CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 43
x 1 | |
x 5 | |
x 2 | |
x 3 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
bz438 domine le domaine des sciences !
bz438 pioche éclairage
thelkaar pioche explosifs
thelkaar met en jeu évolution
thelkaar pioche évolution
action n°2 : bz438 active astronomie
action n°1 : bz438 met en jeu réfrigeration
thelkaar pioche gratte-ciel
thelkaar recycle éclairage
action n°2 : thelkaar active électricité
action n°1 : thelkaar met en jeu éclairage
bz438 pioche réfrigeration
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 met en jeu publications
bz438 pioche publications
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : thelkaar met en jeu électricité
thelkaar décale sa pile mauve en haut
thelkaar pioche santé publique
thelkaar pioche électricité
thelkaar pioche éclairage
thelkaar recycle éducation
action n°1 : thelkaar active chemin de fer
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
action n°1 : bz438 met en jeu bicyclette
action n°2 : thelkaar met en jeu chemin de fer
action n°1 : thelkaar pioche chemin de fer
action n°2 : bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche bicyclette (bonus coopératif)
bz438 comptabilise conserves
bz438 pioche conserves
thelkaar comptabilise encyclopédie
thelkaar pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 active machines-outils
thelkaar recycle construction de canaux
thelkaar comptabilise vaccination
thelkaar pioche vaccination
action n°2 : thelkaar active chimie
bz438 comptabilise émancipation
bz438 pioche émancipation
bz438 transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de thelkaar
action n°1 : thelkaar active système bancaire
action n°2 : bz438 met en jeu classification
action n°1 : bz438 met en jeu machines-outils
action n°2 : thelkaar domine l'age 6 !
thelkaar comptabilise ingénierie
thelkaar pioche ingénierie
bz438 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active poudre
thelkaar pioche éducation
thelkaar transfère machines-outils depuis sa main vers la main de bz438
thelkaar transfère astronomie depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
action n°1 : bz438 met en jeu construction
action n°2 : thelkaar pioche machines-outils
action n°1 : thelkaar met en jeu théorie de l'atome
bz438 pioche construction
bz438 décale sa pile verte à droite
bz438 recycle conserves
action n°2 : bz438 active théorie de la mesure
action n°1 : bz438 pioche classification
action n°2 : thelkaar pioche théorie de l'atome
action n°1 : thelkaar domine l'age 5 !
bz438 pioche conserves (bonus coopératif)
bz438 recycle archerie
bz438 comptabilise industrialisation
bz438 pioche industrialisation
thelkaar recycle construction
thelkaar comptabilise démocratie
thelkaar pioche démocratie
bz438 décale sa pile bleue à droite
thelkaar décale sa pile bleue à droite
action n°2 : bz438 active chimie
bz438 recycle agriculture
action n°1 : bz438 active perspective
thelkaar comptabilise machinerie
thelkaar archive charbon
thelkaar pioche charbon
thelkaar archive droit des sociétés
thelkaar pioche droit des sociétés
action n°2 : thelkaar active machine à vapeur
thelkaar comptabilise anatomie
thelkaar archive navigation
thelkaar pioche navigation
thelkaar archive anatomie
thelkaar pioche anatomie
action n°1 : thelkaar active machine à vapeur
action n°2 : bz438 met en jeu chimie
action n°1 : bz438 domine l'age 4 !
thelkaar décale sa pile verte à droite
bz438 comptabilise statistiques
bz438 pioche statistiques
bz438 transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de thelkaar
action n°2 : thelkaar active système bancaire
action n°1 : thelkaar pioche astronomie
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 pioche chimie (bonus coopératif)
bz438 met en jeu théorie de la mesure
bz438 pioche théorie de la mesure
thelkaar met en jeu système bancaire
thelkaar pioche système bancaire
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : thelkaar domine l'age 3 !
thelkaar comptabilise imprimerie
thelkaar pioche imprimerie
thelkaar décale sa pile mauve à droite
action n°1 : thelkaar active invention
bz438 comptabilise monnaie
thelkaar transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de bz438
thelkaar transfère cités états depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active le code des pirates
action n°1 : bz438 met en jeu le code des pirates
thelkaar comptabilise féodalisme
thelkaar pioche féodalisme
bz438 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active poudre
thelkaar comptabilise boussole
thelkaar pioche boussole
bz438 transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active poudre
action n°2 : bz438 pioche le code des pirates
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : thelkaar met en jeu invention
action n°1 : thelkaar pioche invention
bz438 comptabilise alchimie
bz438 pioche alchimie
bz438 comptabilise fermentation
bz438 pioche fermentation
bz438 recycle la roue
bz438 recycle fermentation
action n°2 : bz438 active monnaie
action n°1 : bz438 met en jeu monnaie
action n°2 : thelkaar met en jeu poudre
action n°1 : thelkaar pioche poudre
bz438 met en jeu machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
action n°2 : bz438 active expérimentation
action n°1 : bz438 met en jeu expérimentation
thelkaar archive machinerie
thelkaar pioche machinerie
thelkaar archive optique
thelkaar pioche optique
action n°2 : thelkaar active colonialisme
thelkaar transfère élevage depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère papier depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active médecine
bz438 pioche expérimentation (bonus coopératif)
bz438 met en jeu perspective
bz438 pioche perspective
bz438 recycle ingénierie
thelkaar met en jeu colonialisme
thelkaar pioche colonialisme
thelkaar recycle éducation
action n°2 : bz438 active mathématiques
bz438 domine le domaine militaire !
thelkaar pioche éducation
thelkaar transfère ingénierie depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active construction
action n°2 : thelkaar met en jeu médecine
action n°1 : thelkaar pioche médecine
thelkaar pioche ingénierie
thelkaar transfère construction depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active cités états
bz438 comptabilise papier
bz438 pioche papier
bz438 met en jeu mathématiques
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : thelkaar met en jeu construction
action n°1 : thelkaar pioche construction
action n°2 : bz438 pioche mathématiques
action n°1 : bz438 pioche fermentation
thelkaar comptabilise calendrier
thelkaar décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : thelkaar active philosophie
action n°1 : thelkaar pioche calendrier
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 pioche monnaie (bonus coopératif)
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
thelkaar comptabilise construction de canaux
thelkaar pioche construction de canaux
bz438 met en jeu rames
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : thelkaar met en jeu philosophie
thelkaar met en jeu poterie
thelkaar pioche poterie
action n°1 : thelkaar active voiles
action n°2 : bz438 pioche rames
action n°1 : bz438 pioche la roue
thelkaar pioche philosophie
action n°2 : thelkaar active écriture
thelkaar met en jeu écriture
thelkaar pioche écriture
action n°1 : thelkaar active voiles
bz438 comptabilise métallurgie
bz438 pioche métallurgie
bz438 met en jeu cités états
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 pioche cités états (bonus coopératif)
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
thelkaar comptabilise élevage
thelkaar pioche élevage
bz438 met en jeu maçonnerie
action n°1 : bz438 active tissage
thelkaar décale sa pile mauve à gauche
thelkaar archive mysticisme
action n°2 : thelkaar active code de lois
thelkaar met en jeu code de lois
thelkaar pioche code de lois
action n°1 : thelkaar active voiles
action n°2 : bz438 pioche agriculture
thelkaar met en jeu voiles
bz438 met en jeu tissage
thelkaar | 3 | 2 | 11 | 12 | 9 | 2 |
bz438 | 0 | 3 | 5 | 9 | 3 | 2 |
CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 43
x 1 | |
x 5 | |
x 2 | |
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07/03 23:09 bz438 : Haven't seen it coming,... waw, I won...! Je ne l'ai pas vu venir cette dernière domination,... je gagne sur le fil d'une belle remontée,... if all your cards non-purple are 6 I won "Sciences", si toutes les cartes actives NON-MAUVES sont "6" au moins, je gagne,... ouf !!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 39
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x 5 | |
x 1 | |
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