CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 38
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
jokaku remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : jokaku domine l'age 8 !
action n°1 : jokaku domine l'age 7 !
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 pioche cellules souches (bonus coopératif)
bz438 transfère médecine depuis le jeu de jokaku vers son influence
bz438 active bio-ingénierie
bz438 active sans partage bio-ingénierie
bz438 met en jeu bio-ingénierie
bz438 pioche bio-ingénierie
bz438 comptabilise bases de données
jokaku met en jeu domotique
jokaku pioche domotique
jokaku comptabilise miniaturisation
jokaku pioche miniaturisation
jokaku décale sa pile verte en haut
jokaku active internet
jokaku active sans partage internet
jokaku met en jeu internet
jokaku pioche internet
jokaku comptabilise bicyclette
action n°1 : bz438 active robotique
action n°2 : jokaku met en jeu explosifs
jokaku pioche éclairage (bonus coopératif)
jokaku pioche santé publique
jokaku pioche explosifs
jokaku pioche système métrique
jokaku recycle système métrique
jokaku recycle statistiques
jokaku recycle anatomie
jokaku recycle éducation
bz438 pioche machines-outils
bz438 pioche industrialisation
bz438 pioche classification
bz438 recycle mondialisation
bz438 recycle intelligence artificielle
bz438 recycle système bancaire
action n°1 : jokaku active chemin de fer
action n°2 : bz438 met en jeu robotique
bz438 pioche intelligence artificielle
bz438 pioche mondialisation
bz438 comptabilise conserves
bz438 recycle machine à vapeur
action n°1 : bz438 active écologie
action n°2 : jokaku met en jeu chemin de fer
action n°1 : jokaku pioche chemin de fer
jokaku recycle compagnies marchandes
jokaku recycle réforme
jokaku recycle cartographie
jokaku recycle monnaie
action n°2 : bz438 active bases de données
action n°1 : bz438 met en jeu bases de données
action n°2 : jokaku domine l'age 5 !
action n°1 : jokaku domine l'age 4 !
bz438 pioche robotique
bz438 pioche bases de données
bz438 comptabilise émancipation
bz438 recycle imprimerie
action n°2 : bz438 active écologie
bz438 met en jeu écologie
bz438 pioche écologie
bz438 recycle antibiotiques
action n°1 : bz438 active mathématiques
action n°2 : jokaku domine l'age 3 !
jokaku échange sa main et son influence
action n°1 : jokaku active bicyclette
bz438 pioche antibiotiques (bonus coopératif)
bz438 met en jeu corporations
bz438 pioche corporations
bz438 recycle moteur à explosion
jokaku met en jeu bicyclette
jokaku pioche bicyclette
jokaku recycle machines-outils
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche moteur à explosion
jokaku pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
jokaku pioche démocratie
jokaku pioche vaccination
jokaku pioche machines-outils
bz438 pioche émancipation
bz438 pioche système bancaire
jokaku décale sa pile verte à gauche
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : jokaku active papier
jokaku recycle rames
jokaku comptabilise système métrique
jokaku pioche système métrique
jokaku décale sa pile bleue à droite
action n°1 : jokaku active chimie
bz438 pioche conserves
action n°2 : bz438 active astronomie
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
jokaku pioche physique (bonus coopératif)
jokaku comptabilise statistiques
jokaku pioche statistiques
jokaku met en jeu le code des pirates
jokaku pioche le code des pirates
bz438 comptabilise perspective
bz438 pioche perspective
bz438 met en jeu poudre
bz438 pioche poudre
action n°2 : jokaku active optique
action n°1 : jokaku met en jeu papier
bz438 met en jeu réfrigeration
bz438 pioche réfrigeration
bz438 recycle industrialisation
action n°2 : bz438 active mathématiques
bz438 pioche industrialisation
action n°1 : bz438 active astronomie
jokaku pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
jokaku met en jeu chimie
jokaku pioche chimie
bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche astronomie
action n°2 : jokaku active expérimentation
jokaku pioche réforme (bonus coopératif)
jokaku transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de bz438
jokaku met en jeu expérimentation
jokaku pioche expérimentation
bz438 comptabilise invention
bz438 pioche invention
bz438 met en jeu navigation
bz438 pioche navigation
action n°1 : jokaku active optique
bz438 pioche imprimerie
bz438 décale sa pile verte à droite
bz438 recycle métallurgie
action n°2 : bz438 active théorie de la mesure
action n°1 : bz438 pioche machine à vapeur
jokaku comptabilise anatomie
jokaku pioche anatomie
jokaku met en jeu droit des sociétés
jokaku pioche droit des sociétés
action n°2 : jokaku active optique
jokaku transfère écriture depuis son influence vers l'influence de bz438
bz438 transfère éducation depuis son influence vers l'influence de jokaku
action n°1 : jokaku active médecine
bz438 met en jeu théorie de la mesure
bz438 pioche théorie de la mesure
bz438 recycle perspective
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche perspective
action n°2 : jokaku met en jeu optique
jokaku pioche papier
jokaku pioche optique
action n°1 : jokaku active calendrier
action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques
bz438 domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : bz438 active traduction
action n°2 : jokaku met en jeu médecine
jokaku pioche médecine (bonus coopératif)
jokaku archive fermentation
bz438 décale sa pile jaune à gauche
bz438 archive agriculture
action n°1 : jokaku active code de lois
action n°2 : bz438 met en jeu cités états
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
action n°2 : jokaku met en jeu machinerie
jokaku décale sa pile rouge à gauche
bz438 transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de jokaku
bz438 transfère rames depuis son jeu vers l'influence de jokaku
action n°1 : jokaku active ingénierie
bz438 échange 2 cartes d'âge 3 de sa main avec 3 cartes d'âge 1 de son influence
action n°2 : bz438 active construction de canaux
action n°1 : bz438 pioche éducation
action n°2 : jokaku met en jeu ingénierie
bz438 pioche mathématiques
bz438 transfère ingénierie depuis sa main vers la main de jokaku
bz438 transfère machinerie depuis sa main vers la main de jokaku
action n°1 : jokaku active construction
action n°2 : bz438 pioche alchimie
action n°1 : bz438 pioche machinerie
action n°2 : jokaku active calendrier
action n°1 : jokaku met en jeu calendrier
action n°2 : bz438 pioche ingénierie
action n°1 : bz438 met en jeu construction de canaux
action n°2 : jokaku pioche monnaie
action n°1 : jokaku pioche calendrier
action n°2 : bz438 met en jeu traduction
action n°1 : bz438 pioche traduction
bz438 pioche construction de canaux
bz438 transfère cartographie depuis sa main vers la main de jokaku
action n°2 : jokaku active construction
jokaku domine le domaine militaire !
bz438 pioche cartographie
action n°1 : jokaku active construction
bz438 met en jeu boussole
bz438 pioche boussole
bz438 recycle philosophie
bz438 recycle mathématiques
bz438 recycle voiles
action n°2 : bz438 active outils
action n°1 : bz438 pioche philosophie
action n°2 : jokaku met en jeu construction
jokaku pioche fermentation (bonus coopératif)
jokaku décale sa pile jaune à gauche
jokaku archive élevage
bz438 décale sa pile mauve à gauche
bz438 archive monothéisme
action n°1 : jokaku active code de lois
bz438 pioche monothéisme (bonus coopératif)
bz438 pioche mathématiques
jokaku pioche construction
action n°2 : bz438 active rames
bz438 pioche voiles (bonus coopératif)
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
jokaku comptabilise écriture
jokaku pioche écriture
bz438 met en jeu outils
jokaku met en jeu maçonnerie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : jokaku met en jeu poterie
action n°1 : jokaku met en jeu code de lois
bz438 comptabilise agriculture
bz438 pioche agriculture
bz438 comptabilise métallurgie
bz438 pioche métallurgie
bz438 met en jeu rames
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 met en jeu tissage
jokaku pioche poterie (bonus coopératif)
jokaku pioche maçonnerie
jokaku pioche code de lois
bz438 pioche rames
bz438 pioche tissage
action n°2 : jokaku active la roue
bz438 met en jeu mysticisme
jokaku met en jeu la roue
bz438 | 0 | 4 | 5 | 5 | 4 | 3 |
jokaku | 9 | 4 | 4 | 5 | 5 | 2 |
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 38
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
16/04 17:54 bz438 : bravo ! je n'aurais jamais dû activer "robotique" avec moins d'usine que toi... ;}
12/03 15:14 bz438 : on peut le faire live "relax" si tu veux... un coup par 2-3 min...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 40
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |