CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 35
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : ricou domine l'age 7 !
action n°2 : basketman met en jeu génétique
basketman pioche génétique
action n°1 : basketman active évolution
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou comptabilise théorie quantique
ricou pioche théorie quantique
ricou comptabilise mobilité
ricou pioche mobilité
ricou comptabilise communisme
ricou pioche communisme
ricou archive encyclopédie
ricou archive moteur à explosion
ricou archive colonialisme
action n°1 : ricou active éclairage
basketman recycle monnaie
basketman comptabilise scientisme
basketman pioche scientisme
action n°2 : basketman active évolution
action n°1 : basketman met en jeu évolution
ricou met en jeu éclairage
ricou pioche éclairage
action n°2 : ricou active théorie de l'atome
ricou met en jeu explosifs
ricou pioche explosifs
action n°1 : ricou active théorie de l'atome
action n°2 : basketman met en jeu publications
basketman décale sa pile mauve en haut
basketman pioche publications
basketman pioche évolution
basketman pioche vaccination
basketman recycle vaccination
basketman recycle perspective
action n°1 : basketman active chemin de fer
action n°2 : ricou met en jeu électricité
ricou transfère perspective depuis sa main vers la main de basketman
basketman transfère moteur à explosion depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère électricité depuis sa main vers la main de ricou
action n°1 : ricou active santé publique
basketman décale sa pile bleue en haut
basketman pioche moteur à explosion
basketman pioche électricité
basketman pioche vaccination
basketman recycle vaccination
action n°2 : basketman active chemin de fer
action n°1 : basketman met en jeu chemin de fer
ricou met en jeu santé publique
ricou pioche santé publique
action n°2 : ricou active théorie de l'atome
basketman pioche chemin de fer
basketman transfère théorie de l'atome depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°1 : ricou active compagnies marchandes
basketman met en jeu réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
action n°1 : basketman met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : ricou met en jeu compagnies marchandes
ricou pioche encyclopédie
ricou pioche compagnies marchandes
action n°1 : ricou active calendrier
action n°2 : basketman pioche théorie de l'atome
action n°1 : basketman pioche vaccination
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ricou pioche perspective
ricou pioche colonialisme
action n°1 : ricou active calendrier
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basketman pioche classification (bonus coopératif)
basketman recycle encyclopédie
basketman recycle théorie de l'atome
basketman recycle vaccination
basketman pioche théorie de l'atome
basketman pioche encyclopédie
basketman pioche vaccination
ricou recycle classification
ricou recycle théorie de l'atome
ricou recycle encyclopédie
ricou recycle perspective
ricou recycle colonialisme
ricou pioche théorie de l'atome
ricou pioche encyclopédie
ricou pioche classification
action n°1 : basketman active physique
ricou domine le domaine de la culture !
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°2 : ricou active système métrique
action n°1 : ricou met en jeu système métrique
basketman décale sa pile rouge à droite
ricou pioche système métrique
ricou transfère médecine depuis sa main vers l'influence de basketman
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basketman comptabilise monnaie
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
action n°1 : basketman active conserves
ricou décale sa pile verte à droite
basketman met en jeu charbon
basketman pioche charbon
basketman transfère papier depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°2 : ricou active droit des sociétés
action n°1 : ricou met en jeu droit des sociétés
basketman comptabilise théorie de la mesure
basketman archive industrialisation
basketman pioche industrialisation
action n°2 : basketman active conserves
basketman recycle vaccination
basketman recycle théorie de l'atome
basketman recycle encyclopédie
basketman recycle fermentation
basketman pioche encyclopédie
basketman pioche vaccination
basketman pioche théorie de l'atome
action n°1 : basketman active physique
ricou pioche perspective
ricou pioche droit des sociétés
action n°2 : ricou active calendrier
ricou pioche colonialisme
ricou pioche médecine
action n°1 : ricou active calendrier
basketman décale sa pile mauve à droite
action n°2 : basketman active émancipation
action n°1 : basketman met en jeu conserves
basketman recycle classification
basketman recycle système métrique
action n°2 : ricou active anatomie
basketman recycle perspective
action n°1 : ricou active anatomie
action n°2 : basketman met en jeu classification
action n°1 : basketman met en jeu émancipation
basketman recycle droit des sociétés
basketman recycle colonialisme
action n°2 : ricou active anatomie
basketman recycle médecine
action n°1 : ricou active anatomie
basketman pioche classification
basketman pioche conserves
basketman pioche émancipation
action n°2 : basketman active physique
basketman pioche fermentation
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman recycle compagnies marchandes
action n°1 : basketman active théorie de la mesure
basketman recycle réseau routier
action n°2 : ricou active anatomie
basketman recycle monothéisme
action n°1 : ricou active anatomie
action n°2 : basketman met en jeu physique
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basketman recycle construction de canaux
basketman recycle fermentation
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basketman recycle rames
action n°1 : ricou active anatomie
action n°2 : basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman pioche physique
basketman recycle élevage
action n°2 : ricou active anatomie
basketman recycle métallurgie
basketman recycle outils
action n°1 : ricou active anatomie
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
basketman recycle mysticisme
basketman comptabilise système métrique
basketman pioche système métrique
ricou recycle agriculture
ricou comptabilise statistiques
ricou pioche statistiques
basketman décale sa pile bleue à droite
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
ricou domine le domaine des technologies !
ricou archive invention
action n°2 : ricou active réforme
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive système bancaire
ricou archive boussole
ricou archive le code des pirates
ricou archive machine à vapeur
ricou archive traduction
action n°1 : ricou active réforme
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basketman comptabilise perspective
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active alchimie
action n°2 : ricou pioche le code des pirates
ricou pioche machine à vapeur
ricou pioche système bancaire
action n°1 : ricou active calendrier
action n°2 : basketman pioche perspective
basketman décale sa pile verte à droite
ricou met en jeu anatomie
ricou pioche anatomie
ricou transfère papier depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active droit des sociétés
ricou décale sa pile rouge à gauche
basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère invention depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère boussole depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou met en jeu poudre
basketman pioche invention
action n°2 : basketman active métallurgie
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action n°2 : ricou met en jeu ingénierie
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive navigation
ricou archive imprimerie
ricou archive écriture
ricou archive éducation
action n°1 : ricou active réforme
basketman comptabilise colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman comptabilise médecine
basketman pioche médecine
basketman recycle perspective
basketman recycle médecine
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action n°1 : basketman pioche perspective
ricou pioche imprimerie
ricou pioche navigation
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action n°1 : ricou met en jeu machinerie
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
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ricou pioche poudre
ricou pioche ingénierie
action n°2 : ricou active calendrier
action n°1 : ricou met en jeu réforme
action n°2 : basketman met en jeu alchimie
action n°1 : basketman met en jeu féodalisme
ricou pioche réforme
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active papier
action n°1 : ricou met en jeu papier
basketman pioche féodalisme (bonus coopératif)
basketman pioche traduction
ricou pioche éducation
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche alchimie (bonus coopératif)
basketman pioche boussole
ricou pioche papier
action n°1 : basketman active métallurgie
ricou domine le domaine militaire !
basketman pioche médecine
basketman transfère machinerie depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère écriture depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active construction
action n°1 : ricou met en jeu construction
action n°2 : basketman pioche machinerie
action n°1 : basketman met en jeu monnaie
action n°2 : ricou met en jeu calendrier
action n°1 : ricou pioche calendrier
action n°2 : basketman pioche monnaie
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche construction (bonus coopératif)
ricou comptabilise philosophie
ricou pioche philosophie
ricou comptabilise cartographie
ricou pioche cartographie
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
ricou met en jeu maçonnerie
basketman met en jeu construction de canaux
action n°1 : ricou active tissage
basketman pioche construction de canaux
basketman comptabilise réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman comptabilise monothéisme
basketman pioche monothéisme
basketman comptabilise élevage
basketman pioche élevage
basketman comptabilise outils
basketman pioche outils
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche écriture
action n°1 : basketman active métallurgie
ricou pioche maçonnerie (bonus coopératif)
ricou comptabilise la roue
ricou pioche la roue
ricou comptabilise voiles
ricou pioche voiles
basketman comptabilise rames
basketman pioche rames
ricou met en jeu code de lois
action n°2 : ricou active tissage
ricou pioche code de lois (bonus coopératif)
ricou comptabilise agriculture
ricou pioche agriculture
basketman comptabilise mysticisme
basketman pioche mysticisme
ricou met en jeu archerie
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : basketman met en jeu poterie
ricou met en jeu tissage
basketman met en jeu métallurgie
ricou | 4 | 12 | 12 | 11 | 11 | 1 |
basketman | 4 | 7 | 2 | 16 | 7 | 3 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 35
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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