CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 59
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : caprice domine l'age 8 !
bz438 recycle cités états
bz438 archive radiotéléscope
bz438 pioche radiotéléscope
action n°2 : bz438 active théorie quantique
bz438 comptabilise loupe
bz438 met en jeu théorie quantique
bz438 pioche théorie quantique
bz438 archive mobilité
bz438 pioche mobilité
action n°1 : bz438 active alchimie
action n°2 : caprice met en jeu rayons x
action n°1 : caprice pioche rayons x
bz438 comptabilise le code des pirates
caprice transfère construction depuis son influence vers l'influence de bz438
caprice transfère poterie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active le code des pirates
bz438 comptabilise code de lois
bz438 comptabilise almanach
bz438 archive évolution
bz438 pioche évolution
action n°1 : bz438 active conserves
caprice met en jeu mitrailleuse
caprice pioche mitrailleuse
action n°2 : caprice active théorie de l'atome
caprice comptabilise parachute
caprice pioche parachute
caprice recycle parapluie
action n°1 : caprice active démocratie
bz438 comptabilise droit des sociétés
caprice transfère écriture depuis son influence vers l'influence de bz438
caprice transfère tissage depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active le code des pirates
caprice met en jeu électricité
caprice pioche électricité
caprice transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
caprice met en jeu le code des pirates
caprice met en jeu colonialisme
caprice montre colonialisme
action n°2 : caprice active classification
caprice met en jeu santé publique
caprice montre santé publique
action n°1 : caprice active classification
caprice met en jeu classification
caprice pioche classification
caprice transfère industrialisation depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active droit des sociétés
caprice met en jeu démocratie
caprice pioche démocratie
caprice transfère moteur à explosion depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
action n°2 : caprice domine l'age 7 !
caprice pioche santé publique (bonus coopératif)
caprice comptabilise publications
caprice pioche publications
caprice recycle classification
bz438 comptabilise antibiotiques
bz438 pioche antibiotiques
bz438 recycle évolution
action n°1 : caprice active agriculture
bz438 domine le domaine de la culture !
bz438 décale sa pile mauve à droite
action n°2 : bz438 active système métrique
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bz438 active système métrique
action n°2 : caprice domine l'age 6 !
caprice pioche éclairage (bonus coopératif)
caprice comptabilise communisme
caprice pioche communisme
caprice recycle électricité
bz438 comptabilise explosifs
bz438 pioche explosifs
bz438 recycle démocratie
action n°1 : caprice active agriculture
action n°2 : bz438 met en jeu droit des sociétés
bz438 pioche évolution (bonus coopératif)
caprice décale sa pile verte à droite
bz438 décale sa pile rouge à droite
action n°1 : bz438 active système métrique
caprice domine le domaine militaire !
action n°2 : caprice met en jeu bicyclette
action n°1 : caprice pioche électricité
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°2 : bz438 active système métrique
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : caprice pioche bicyclette
caprice met en jeu chemin de fer
caprice pioche chemin de fer
action n°1 : caprice active théorie de l'atome
action n°2 : bz438 met en jeu système métrique
bz438 pioche démocratie
bz438 pioche cités états
action n°1 : bz438 active la roue
caprice met en jeu moteur à explosion
caprice pioche moteur à explosion
action n°2 : caprice active théorie de l'atome
action n°1 : caprice pioche classification
bz438 domine œuvre de charité !
bz438 met en jeu ingénierie
bz438 pioche ingénierie
action n°2 : bz438 active œuvre de charité
bz438 décale sa pile jaune à droite
bz438 comptabilise roman
bz438 comptabilise expérimentation
bz438 comptabilise cartographie
bz438 archive machines-outils
bz438 pioche machines-outils
action n°1 : bz438 active conserves
action n°2 : caprice met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : caprice pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 met en jeu conserves
bz438 pioche système métrique (bonus coopératif)
bz438 met en jeu vaccination
bz438 pioche vaccination
caprice met en jeu industrialisation
caprice pioche industrialisation
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : caprice domine l'age 4 !
caprice recycle cités états
caprice comptabilise émancipation
caprice pioche émancipation
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°1 : caprice active chimie
action n°2 : bz438 pioche conserves
action n°1 : bz438 met en jeu charbon
caprice pioche système bancaire
caprice pioche théorie de la mesure
caprice pioche le code des pirates
caprice pioche physique
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice active papier
caprice met en jeu papier
action n°2 : caprice met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : caprice pioche compagnies marchandes
bz438 met en jeu machinerie
bz438 pioche machinerie
action n°2 : bz438 active optique
bz438 pioche charbon (bonus coopératif)
bz438 met en jeu statistiques
bz438 pioche statistiques
caprice met en jeu chimie
caprice pioche chimie
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
caprice pioche astronomie (bonus coopératif)
caprice comptabilise invention
caprice pioche invention
caprice recycle ingénierie
bz438 comptabilise navigation
bz438 pioche navigation
bz438 recycle machinerie
action n°1 : caprice active agriculture
bz438 transfère cités états depuis son influence vers l'influence de caprice
bz438 met en jeu anatomie
bz438 pioche anatomie
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
caprice met en jeu imprimerie
caprice pioche imprimerie
action n°2 : caprice active voiles
caprice pioche colonialisme (bonus coopératif)
caprice met en jeu poudre
caprice pioche poudre
bz438 met en jeu expérimentation
bz438 pioche expérimentation
action n°1 : caprice active voiles
bz438 pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
bz438 décale sa pile mauve à gauche
bz438 pioche optique
caprice pioche traduction
bz438 pioche loupe
caprice pioche boussole
bz438 active roman
bz438 met en jeu roman
action n°2 : bz438 met en jeu feu grégeois
bz438 pioche feu grégeois (bonus coopératif)
bz438 recherche roman
bz438 pioche roman
caprice recherche papier
caprice pioche papier
action n°1 : bz438 active fer à cheval
caprice pioche ingénierie (bonus coopératif)
caprice met en jeu éducation
caprice pioche éducation
bz438 met en jeu almanach
bz438 pioche almanach
action n°2 : caprice active voiles
caprice comptabilise écriture
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
bz438 comptabilise papier de verre
bz438 pioche papier de verre
caprice transfère cités états depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active cartographie
action n°1 : bz438 met en jeu médecine
caprice comptabilise poterie
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
caprice comptabilise tissage
caprice décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
bz438 transfère cartographie depuis le jeu de caprice vers son jeu
bz438 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de caprice
bz438 met en jeu œuvre de charité
bz438 met en jeu alchimie
action n°2 : bz438 active réseau routier
bz438 pioche alchimie
bz438 pioche machinerie
action n°1 : bz438 active la roue
action n°2 : caprice met en jeu philosophie
action n°1 : caprice met en jeu mathématiques
action n°2 : bz438 pioche œuvre de charité
action n°1 : bz438 pioche médecine
action n°2 : caprice domine l'age 2 !
caprice comptabilise perspective
caprice pioche perspective
caprice recycle optique
action n°1 : caprice active agriculture
action n°2 : bz438 met en jeu réseau routier
action n°1 : bz438 met en jeu fer à cheval
caprice pioche optique
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche mathématiques
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche fer à cheval
action n°1 : bz438 pioche réseau routier
caprice pioche monnaie
caprice met en jeu monothéisme
caprice pioche monothéisme
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche philosophie
caprice comptabilise construction
caprice pioche construction
caprice comptabilise fermentation
caprice pioche fermentation
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 transfère 5 cartes d'âge 1 de sa main vers sont influence qui était vide
action n°1 : bz438 active construction de canaux
action n°2 : caprice met en jeu mysticisme
action n°1 : caprice met en jeu agriculture
action n°2 : bz438 met en jeu code de lois
action n°1 : bz438 met en jeu construction de canaux
caprice met en jeu cartographie
caprice pioche cartographie
action n°2 : caprice active voiles
action n°1 : caprice met en jeu voiles
bz438 pioche construction de canaux
bz438 pioche maçonnerie
action n°2 : bz438 active la roue
action n°1 : bz438 met en jeu la roue
caprice pioche tissage
caprice comptabilise cités états
caprice pioche cités états
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche poterie
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche la roue
action n°1 : bz438 pioche outils
caprice pioche voiles
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche écriture
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche rames
action n°1 : bz438 pioche élevage
action n°2 : caprice met en jeu métallurgie
caprice pioche métallurgie
action n°1 : caprice active dés
action n°2 : bz438 pioche nouilles
action n°1 : bz438 met en jeu parfum
caprice pioche mysticisme
action n°2 : caprice active dés
caprice pioche parapluie
action n°1 : caprice active dés
action n°2 : bz438 pioche parfum
caprice met en jeu dés
bz438 met en jeu baguettes
bz438 | 3 | 10 | 9 | 5 | 11 | 3 |
caprice | 4 | 4 | 6 | 12 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 59
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PROJETS
15/03 18:56 caprice : il a mis du temps mais ça y est j'ai remonté effectivement!
14/03 11:46 bz438 : même erreur qu'à l'autre, je dois me méfier de "théorie quantique", peut-être que si j'avais dominé le 8 avant vous j'aurais pu prolonger la partie,... bravo, votre ELO va remonter... mais le mien va descendre ;(
11/03 18:44 bz438 : un projet se met en oeuvre quand on pose une carte de valeur supérieure ou égale au projet, on peut alors "en préalable", poser et activer le projet en question AVANT de poser sa carte d'origine
11/03 17:59 caprice : Bonjour, je comprends pas quand se mette en jeu les projets...
01/03 20:03 caprice : Désolée tout à l'heure j'étais juste de passage... vous proposiez une partie un direct, c'est ça?
01/03 13:49 bz438 : bonjour "caprice", ... je vous ai laissé un petit message sur la partie "avec echos",... j'ai vu que vous avez rencontré/affronté etsumi, c'est quelqu'un que je connais et avec qui je joue "en vrai" à Bruxelles,... ;)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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PROJETS