CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 45
x 1 | |
x 2 | |
x 4 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : HellslayeR domine l'age 9 !
action n°1 : HellslayeR domine l'age 8 !
basketman pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
basketman décale sa pile bleue à droite
HellslayeR décale sa pile bleue à droite
basketman pioche conserves
basketman recycle voiles
action n°2 : basketman active imprimerie
action n°1 : basketman met en jeu imprimerie
HellslayeR comptabilise aviation
HellslayeR pioche aviation
HellslayeR recycle tracteur
action n°2 : HellslayeR active démocratie
action n°1 : HellslayeR domine l'age 7 !
action n°2 : basketman pioche invention
action n°1 : basketman pioche imprimerie
HellslayeR comptabilise corporations
HellslayeR pioche corporations
HellslayeR recycle fusées
action n°2 : HellslayeR active démocratie
HellslayeR active gratte-ciel
HellslayeR active sans partage gratte-ciel
HellslayeR met en jeu gratte-ciel
HellslayeR décale sa pile mauve en haut
HellslayeR pioche gratte-ciel
HellslayeR pioche tracteur
HellslayeR pioche fusées
action n°1 : HellslayeR active satellites
HellslayeR transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
action n°1 : basketman met en jeu navigation
HellslayeR met en jeu satellites
HellslayeR pioche satellites
HellslayeR recycle antibiotiques
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR pioche antibiotiques
action n°2 : basketman pioche navigation
HellslayeR recycle plomberie
action n°1 : basketman active anatomie
HellslayeR met en jeu mobilité
HellslayeR pioche mobilité
HellslayeR recycle publications
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR pioche publications
basketman pioche papier
basketman pioche déodorant
action n°2 : basketman active la roue
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman archive savon
basketman archive ingénierie
basketman archive boussole
action n°1 : basketman active réforme
action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !
HellslayeR comptabilise media de masse
HellslayeR pioche media de masse
HellslayeR recycle électricité
action n°1 : HellslayeR active démocratie
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive code de lois
basketman archive éducation
basketman archive féodalisme
action n°2 : basketman active réforme
action n°1 : basketman met en jeu réforme
action n°2 : HellslayeR pioche électricité
action n°1 : HellslayeR domine l'age 5 !
action n°2 : basketman pioche réforme
action n°1 : basketman met en jeu anatomie
action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !
HellslayeR comptabilise théorie quantique
HellslayeR pioche théorie quantique
HellslayeR recycle papier
action n°1 : HellslayeR active démocratie
basketman pioche anatomie
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
basketman pioche boussole
action n°2 : basketman active nouilles
basketman pioche éducation
basketman comptabilise médecine
basketman pioche médecine
basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman active nouilles
action n°2 : HellslayeR domine l'age 2 !
HellslayeR décale sa pile rouge en haut
HellslayeR comptabilise monothéisme
HellslayeR archive pansement
HellslayeR pioche pansement
HellslayeR archive rayons x
HellslayeR pioche rayons x
action n°1 : HellslayeR active caoutchouc
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
HellslayeR pioche papier
HellslayeR transfère voiles depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active rames
action n°2 : HellslayeR met en jeu caoutchouc
action n°1 : HellslayeR pioche caoutchouc
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
action n°1 : basketman met en jeu traduction
HellslayeR met en jeu jeans
HellslayeR pioche jeans
HellslayeR recycle shrapnel
action n°2 : HellslayeR active mathématiques
action n°1 : HellslayeR pioche shrapnel
basketman pioche traduction
basketman pioche ingénierie
action n°2 : basketman active la roue
basketman pioche élevage
basketman pioche outils
action n°1 : basketman active la roue
HellslayeR archive dentier
HellslayeR pioche dentier
HellslayeR archive massues indiennes
HellslayeR pioche massues indiennes
HellslayeR archive morphine
HellslayeR pioche morphine
action n°2 : HellslayeR active industrialisation
HellslayeR archive binocles
HellslayeR pioche binocles
HellslayeR archive montgolfière
HellslayeR pioche montgolfière
HellslayeR archive stéthoscope
HellslayeR pioche stéthoscope
action n°1 : HellslayeR active industrialisation
basketman pioche code de lois
basketman pioche archerie
action n°2 : basketman active la roue
basketman pioche savon (bonus coopératif)
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu mysticisme
basketman met en jeu la roue
basketman met en jeu cités états
basketman met en jeu nouilles
basketman met en jeu rames
basketman pioche cités états
HellslayeR pioche voiles
action n°1 : basketman active maçonnerie
HellslayeR archive classification
HellslayeR pioche classification
HellslayeR archive émancipation
HellslayeR pioche émancipation
action n°2 : HellslayeR active industrialisation
HellslayeR décale sa pile mauve à droite
HellslayeR archive système métrique
HellslayeR pioche système métrique
HellslayeR archive encyclopédie
HellslayeR pioche encyclopédie
action n°1 : HellslayeR active industrialisation
action n°2 : basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman pioche la roue
HellslayeR décale sa pile rouge à droite
HellslayeR archive démocratie
HellslayeR pioche démocratie
action n°2 : HellslayeR active industrialisation
action n°1 : HellslayeR met en jeu industrialisation
action n°2 : basketman pioche rames
action n°1 : basketman pioche tissage
action n°2 : HellslayeR pioche industrialisation
HellslayeR met en jeu machines-outils
HellslayeR pioche machines-outils
HellslayeR recycle physique
action n°1 : HellslayeR active mathématiques
action n°2 : basketman met en jeu maçonnerie
basketman pioche nouilles
basketman comptabilise almanach
basketman pioche almanach
basketman recycle élevage
basketman recycle outils
basketman recycle dés
action n°1 : basketman active poterie
action n°2 : HellslayeR pioche physique
HellslayeR met en jeu théorie de la mesure
HellslayeR pioche théorie de la mesure
HellslayeR recycle perspective
action n°1 : HellslayeR active mathématiques
action n°2 : basketman pioche élevage
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
basketman recycle code de lois
basketman pioche code de lois
action n°1 : basketman active agriculture
action n°2 : HellslayeR pioche perspective
HellslayeR comptabilise réseau routier
HellslayeR pioche réseau routier
basketman transfère poupée depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active poudre
action n°2 : basketman pioche dés
basketman comptabilise fer à cheval
basketman pioche fer à cheval
basketman recycle cloche
basketman pioche outils
action n°1 : basketman active agriculture
HellslayeR comptabilise construction de canaux
HellslayeR pioche construction de canaux
basketman transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active poudre
HellslayeR met en jeu poudre
HellslayeR pioche poudre
HellslayeR recycle alchimie
action n°1 : HellslayeR active mathématiques
action n°2 : basketman pioche cloche
action n°1 : basketman met en jeu plomberie
action n°2 : HellslayeR pioche alchimie
HellslayeR met en jeu machinerie
HellslayeR pioche machinerie
HellslayeR recycle verre soufflé
action n°1 : HellslayeR active mathématiques
basketman comptabilise calendrier
basketman pioche calendrier
basketman recycle archerie
basketman pioche plomberie
action n°2 : basketman active agriculture
basketman comptabilise arbalète
basketman pioche arbalète
basketman recycle patins à glace
basketman pioche archerie
action n°1 : basketman active agriculture
action n°2 : HellslayeR met en jeu mathématiques
action n°1 : HellslayeR pioche verre soufflé
action n°2 : basketman pioche patins à glace
action n°1 : basketman pioche maçonnerie
HellslayeR pioche mathématiques (bonus coopératif)
basketman crée une nouvelle domination d'age 2
HellslayeR décale sa pile jaune à gauche
basketman décale sa pile jaune à gauche
HellslayeR archive cartographie
HellslayeR archive fermentation
HellslayeR archive moulin à eau
basketman archive baguettes
basketman archive agriculture
action n°2 : HellslayeR active brosse à dents
action n°1 : HellslayeR pioche moulin à eau
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
action n°1 : basketman pioche baguettes
action n°2 : HellslayeR met en jeu brosse à dents
HellslayeR pioche brosse à dents
action n°1 : HellslayeR active écriture
basketman pioche agriculture
basketman comptabilise philosophie
basketman pioche philosophie
basketman recycle flûte
basketman recycle cités états
action n°2 : basketman active poterie
action n°1 : basketman met en jeu poterie
action n°2 : HellslayeR met en jeu peigne
action n°1 : HellslayeR met en jeu monothéisme
action n°2 : basketman pioche cités états
action n°1 : basketman pioche flûte
HellslayeR pioche fermentation
action n°2 : HellslayeR active écriture
HellslayeR pioche monothéisme
action n°1 : HellslayeR active écriture
action n°2 : basketman met en jeu poupée
action n°1 : basketman pioche poupée
HellslayeR pioche cartographie
action n°2 : HellslayeR active écriture
basketman met en jeu parfum
HellslayeR met en jeu écriture
HellslayeR | 2 | 5 | 6 | 7 | 11 | 4 |
basketman | 7 | 10 | 8 | 4 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 45
x 1 | |
x 2 | |
x 4 |
PROJETS
24/02 22:51 HellslayeR : GG Thank you for the game!
22/02 16:22 HellslayeR : GL HF!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 23
x 4 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
PROJETS