Innovation #2126 HellslayeR vs Askalab

HellslayeR 7 - 2 Askalab laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : HellslayeR domine l'age 7 !

HellslayeR comptabilise caméscope

HellslayeR pioche caméscope

HellslayeR pioche internet

HellslayeR recycle binocles

HellslayeR recycle théorie de l'atome

action n°1 : HellslayeR active théorie quantique

Askalab pioche media de masse (bonus coopératif)

Askalab met en jeu communisme

Askalab pioche communisme

HellslayeR met en jeu aviation

HellslayeR pioche aviation

action n°2 : Askalab active corporations

Askalab pioche scientisme (bonus coopératif)

Askalab met en jeu antibiotiques

Askalab pioche antibiotiques

HellslayeR met en jeu théorie quantique

HellslayeR pioche théorie quantique

action n°1 : Askalab active corporations

action n°2 : HellslayeR met en jeu machines-outils

HellslayeR pioche machines-outils

HellslayeR pioche binocles

HellslayeR pioche théorie de l'atome

HellslayeR recycle droit des sociétés

action n°1 : HellslayeR active chemin de fer

Askalab met en jeu corporations

Askalab pioche corporations

Askalab recycle explosifs

action n°2 : Askalab active mathématiques

Askalab décale sa pile mauve à droite

HellslayeR pioche droit des sociétés

HellslayeR transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de Askalab

action n°1 : Askalab active shuriken

action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !

HellslayeR comptabilise invention

HellslayeR pioche invention

Askalab transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°1 : HellslayeR active poudre

Askalab pioche navigation

Askalab décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Askalab active règle d'ough

Askalab décale sa pile rouge à gauche

Askalab comptabilise réseau routier

HellslayeR transfère réseau routier depuis sa main vers la main de Askalab

HellslayeR transfère poterie depuis sa main vers la main de Askalab

HellslayeR transfère pigeons voyageurs depuis sa main vers la main de Askalab

HellslayeR transfère explosifs depuis sa main vers la main de Askalab

action n°1 : Askalab active machinerie

HellslayeR pioche explosifs (bonus coopératif)

HellslayeR met en jeu chemin de fer

HellslayeR pioche chemin de fer

HellslayeR recycle encyclopédie

Askalab met en jeu réforme

Askalab pioche réforme

Askalab recycle métallurgie

action n°2 : HellslayeR active mathématiques

action n°1 : HellslayeR pioche encyclopédie

Askalab comptabilise chintz

Askalab pioche chintz

Askalab met en jeu shuriken

Askalab pioche shuriken

action n°2 : Askalab active optique

Askalab met en jeu règle d'ough

Askalab pioche règle d'ough

action n°1 : Askalab active optique

HellslayeR comptabilise fermentation

HellslayeR archive colonialisme

HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR archive expérimentation

HellslayeR pioche expérimentation

action n°2 : HellslayeR active machine à vapeur

HellslayeR met en jeu émancipation

HellslayeR pioche émancipation

HellslayeR recycle chimie

action n°1 : HellslayeR active mathématiques

Askalab met en jeu machinerie

Askalab pioche machinerie

action n°2 : Askalab active optique

Askalab met en jeu médecine

Askalab pioche médecine

Askalab met en jeu lunettes de soleil

Askalab pioche lunettes de soleil

action n°1 : Askalab active déodorant

action n°2 : HellslayeR pioche chimie

action n°1 : HellslayeR domine l'age 5 !

Askalab comptabilise kobukson

Askalab pioche kobukson

Askalab met en jeu déodorant

Askalab pioche déodorant

action n°2 : Askalab active optique

Askalab met en jeu loupe

Askalab pioche loupe

action n°1 : Askalab active optique

HellslayeR comptabilise éducation

HellslayeR pioche éducation

Askalab transfère katana depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active poudre

HellslayeR met en jeu machine à vapeur

HellslayeR pioche machine à vapeur

HellslayeR recycle imprimerie

action n°1 : HellslayeR active mathématiques

HellslayeR transfère mysticisme depuis sa main vers les projets de Askalab

HellslayeR pioche mysticisme

HellslayeR transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Askalab

action n°2 : Askalab active katana

Askalab met en jeu katana

Askalab pioche katana

action n°1 : Askalab active optique

action n°2 : HellslayeR pioche imprimerie

action n°1 : HellslayeR domine l'age 4 !

Askalab domine œuvre de charité !

Askalab met en jeu crayon

Askalab pioche crayon

action n°2 : Askalab active œuvre de charité

Askalab comptabilise horloge

Askalab pioche horloge

Askalab met en jeu œuvre de charité

Askalab pioche œuvre de charité

action n°1 : Askalab active optique

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !

Askalab met en jeu almanach

Askalab pioche almanach

action n°2 : Askalab active optique

Askalab comptabilise toilettes

Askalab pioche toilettes

Askalab met en jeu papier de verre

Askalab pioche papier de verre

action n°1 : Askalab active optique

HellslayeR comptabilise boussole

HellslayeR pioche boussole

Askalab transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active poudre

HellslayeR comptabilise traduction

HellslayeR pioche traduction

Askalab transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°1 : HellslayeR active poudre

Askalab décale sa pile jaune à gauche

HellslayeR transfère métallurgie depuis sa main vers la main de Askalab

action n°2 : Askalab active féodalisme

Askalab comptabilise feu grégeois

Askalab met en jeu anatomie

Askalab pioche anatomie

action n°1 : Askalab active alchimie

HellslayeR met en jeu poudre

HellslayeR pioche poudre

HellslayeR recycle machinerie

action n°2 : HellslayeR active mathématiques

action n°1 : HellslayeR met en jeu mathématiques

Askalab met en jeu alchimie

Askalab pioche alchimie

action n°2 : Askalab active optique

action n°1 : Askalab met en jeu optique

HellslayeR pioche machinerie

HellslayeR pioche pigeons voyageurs

action n°2 : HellslayeR active linguistique

action n°1 : HellslayeR met en jeu roman

action n°2 : Askalab met en jeu féodalisme

Askalab pioche féodalisme (bonus coopératif)

Askalab pioche optique

HellslayeR pioche roman

action n°1 : Askalab active écriture

Askalab transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

Askalab transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active ingénierie

action n°1 : HellslayeR met en jeu ingénierie

HellslayeR transfère feu grégeois depuis sa main vers la main de Askalab

HellslayeR pioche métallurgie

action n°2 : Askalab active archerie

action n°1 : Askalab met en jeu archerie

HellslayeR pioche mathématiques

HellslayeR pioche ingénierie

action n°2 : HellslayeR active linguistique

HellslayeR pioche réseau routier

HellslayeR pioche feu grégeois

action n°1 : HellslayeR active linguistique

Askalab pioche archerie

Askalab met en jeu construction de canaux

action n°2 : Askalab active élevage

action n°1 : Askalab met en jeu élevage

action n°2 : HellslayeR met en jeu linguistique

action n°1 : HellslayeR pioche linguistique

HellslayeR pioche poterie

HellslayeR transfère rames depuis son jeu vers le jeu de Askalab

action n°2 : Askalab active cités états

action n°1 : Askalab met en jeu monnaie

HellslayeR décale sa pile jaune à gauche

HellslayeR archive monothéisme

action n°2 : HellslayeR active brosse à dents

action n°1 : HellslayeR domine l'age 1 !

HellslayeR met en jeu brosse à dents

HellslayeR pioche brosse à dents

HellslayeR transfère écriture depuis son jeu vers le jeu de Askalab

Askalab recherche levier

Askalab pioche levier

action n°2 : Askalab active fer à cheval

action n°1 : Askalab met en jeu fer à cheval

action n°2 : HellslayeR met en jeu savon

HellslayeR pioche monothéisme

action n°1 : HellslayeR active fermentation

Askalab archive cités états

Askalab pioche cités états

action n°2 : Askalab active parfum

action n°1 : Askalab pioche fer à cheval

action n°2 : HellslayeR met en jeu cartographie

action n°1 : HellslayeR met en jeu philosophie

action n°2 : Askalab met en jeu parfum

Askalab pioche élevage

Askalab pioche parfum

action n°1 : Askalab active la roue

HellslayeR pioche philosophie

action n°2 : HellslayeR active fermentation

action n°1 : HellslayeR met en jeu fermentation

Askalab domine le domaine des technologies !

Askalab met en jeu construction

Askalab met en jeu arbalète

Askalab met en jeu outils

Askalab met en jeu la roue

action n°2 : Askalab active maçonnerie

action n°1 : Askalab met en jeu maçonnerie

Askalab pioche outils

Askalab transfère tissage depuis sa main vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active rames

Askalab pioche tissage

Askalab transfère voiles depuis sa main vers l'influence de HellslayeR

action n°1 : HellslayeR active rames

Askalab pioche la roue (bonus coopératif)

Askalab pioche construction de canaux

HellslayeR pioche fermentation

action n°2 : Askalab active règle

Askalab pioche voiles (bonus coopératif)

Askalab pioche monnaie

HellslayeR pioche cartographie

action n°1 : Askalab active règle

action n°2 : HellslayeR met en jeu écriture

HellslayeR pioche écriture

action n°1 : HellslayeR active rames

Askalab pioche construction

action n°2 : Askalab active règle

Askalab pioche arbalète

action n°1 : Askalab active règle

Askalab pioche maçonnerie

Askalab transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active rames

HellslayeR met en jeu rames

Askalab met en jeu règle

HellslayeR 0 2 3 0 3 6
Askalab 6 11 11 2 2 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 42

x 5
x 1
x 6
x 1
x 1
x 1

PROJETS

23/02 16:50 HellslayeR : GG Thank you for the game!

23/02 16:49 Askalab : GG !

23/02 15:08 Askalab : of course.... ;-)

19/02 16:10 Askalab : thx, u2 ! :-)=

19/02 15:32 HellslayeR : gl hf

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Askalab

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 26

x 2
x 1
x 4

PROJETS

x 1
x 1