CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 50
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
thelkaar remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : thelkaar domine l'age 7 !
slavkomir transfère fission depuis la main de thelkaar vers le jeu de thelkaar
slavkomir transfère génétique depuis la main de thelkaar vers son jeu
thelkaar pioche fission
thelkaar pioche génétique
action n°2 : slavkomir active coopération
action n°1 : slavkomir met en jeu coopération
slavkomir pioche coopération
slavkomir transfère publications depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
slavkomir transfère écologie depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
thelkaar recherche construction
thelkaar pioche construction
action n°2 : thelkaar active mobilité
action n°1 : thelkaar domine l'age 6 !
slavkomir pioche composites (bonus coopératif)
slavkomir domine le domaine de la culture !
slavkomir décale sa pile rouge en haut
thelkaar décale sa pile rouge en haut
action n°2 : slavkomir active aviation
action n°1 : slavkomir met en jeu aviation
action n°2 : thelkaar domine l'age 5 !
thelkaar comptabilise logiciel
thelkaar pioche logiciel
thelkaar pioche réseau social
thelkaar recycle metier à tisser
thelkaar recycle démocratie
action n°1 : thelkaar active théorie quantique
slavkomir pioche mondialisation
slavkomir pioche GPS
slavkomir comptabilise caoutchouc
slavkomir recycle alchimie
action n°2 : slavkomir active écologie
action n°1 : slavkomir met en jeu écologie
action n°2 : thelkaar domine l'age 4 !
slavkomir pioche écologie
slavkomir transfère saxophone depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
slavkomir transfère media de masse depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active mobilité
thelkaar transfère fusées depuis son influence vers l'influence de slavkomir
action n°2 : slavkomir active moteur à explosion
slavkomir met en jeu media de masse
slavkomir pioche media de masse
thelkaar met en jeu antibiotiques
thelkaar pioche antibiotiques
thelkaar recycle crème glacée
action n°1 : slavkomir active vaccination
slavkomir pioche aviation
slavkomir transfère crème glacée depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
slavkomir transfère fusées depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active mobilité
thelkaar pioche communisme (bonus coopératif)
thelkaar met en jeu théorie quantique
thelkaar pioche théorie quantique
slavkomir met en jeu fusées
slavkomir pioche fusées
thelkaar décale sa pile bleue à droite
thelkaar active théorie de l'atome
thelkaar met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : thelkaar met en jeu mobilité
slavkomir décale sa pile bleue en haut
action n°2 : slavkomir active publications
action n°1 : slavkomir met en jeu publications
action n°2 : thelkaar pioche mobilité
thelkaar archive corporations
thelkaar pioche corporations
thelkaar archive gratte-ciel
thelkaar pioche gratte-ciel
thelkaar archive bicyclette
thelkaar pioche bicyclette
thelkaar archive électricité
thelkaar pioche électricité
thelkaar archive santé publique
thelkaar pioche santé publique
action n°1 : thelkaar active industrialisation
action n°2 : slavkomir pioche publications
action n°1 : slavkomir pioche caoutchouc
action n°2 : thelkaar pioche explosifs
thelkaar archive réfrigeration
thelkaar pioche réfrigeration
thelkaar archive chemin de fer
thelkaar pioche chemin de fer
thelkaar archive machines-outils
thelkaar pioche machines-outils
thelkaar archive classification
thelkaar pioche classification
action n°1 : thelkaar active industrialisation
slavkomir crée une nouvelle domination d'age 6
thelkaar met en jeu tissage
thelkaar pioche tissage
slavkomir comptabilise théorie de la mesure
action n°2 : slavkomir active crème glacée
action n°1 : slavkomir met en jeu crème glacée
action n°2 : thelkaar pioche metier à tisser
thelkaar décale sa pile rouge à droite
thelkaar archive montgolfière
thelkaar pioche montgolfière
thelkaar archive bateau à vapeur
thelkaar pioche bateau à vapeur
thelkaar archive dentier
thelkaar pioche dentier
thelkaar archive shrapnel
thelkaar pioche shrapnel
action n°1 : thelkaar active industrialisation
action n°2 : slavkomir active moteur à explosion
slavkomir pioche évolution
slavkomir pioche crème glacée
slavkomir décale sa pile mauve en haut
action n°1 : slavkomir active saxophone
action n°2 : thelkaar pioche démocratie
thelkaar décale sa pile mauve à droite
thelkaar archive émancipation
thelkaar pioche émancipation
thelkaar archive système métrique
thelkaar pioche système métrique
thelkaar archive conserves
thelkaar pioche conserves
action n°1 : thelkaar active industrialisation
slavkomir met en jeu saxophone
slavkomir pioche saxophone
thelkaar met en jeu industrialisation
thelkaar pioche industrialisation
thelkaar recycle œuvre de charité
thelkaar recycle optique
action n°2 : slavkomir active vaccination
slavkomir pioche alchimie
slavkomir décale sa pile verte à droite
slavkomir recycle baromètre
action n°1 : slavkomir active théorie de la mesure
thelkaar recherche théorie de l'atome
thelkaar pioche théorie de l'atome
thelkaar décale sa pile rouge à gauche
thelkaar recycle stéthoscope
thelkaar décale sa pile jaune à gauche
thelkaar recycle mathématiques
action n°2 : thelkaar active mappemonde
action n°1 : thelkaar pioche stéthoscope
slavkomir met en jeu moteur à explosion
slavkomir pioche moteur à explosion
thelkaar met en jeu kaléidoscope
thelkaar pioche kaléidoscope
thelkaar recycle réseau routier
thelkaar recycle fermentation
thelkaar recycle construction
thelkaar recycle chaturanga
action n°2 : slavkomir active vaccination
action n°1 : slavkomir met en jeu vaccination
action n°2 : thelkaar met en jeu mappemonde
action n°1 : thelkaar pioche mappemonde
slavkomir pioche vaccination
slavkomir décale sa pile bleue à droite
slavkomir recycle traduction
action n°2 : slavkomir active théorie de la mesure
action n°1 : slavkomir met en jeu théorie de la mesure
action n°2 : thelkaar domine l'age 3 !
action n°1 : thelkaar met en jeu pigeons voyageurs
slavkomir décale sa pile mauve à droite
slavkomir archive éducation
slavkomir archive construction de canaux
slavkomir archive calendrier
action n°2 : slavkomir active réforme
slavkomir pioche théorie de la mesure
slavkomir décale sa pile jaune à droite
slavkomir pioche traduction
slavkomir active règle d'ough
slavkomir met en jeu règle d'ough
action n°1 : slavkomir met en jeu réforme
action n°2 : thelkaar domine l'age 2 !
thelkaar comptabilise optique
thelkaar pioche optique
slavkomir transfère construction depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°1 : thelkaar active poudre
thelkaar pioche pigeons voyageurs
thelkaar transfère éducation depuis sa main vers la main de slavkomir
thelkaar transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de slavkomir
action n°2 : slavkomir active construction
action n°1 : slavkomir active moulin à eau
thelkaar comptabilise œuvre de charité
thelkaar pioche œuvre de charité
slavkomir transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de thelkaar
action n°2 : thelkaar active poudre
thelkaar transfère invention depuis le jeu de slavkomir vers son jeu
thelkaar transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de slavkomir
thelkaar met en jeu papier de verre
thelkaar met en jeu imprimerie
action n°1 : thelkaar active réseau routier
slavkomir transfère invention depuis le jeu de thelkaar vers son jeu
slavkomir transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de thelkaar
slavkomir met en jeu moulin à eau
slavkomir met en jeu perspective
action n°2 : slavkomir active réseau routier
action n°1 : slavkomir met en jeu réseau routier
action n°2 : thelkaar met en jeu poudre
action n°1 : thelkaar pioche poudre
slavkomir met en jeu chimie
slavkomir pioche chimie
slavkomir pioche réseau routier
action n°2 : slavkomir active expérimentation
thelkaar pioche construction de canaux
thelkaar transfère moulin à eau depuis sa main vers la main de slavkomir
thelkaar transfère calendrier depuis sa main vers la main de slavkomir
action n°1 : slavkomir active construction
action n°2 : thelkaar pioche imprimerie
action n°1 : thelkaar met en jeu invention
action n°2 : slavkomir met en jeu expérimentation
slavkomir pioche réforme
slavkomir pioche expérimentation
slavkomir pioche baromètre
slavkomir décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : slavkomir active papier
thelkaar met en jeu ingénierie
action n°2 : thelkaar met en jeu anatomie
slavkomir transfère perspective depuis la main de thelkaar vers sa main
slavkomir transfère papier de verre depuis sa main vers la main de thelkaar
slavkomir transfère mathématiques depuis sa main vers la main de thelkaar
slavkomir transfère invention depuis sa main vers la main de thelkaar
slavkomir transfère éducation depuis sa main vers la main de thelkaar
slavkomir transfère anatomie depuis sa main vers la main de thelkaar
thelkaar active machinerie
thelkaar met en jeu machinerie
action n°1 : thelkaar met en jeu droit des sociétés
slavkomir pioche éducation (bonus coopératif)
slavkomir pioche anatomie
slavkomir pioche invention
thelkaar pioche perspective
thelkaar pioche droit des sociétés
slavkomir décale sa pile verte à gauche
action n°2 : slavkomir active papier
action n°1 : slavkomir met en jeu papier
action n°2 : thelkaar pioche moulin à eau
action n°1 : thelkaar domine l'age 1 !
slavkomir domine le domaine militaire !
thelkaar pioche calendrier
thelkaar transfère papier depuis sa main vers la main de slavkomir
action n°2 : slavkomir active construction
action n°1 : slavkomir met en jeu construction
action n°2 : thelkaar met en jeu fer à cheval
action n°1 : thelkaar pioche fer à cheval
slavkomir pioche mathématiques (bonus coopératif)
slavkomir pioche papier de verre
slavkomir recycle réseau routier
slavkomir recycle pagode
thelkaar pioche papier
thelkaar recycle linguistique
thelkaar recycle construction de canaux
slavkomir pioche réseau routier
slavkomir pioche pagode
thelkaar pioche linguistique
thelkaar pioche construction de canaux
action n°2 : slavkomir active levier
action n°1 : slavkomir pioche construction
thelkaar comptabilise chaturanga
thelkaar décale sa pile verte à gauche
thelkaar comptabilise fermentation
action n°2 : thelkaar active philosophie
action n°1 : thelkaar met en jeu cartographie
slavkomir décale sa pile rouge à gauche
slavkomir archive archerie
action n°2 : slavkomir active code de lois
action n°1 : slavkomir met en jeu code de lois
action n°2 : thelkaar pioche cartographie
action n°1 : thelkaar pioche chaturanga
action n°2 : slavkomir met en jeu levier
action n°1 : slavkomir pioche levier
action n°2 : thelkaar pioche fermentation
thelkaar décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : thelkaar active philosophie
slavkomir recherche règle d'ough
slavkomir pioche règle d'ough
action n°2 : slavkomir active verre soufflé
action n°1 : slavkomir met en jeu verre soufflé
action n°2 : thelkaar met en jeu philosophie
action n°1 : thelkaar pioche philosophie
slavkomir pioche verre soufflé
action n°2 : slavkomir active règle
action n°1 : slavkomir met en jeu règle
thelkaar recycle médecine
thelkaar recherche machinerie
thelkaar pioche machinerie
thelkaar met en jeu monothéisme
thelkaar pioche monothéisme
thelkaar recherche ingénierie
thelkaar pioche ingénierie
thelkaar recycle baguettes
thelkaar recycle mysticisme
thelkaar recycle poterie
action n°2 : thelkaar active patins à glace
action n°1 : thelkaar met en jeu médecine
slavkomir pioche code de lois (bonus coopératif)
thelkaar pioche médecine
action n°2 : slavkomir active bougies
action n°1 : slavkomir pioche règle
action n°2 : thelkaar met en jeu écriture
action n°1 : thelkaar pioche écriture
action n°2 : slavkomir met en jeu cités états
thelkaar pioche mysticisme
thelkaar transfère cités états depuis sa main vers la main de slavkomir
action n°1 : slavkomir active bougies
action n°2 : thelkaar pioche cités états
action n°1 : thelkaar pioche baguettes
action n°2 : slavkomir active bougies
action n°1 : slavkomir pioche archerie
action n°2 : thelkaar met en jeu cloche
action n°1 : thelkaar pioche cloche
action n°2 : slavkomir met en jeu maçonnerie
thelkaar met en jeu patins à glace
slavkomir met en jeu bougies
thelkaar | 6 | 8 | 9 | 9 | 15 | 8 |
slavkomir | 3 | 10 | 11 | 18 | 3 | 2 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 50
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PROJETS
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03/03 15:17 thelkaar : co?
03/03 15:17 slavkomir : hahah
03/03 15:14 thelkaar : sorry, ale za to znęcanie się tą kartą
03/03 15:14 slavkomir : dupa
03/03 15:11 thelkaar : no pewnie, chyba że mnie zlejesz teraz
03/03 15:11 slavkomir : a co? wygrasz?
03/03 15:10 thelkaar : masz karte wygrywającą?
03/03 15:03 thelkaar : miło ;)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 21
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PROJETS