CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 60
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 9 !
action n°1 : bz438 domine l'age 8 !
jokaku comptabilise théorie de l'atome
jokaku archive évolution
jokaku pioche évolution
action n°2 : jokaku active conserves
jokaku comptabilise écriture
jokaku archive théorie de l'atome
jokaku pioche théorie de l'atome
action n°1 : jokaku active conserves
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
bz438 pioche vaccination
bz438 pioche système métrique
bz438 pioche industrialisation
action n°1 : bz438 active chemin de fer
action n°2 : jokaku met en jeu système bancaire
jokaku comptabilise outils
jokaku archive machines-outils
jokaku pioche machines-outils
action n°1 : jokaku active conserves
bz438 comptabilise voiles
bz438 comptabilise tissage
bz438 comptabilise théorie de la mesure
bz438 comptabilise statistiques
bz438 comptabilise rames
bz438 comptabilise poterie
bz438 comptabilise physique
bz438 comptabilise le code des pirates
bz438 comptabilise invention
bz438 comptabilise expérimentation
bz438 comptabilise encyclopédie
bz438 comptabilise démocratie
bz438 comptabilise anatomie
bz438 active cellules souches
bz438 active sans partage cellules souches
bz438 met en jeu cellules souches
bz438 pioche cellules souches
bz438 comptabilise papier
bz438 active robotique
bz438 active sans partage robotique
bz438 met en jeu robotique
bz438 pioche robotique
bz438 décale sa pile verte en haut
action n°2 : bz438 active ordinateurs
action n°1 : bz438 met en jeu ordinateurs
action n°2 : jokaku domine l'age 5 !
action n°1 : jokaku domine l'age 6 !
bz438 pioche ordinateurs
bz438 recycle élevage
action n°2 : bz438 active imprimerie
action n°1 : bz438 met en jeu chemin de fer
jokaku décale sa pile jaune à droite
jokaku comptabilise philosophie
jokaku comptabilise calendrier
jokaku comptabilise boussole
jokaku archive émancipation
jokaku pioche émancipation
action n°2 : jokaku active conserves
action n°1 : jokaku met en jeu conserves
bz438 pioche chemin de fer
bz438 recycle code de lois
action n°2 : bz438 active imprimerie
bz438 pioche démocratie (bonus coopératif)
bz438 pioche encyclopédie
jokaku pioche conserves
jokaku pioche machine à vapeur
action n°1 : bz438 active fermentation
jokaku comptabilise charbon
jokaku pioche charbon
bz438 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active poudre
action n°1 : jokaku pioche chimie
action n°2 : bz438 met en jeu astronomie
jokaku pioche système bancaire
jokaku transfère théorie de la mesure depuis sa main vers la main de bz438
jokaku transfère invention depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active construction
action n°2 : jokaku domine l'age 4 !
action n°1 : jokaku domine l'age 3 !
bz438 pioche astronomie (bonus coopératif)
bz438 pioche statistiques
bz438 pioche physique
jokaku pioche théorie de la mesure
action n°2 : bz438 active papier
bz438 pioche le code des pirates (bonus coopératif)
bz438 pioche anatomie
bz438 pioche expérimentation
jokaku pioche invention
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : bz438 active papier
jokaku comptabilise colonialisme
jokaku pioche colonialisme
bz438 transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active poudre
jokaku comptabilise droit des sociétés
jokaku pioche droit des sociétés
bz438 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de jokaku
action n°1 : jokaku active poudre
action n°2 : bz438 met en jeu imprimerie
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : jokaku met en jeu poudre
action n°1 : jokaku pioche poudre
bz438 pioche imprimerie
bz438 comptabilise alchimie
bz438 pioche alchimie
bz438 comptabilise mysticisme
bz438 pioche mysticisme
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche tissage
bz438 comptabilise la roue
bz438 pioche la roue
bz438 comptabilise élevage
bz438 pioche élevage
action n°1 : bz438 active métallurgie
jokaku comptabilise éducation
jokaku recycle alchimie
action n°2 : jokaku active perspective
action n°1 : jokaku met en jeu perspective
action n°2 : bz438 met en jeu papier
action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie
jokaku transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de jokaku
action n°2 : jokaku active médecine
action n°1 : jokaku pioche perspective
bz438 décale sa pile jaune à gauche
jokaku transfère rames depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active féodalisme
action n°1 : bz438 met en jeu féodalisme
jokaku met en jeu ingénierie
jokaku pioche ingénierie
action n°2 : jokaku active optique
jokaku comptabilise réforme
jokaku pioche réforme
jokaku met en jeu médecine
jokaku pioche médecine
action n°1 : jokaku active optique
jokaku pioche éducation
jokaku transfère poterie depuis sa main vers la main de bz438
jokaku transfère métallurgie depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
bz438 pioche papier (bonus coopératif)
bz438 pioche féodalisme
jokaku pioche alchimie
action n°1 : bz438 active fermentation
action n°2 : jokaku met en jeu optique
action n°1 : jokaku pioche optique
jokaku pioche rames
jokaku transfère construction depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active cités états
jokaku pioche métallurgie
jokaku transfère fermentation depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active cités états
action n°2 : jokaku met en jeu boussole
action n°1 : jokaku pioche boussole
bz438 domine le domaine des technologies !
bz438 met en jeu machinerie
bz438 met en jeu cités états
bz438 met en jeu monothéisme
bz438 met en jeu archerie
action n°2 : bz438 active maçonnerie
action n°1 : bz438 pioche machinerie
action n°2 : jokaku met en jeu calendrier
action n°1 : jokaku pioche calendrier
action n°2 : bz438 pioche monothéisme
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
action n°2 : jokaku met en jeu fermentation
action n°1 : jokaku pioche fermentation
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
bz438 recycle mysticisme
action n°2 : bz438 active monnaie
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
bz438 comptabilise mathématiques
bz438 pioche mathématiques
bz438 recycle tissage
bz438 recycle calendrier
action n°1 : bz438 active monnaie
jokaku comptabilise code de lois
jokaku décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : jokaku active philosophie
action n°1 : jokaku met en jeu philosophie
action n°2 : bz438 pioche calendrier
action n°1 : bz438 met en jeu monnaie
action n°2 : jokaku pioche philosophie
bz438 pioche monnaie
bz438 transfère code de lois depuis sa main vers la main de jokaku
bz438 transfère poterie depuis sa main vers la main de jokaku
action n°1 : jokaku active construction
action n°2 : bz438 pioche cités états
action n°1 : bz438 pioche code de lois
action n°2 : jokaku active outils
action n°1 : jokaku met en jeu outils
action n°2 : bz438 pioche tissage
action n°1 : bz438 pioche voiles
action n°2 : jokaku active construction
action n°1 : jokaku met en jeu construction
action n°2 : bz438 pioche poterie
action n°1 : bz438 pioche archerie
jokaku pioche construction
action n°2 : jokaku active écriture
bz438 met en jeu maçonnerie
jokaku met en jeu écriture
bz438 | 3 | 4 | 2 | 0 | 4 | 5 |
jokaku | 0 | 2 | 4 | 5 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 60
x 6 | |
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15/04 17:27 bz438 : gg ! merci pour la partie !
26/03 15:35 bz438 : enfin !!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 43
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x 4 | |
x 3 | |
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