CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 49
x 1 | |
x 4 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 8 !
action n°1 : bz438 domine l'age 7 !
basketman comptabilise coke
basketman comptabilise shrapnel
basketman archive metier à tisser
basketman pioche metier à tisser
action n°2 : basketman active dentier
basketman transfère chimie depuis son jeu vers l'influence de bz438
basketman transfère fusées depuis le jeu de bz438 vers son influence
bz438 domine le domaine des sciences !
basketman transfère imprimerie depuis le jeu de bz438 vers son influence
bz438 archive encyclopédie
bz438 pioche encyclopédie
basketman archive téléscope
basketman pioche téléscope
action n°1 : basketman active shrapnel
bz438 comptabilise miniaturisation
bz438 pioche miniaturisation
bz438 active intelligence artificielle
bz438 active sans partage intelligence artificielle
action n°2 : bz438 active domotique
action n°1 : bz438 domine l'age 6 !
basketman recherche bateau à vapeur
basketman pioche bateau à vapeur
basketman met en jeu shrapnel
basketman pioche shrapnel
basketman met en jeu dentier
basketman pioche dentier
basketman archive toilettes
basketman pioche toilettes
action n°2 : basketman active coke
basketman recherche morphine
basketman pioche morphine
basketman archive règle d'ough
basketman pioche règle d'ough
action n°1 : basketman active coke
bz438 comptabilise mondialisation
bz438 pioche mondialisation
bz438 active intelligence artificielle
bz438 active sans partage intelligence artificielle
action n°2 : bz438 active domotique
bz438 comptabilise internet
bz438 pioche internet
bz438 active intelligence artificielle
bz438 active sans partage intelligence artificielle
action n°1 : bz438 active domotique
basketman recherche kaléidoscope
basketman pioche kaléidoscope
basketman archive shuriken
basketman pioche shuriken
action n°2 : basketman active coke
action n°1 : basketman domine l'age 5 !
bz438 comptabilise robotique
bz438 pioche robotique
bz438 active intelligence artificielle
bz438 active sans partage intelligence artificielle
action n°2 : bz438 active domotique
bz438 domine le domaine de la tradition !
action n°1 : bz438 met en jeu intelligence artificielle
basketman comptabilise chintz
basketman pioche chintz
basketman archive mappemonde
basketman pioche mappemonde
basketman comptabilise peigne
action n°2 : basketman active poêle
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
bz438 active imprimerie
bz438 active sans partage imprimerie
action n°2 : bz438 active domotique
bz438 pioche intelligence artificielle
bz438 recycle génétique
bz438 active imprimerie
bz438 active sans partage imprimerie
action n°1 : bz438 active domotique
basketman comptabilise baromètre
basketman pioche baromètre
basketman archive horloge
basketman pioche horloge
basketman comptabilise théorie de la mesure
action n°2 : basketman active poêle
action n°1 : basketman met en jeu poêle
action n°2 : bz438 met en jeu domotique
bz438 pioche scientisme (bonus coopératif)
bz438 pioche domotique
bz438 recycle machinerie
basketman pioche poêle
basketman recycle fer à cheval
action n°1 : bz438 active imprimerie
action n°2 : basketman met en jeu coke
basketman pioche coke (bonus coopératif)
basketman recycle archerie
basketman comptabilise massues indiennes
basketman pioche massues indiennes
bz438 recycle monothéisme
bz438 comptabilise génétique
bz438 pioche génétique
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
action n°2 : bz438 met en jeu imprimerie
basketman recycle construction de canaux
basketman recycle éducation
bz438 pioche cartographie
action n°1 : bz438 active fusées
basketman pioche calendrier
basketman domine le domaine de la culture !
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman recycle alchimie
action n°2 : basketman active théorie de la mesure
basketman pioche alchimie
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman recycle crayon
action n°1 : basketman active théorie de la mesure
basketman recycle alchimie
basketman recycle colonialisme
bz438 pioche fermentation
action n°2 : bz438 active fusées
bz438 domine le domaine militaire !
action n°1 : bz438 met en jeu mobilité
bz438 transfère imprimerie depuis son influence vers sa main
action n°2 : basketman active statistiques
action n°1 : basketman met en jeu chimie
action n°2 : bz438 met en jeu fusées
action n°1 : bz438 pioche fusées
action n°2 : basketman met en jeu physique
basketman décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : basketman active féodalisme
action n°2 : bz438 met en jeu communisme
action n°1 : bz438 pioche communisme
basketman décale sa pile jaune à droite
bz438 transfère charbon depuis son influence vers sa main
action n°2 : basketman active statistiques
action n°1 : basketman met en jeu statistiques
action n°2 : bz438 pioche mobilité
action n°1 : bz438 met en jeu gratte-ciel
basketman pioche statistiques (bonus coopératif)
basketman pioche crayon
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman recycle moulin à eau
bz438 pioche gratte-ciel
bz438 décale sa pile mauve à droite
bz438 recycle cartographie
action n°2 : basketman active théorie de la mesure
basketman pioche chimie (bonus coopératif)
basketman pioche physique
basketman décale sa pile verte à droite
basketman recycle calendrier
bz438 pioche semoir
bz438 décale sa pile verte à droite
bz438 recycle levier
action n°1 : basketman active théorie de la mesure
action n°2 : bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche astronomie (bonus coopératif)
bz438 pioche levier
basketman pioche moulin à eau
bz438 pioche cartographie
basketman pioche calendrier
action n°1 : bz438 active écriture
action n°2 : basketman met en jeu théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
basketman met en jeu le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
bz438 met en jeu système bancaire
bz438 pioche système bancaire
action n°1 : basketman active expérimentation
bz438 transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de basketman
basketman transfère imprimerie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active médecine
bz438 transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman
basketman transfère charbon depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active médecine
action n°2 : basketman met en jeu expérimentation
action n°1 : basketman pioche expérimentation
action n°2 : bz438 met en jeu ingénierie
bz438 pioche ingénierie
action n°1 : bz438 active bougies
basketman recycle fermentation
basketman recycle cartographie
basketman recycle calendrier
basketman recycle brosse à dents
basketman pioche cartographie
basketman pioche calendrier
basketman pioche brosse à dents
basketman pioche fermentation
action n°2 : basketman active peigne
basketman comptabilise colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman recycle ingénierie
action n°1 : basketman active agriculture
bz438 transfère boussole depuis le jeu de basketman vers son jeu
bz438 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman
bz438 met en jeu chaturanga
bz438 met en jeu médecine
action n°2 : bz438 active réseau routier
action n°1 : bz438 pioche chaturanga
action n°2 : basketman pioche ingénierie
bz438 transfère réseau routier depuis le jeu de basketman vers son jeu
bz438 transfère poterie depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman active boussole
basketman met en jeu boussole
action n°1 : basketman met en jeu traduction
bz438 pioche médecine
action n°2 : bz438 active bougies
bz438 décale sa pile rouge à gauche
bz438 décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : bz438 active philosophie
action n°2 : basketman pioche traduction
basketman comptabilise imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman recycle ingénierie
action n°1 : basketman active agriculture
bz438 décale sa pile bleue à gauche
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : bz438 active philosophie
bz438 décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : bz438 active philosophie
basketman pioche ingénierie (bonus coopératif)
basketman transfère peigne depuis le jeu de bz438 vers son jeu
basketman transfère bougies depuis son jeu vers le jeu de bz438
basketman met en jeu bougies
basketman met en jeu féodalisme
bz438 met en jeu philosophie
action n°2 : basketman active réseau routier
action n°1 : basketman pioche féodalisme
bz438 archive poupée
bz438 archive code de lois
bz438 archive cités états
action n°2 : bz438 active savon
bz438 pioche philosophie
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
basketman comptabilise charbon
basketman pioche charbon
basketman recycle invention
action n°1 : basketman active agriculture
bz438 recycle cartographie
bz438 recycle archerie
bz438 pioche cartographie
bz438 pioche archerie
bz438 pioche cités états
bz438 pioche code de lois
action n°2 : bz438 active peigne
bz438 domine rames !
bz438 archive voiles
bz438 archive tissage
bz438 archive la roue
action n°1 : bz438 active savon
basketman pioche invention
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
basketman recycle calendrier
action n°1 : basketman active mathématiques
action n°2 : bz438 met en jeu mysticisme
bz438 archive élevage
action n°1 : bz438 active savon
action n°2 : basketman domine l'age 2 !
basketman pioche calendrier (bonus coopératif)
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
basketman recycle fermentation
bz438 comptabilise construction de canaux
bz438 pioche construction de canaux
bz438 recycle archerie
action n°1 : basketman active agriculture
bz438 pioche tissage
bz438 comptabilise machinerie
bz438 pioche machinerie
bz438 recycle cités états
bz438 recycle code de lois
bz438 recycle tissage
action n°2 : bz438 active poterie
action n°1 : bz438 met en jeu poterie
action n°2 : basketman pioche fermentation
basketman comptabilise éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle philosophie
action n°1 : basketman active agriculture
action n°2 : bz438 met en jeu écriture
bz438 pioche rames (bonus coopératif)
bz438 pioche écriture
basketman pioche bougies
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman pioche philosophie
basketman recycle médecine
basketman met en jeu monnaie
basketman pioche monnaie
basketman met en jeu réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman met en jeu mathématiques
basketman pioche mathématiques
basketman recycle rames
basketman recycle parfum
basketman recycle écriture
action n°1 : basketman active patins à glace
bz438 pioche mysticisme (bonus coopératif)
bz438 recycle mysticisme
bz438 pioche tissage
bz438 pioche mysticisme
bz438 pioche la roue
bz438 pioche voiles
basketman recycle tissage
basketman recycle mysticisme
basketman recycle la roue
basketman pioche tissage
basketman pioche la roue
basketman pioche rames
basketman pioche mysticisme
action n°2 : bz438 active peigne
action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie
basketman archive maçonnerie
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
action n°2 : basketman active pagode
basketman recherche boussole
basketman pioche boussole
action n°1 : basketman active pagode
bz438 pioche poupée (bonus coopératif)
bz438 recycle voiles
bz438 recycle tissage
bz438 recycle la roue
bz438 recycle nouilles
bz438 pioche voiles
bz438 pioche la roue
bz438 pioche tissage
bz438 pioche nouilles
basketman recycle rames
basketman recycle mysticisme
basketman pioche mysticisme
basketman pioche rames
basketman pioche écriture
basketman pioche parfum
action n°2 : bz438 active peigne
action n°1 : bz438 met en jeu flûte
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman recycle ciseaux
basketman met en jeu arbalète
basketman pioche arbalète
basketman met en jeu pagode
basketman pioche pagode
basketman met en jeu ciseaux
basketman pioche ciseaux
basketman recycle voiles
basketman recycle la roue
basketman recycle bracelet
action n°1 : basketman active patins à glace
bz438 recycle tissage
bz438 pioche tissage
bz438 pioche cités états
bz438 pioche code de lois
bz438 pioche flûte
action n°2 : bz438 active peigne
bz438 recycle mysticisme
bz438 recycle rames
bz438 recycle écriture
bz438 recycle dés
bz438 pioche mysticisme
bz438 pioche écriture
bz438 pioche rames
bz438 pioche dés
action n°1 : bz438 active peigne
action n°2 : basketman pioche voiles
action n°1 : basketman pioche la roue
bz438 recycle tissage
bz438 recycle cités états
bz438 recycle cloche
bz438 pioche cités états
bz438 pioche tissage
bz438 pioche métallurgie
bz438 pioche cloche
action n°2 : bz438 active peigne
action n°1 : bz438 met en jeu savon
action n°2 : basketman pioche bracelet
action n°1 : basketman met en jeu patins à glace
bz438 recycle code de lois
bz438 recycle mysticisme
bz438 pioche élevage
bz438 pioche mysticisme
bz438 pioche code de lois
bz438 pioche savon
action n°2 : bz438 active peigne
bz438 recycle écriture
bz438 recycle plomberie
bz438 recycle rames
bz438 recycle voiles
bz438 pioche rames
bz438 pioche voiles
bz438 pioche écriture
bz438 pioche plomberie
action n°1 : bz438 active peigne
action n°2 : basketman pioche patins à glace
basketman comptabilise fer à cheval
basketman pioche fer à cheval
basketman recycle baguettes
action n°1 : basketman active agriculture
action n°2 : bz438 met en jeu règle
bz438 recycle la roue
bz438 recycle cités états
bz438 pioche la roue
bz438 pioche poterie
bz438 pioche cités états
bz438 pioche règle
action n°1 : bz438 active peigne
action n°2 : basketman pioche maçonnerie
bz438 met en jeu peigne
basketman met en jeu agriculture
bz438 | 6 | 2 | 16 | 8 | 4 | 2 |
basketman | 7 | 6 | 8 | 9 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 49
x 1 | |
x 4 |
PROJETS
17/03 15:38 bz438 : j'ai eu de la chance que "fusée" était sous "imprimerie"... sinon je n'aurai pas eu "les sciences"
17/03 15:36 bz438 : j'avais fait une erreur, la 2ème fois que j'ai activé imprimerie quand je n'avais pas de carte à recycler,... longtemps j'ai cru que vous alliez gagner malgré mes nombreux "10". Belle partie...
17/03 15:35 bz438 : very tense,... très très tendu sur la fin... ! Ouf !
16/03 21:51 bz438 : on peut le faire live, je suis là...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 55
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
PROJETS
x 3 |