CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
bz438 domine le domaine militaire !
bz438 décale sa pile jaune en haut
action n°2 : bz438 active aviation
action n°1 : bz438 met en jeu aviation
action n°2 : basketman pioche poudre
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active imprimerie
basketman recycle droit des sociétés
basketman recycle démocratie
action n°2 : bz438 active fusées
action n°1 : bz438 met en jeu fusées
bz438 recycle théorie quantique
action n°2 : basketman active anatomie
bz438 recycle explosifs
bz438 recycle chemin de fer
action n°1 : basketman active anatomie
bz438 pioche aviation
bz438 pioche scientisme
bz438 pioche fusées
bz438 recycle éclairage
bz438 recycle réfrigeration
bz438 recycle évolution
action n°2 : bz438 active électricité
bz438 comptabilise théorie quantique
bz438 pioche théorie quantique
bz438 comptabilise chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
bz438 archive santé publique
bz438 archive classification
bz438 archive encyclopédie
action n°1 : bz438 active éclairage
action n°2 : basketman met en jeu imprimerie
basketman comptabilise navigation
basketman pioche navigation
basketman décale sa pile verte à droite
action n°1 : basketman active invention
bz438 met en jeu évolution
bz438 pioche évolution
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 met en jeu réfrigeration
bz438 pioche réfrigeration
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
basketman comptabilise droit des sociétés
basketman met en jeu invention
basketman pioche imprimerie
basketman pioche droit des sociétés
basketman pioche invention
action n°2 : basketman active alchimie
basketman recycle poudre
basketman recycle navigation
basketman recycle imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman pioche poudre
basketman pioche navigation
action n°1 : basketman active alchimie
bz438 met en jeu électricité
bz438 pioche électricité
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 met en jeu explosifs
bz438 pioche explosifs
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive poterie
basketman archive outils
basketman archive tissage
basketman archive monnaie
action n°2 : basketman active réforme
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman archive calendrier
basketman archive agriculture
basketman archive monothéisme
basketman archive boussole
action n°1 : basketman active réforme
bz438 met en jeu moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
action n°1 : bz438 pioche santé publique
action n°2 : basketman met en jeu réforme
bz438 recycle chemin de fer
bz438 recycle évolution
action n°1 : basketman active anatomie
action n°2 : bz438 met en jeu industrialisation
bz438 décale sa pile rouge en haut
bz438 pioche encyclopédie
bz438 pioche industrialisation
bz438 pioche classification
bz438 recycle machines-outils
bz438 recycle vaccination
bz438 recycle système métrique
action n°1 : bz438 active chemin de fer
bz438 recycle réfrigeration
bz438 recycle électricité
action n°2 : basketman active anatomie
bz438 recycle explosifs
bz438 recycle moteur à explosion
action n°1 : basketman active anatomie
bz438 décale sa pile bleue en haut
bz438 pioche système métrique
bz438 pioche machines-outils
bz438 pioche vaccination
action n°2 : bz438 active chemin de fer
bz438 met en jeu chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 recycle compagnies marchandes
action n°2 : basketman active anatomie
bz438 recycle droit des sociétés
action n°1 : basketman active anatomie
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : basketman met en jeu anatomie
action n°1 : basketman pioche anatomie
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
action n°2 : basketman met en jeu perspective
basketman pioche réforme
basketman pioche perspective
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°1 : basketman active papier
bz438 comptabilise évolution
bz438 pioche évolution
bz438 comptabilise électricité
bz438 pioche électricité
bz438 comptabilise moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
bz438 archive publications
bz438 archive conserves
bz438 archive machinerie
action n°2 : bz438 active éclairage
action n°1 : bz438 pioche publications
basketman décale sa pile mauve à gauche
bz438 transfère outils depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active féodalisme
basketman pioche boussole
action n°1 : basketman active rames
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche éclairage
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 domine le domaine des sciences !
bz438 pioche conserves
action n°1 : bz438 active astronomie
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
bz438 pioche machinerie
bz438 transfère démocratie depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active rames
bz438 met en jeu réfrigeration
bz438 pioche réfrigeration
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 met en jeu explosifs
bz438 pioche explosifs
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
action n°2 : basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
action n°1 : basketman active mysticisme
bz438 pioche démocratie
bz438 met en jeu théorie de l'atome
bz438 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 active astronomie
bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche astronomie
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu alchimie
basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman active rames
bz438 comptabilise droit des sociétés
bz438 comptabilise compagnies marchandes
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive le code des pirates
bz438 pioche le code des pirates
action n°2 : bz438 active charbon
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : basketman pioche monothéisme
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
action n°2 : bz438 active expérimentation
action n°1 : bz438 met en jeu expérimentation
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu mysticisme
basketman met en jeu rames
basketman met en jeu élevage
basketman met en jeu réseau routier
action n°2 : basketman active maçonnerie
action n°1 : basketman met en jeu maçonnerie
action n°2 : bz438 pioche expérimentation
bz438 met en jeu droit des sociétés
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 recycle éducation
action n°1 : bz438 active mathématiques
basketman pioche monnaie
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche calendrier
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
basketman comptabilise cartographie
basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche éducation
bz438 met en jeu ingénierie
bz438 pioche ingénierie
bz438 recycle monothéisme
action n°1 : bz438 active mathématiques
basketman pioche réseau routier
basketman pioche rames
action n°2 : basketman active la roue
basketman pioche agriculture
basketman comptabilise archerie
basketman pioche archerie
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche monothéisme
action n°1 : bz438 met en jeu philosophie
basketman pioche tissage
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche poterie
basketman pioche mysticisme
action n°1 : basketman active la roue
action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques
bz438 pioche mathématiques
action n°1 : bz438 active fermentation
action n°2 : basketman met en jeu métallurgie
basketman pioche maçonnerie
basketman pioche métallurgie
action n°1 : basketman active la roue
bz438 pioche philosophie
action n°2 : bz438 active fermentation
action n°1 : bz438 met en jeu fermentation
basketman met en jeu la roue
basketman pioche la roue
action n°2 : basketman active voiles
basketman met en jeu cités états
basketman pioche cités états
action n°1 : basketman active voiles
bz438 pioche fermentation
action n°2 : bz438 active écriture
bz438 met en jeu écriture
basketman met en jeu voiles
bz438 | 3 | 6 | 10 | 15 | 10 | 5 |
basketman | 8 | 11 | 9 | 7 | 1 | 0 |
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16/03 21:35 bz438 : gg !! Ouf !! ça devenait tendu...avec zéro d'influence ;)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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