Innovation #2246

thelkaar 4 - 7 slavkomir laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

slavkomir remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : slavkomir domine l'age 8 !

thelkaar pioche fusées

thelkaar pioche media de masse

thelkaar pioche aviation

thelkaar pioche corporations

thelkaar pioche théorie quantique

thelkaar pioche pansement

thelkaar recycle chimie

thelkaar recycle invention

thelkaar recycle katana

action n°2 : thelkaar active antibiotiques

action n°1 : thelkaar met en jeu antibiotiques

slavkomir met en jeu mobilité

slavkomir pioche mobilité

slavkomir archive métallurgie

slavkomir pioche métallurgie

action n°2 : slavkomir active expérimentation

slavkomir comptabilise physique

slavkomir comptabilise compagnies marchandes

slavkomir comptabilise optique

slavkomir comptabilise éducation

slavkomir comptabilise ciseaux

slavkomir recycle verre soufflé

action n°1 : slavkomir active perspective

action n°2 : thelkaar pioche antibiotiques

action n°1 : thelkaar pioche électricité

action n°2 : slavkomir met en jeu perspective

thelkaar transfère construction depuis son influence vers l'influence de slavkomir

thelkaar transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de slavkomir

action n°1 : slavkomir active moteur à explosion

action n°2 : thelkaar domine l'age 7 !

thelkaar comptabilise communisme

thelkaar pioche communisme

thelkaar recycle électricité

action n°1 : thelkaar active agriculture

action n°2 : slavkomir met en jeu moteur à explosion

action n°1 : slavkomir pioche moteur à explosion

action n°2 : thelkaar pioche électricité

action n°1 : thelkaar domine l'age 6 !

slavkomir décale sa pile bleue à droite

action n°2 : slavkomir active système métrique

slavkomir décale sa pile mauve à droite

slavkomir domine le domaine des technologies !

slavkomir archive publications

slavkomir pioche publications

slavkomir archive chemin de fer

slavkomir pioche chemin de fer

slavkomir archive éclairage

slavkomir pioche éclairage

slavkomir archive santé publique

slavkomir pioche santé publique

slavkomir archive réfrigeration

slavkomir pioche réfrigeration

slavkomir archive démocratie

slavkomir pioche démocratie

action n°1 : slavkomir active industrialisation

action n°2 : thelkaar domine l'age 5 !

thelkaar comptabilise bicyclette

thelkaar pioche bicyclette

thelkaar recycle démocratie

action n°1 : thelkaar active agriculture

action n°2 : slavkomir domine l'age 2 !

action n°1 : slavkomir domine l'age 2 !

thelkaar comptabilise scientisme

thelkaar pioche scientisme

thelkaar recycle moteur à explosion

action n°2 : thelkaar active agriculture

action n°1 : thelkaar pioche moteur à explosion

slavkomir décale sa pile rouge à droite

slavkomir transfère ciseaux depuis le dessous de sa pile vert vers sa main

action n°2 : slavkomir active système métrique

action n°1 : slavkomir met en jeu système métrique

action n°2 : thelkaar met en jeu explosifs

action n°1 : thelkaar pioche explosifs

slavkomir décale sa pile verte à droite

thelkaar comptabilise conserves

thelkaar pioche conserves

thelkaar transfère industrialisation depuis son jeu vers le jeu de slavkomir

action n°2 : slavkomir active système bancaire

action n°1 : slavkomir met en jeu système bancaire

action n°2 : thelkaar pioche démocratie

action n°1 : thelkaar pioche classification

slavkomir met en jeu vaccination

slavkomir pioche vaccination

slavkomir pioche système métrique

action n°2 : slavkomir active expérimentation

action n°1 : slavkomir domine l'age 4 !

action n°2 : thelkaar met en jeu industrialisation

action n°1 : thelkaar pioche industrialisation

slavkomir met en jeu machines-outils

slavkomir pioche machines-outils

slavkomir pioche optique

action n°2 : slavkomir active expérimentation

slavkomir comptabilise maçonnerie

slavkomir archive émancipation

slavkomir pioche émancipation

slavkomir archive théorie de l'atome

slavkomir pioche théorie de l'atome

action n°1 : slavkomir active machine à vapeur

action n°2 : thelkaar met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : thelkaar pioche chimie

action n°2 : slavkomir met en jeu navigation

slavkomir comptabilise construction de canaux

slavkomir archive le code des pirates

slavkomir pioche le code des pirates

slavkomir archive charbon

slavkomir pioche charbon

action n°1 : slavkomir active machine à vapeur

action n°2 : thelkaar pioche théorie de la mesure

action n°1 : thelkaar met en jeu droit des sociétés

action n°2 : slavkomir met en jeu machine à vapeur

slavkomir pioche système bancaire

slavkomir pioche compagnies marchandes

slavkomir pioche machine à vapeur

slavkomir pioche physique

slavkomir pioche navigation

action n°1 : slavkomir active papier

action n°2 : thelkaar pioche droit des sociétés

thelkaar pioche invention (bonus coopératif)

thelkaar met en jeu imprimerie

slavkomir met en jeu machinerie

action n°1 : thelkaar active boussole

slavkomir met en jeu statistiques

slavkomir pioche statistiques

slavkomir pioche éducation

action n°2 : slavkomir active expérimentation

action n°1 : slavkomir met en jeu expérimentation

action n°2 : thelkaar pioche imprimerie

slavkomir transfère outils depuis le jeu de thelkaar vers son jeu

slavkomir transfère réforme depuis son jeu vers le jeu de thelkaar

action n°1 : thelkaar active boussole

thelkaar recycle écriture

thelkaar recycle métallurgie

action n°2 : slavkomir active anatomie

action n°1 : slavkomir met en jeu réforme

action n°2 : thelkaar met en jeu boussole

action n°1 : thelkaar pioche katana

action n°2 : slavkomir domine l'age 3 !

slavkomir comptabilise ingénierie

slavkomir pioche ingénierie

thelkaar transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de slavkomir

action n°1 : slavkomir active poudre

action n°2 : thelkaar pioche boussole

action n°1 : thelkaar met en jeu féodalisme

slavkomir comptabilise médecine

slavkomir pioche médecine

thelkaar transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de slavkomir

action n°2 : slavkomir active poudre

action n°1 : slavkomir met en jeu anatomie

action n°2 : thelkaar pioche féodalisme

action n°1 : thelkaar domine l'age 2 !

slavkomir comptabilise monothéisme

slavkomir pioche monothéisme

thelkaar transfère rames depuis son jeu vers l'influence de slavkomir

action n°2 : slavkomir active poudre

action n°1 : slavkomir met en jeu poudre

action n°2 : thelkaar met en jeu fermentation

action n°1 : thelkaar pioche fermentation

slavkomir pioche anatomie

slavkomir pioche poudre

slavkomir pioche expérimentation

slavkomir pioche perspective

slavkomir pioche réforme

slavkomir décale sa pile verte à gauche

action n°2 : slavkomir active papier

action n°1 : slavkomir met en jeu papier

thelkaar comptabilise traduction

thelkaar pioche traduction

thelkaar recycle monothéisme

action n°2 : thelkaar active agriculture

action n°1 : thelkaar pioche monothéisme

slavkomir pioche papier

slavkomir recycle fermentation

slavkomir recycle monothéisme

slavkomir pioche machinerie

slavkomir pioche monothéisme

slavkomir pioche verre soufflé

action n°2 : slavkomir active levier

action n°1 : slavkomir met en jeu pigeons voyageurs

thelkaar archive voiles

action n°2 : thelkaar active code de lois

action n°1 : thelkaar pioche voiles

slavkomir pioche pigeons voyageurs

slavkomir recycle moulin à eau

slavkomir recycle monothéisme

slavkomir pioche monothéisme

slavkomir pioche moulin à eau

slavkomir pioche fermentation

action n°2 : slavkomir active levier

slavkomir archive calendrier

action n°1 : slavkomir active brosse à dents

thelkaar comptabilise construction

thelkaar pioche construction

thelkaar recycle voiles

action n°2 : thelkaar active agriculture

action n°1 : thelkaar pioche voiles

action n°2 : slavkomir pioche calendrier

slavkomir décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : slavkomir active brosse à dents

thelkaar comptabilise cartographie

thelkaar pioche cartographie

thelkaar recycle voiles

action n°2 : thelkaar active agriculture

action n°1 : thelkaar pioche voiles

slavkomir décale sa pile mauve à gauche

slavkomir archive réseau routier

action n°2 : slavkomir active brosse à dents

action n°1 : slavkomir met en jeu levier

thelkaar décale sa pile bleue à gauche

thelkaar archive outils

action n°2 : thelkaar active code de lois

action n°1 : thelkaar pioche outils

action n°2 : slavkomir pioche levier

slavkomir pioche réseau routier (bonus coopératif)

thelkaar crée une nouvelle domination d'age 2

slavkomir décale sa pile jaune à gauche

slavkomir archive construction de canaux

action n°1 : slavkomir active brosse à dents

action n°2 : thelkaar met en jeu écriture

action n°1 : thelkaar pioche écriture

slavkomir pioche construction de canaux (bonus coopératif)

slavkomir crée une nouvelle domination d'age 2

slavkomir décale sa pile bleue à gauche

slavkomir archive poterie

thelkaar archive la roue

thelkaar archive peigne

action n°2 : slavkomir active brosse à dents

action n°1 : slavkomir met en jeu brosse à dents

action n°2 : thelkaar pioche peigne

action n°1 : thelkaar pioche la roue

action n°2 : slavkomir domine l'age 1 !

action n°1 : slavkomir pioche brosse à dents

thelkaar comptabilise philosophie

thelkaar pioche philosophie

thelkaar recycle voiles

action n°2 : thelkaar active agriculture

action n°1 : thelkaar pioche voiles

action n°2 : slavkomir met en jeu ciseaux

slavkomir pioche ciseaux

action n°1 : slavkomir active règle

thelkaar comptabilise métallurgie

thelkaar pioche métallurgie

thelkaar met en jeu rames

action n°2 : thelkaar active tissage

action n°1 : thelkaar pioche rames

action n°2 : slavkomir met en jeu chaturanga

slavkomir pioche chaturanga

action n°1 : slavkomir active règle

thelkaar décale sa pile jaune à gauche

thelkaar archive élevage

action n°2 : thelkaar active code de lois

action n°1 : thelkaar pioche élevage

action n°2 : slavkomir met en jeu arbalète

slavkomir pioche arbalète

action n°1 : slavkomir active règle

thelkaar décale sa pile mauve à gauche

thelkaar archive mysticisme

action n°2 : thelkaar active code de lois

action n°1 : thelkaar pioche mysticisme

action n°2 : slavkomir met en jeu règle

action n°1 : slavkomir pioche règle

thelkaar décale sa pile verte à gauche

thelkaar archive parapluie

action n°2 : thelkaar active code de lois

action n°1 : thelkaar met en jeu tissage

action n°2 : slavkomir pioche poterie

action n°1 : slavkomir met en jeu maçonnerie

action n°2 : thelkaar pioche tissage

action n°1 : thelkaar met en jeu agriculture

action n°2 : slavkomir pioche maçonnerie

action n°1 : slavkomir met en jeu cités états

action n°2 : thelkaar pioche agriculture

thelkaar met en jeu code de lois

slavkomir met en jeu parfum

thelkaar 3 10 4 4 3 0
slavkomir 6 7 13 14 14 2
thelkaar

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 5
x 1

INFLUENCE = 34

x 1
x 1
x 1
x 1
x 2

PROJETS

10/03 15:21 thelkaar : nie wiem, nie mogłem

10/03 15:20 slavkomir : a moze te dwójki można na końcu scorować

10/03 15:13 slavkomir : pożyjemy zobaczymy

10/03 15:12 thelkaar : o fuck

10/03 15:12 thelkaar : o fuck

10/03 15:03 thelkaar : no ciekawe

10/03 15:02 slavkomir : ale co z tego dobrego wyjdzie to nie wiadomo

10/03 15:00 thelkaar : Ty tych dominacji można narobić do bólu

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

slavkomir

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 44

x 2
x 5
x 1
x 5
x 2

PROJETS