CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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Partie terminée
JOURNAL
thelkaar remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : thelkaar domine l'age 6 !
thelkaar transfère électricité depuis son influence vers sa main
action n°2 : slavkomir active statistiques
slavkomir archive media de masse
slavkomir pioche media de masse
action n°1 : slavkomir active charbon
thelkaar échange sa main et son influence
action n°2 : thelkaar active bicyclette
action n°1 : thelkaar met en jeu bicyclette
slavkomir comptabilise chimie
slavkomir comptabilise théorie de l'atome
slavkomir archive évolution
slavkomir pioche évolution
action n°2 : slavkomir active charbon
thelkaar transfère optique depuis son influence vers sa main
action n°1 : slavkomir active statistiques
action n°2 : thelkaar pioche chemin de fer
action n°1 : thelkaar pioche santé publique
action n°2 : slavkomir domine l'age 7 !
slavkomir comptabilise publications
slavkomir pioche publications
slavkomir comptabilise explosifs
slavkomir pioche explosifs
slavkomir comptabilise moteur à explosion
slavkomir pioche moteur à explosion
slavkomir archive imprimerie
slavkomir archive compagnies marchandes
slavkomir archive démocratie
action n°1 : slavkomir active éclairage
action n°2 : thelkaar pioche électricité
action n°1 : thelkaar pioche bicyclette
slavkomir met en jeu éclairage
slavkomir pioche éclairage
action n°2 : slavkomir active théorie de l'atome
thelkaar transfère boussole depuis son influence vers sa main
action n°1 : slavkomir active statistiques
action n°2 : thelkaar met en jeu machines-outils
action n°1 : thelkaar pioche machines-outils
action n°2 : slavkomir met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : slavkomir pioche théorie de l'atome
action n°2 : thelkaar pioche système métrique
action n°1 : thelkaar pioche conserves
action n°2 : slavkomir pioche émancipation
action n°1 : slavkomir pioche démocratie
action n°2 : thelkaar pioche vaccination
action n°1 : thelkaar domine l'age 5 !
slavkomir comptabilise industrialisation
slavkomir pioche industrialisation
slavkomir décale sa pile mauve à droite
action n°2 : slavkomir active invention
slavkomir archive théorie de la mesure
slavkomir pioche théorie de la mesure
action n°1 : slavkomir active charbon
slavkomir transfère papier depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active navigation
action n°1 : thelkaar met en jeu astronomie
thelkaar transfère machinerie depuis son influence vers sa main
action n°2 : slavkomir active statistiques
action n°1 : slavkomir pioche compagnies marchandes
slavkomir transfère optique depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active navigation
action n°1 : thelkaar pioche astronomie
slavkomir archive physique
slavkomir pioche physique
action n°2 : slavkomir active charbon
thelkaar transfère traduction depuis son influence vers sa main
thelkaar transfère colonialisme depuis son influence vers sa main
action n°1 : slavkomir active statistiques
thelkaar met en jeu anatomie
thelkaar pioche anatomie
action n°2 : thelkaar active alchimie
slavkomir transfère boussole depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active navigation
slavkomir comptabilise papier
slavkomir comptabilise système bancaire
slavkomir archive statistiques
slavkomir pioche statistiques
action n°2 : slavkomir active charbon
action n°1 : slavkomir met en jeu charbon
thelkaar comptabilise colonialisme
thelkaar recycle anatomie
action n°2 : thelkaar active perspective
action n°1 : thelkaar pioche colonialisme
slavkomir comptabilise machine à vapeur
slavkomir archive invention
slavkomir pioche invention
slavkomir archive droit des sociétés
slavkomir pioche droit des sociétés
action n°2 : slavkomir active machine à vapeur
action n°1 : slavkomir pioche charbon
action n°2 : thelkaar met en jeu perspective
slavkomir transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active navigation
action n°2 : slavkomir met en jeu machine à vapeur
action n°1 : slavkomir pioche machine à vapeur
slavkomir transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active navigation
action n°1 : thelkaar met en jeu éducation
action n°2 : slavkomir met en jeu système bancaire
action n°1 : slavkomir pioche système bancaire
action n°2 : thelkaar domine l'age 4 !
thelkaar comptabilise calendrier
thelkaar met en jeu navigation
thelkaar pioche perspective
thelkaar pioche navigation
action n°1 : thelkaar active alchimie
slavkomir recycle construction
slavkomir comptabilise classification
slavkomir pioche classification
slavkomir décale sa pile bleue à droite
action n°2 : slavkomir active chimie
slavkomir met en jeu chimie
slavkomir pioche chimie
action n°1 : slavkomir active expérimentation
slavkomir transfère rames depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active ingénierie
action n°1 : thelkaar pioche anatomie
action n°2 : slavkomir met en jeu réforme
slavkomir pioche réforme
slavkomir pioche imprimerie
slavkomir décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : slavkomir active papier
action n°2 : thelkaar met en jeu médecine
action n°1 : thelkaar domine l'age 3 !
action n°2 : slavkomir met en jeu expérimentation
action n°1 : slavkomir pioche expérimentation
thelkaar décale sa pile rouge à gauche
slavkomir transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
slavkomir transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active ingénierie
thelkaar pioche éducation (bonus coopératif)
thelkaar domine le domaine des technologies !
thelkaar met en jeu ingénierie
thelkaar met en jeu alchimie
thelkaar met en jeu réseau routier
thelkaar met en jeu élevage
slavkomir met en jeu machinerie
action n°1 : thelkaar active maçonnerie
slavkomir pioche machinerie
slavkomir comptabilise optique
slavkomir pioche optique
slavkomir recycle éducation
action n°2 : slavkomir active poterie
action n°1 : slavkomir pioche éducation
action n°2 : thelkaar pioche alchimie
action n°1 : thelkaar pioche médecine
slavkomir comptabilise boussole
slavkomir décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : slavkomir active philosophie
action n°1 : slavkomir pioche boussole
action n°2 : thelkaar pioche ingénierie
action n°1 : thelkaar active cartographie
action n°2 : slavkomir met en jeu papier
action n°1 : slavkomir pioche papier
action n°2 : thelkaar domine l'age 2 !
thelkaar comptabilise traduction
thelkaar pioche traduction
slavkomir transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active cartographie
slavkomir comptabilise construction
slavkomir décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : slavkomir active philosophie
action n°1 : slavkomir pioche construction
action n°2 : thelkaar pioche réseau routier
thelkaar comptabilise monnaie
thelkaar pioche monnaie
slavkomir transfère voiles depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active cartographie
action n°2 : slavkomir met en jeu philosophie
slavkomir pioche philosophie
slavkomir comptabilise construction de canaux
slavkomir pioche construction de canaux
slavkomir recycle construction
action n°1 : slavkomir active poterie
thelkaar comptabilise monothéisme
thelkaar pioche monothéisme
slavkomir transfère la roue depuis son influence vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active cartographie
action n°1 : thelkaar pioche calendrier
action n°2 : slavkomir domine l'age 1 !
slavkomir pioche construction
slavkomir comptabilise fermentation
slavkomir pioche fermentation
slavkomir recycle réseau routier
action n°1 : slavkomir active poterie
action n°2 : thelkaar met en jeu cartographie
action n°1 : thelkaar pioche cartographie
action n°2 : slavkomir pioche réseau routier
thelkaar pioche élevage
thelkaar transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de slavkomir
action n°1 : slavkomir active cités états
action n°2 : thelkaar met en jeu écriture
thelkaar pioche écriture (bonus coopératif)
thelkaar comptabilise métallurgie
thelkaar pioche métallurgie
thelkaar comptabilise code de lois
thelkaar pioche code de lois
slavkomir comptabilise la roue
slavkomir pioche la roue
slavkomir comptabilise agriculture
slavkomir pioche agriculture
thelkaar met en jeu maçonnerie
slavkomir met en jeu cités états
action n°1 : thelkaar active tissage
slavkomir pioche cités états
slavkomir comptabilise voiles
slavkomir pioche voiles
slavkomir recycle élevage
action n°2 : slavkomir active poterie
action n°1 : slavkomir met en jeu poterie
thelkaar comptabilise mysticisme
thelkaar pioche mysticisme
thelkaar met en jeu archerie
action n°2 : thelkaar active tissage
action n°1 : thelkaar pioche archerie
slavkomir pioche élevage
action n°2 : slavkomir active rames
thelkaar met en jeu tissage
slavkomir met en jeu rames
thelkaar | 4 | 4 | 3 | 2 | 3 | 1 |
slavkomir | 0 | 7 | 4 | 12 | 5 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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02/03 15:30 slavkomir : no kicha dzisiaj 2:0 dla ciebie
02/03 15:30 thelkaar : no troszkę niedowidzący
02/03 15:29 slavkomir : bom głupi
02/03 15:29 thelkaar : a czemu Ty tłuku nie dominowałaś szostki?
02/03 15:28 thelkaar : taki plan miałem już od paru rund
02/03 15:28 slavkomir : kurna
02/03 15:28 thelkaar : ha
02/03 15:13 slavkomir : moment
02/03 15:10 thelkaar : no?
02/03 15:04 thelkaar : tego się nie spodziewałem
02/03 14:52 slavkomir : bo dostaje dupiaste karty do reki
02/03 14:52 thelkaar : bo?
02/03 14:50 slavkomir : przerąbałem
02/03 14:13 thelkaar : szybkiś ;)
02/03 14:08 slavkomir : straciłeś ruch
02/03 14:07 slavkomir : ale już nie mam
02/03 14:07 thelkaar : ooo u już nie masz ;D
02/03 14:07 thelkaar : dawaj dawaj póki masz ;D
02/03 14:00 slavkomir : heh czasami zaszaleję
02/03 13:59 thelkaar : gratki, w końcu dominujesz kied możesz ;)
02/03 13:52 slavkomir : heh
02/03 13:51 thelkaar : fcuk
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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