Innovation #2276 une revanche

caprice* 6 - 0 etsumi* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : caprice domine l'age 5 !

caprice pioche système bancaire (bonus coopératif)

caprice comptabilise machines-outils

caprice pioche machines-outils

caprice recycle le code des pirates

etsumi comptabilise encyclopédie

etsumi pioche encyclopédie

etsumi recycle système bancaire

action n°1 : caprice active agriculture

action n°2 : etsumi met en jeu perspective

caprice pioche le code des pirates

caprice transfère physique depuis son jeu vers le jeu de etsumi

action n°1 : etsumi active compagnies marchandes

caprice comptabilise outils

caprice comptabilise imprimerie

caprice décale sa pile rouge à droite

caprice archive physique

caprice pioche physique

action n°2 : caprice active charbon

action n°1 : caprice met en jeu charbon

caprice transfère charbon depuis son influence vers sa main

action n°2 : etsumi active statistiques

caprice pioche astronomie

caprice transfère statistiques depuis son jeu vers le jeu de etsumi

action n°1 : etsumi active compagnies marchandes

action n°2 : caprice met en jeu statistiques

etsumi pioche perspective

etsumi transfère statistiques depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de caprice

action n°1 : caprice active construction

action n°2 : etsumi pioche statistiques

action n°1 : etsumi pioche système bancaire

action n°2 : caprice pioche poudre

etsumi pioche construction de canaux

etsumi transfère alchimie depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère traduction depuis sa main vers la main de caprice

action n°1 : caprice active construction

etsumi pioche alchimie

etsumi décale sa pile rouge à droite

etsumi recycle alchimie

action n°2 : etsumi active théorie de la mesure

etsumi pioche alchimie

etsumi décale sa pile jaune à droite

etsumi recycle construction de canaux

action n°1 : etsumi active théorie de la mesure

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice comptabilise charbon

caprice pioche charbon

caprice recycle droit des sociétés

action n°1 : caprice active agriculture

etsumi recycle anatomie

etsumi comptabilise industrialisation

etsumi pioche industrialisation

action n°2 : etsumi active chimie

etsumi recycle alchimie

etsumi comptabilise théorie de l'atome

etsumi pioche théorie de l'atome

action n°1 : etsumi active chimie

action n°2 : caprice met en jeu imprimerie

etsumi pioche construction de canaux

etsumi transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère imprimerie depuis sa main vers la main de caprice

action n°1 : caprice active construction

etsumi pioche traduction

etsumi décale sa pile verte à droite

etsumi recycle traduction

action n°2 : etsumi active théorie de la mesure

etsumi recycle construction de canaux

etsumi comptabilise émancipation

etsumi pioche émancipation

etsumi décale sa pile bleue à droite

action n°1 : etsumi active chimie

action n°2 : caprice domine l'age 3 !

action n°1 : caprice met en jeu féodalisme

etsumi met en jeu chimie

etsumi pioche chimie

action n°2 : etsumi active expérimentation

etsumi met en jeu compagnies marchandes

etsumi pioche compagnies marchandes

action n°1 : etsumi active expérimentation

action n°2 : caprice pioche féodalisme

caprice comptabilise colonialisme

caprice pioche colonialisme

caprice recycle féodalisme

action n°1 : caprice active agriculture

etsumi met en jeu théorie de la mesure

etsumi pioche théorie de la mesure

action n°2 : etsumi active expérimentation

action n°1 : etsumi met en jeu expérimentation

caprice pioche féodalisme (bonus coopératif)

caprice comptabilise cartographie

etsumi comptabilise anatomie

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice domine l'age 2 !

etsumi pioche anatomie

etsumi pioche droit des sociétés

etsumi pioche expérimentation

etsumi pioche imprimerie

etsumi décale sa pile verte à gauche

action n°2 : etsumi active papier

action n°1 : etsumi met en jeu médecine

caprice comptabilise navigation

caprice pioche navigation

caprice recycle féodalisme

action n°2 : caprice active agriculture

caprice pioche féodalisme (bonus coopératif)

caprice comptabilise monothéisme

etsumi comptabilise alchimie

caprice décale sa pile jaune à gauche

etsumi décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : etsumi met en jeu papier

action n°1 : etsumi pioche papier

action n°2 : caprice met en jeu philosophie

caprice pioche monothéisme (bonus coopératif)

caprice décale sa pile verte à gauche

caprice archive tissage

etsumi décale sa pile jaune à gauche

etsumi archive machinerie

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : etsumi pioche alchimie

action n°1 : etsumi pioche médecine

action n°2 : caprice domine l'age 1 !

caprice comptabilise boussole

caprice pioche boussole

caprice recycle monothéisme

action n°1 : caprice active agriculture

action n°2 : etsumi pioche traduction

etsumi transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de caprice

etsumi met en jeu ingénierie

etsumi pioche ingénierie

action n°1 : etsumi active optique

caprice domine le domaine militaire !

etsumi pioche machinerie

etsumi transfère monothéisme depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

action n°1 : caprice met en jeu construction

action n°2 : etsumi met en jeu optique

action n°1 : etsumi pioche optique

caprice pioche construction

caprice met en jeu agriculture

action n°2 : caprice active élevage

action n°1 : caprice met en jeu outils

etsumi pioche monothéisme

action n°2 : etsumi active fermentation

action n°1 : etsumi met en jeu fermentation

caprice pioche cartographie (bonus coopératif)

caprice décale sa pile mauve à gauche

caprice archive cités états

etsumi décale sa pile bleue à gauche

etsumi archive calendrier

action n°2 : caprice active code de lois

caprice pioche outils

caprice pioche cités états

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : etsumi pioche fermentation

etsumi comptabilise réseau routier

etsumi pioche réseau routier

etsumi comptabilise construction de canaux

etsumi pioche construction de canaux

etsumi recycle construction

etsumi recycle outils

etsumi recycle cités états

action n°1 : etsumi active monnaie

caprice pioche philosophie

caprice met en jeu archerie

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche archerie

caprice pioche tissage

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : etsumi met en jeu monnaie

etsumi pioche calendrier

action n°1 : etsumi active écriture

action n°2 : caprice met en jeu métallurgie

caprice met en jeu la roue

caprice pioche la roue

action n°1 : caprice active voiles

etsumi pioche monnaie

action n°2 : etsumi active écriture

etsumi pioche construction

action n°1 : etsumi active écriture

caprice met en jeu élevage

caprice pioche élevage

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu maçonnerie

caprice pioche maçonnerie

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : etsumi met en jeu écriture

etsumi pioche écriture

action n°1 : etsumi active rames

caprice pioche métallurgie

caprice met en jeu code de lois

caprice pioche code de lois

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice met en jeu mysticisme

caprice pioche mysticisme

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : etsumi pioche outils

caprice met en jeu voiles

etsumi met en jeu rames

caprice 13 7 0 2 3 0
etsumi 3 10 7 13 2 0
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 28

x 1
x 3
x 1
x 3
x 1

15/03 18:03 etsumi : 2 victoires bien méritées.

15/03 18:03 etsumi : bravo, tu as gagné !

14/03 19:36 caprice : a bientot

14/03 19:31 etsumi : je pars maintenant. bonne soirée.

14/03 19:16 caprice : oups et moi je ne reviens que maintenant! Mais on joueras quand on pourra, c'est vrai que moi aussi je préfère en live , c'est plus facile pour la continuité de la réflexion.... on fera pour le mieux! Bon jeu

14/03 17:17 etsumi : Bonjour, je ne peux malheureusement pas jouer très longtemps en live.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

etsumi

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 24

x 4