CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 37
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : HellslayeR domine l'age 7 !
HellslayeR met en jeu communisme
HellslayeR pioche communisme
action n°1 : HellslayeR active expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu explosifs
action n°1 : basketman pioche explosifs
action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !
HellslayeR transfère outils depuis son influence vers l'influence de basketman
basketman transfère chimie depuis son influence vers l'influence de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active médecine
action n°2 : basketman pioche système bancaire
basketman pioche semoir (bonus coopératif)
HellslayeR domine le domaine de la culture !
HellslayeR décale sa pile verte à droite
basketman archive thermomètre
basketman pioche thermomètre
HellslayeR comptabilise théorie de la mesure
HellslayeR pioche théorie de la mesure
HellslayeR archive machine à vapeur
HellslayeR pioche machine à vapeur
basketman comptabilise droit des sociétés
HellslayeR comptabilise fermentation
action n°1 : basketman active poêle
HellslayeR archive éclairage
HellslayeR pioche éclairage
HellslayeR archive réfrigeration
HellslayeR pioche réfrigeration
HellslayeR archive électricité
HellslayeR pioche électricité
HellslayeR archive chemin de fer
HellslayeR pioche chemin de fer
HellslayeR archive santé publique
HellslayeR pioche santé publique
action n°2 : HellslayeR active industrialisation
HellslayeR archive évolution
HellslayeR pioche évolution
HellslayeR archive machines-outils
HellslayeR pioche machines-outils
HellslayeR archive encyclopédie
HellslayeR pioche encyclopédie
HellslayeR archive conserves
HellslayeR pioche conserves
action n°1 : HellslayeR active industrialisation
action n°2 : basketman met en jeu poêle
basketman pioche poêle
basketman pioche statistiques
basketman recycle système bancaire
HellslayeR recycle machines-outils
HellslayeR recycle encyclopédie
HellslayeR recycle conserves
HellslayeR recycle théorie de la mesure
HellslayeR recycle machine à vapeur
HellslayeR recycle roman
HellslayeR recycle éducation
action n°1 : basketman active cocotte minute
HellslayeR archive moteur à explosion
HellslayeR pioche moteur à explosion
HellslayeR archive publications
HellslayeR pioche publications
HellslayeR archive émancipation
HellslayeR pioche émancipation
action n°2 : HellslayeR active industrialisation
HellslayeR archive classification
HellslayeR pioche classification
HellslayeR archive système métrique
HellslayeR pioche système métrique
HellslayeR archive vaccination
HellslayeR pioche vaccination
action n°1 : HellslayeR active industrialisation
action n°2 : basketman met en jeu cocotte minute
action n°1 : basketman pioche cocotte minute
HellslayeR pioche machines-outils (bonus coopératif)
HellslayeR décale sa pile rouge à droite
basketman décale sa pile mauve à droite
HellslayeR archive théorie de l'atome
HellslayeR pioche théorie de l'atome
basketman archive montgolfière
basketman pioche montgolfière
action n°2 : HellslayeR active industrialisation
action n°1 : HellslayeR met en jeu industrialisation
basketman pioche système bancaire (bonus coopératif)
basketman recycle émancipation
basketman recycle classification
basketman recycle bateau à vapeur
basketman pioche classification
basketman pioche bateau à vapeur
basketman pioche émancipation
HellslayeR pioche industrialisation
HellslayeR pioche encyclopédie
HellslayeR pioche conserves
action n°2 : basketman active physique
action n°1 : basketman met en jeu physique
HellslayeR archive charbon
HellslayeR pioche charbon
action n°2 : HellslayeR active colonialisme
action n°1 : HellslayeR met en jeu colonialisme
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
action n°1 : basketman met en jeu palampore
action n°2 : HellslayeR met en jeu compagnies marchandes
HellslayeR pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
HellslayeR comptabilise le code des pirates
HellslayeR pioche le code des pirates
HellslayeR décale sa pile bleue à droite
basketman comptabilise chimie
basketman pioche chimie
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : HellslayeR active invention
action n°2 : basketman pioche palampore
action n°1 : basketman pioche physique
action n°2 : HellslayeR met en jeu invention
HellslayeR pioche compagnies marchandes
HellslayeR pioche machine à vapeur
HellslayeR pioche invention
HellslayeR pioche éducation
HellslayeR pioche roman
action n°1 : HellslayeR active fermentation
basketman comptabilise navigation
basketman comptabilise téléscope
basketman recycle éducation
action n°2 : basketman active perspective
basketman pioche navigation
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : basketman active papier
HellslayeR décale sa pile mauve à droite
HellslayeR domine le domaine des technologies !
HellslayeR archive maçonnerie
HellslayeR archive mysticisme
action n°2 : HellslayeR active réforme
HellslayeR décale sa pile jaune à droite
HellslayeR archive cloche
HellslayeR archive élevage
HellslayeR archive anatomie
HellslayeR archive médecine
action n°1 : HellslayeR active réforme
basketman décale sa pile verte à droite
HellslayeR met en jeu réforme
HellslayeR pioche réforme
HellslayeR transfère papier depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active droit des sociétés
action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés
action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !
action n°1 : HellslayeR met en jeu expérimentation
action n°2 : basketman pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman met en jeu perspective
HellslayeR pioche expérimentation
HellslayeR pioche colonialisme
HellslayeR décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : HellslayeR active papier
HellslayeR pioche anatomie
HellslayeR décale sa pile verte à gauche
action n°1 : HellslayeR active papier
action n°2 : basketman pioche perspective
action n°1 : basketman pioche téléscope
action n°2 : HellslayeR met en jeu papier
HellslayeR comptabilise poudre
HellslayeR pioche poudre
action n°1 : HellslayeR active tissage
action n°2 : basketman pioche éducation
action n°1 : basketman met en jeu boussole
HellslayeR domine le domaine militaire !
basketman pioche boussole
basketman transfère maçonnerie depuis sa main vers la main de HellslayeR
basketman transfère élevage depuis sa main vers la main de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active construction
action n°1 : HellslayeR met en jeu construction
action n°2 : basketman met en jeu loupe
action n°1 : basketman pioche loupe
action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !
action n°1 : HellslayeR met en jeu optique
action n°2 : basketman met en jeu lunettes de soleil
action n°1 : basketman pioche lunettes de soleil
HellslayeR comptabilise ingénierie
HellslayeR pioche ingénierie
HellslayeR comptabilise féodalisme
HellslayeR pioche féodalisme
action n°2 : HellslayeR active tissage
HellslayeR comptabilise construction de canaux
HellslayeR pioche construction de canaux
HellslayeR comptabilise outils
HellslayeR pioche outils
action n°1 : HellslayeR active tissage
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman comptabilise fer à cheval
basketman pioche fer à cheval
basketman comptabilise linguistique
basketman pioche linguistique
basketman recycle construction de canaux
basketman recycle outils
action n°1 : basketman active monnaie
HellslayeR pioche médecine
HellslayeR pioche papier
HellslayeR pioche optique
action n°2 : HellslayeR active fermentation
HellslayeR comptabilise alchimie
HellslayeR pioche alchimie
HellslayeR comptabilise mathématiques
HellslayeR pioche mathématiques
HellslayeR met en jeu fermentation
action n°1 : HellslayeR active tissage
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman comptabilise chaturanga
basketman pioche chaturanga
basketman comptabilise ciseaux
basketman pioche ciseaux
basketman recycle mathématiques
basketman recycle règle
action n°1 : basketman active monnaie
HellslayeR archive traduction
HellslayeR pioche traduction
basketman archive cartographie
basketman pioche cartographie
basketman transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active monothéisme
action n°1 : HellslayeR met en jeu monothéisme
action n°2 : basketman met en jeu monnaie
action n°1 : basketman pioche monnaie
action n°2 : HellslayeR pioche fermentation
action n°1 : HellslayeR pioche monothéisme
basketman pioche mathématiques
basketman comptabilise réseau routier
basketman pioche réseau routier
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche construction de canaux
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : HellslayeR pioche construction
action n°1 : HellslayeR met en jeu tissage
action n°2 : basketman met en jeu métallurgie
action n°1 : basketman met en jeu calendrier
action n°2 : HellslayeR pioche tissage
action n°1 : HellslayeR pioche mysticisme
basketman pioche calendrier
action n°2 : basketman active écriture
action n°1 : basketman met en jeu écriture
basketman pioche règle
basketman transfère bracelet depuis son jeu vers le jeu de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active cités états
action n°1 : HellslayeR met en jeu cités états
action n°2 : basketman met en jeu bracelet
basketman pioche écriture
basketman pioche élevage
action n°1 : basketman active la roue
action n°2 : HellslayeR met en jeu poterie
HellslayeR pioche poterie (bonus coopératif)
HellslayeR pioche cités états
basketman pioche outils
action n°1 : HellslayeR active rames
basketman pioche maçonnerie
basketman pioche métallurgie
action n°2 : basketman active la roue
action n°1 : basketman met en jeu la roue
basketman pioche la roue
basketman transfère voiles depuis sa main vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active rames
basketman pioche voiles
basketman transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active rames
action n°2 : basketman pioche code de lois
HellslayeR met en jeu rames
basketman met en jeu agriculture
HellslayeR | 8 | 15 | 13 | 14 | 15 | 1 |
basketman | 2 | 2 | 3 | 6 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 37
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PROJETS
27/02 02:30 HellslayeR : I start to think that industrialization is a too powerfull card in the game.
27/02 02:29 HellslayeR : Thank you for the game, GG!
26/02 23:13 HellslayeR : gl hf
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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PROJETS