CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : caprice met en jeu le code des pirates
action n°1 : caprice pioche le code des pirates
action n°2 : bz438 met en jeu astronomie
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : caprice met en jeu chimie
action n°1 : caprice met en jeu théorie de la mesure
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise invention
bz438 comptabilise mappemonde
bz438 archive système bancaire
bz438 pioche système bancaire
action n°1 : bz438 active charbon
action n°2 : caprice pioche chimie
action n°1 : caprice pioche théorie de la mesure
bz438 met en jeu machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
action n°2 : bz438 active expérimentation
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
action n°1 : bz438 active expérimentation
action n°2 : caprice met en jeu statistiques
caprice pioche statistiques
caprice transfère règle depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main
action n°1 : caprice active chintz
caprice transfère règle d'ough depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère poudre depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère compagnies marchandes depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère astronomie depuis sa main vers la main de bz438
bz438 archive papier
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 met en jeu mappemonde
action n°2 : caprice pioche compagnies marchandes
action n°1 : caprice pioche astronomie
bz438 décale sa pile jaune à droite
bz438 pioche papier
action n°2 : bz438 active réforme
action n°1 : bz438 met en jeu réforme
caprice domine le domaine de la suprématie !
caprice décale sa pile verte à droite
bz438 met en jeu expérimentation
bz438 pioche expérimentation
bz438 transfère shuriken depuis son jeu vers le jeu de caprice
action n°2 : caprice active droit des sociétés
caprice comptabilise navigation
caprice pioche navigation
caprice pioche règle d'ough
caprice pioche poudre
caprice met en jeu ingénierie
action n°1 : caprice active chintz
caprice transfère ingénierie depuis la main de bz438 vers sa main
caprice transfère réforme depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère mappemonde depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
caprice comptabilise colonialisme
caprice pioche colonialisme
caprice pioche mappemonde
caprice pioche réforme
action n°2 : caprice active chintz
caprice comptabilise mysticisme
caprice met en jeu chintz
caprice transfère mysticisme depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main
caprice met en jeu traduction
action n°1 : caprice active ciseaux
bz438 comptabilise toilettes
bz438 pioche toilettes
bz438 décale sa pile rouge à droite
action n°2 : bz438 active invention
bz438 comptabilise kobukson
bz438 pioche kobukson
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bz438 active invention
action n°2 : caprice pioche chintz
action n°1 : caprice met en jeu téléscope
bz438 met en jeu invention
action n°2 : bz438 met en jeu shuriken
bz438 recherche invention
bz438 pioche invention
bz438 recycle éducation
bz438 pioche shuriken
action n°1 : bz438 active almanach
action n°2 : caprice met en jeu perspective
action n°1 : caprice pioche perspective
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
action n°1 : bz438 met en jeu almanach
caprice comptabilise imprimerie
caprice met en jeu droit des sociétés
caprice pioche droit des sociétés
caprice pioche imprimerie
caprice pioche téléscope
caprice pioche traduction
action n°2 : caprice active alchimie
caprice recycle papier
caprice recycle traduction
caprice recycle expérimentation
caprice recycle navigation
caprice recycle poudre
caprice recycle lunettes de soleil
caprice pioche expérimentation
caprice pioche navigation
caprice pioche poudre
caprice pioche papier
action n°1 : caprice active alchimie
bz438 décale sa pile mauve à gauche
bz438 pioche éducation
bz438 pioche almanach
action n°2 : bz438 active roman
bz438 décale sa pile verte à gauche
caprice recycle œuvre de charité
action n°1 : bz438 active pigeons voyageurs
action n°2 : caprice met en jeu alchimie
action n°1 : caprice pioche alchimie
bz438 met en jeu feu grégeois
bz438 pioche feu grégeois
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu pigeons voyageurs
action n°2 : caprice pioche lunettes de soleil
action n°1 : caprice pioche traduction
bz438 décale sa pile rouge à gauche
bz438 comptabilise féodalisme
caprice transfère pigeons voyageurs depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère ingénierie depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère féodalisme depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 met en jeu machinerie
action n°2 : caprice pioche féodalisme
action n°1 : caprice pioche pigeons voyageurs
bz438 met en jeu loupe
bz438 pioche loupe
bz438 active optique
bz438 met en jeu optique
action n°2 : bz438 met en jeu roman
caprice transfère chaturanga depuis le jeu de bz438 vers son jeu
caprice transfère agriculture depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active boussole
action n°2 : caprice pioche ingénierie
action n°1 : caprice met en jeu réseau routier
bz438 pioche roman
bz438 pioche machinerie
action n°2 : bz438 active calendrier
caprice transfère pagode depuis le jeu de bz438 vers son jeu
caprice transfère brosse à dents depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active boussole
caprice pioche réseau routier (bonus coopératif)
caprice crée une nouvelle domination d'age 2
bz438 crée une nouvelle domination d'age 2
caprice décale sa pile bleue à gauche
bz438 décale sa pile bleue à gauche
caprice archive cartographie
bz438 archive poterie
action n°2 : caprice active brosse à dents
action n°1 : caprice met en jeu brosse à dents
bz438 archive fermentation
bz438 met en jeu papier de verre
bz438 pioche papier de verre
action n°2 : bz438 active pagode
bz438 archive verre soufflé
bz438 met en jeu boussole
bz438 pioche boussole
action n°1 : bz438 active pagode
action n°2 : caprice pioche brosse à dents
action n°1 : caprice pioche cartographie
bz438 recherche optique
bz438 pioche optique
action n°2 : bz438 active pagode
bz438 pioche fermentation
bz438 pioche verre soufflé
bz438 met en jeu pagode
action n°1 : bz438 active chaturanga
caprice décale sa pile verte à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
action n°2 : bz438 pioche pagode
action n°1 : bz438 met en jeu chaturanga
action n°2 : caprice met en jeu philosophie
action n°1 : caprice domine l'age 2 !
bz438 domine le domaine militaire !
caprice pioche philosophie
caprice transfère poterie depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
action n°1 : bz438 met en jeu construction
caprice comptabilise œuvre de charité
caprice pioche œuvre de charité
caprice recycle moulin à eau
action n°2 : caprice active agriculture
action n°1 : caprice met en jeu agriculture
action n°2 : bz438 active arbalète
caprice pioche poterie
caprice transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active cités états
caprice archive la roue
caprice pioche la roue
action n°2 : caprice active parfum
bz438 met en jeu calendrier
bz438 pioche calendrier
bz438 transfère ciseaux depuis son jeu vers le jeu de caprice
caprice archive mysticisme
caprice pioche mysticisme
action n°1 : caprice active parfum
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 pioche chaturanga (bonus coopératif)
bz438 comptabilise voiles
caprice met en jeu parfum
caprice comptabilise construction de canaux
bz438 transfère construction depuis le dessous de sa pile rouge vers sa main
caprice transfère moulin à eau depuis le dessous de sa pile jaune vers sa main
action n°1 : bz438 active ciseaux
caprice pioche agriculture (bonus coopératif)
caprice pioche parfum
caprice met en jeu parapluie
bz438 pioche voiles
bz438 met en jeu mathématiques
action n°2 : caprice active élevage
action n°1 : caprice met en jeu élevage
caprice pioche élevage
caprice transfère arbalète depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active cités états
caprice pioche parapluie
caprice transfère ciseaux depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active cités états
action n°2 : caprice met en jeu ciseaux
action n°1 : caprice pioche ciseaux
bz438 recycle levier
bz438 met en jeu levier
bz438 pioche levier
bz438 recherche katana
bz438 pioche katana
bz438 recycle monnaie
bz438 recycle métallurgie
action n°2 : bz438 active patins à glace
action n°1 : bz438 met en jeu cités états
action n°2 : caprice met en jeu arbalète
action n°1 : caprice pioche arbalète
action n°2 : bz438 met en jeu patins à glace
caprice pioche construction de canaux
caprice transfère mathématiques depuis sa main vers la main de bz438
caprice transfère métallurgie depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active construction
action n°2 : caprice met en jeu moulin à eau
caprice pioche métallurgie (bonus coopératif)
caprice pioche moulin à eau
bz438 pioche monnaie
action n°1 : caprice active règle
caprice pioche mathématiques
caprice transfère cités états depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
action n°1 : bz438 met en jeu construction
action n°2 : caprice met en jeu règle
action n°1 : caprice pioche règle
bz438 pioche construction
action n°2 : bz438 active écriture
bz438 met en jeu écriture
caprice met en jeu poupée
bz438 | 3 | 12 | 10 | 9 | 5 | 0 |
caprice | 4 | 5 | 8 | 5 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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PROJETS
x 1 |
16/03 23:45 caprice : a bientot
16/03 23:45 caprice : bon je vais aller me coucher... car le jeu ralentit
16/03 23:14 bz438 : au 2ème coup ça a été mieux ;)
16/03 23:09 caprice : oui je sais mais j'imais pas mes cartes de toute façon alors j'ai choisi l'explosion!
16/03 23:04 bz438 : on peut le faire live, je suis là encore 30 min environ...
16/03 22:25 bz438 : vous avez fait exploser le flacon lors de votre première expérience d'alchimie, pas bien cela, ça fait mal ;} il vaut mieux le faire quand on n'a pas trop de cartes dans sa main ;}
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
x 1 | |
x 1 | |
x 3 |
PROJETS