en jeu monothéisme
action n°2 : bouchard4 domine l'age 1 !
PhilH pioche monothéisme
PhilH transfère construction de canaux de sa main vers l'influence de bouchard4.
action n°1 : bouchard4 active rames
action n°2 : PhilH met en jeu outils
PhilH pioche construction de canaux (bonus coopératif)
PhilH pioche tissage
bouchard4 pioche écriture
bouchard4 comptabilise élevage
bouchard4 pioche élevage
bouchard4 comptabilise cités états
bouchard4 pioche cités états
action n°1 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche outils
PhilH transfère code de lois de sa main vers l'influence de bouchard4.
action n°2 : bouchard4 active rames
action n°1 : bouchard4 met en jeu la roue
PhilH pioche agriculture
action n°2 : PhilH active métallurgie
action n°1 : PhilH met en jeu métallurgie
action n°2 : bouchard4 pioche la roue
action n°1 : bouchard4 met en jeu poterie
action n°2 : PhilH met en jeu maçonnerie
action n°1 : PhilH pioche métallurgie
action n°2 : bouchard4 met en jeu rames
action n°1 : bouchard4 pioche rames
action n°2 : PhilH pioche maçonnerie
bouchard4 met en jeu mysticisme
PhilH met en jeu archerie
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 3 |
INFLUENCE = 11
x 3 | |
x 1 |
RESSOURCES | ||||||
bouchard4 | 2 | 3 | 5 | 12 | 11 | 0 |
PhilH | 8 | 5 | 10 | 12 | 1 | 1 |
17/11 20:23 PhilH : : Ben voilà, enfin une victoire lol Merci pour cette partie, j'ai vraiment l'impression d'apprendre un peu plus à chaque fois :-)
10/11 10:04 bouchard4 : : c'est correct. no problema
10/11 10:01 PhilH : : Je tente un truc quand même, on verra bien lol
10/11 10:01 PhilH : : Flute, j'ai mal interprété cette carte, je pensais pouvoir mettre en jeu la quantité de cartes souhaitée et non la totalité !
10/11 09:40 PhilH : : Elle commence à me coûter cher ta carte lol
06/11 07:41 PhilH : Voilà pour moi, je ne serais de retour que ce soir vers 18H, bonne journée :-)
06/11 03:48 bouchard4 : pas de problème! Allez bonne partie!
05/11 18:57 PhilH : Et je découvre ce système en ligne donc, je risque de ne pas jouer très vite au départ lol
05/11 18:56 PhilH : Je n'ai qu'une partie en face à face à mon actif, j'ai découvert ce jeu avec Pinpin72
05/11 18:55 PhilH : Salut et merci pour cette invitation :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 35
x 2 | |
x 3 | |
x 1 |