Innovation #2146 Skull & roses

ricou 6 - 4 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 8 !

ricou pioche aviation (bonus coopératif)

ricou met en jeu fusées

ricou pioche fusées

ricou recycle réfrigeration

basketman met en jeu mobilité

basketman pioche mobilité

basketman recycle électricité

action n°1 : ricou active mathématiques

basketman pioche électricité (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue en haut

ricou décale sa pile bleue en haut

action n°2 : basketman active publications

basketman pioche chemin de fer (bonus coopératif)

basketman décale sa pile jaune en haut

ricou décale sa pile jaune en haut

basketman change l'ordre des cartes de sa pile jaune

ricou change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°1 : basketman active publications

action n°2 : ricou met en jeu éclairage

action n°1 : ricou pioche éclairage

action n°2 : basketman met en jeu publications

action n°1 : basketman pioche publications

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

action n°1 : ricou met en jeu évolution

ricou pioche réfrigeration

ricou transfère bicyclette depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active émancipation

ricou pioche évolution

ricou transfère compagnies marchandes depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active émancipation

action n°2 : ricou pioche bicyclette

ricou comptabilise voiles

basketman transfère expérimentation depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active le code des pirates

basketman comptabilise expérimentation

basketman comptabilise physique

basketman archive vaccination

basketman pioche vaccination

action n°2 : basketman active charbon

basketman recycle explosifs

basketman recycle moteur à explosion

basketman recycle vaccination

basketman pioche moteur à explosion

basketman pioche explosifs

basketman pioche vaccination

action n°1 : basketman active physique

ricou comptabilise monnaie

basketman transfère navigation depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère imprimerie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active le code des pirates

ricou comptabilise cartographie

basketman transfère boussole depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active le code des pirates

basketman comptabilise boussole

basketman archive conserves

basketman pioche conserves

action n°2 : basketman active charbon

basketman recycle électricité

basketman recycle vaccination

basketman recycle conserves

basketman pioche électricité

basketman pioche vaccination

basketman pioche conserves

action n°1 : basketman active physique

action n°2 : ricou met en jeu le code des pirates

action n°1 : ricou pioche le code des pirates

basketman recycle chemin de fer

basketman recycle vaccination

basketman recycle conserves

basketman recycle machinerie

basketman pioche chemin de fer

basketman pioche conserves

basketman pioche vaccination

action n°2 : basketman active physique

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

ricou pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

ricou décale sa pile jaune à droite

basketman décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active statistiques

action n°1 : ricou met en jeu statistiques

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise imprimerie

basketman comptabilise encyclopédie

basketman comptabilise système métrique

basketman recycle alchimie

action n°1 : basketman active perspective

action n°2 : ricou pioche statistiques

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°2 : basketman active émancipation

basketman comptabilise système bancaire

basketman comptabilise navigation

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active charbon

ricou transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère théorie de l'atome depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

basketman transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active droit des sociétés

action n°2 : basketman met en jeu émancipation

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche émancipation

basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman active physique

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou recycle monothéisme

ricou comptabilise machines-outils

ricou pioche machines-outils

action n°1 : ricou active chimie

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

ricou transfère cartographie depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou met en jeu construction de canaux

action n°1 : ricou active réseau routier

basketman met en jeu charbon

basketman pioche charbon

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : ricou pioche machine à vapeur

ricou recycle rames

ricou comptabilise classification

ricou pioche classification

action n°1 : ricou active chimie

basketman transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de ricou

ricou transfère théorie de l'atome depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active médecine

basketman transfère rames depuis son influence vers l'influence de ricou

ricou transfère démocratie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

ricou recycle monothéisme

ricou comptabilise théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

action n°2 : ricou active chimie

ricou recycle écriture

ricou comptabilise démocratie

ricou pioche démocratie

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active chimie

basketman transfère écriture depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

ricou met en jeu chimie

ricou pioche chimie

ricou recycle réforme

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche réforme

basketman pioche imprimerie (bonus coopératif)

basketman transfère cartographie depuis le jeu de ricou vers son jeu

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de ricou

basketman met en jeu médecine

basketman met en jeu boussole

ricou met en jeu poudre

ricou met en jeu cartographie

action n°2 : basketman active réseau routier

action n°1 : basketman met en jeu traduction

ricou décale sa pile verte à droite

basketman met en jeu perspective

basketman pioche perspective

basketman transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°2 : ricou active droit des sociétés

action n°1 : ricou met en jeu droit des sociétés

basketman pioche machinerie

basketman pioche boussole

action n°2 : basketman active fermentation

basketman pioche optique

basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman active fermentation

ricou domine le domaine militaire !

basketman pioche traduction

basketman transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère cartographie depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou met en jeu construction

basketman pioche médecine

basketman pioche cartographie

action n°2 : basketman active fermentation

action n°1 : basketman met en jeu réseau routier

action n°2 : ricou pioche droit des sociétés

action n°1 : ricou pioche poudre

basketman pioche réseau routier (bonus coopératif)

basketman pioche construction de canaux

basketman met en jeu fermentation

ricou pioche construction

ricou met en jeu colonialisme

action n°2 : basketman active élevage

action n°1 : basketman pioche fermentation

ricou pioche colonialisme

ricou recycle cartographie

action n°2 : ricou active éducation

action n°1 : ricou met en jeu éducation

action n°2 : basketman met en jeu mathématiques

basketman pioche mathématiques (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue à gauche

basketman archive outils

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive féodalisme

action n°1 : basketman active code de lois

ricou met en jeu monnaie

ricou pioche monnaie

action n°2 : ricou active voiles

action n°1 : ricou met en jeu voiles

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche outils

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman recycle réseau routier

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle outils

action n°1 : basketman active poterie

ricou pioche éducation

ricou pioche féodalisme

action n°2 : ricou active calendrier

action n°1 : ricou met en jeu calendrier

action n°2 : basketman pioche réseau routier

action n°1 : basketman pioche construction de canaux

ricou pioche calendrier

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche voiles

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman pioche outils

basketman comptabilise écriture

basketman pioche écriture

basketman recycle voiles

action n°2 : basketman active poterie

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman archive agriculture

action n°1 : basketman active code de lois

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu archerie

ricou met en jeu la roue

ricou met en jeu cités états

action n°2 : ricou active maçonnerie

action n°1 : ricou pioche métallurgie

action n°2 : basketman pioche voiles

action n°1 : basketman pioche agriculture

action n°2 : ricou pioche cités états

action n°1 : ricou pioche archerie

action n°2 : basketman met en jeu code de lois

basketman pioche code de lois

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

basketman recycle outils

action n°1 : basketman active poterie

action n°2 : ricou met en jeu maçonnerie

action n°1 : ricou pioche la roue

basketman pioche outils

basketman met en jeu poterie

action n°2 : basketman active élevage

ricou met en jeu tissage

basketman met en jeu élevage

ricou 7 9 8 7 4 4
basketman 3 11 8 8 9 2
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 43

x 1
x 3
x 2
x 3
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 40

x 3
x 3
x 1