Innovation #2223 HellslayeR vs basketman

HellslayeR 7 - 2 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : HellslayeR domine l'age 7 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 6 !

basketman pioche vaccination (bonus coopératif)

basketman recycle construction de canaux

basketman comptabilise système métrique

basketman pioche système métrique

HellslayeR recycle cités états

HellslayeR comptabilise communisme

HellslayeR pioche communisme

action n°2 : basketman active chimie

basketman pioche démocratie

basketman pioche compagnies marchandes

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

HellslayeR met en jeu explosifs

HellslayeR pioche explosifs

action n°2 : HellslayeR active théorie de l'atome

HellslayeR pioche le code des pirates

HellslayeR décale sa pile jaune à droite

HellslayeR recycle féodalisme

action n°1 : HellslayeR active théorie de la mesure

basketman recycle métallurgie

basketman comptabilise encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active chimie

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman archive système bancaire

basketman pioche système bancaire

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

action n°1 : basketman active machine à vapeur

HellslayeR pioche féodalisme

HellslayeR décale sa pile verte à droite

HellslayeR recycle classification

action n°2 : HellslayeR active théorie de la mesure

HellslayeR met en jeu moteur à explosion

HellslayeR pioche moteur à explosion

action n°1 : HellslayeR active théorie de l'atome

action n°2 : basketman met en jeu chimie

basketman comptabilise statistiques

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

basketman archive invention

basketman pioche invention

action n°1 : basketman active machine à vapeur

HellslayeR met en jeu santé publique

HellslayeR pioche santé publique

HellslayeR décale sa pile bleue à droite

action n°2 : HellslayeR active théorie de l'atome

action n°1 : HellslayeR met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : basketman pioche chimie

basketman comptabilise baromètre

basketman archive expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman archive navigation

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active machine à vapeur

HellslayeR pioche théorie de l'atome

HellslayeR pioche classification

HellslayeR pioche conserves

action n°2 : HellslayeR active physique

action n°1 : HellslayeR met en jeu physique

basketman comptabilise mathématiques

basketman pioche mathématiques

HellslayeR transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active poudre

basketman comptabilise construction de canaux

basketman pioche construction de canaux

HellslayeR transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active poudre

action n°2 : HellslayeR pioche physique

action n°1 : HellslayeR pioche semoir

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman met en jeu statistiques

action n°2 : basketman active traduction

action n°1 : basketman met en jeu poudre

action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !

action n°1 : HellslayeR met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche poudre

basketman pioche règle d'ough

action n°2 : basketman active papier

action n°1 : basketman met en jeu baromètre

action n°2 : HellslayeR met en jeu toilettes

basketman recycle compagnies marchandes

basketman recycle le code des pirates

action n°1 : HellslayeR active anatomie

HellslayeR pioche théorie de la mesure

HellslayeR transfère ingénierie depuis son jeu vers le jeu de basketman

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active compagnies marchandes

action n°1 : basketman met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : HellslayeR pioche perspective

basketman recycle système bancaire

basketman recycle charbon

action n°1 : HellslayeR active anatomie

action n°2 : basketman pioche compagnies marchandes

basketman décale sa pile verte à droite

action n°1 : basketman active système bancaire

basketman recycle réforme

basketman recycle invention

action n°2 : HellslayeR active anatomie

action n°1 : HellslayeR domine l'age 4 !

basketman comptabilise le code des pirates

basketman comptabilise charbon

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active charbon

basketman comptabilise statistiques

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman archive statistiques

basketman pioche statistiques

action n°1 : basketman active charbon

basketman recycle expérimentation

basketman recycle navigation

action n°2 : HellslayeR active anatomie

basketman recycle poudre

basketman recycle perspective

action n°1 : HellslayeR active anatomie

basketman comptabilise perspective

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

action n°2 : basketman active machine à vapeur

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman active expérimentation

HellslayeR comptabilise droit des sociétés

HellslayeR met en jeu anatomie

HellslayeR pioche anatomie

HellslayeR pioche toilettes

HellslayeR pioche droit des sociétés

action n°2 : HellslayeR active alchimie

HellslayeR recycle poudre

HellslayeR recycle anatomie

HellslayeR recycle droit des sociétés

HellslayeR recycle shuriken

HellslayeR pioche poudre

HellslayeR pioche anatomie

HellslayeR pioche shuriken

action n°1 : HellslayeR active alchimie

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

HellslayeR comptabilise imprimerie

HellslayeR met en jeu mappemonde

HellslayeR pioche imprimerie

HellslayeR pioche mappemonde

HellslayeR pioche droit des sociétés

action n°2 : HellslayeR active alchimie

HellslayeR recycle écriture

HellslayeR recycle poterie

HellslayeR recycle code de lois

HellslayeR recycle baguettes

HellslayeR recycle calendrier

HellslayeR recycle philosophie

HellslayeR recycle médecine

HellslayeR recycle poudre

HellslayeR recycle anatomie

HellslayeR recycle imprimerie

HellslayeR pioche imprimerie

HellslayeR pioche anatomie

HellslayeR pioche poudre

action n°1 : HellslayeR active alchimie

basketman comptabilise invention

basketman comptabilise navigation

basketman recycle tissage

action n°2 : basketman active perspective

action n°1 : basketman met en jeu réforme

action n°2 : HellslayeR met en jeu alchimie

action n°1 : HellslayeR pioche alchimie

action n°2 : basketman met en jeu perspective

basketman pioche expérimentation

basketman pioche perspective

action n°1 : basketman active papier

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !

basketman pioche invention

basketman pioche navigation

action n°2 : basketman active papier

basketman domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : basketman active traduction

HellslayeR décale sa pile rouge à gauche

basketman transfère katana depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active ingénierie

action n°1 : HellslayeR met en jeu ingénierie

basketman pioche réforme

basketman pioche baromètre

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active papier

action n°1 : basketman met en jeu traduction

HellslayeR pioche calendrier

HellslayeR comptabilise réseau routier

HellslayeR pioche réseau routier

HellslayeR comptabilise fermentation

HellslayeR pioche fermentation

HellslayeR comptabilise monothéisme

HellslayeR pioche monothéisme

action n°2 : HellslayeR active métallurgie

action n°1 : HellslayeR domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman met en jeu katana

HellslayeR pioche philosophie

HellslayeR comptabilise construction

HellslayeR pioche construction

HellslayeR comptabilise cartographie

HellslayeR pioche cartographie

action n°2 : HellslayeR active métallurgie

HellslayeR pioche écriture

HellslayeR comptabilise cités états

HellslayeR pioche cités états

action n°1 : HellslayeR active métallurgie

basketman pioche traduction (bonus coopératif)

basketman domine le domaine de la suprématie !

basketman décale sa pile mauve à gauche

basketman pioche papier

HellslayeR pioche médecine

basketman pioche katana

HellslayeR pioche ingénierie

action n°2 : basketman active roman

basketman met en jeu roman

basketman pioche roman

basketman recycle écriture

basketman recycle cloche

basketman recycle cités états

action n°1 : basketman active outils

HellslayeR pioche poterie

HellslayeR comptabilise rames

HellslayeR pioche rames

action n°2 : HellslayeR active métallurgie

HellslayeR pioche code de lois

HellslayeR comptabilise maçonnerie

HellslayeR pioche maçonnerie

HellslayeR comptabilise la roue

HellslayeR pioche la roue

action n°1 : HellslayeR active métallurgie

action n°2 : basketman pioche tissage

action n°1 : basketman pioche cités états

HellslayeR met en jeu élevage

HellslayeR pioche élevage

action n°2 : HellslayeR active voiles

HellslayeR met en jeu mysticisme

HellslayeR pioche mysticisme

action n°1 : HellslayeR active voiles

action n°2 : basketman pioche cloche

action n°1 : basketman pioche écriture

HellslayeR met en jeu métallurgie

HellslayeR pioche métallurgie

action n°2 : HellslayeR active voiles

HellslayeR met en jeu agriculture

HellslayeR pioche agriculture

action n°1 : HellslayeR active voiles

action n°2 : basketman met en jeu poupée

HellslayeR met en jeu voiles

basketman met en jeu outils

HellslayeR 1 9 3 6 5 0
basketman 1 1 6 5 5 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 36

x 3
x 5
x 1
x 2
x 1

PROJETS

21/03 16:11 HellslayeR : Thank you for the game, GG!

06/03 03:06 HellslayeR : gl hf!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 34

x 1
x 1
x 1
x 2
x 2

PROJETS