CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 17
x 5 | |
x 3 |
Partie terminée
JOURNAL
GrosDodo gagne à l'influence : 48 à 17 !
GrosDodo recycle miniaturisation
action n°1 : GrosDodo active agriculture
caprice décale sa pile rouge en haut
action n°2 : caprice active aviation
action n°1 : caprice met en jeu aviation
caprice pioche aviation
caprice transfère réfrigeration depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
caprice transfère bicyclette depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
action n°2 : GrosDodo active mobilité
action n°1 : GrosDodo met en jeu mobilité
GrosDodo transfère élevage depuis son influence vers l'influence de caprice
GrosDodo transfère rames depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active moteur à explosion
action n°1 : caprice met en jeu moteur à explosion
GrosDodo comptabilise domotique
GrosDodo pioche domotique
GrosDodo pioche miniaturisation
GrosDodo recycle corporations
GrosDodo recycle communisme
action n°2 : GrosDodo active théorie quantique
GrosDodo pioche corporations
GrosDodo pioche gratte-ciel
GrosDodo pioche communisme
GrosDodo pioche mobilité
GrosDodo recycle fusées
GrosDodo recycle aviation
GrosDodo recycle machinerie
GrosDodo recycle réforme
action n°1 : GrosDodo active électricité
action n°2 : caprice met en jeu éclairage
caprice domine le domaine des sciences !
caprice pioche moteur à explosion
caprice met en jeu théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
action n°1 : caprice active astronomie
action n°2 : GrosDodo pioche scientisme
action n°1 : GrosDodo pioche media de masse
caprice décale sa pile jaune en haut
caprice change l'ordre des cartes de sa pile mauve
action n°2 : caprice active publications
action n°1 : caprice met en jeu réfrigeration
caprice recycle compagnies marchandes
caprice recycle physique
caprice recycle théorie de l'atome
action n°2 : GrosDodo active fusées
action n°1 : GrosDodo met en jeu fusées
caprice décale sa pile bleue en haut
caprice change l'ordre des cartes de sa pile rouge
action n°2 : caprice active publications
action n°1 : caprice met en jeu publications
action n°2 : GrosDodo met en jeu aviation
action n°1 : GrosDodo met en jeu théorie quantique
caprice pioche réfrigeration
caprice pioche publications
caprice pioche éclairage
caprice recycle le code des pirates
caprice recycle système bancaire
action n°2 : caprice active chemin de fer
action n°1 : caprice met en jeu chemin de fer
GrosDodo pioche théorie quantique
GrosDodo pioche aviation
GrosDodo pioche fusées
GrosDodo recycle expérimentation
GrosDodo recycle statistiques
GrosDodo recycle code de lois
action n°2 : GrosDodo active électricité
action n°1 : GrosDodo met en jeu électricité
action n°2 : caprice met en jeu conserves
caprice pioche chemin de fer
caprice met en jeu évolution
caprice pioche évolution
caprice met en jeu bicyclette
caprice pioche bicyclette
action n°1 : caprice active astronomie
GrosDodo pioche électricité (bonus coopératif)
GrosDodo met en jeu système métrique
GrosDodo pioche système métrique
caprice met en jeu machines-outils
caprice pioche machines-outils
action n°2 : GrosDodo active expérimentation
action n°1 : GrosDodo met en jeu expérimentation
action n°2 : caprice domine l'age 6 !
caprice comptabilise théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
caprice met en jeu industrialisation
caprice pioche industrialisation
action n°1 : caprice active optique
GrosDodo décale sa pile rouge à droite
GrosDodo archive vaccination
GrosDodo pioche vaccination
action n°2 : GrosDodo active charbon
action n°1 : GrosDodo met en jeu charbon
caprice pioche conserves (bonus coopératif)
caprice transfère élevage depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
caprice met en jeu classification
caprice pioche classification
GrosDodo transfère élevage depuis son influence vers l'influence de caprice
GrosDodo met en jeu théorie de la mesure
GrosDodo pioche théorie de la mesure
action n°2 : caprice active optique
action n°1 : caprice domine l'age 5 !
GrosDodo recycle voiles
GrosDodo comptabilise démocratie
GrosDodo pioche démocratie
action n°2 : GrosDodo active chimie
caprice transfère le code des pirates depuis son influence vers sa main
caprice transfère système bancaire depuis son influence vers sa main
action n°1 : GrosDodo active statistiques
caprice comptabilise compagnies marchandes
caprice comptabilise le code des pirates
caprice comptabilise physique
caprice comptabilise système bancaire
caprice recycle théorie de la mesure
action n°2 : caprice active perspective
caprice pioche système bancaire (bonus coopératif)
caprice pioche théorie de la mesure
caprice pioche compagnies marchandes
GrosDodo pioche charbon
GrosDodo pioche expérimentation
action n°1 : caprice active calendrier
GrosDodo décale sa pile jaune à droite
caprice transfère physique depuis son influence vers sa main
caprice transfère le code des pirates depuis son influence vers sa main
action n°2 : GrosDodo active statistiques
action n°1 : GrosDodo met en jeu statistiques
caprice comptabilise le code des pirates
caprice recycle expérimentation
action n°2 : caprice active perspective
action n°1 : caprice met en jeu astronomie
GrosDodo recycle archerie
GrosDodo comptabilise émancipation
GrosDodo pioche émancipation
GrosDodo décale sa pile bleue à droite
action n°2 : GrosDodo active chimie
action n°1 : GrosDodo met en jeu chimie
caprice pioche le code des pirates (bonus coopératif)
caprice transfère la roue depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
caprice met en jeu éducation
caprice pioche éducation
GrosDodo met en jeu machinerie
GrosDodo pioche machinerie
action n°2 : caprice active optique
action n°1 : caprice domine l'age 4 !
action n°2 : GrosDodo pioche chimie
action n°1 : GrosDodo pioche statistiques
caprice comptabilise droit des sociétés
caprice décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
caprice pioche astronomie
caprice pioche expérimentation
caprice pioche droit des sociétés
action n°1 : caprice active papier
caprice transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
action n°2 : GrosDodo active navigation
caprice transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
action n°1 : GrosDodo active navigation
caprice comptabilise anatomie
caprice comptabilise imprimerie
caprice recycle éducation
action n°2 : caprice active perspective
action n°1 : caprice met en jeu perspective
GrosDodo décale sa pile mauve à gauche
GrosDodo archive réforme
action n°2 : GrosDodo active code de lois
action n°1 : GrosDodo pioche réforme
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
caprice transfère élevage depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
GrosDodo transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active médecine
GrosDodo décale sa pile rouge à gauche
GrosDodo archive colonialisme
action n°2 : GrosDodo active code de lois
action n°1 : GrosDodo pioche colonialisme
caprice pioche imprimerie
caprice pioche perspective
caprice pioche anatomie
action n°2 : caprice active papier
action n°1 : caprice met en jeu papier
action n°2 : GrosDodo met en jeu poudre
action n°1 : GrosDodo pioche poudre
caprice transfère archerie depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
GrosDodo transfère physique depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active médecine
action n°1 : caprice met en jeu médecine
GrosDodo comptabilise physique
GrosDodo pioche physique
GrosDodo recycle expérimentation
action n°2 : GrosDodo active agriculture
action n°1 : GrosDodo met en jeu agriculture
action n°2 : caprice met en jeu optique
caprice pioche optique
caprice pioche papier
action n°1 : caprice active calendrier
action n°2 : GrosDodo domine l'age 2 !
caprice transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
action n°1 : GrosDodo active navigation
caprice comptabilise alchimie
caprice décale sa pile verte à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
caprice comptabilise féodalisme
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
caprice transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de GrosDodo
action n°2 : GrosDodo active navigation
action n°1 : GrosDodo pioche expérimentation
caprice pioche alchimie
caprice pioche éducation
action n°2 : caprice active calendrier
caprice pioche médecine
caprice pioche féodalisme
action n°1 : caprice active calendrier
GrosDodo met en jeu navigation
GrosDodo pioche navigation
GrosDodo recycle machinerie
action n°2 : GrosDodo active mathématiques
action n°1 : GrosDodo pioche machinerie
action n°2 : caprice met en jeu calendrier
action n°1 : caprice pioche calendrier
GrosDodo met en jeu boussole
GrosDodo pioche boussole
GrosDodo recycle réseau routier
action n°2 : GrosDodo active mathématiques
action n°1 : GrosDodo met en jeu mathématiques
caprice comptabilise monothéisme
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
action n°1 : caprice met en jeu philosophie
action n°2 : GrosDodo pioche mathématiques
action n°1 : GrosDodo pioche réseau routier
caprice comptabilise mysticisme
caprice pioche mysticisme
GrosDodo transfère la roue depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active cartographie
action n°1 : caprice met en jeu cartographie
GrosDodo pioche agriculture
GrosDodo comptabilise rames
GrosDodo pioche rames
GrosDodo recycle mysticisme
action n°2 : GrosDodo active poterie
action n°1 : GrosDodo domine l'age 1 !
caprice comptabilise élevage
caprice pioche élevage
action n°2 : caprice active tissage
caprice comptabilise outils
caprice pioche outils
action n°1 : caprice active tissage
GrosDodo pioche mysticisme
GrosDodo comptabilise ingénierie
GrosDodo pioche ingénierie
GrosDodo recycle agriculture
GrosDodo recycle rames
GrosDodo recycle élevage
action n°2 : GrosDodo active poterie
action n°1 : GrosDodo pioche rames
caprice pioche philosophie
action n°2 : caprice active écriture
caprice pioche cartographie
action n°1 : caprice active écriture
GrosDodo pioche agriculture
GrosDodo comptabilise la roue
GrosDodo pioche la roue
GrosDodo recycle outils
action n°2 : GrosDodo active poterie
action n°1 : GrosDodo pioche élevage
caprice pioche monothéisme
action n°2 : caprice active écriture
caprice comptabilise métallurgie
caprice pioche métallurgie
caprice met en jeu écriture
action n°1 : caprice active tissage
GrosDodo pioche outils
GrosDodo comptabilise voiles
GrosDodo pioche voiles
GrosDodo recycle mysticisme
action n°2 : GrosDodo active poterie
action n°1 : GrosDodo met en jeu poterie
action n°2 : caprice pioche écriture
caprice comptabilise archerie
caprice pioche archerie
caprice met en jeu cités états
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : GrosDodo pioche mysticisme
caprice met en jeu tissage
GrosDodo met en jeu code de lois
caprice | 2 | 9 | 7 | 16 | 7 | 3 |
GrosDodo | 0 | 5 | 0 | 3 | 10 | 4 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 17
x 5 | |
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12/06 20:59 caprice : ;-) J'avais pas vu non plus! et j'espérais bien gagner!
12/06 08:07 GrosDodo : Je viens seulement de voir que je pouvais faire ça, je sais pas depuis combien de tours. Innovation dans toute sa grandeur :) bien joué en tout cas !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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