Innovation #2312

thelkaar 7 - 1 slavkomir laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

thelkaar remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

thelkaar domine le domaine de la suprématie !

thelkaar archive spécialisation

thelkaar pioche spécialisation

action n°1 : thelkaar active industrialisation

action n°2 : slavkomir pioche écologie

action n°1 : slavkomir pioche génétique

action n°2 : thelkaar pioche services

thelkaar archive satellites

thelkaar pioche satellites

thelkaar domine le domaine de la tradition !

thelkaar archive banlieues chics

thelkaar pioche banlieues chics

thelkaar archive coopération

thelkaar pioche coopération

thelkaar archive composites

thelkaar pioche composites

thelkaar archive fission

thelkaar pioche fission

thelkaar archive fusées

thelkaar pioche fusées

thelkaar domine le domaine militaire !

thelkaar archive théorie quantique

thelkaar pioche théorie quantique

thelkaar archive gratte-ciel

thelkaar pioche gratte-ciel

thelkaar archive corporations

thelkaar pioche corporations

thelkaar archive media de masse

thelkaar pioche media de masse

action n°1 : thelkaar active industrialisation

action n°2 : slavkomir pioche climatisation

action n°1 : slavkomir pioche antibiotiques

action n°2 : thelkaar pioche communisme

thelkaar archive scientisme

thelkaar pioche scientisme

thelkaar archive aviation

thelkaar pioche aviation

thelkaar archive évolution

thelkaar pioche évolution

thelkaar archive santé publique

thelkaar pioche santé publique

thelkaar archive éclairage

thelkaar pioche éclairage

thelkaar archive chemin de fer

thelkaar pioche chemin de fer

thelkaar archive moteur à explosion

thelkaar pioche moteur à explosion

thelkaar archive électricité

thelkaar pioche électricité

thelkaar archive réfrigeration

thelkaar pioche réfrigeration

action n°1 : thelkaar active industrialisation

action n°2 : slavkomir met en jeu bicyclette

action n°1 : slavkomir pioche bicyclette

action n°2 : thelkaar pioche caoutchouc

thelkaar archive théorie de l'atome

thelkaar pioche théorie de l'atome

thelkaar archive encyclopédie

thelkaar pioche encyclopédie

thelkaar archive classification

thelkaar pioche classification

thelkaar archive conserves

thelkaar pioche conserves

thelkaar archive émancipation

thelkaar pioche émancipation

thelkaar archive metier à tisser

thelkaar pioche metier à tisser

thelkaar archive stéthoscope

thelkaar pioche stéthoscope

action n°1 : thelkaar active industrialisation

slavkomir met en jeu publications

slavkomir pioche publications

thelkaar met en jeu bateau à vapeur

thelkaar pioche bateau à vapeur

thelkaar recycle maçonnerie

action n°2 : slavkomir active vaccination

action n°1 : slavkomir met en jeu vaccination

thelkaar archive morphine

thelkaar pioche morphine

thelkaar archive massues indiennes

thelkaar pioche massues indiennes

thelkaar archive shrapnel

thelkaar pioche shrapnel

thelkaar archive binocles

thelkaar pioche binocles

thelkaar archive montgolfière

thelkaar pioche montgolfière

thelkaar archive kaléidoscope

thelkaar pioche kaléidoscope

action n°2 : thelkaar active industrialisation

thelkaar met en jeu dentier

action n°1 : thelkaar met en jeu industrialisation

action n°2 : slavkomir pioche vaccination

slavkomir décale sa pile jaune à droite

thelkaar transfère système métrique depuis son influence vers sa main

thelkaar transfère industrialisation depuis son influence vers sa main

action n°1 : slavkomir active statistiques

action n°2 : thelkaar domine l'age 3 !

thelkaar comptabilise industrialisation

thelkaar pioche industrialisation

action n°1 : thelkaar active machines-outils

thelkaar transfère machines-outils depuis le jeu de slavkomir vers son jeu

thelkaar transfère statistiques depuis son jeu vers le jeu de slavkomir

slavkomir comptabilise horloge

slavkomir met en jeu machines-outils

action n°2 : slavkomir active boussole

slavkomir pioche machines-outils (bonus coopératif)

slavkomir met en jeu le code des pirates

slavkomir pioche le code des pirates

thelkaar met en jeu chimie

thelkaar pioche chimie

slavkomir recycle perspective

slavkomir pioche horloge

thelkaar recycle droit des sociétés

thelkaar pioche droit des sociétés

action n°1 : slavkomir active expérimentation

thelkaar recycle théorie de l'atome

thelkaar recycle metier à tisser

thelkaar recycle encyclopédie

thelkaar recycle philosophie

thelkaar pioche théorie de l'atome

thelkaar pioche encyclopédie

thelkaar pioche metier à tisser

action n°2 : thelkaar active physique

thelkaar pioche philosophie

thelkaar domine le domaine de la culture !

thelkaar décale sa pile bleue à droite

thelkaar recycle optique

action n°1 : thelkaar active théorie de la mesure

action n°2 : slavkomir pioche perspective

action n°1 : slavkomir met en jeu expérimentation

action n°2 : thelkaar domine l'age 2 !

thelkaar pioche optique

thelkaar décale sa pile verte à droite

thelkaar recycle fermentation

action n°1 : thelkaar active théorie de la mesure

thelkaar transfère construction depuis le jeu de slavkomir vers son jeu

thelkaar transfère agriculture depuis son jeu vers le jeu de slavkomir

action n°2 : slavkomir active boussole

thelkaar pioche fermentation

thelkaar transfère expérimentation depuis sa main vers la main de slavkomir

action n°1 : slavkomir active construction

thelkaar pioche expérimentation

thelkaar décale sa pile mauve à droite

thelkaar recycle patins à glace

action n°2 : thelkaar active théorie de la mesure

action n°1 : thelkaar met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : slavkomir met en jeu féodalisme

action n°1 : slavkomir pioche féodalisme

thelkaar comptabilise système métrique

thelkaar pioche système métrique

thelkaar recycle le code des pirates

thelkaar pioche théorie de la mesure

action n°2 : thelkaar active agriculture

action n°1 : thelkaar met en jeu agriculture

action n°2 : slavkomir met en jeu boussole

action n°1 : slavkomir pioche boussole

action n°2 : thelkaar met en jeu physique

action n°1 : thelkaar pioche physique

slavkomir décale sa pile rouge à gauche

slavkomir archive rames

action n°2 : slavkomir active code de lois

action n°1 : slavkomir met en jeu construction

action n°2 : thelkaar pioche le code des pirates

thelkaar décale sa pile jaune à droite

slavkomir transfère construction depuis son influence vers sa main

action n°1 : thelkaar active statistiques

slavkomir met en jeu loupe

slavkomir pioche loupe

slavkomir recycle ciseaux

action n°2 : slavkomir active mathématiques

action n°1 : slavkomir met en jeu mathématiques

action n°2 : thelkaar met en jeu statistiques

action n°1 : thelkaar pioche statistiques

slavkomir pioche mathématiques (bonus coopératif)

slavkomir pioche ciseaux

slavkomir pioche rames

thelkaar pioche patins à glace

thelkaar pioche agriculture

action n°2 : slavkomir active la roue

slavkomir transfère la roue depuis le jeu de thelkaar vers son jeu

slavkomir transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de thelkaar

slavkomir met en jeu cartographie

slavkomir met en jeu verre soufflé

action n°1 : slavkomir active réseau routier

thelkaar comptabilise maçonnerie

thelkaar archive navigation

thelkaar pioche navigation

thelkaar archive réforme

thelkaar pioche réforme

action n°2 : thelkaar active machine à vapeur

action n°1 : thelkaar met en jeu machine à vapeur

action n°2 : slavkomir pioche verre soufflé

action n°1 : slavkomir pioche cartographie

action n°2 : thelkaar pioche machine à vapeur

thelkaar décale sa pile rouge à droite

thelkaar archive astronomie

thelkaar pioche astronomie

action n°1 : thelkaar active charbon

action n°2 : slavkomir met en jeu réseau routier

action n°1 : slavkomir pioche réseau routier

action n°2 : thelkaar met en jeu charbon

action n°1 : thelkaar pioche charbon

slavkomir décale sa pile verte à gauche

slavkomir archive monnaie

action n°2 : slavkomir active brosse à dents

action n°1 : slavkomir pioche monnaie

action n°2 : thelkaar met en jeu compagnies marchandes

thelkaar pioche compagnies marchandes

action n°1 : thelkaar active crayon

slavkomir décale sa pile bleue à gauche

slavkomir archive construction de canaux

action n°2 : slavkomir active brosse à dents

action n°1 : slavkomir pioche construction de canaux

slavkomir archive imprimerie

slavkomir pioche imprimerie

slavkomir recycle plomberie

thelkaar décale la pile jaune de thelkaar à gauche

action n°2 : thelkaar active kobukson

thelkaar recycle classification

thelkaar recherche dentier

thelkaar pioche dentier

thelkaar pioche classification

thelkaar recycle rames

thelkaar recycle thermomètre

thelkaar pioche thermomètre

action n°1 : thelkaar active crayon

slavkomir décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : slavkomir active brosse à dents

slavkomir décale sa pile mauve à gauche

slavkomir archive mysticisme

action n°1 : slavkomir active code de lois

action n°2 : thelkaar met en jeu crayon

action n°1 : thelkaar pioche crayon

action n°2 : slavkomir met en jeu brosse à dents

action n°1 : slavkomir pioche brosse à dents

thelkaar recycle œuvre de charité

thelkaar met en jeu kobukson

thelkaar pioche kobukson

action n°2 : thelkaar active œuvre de charité

thelkaar met en jeu œuvre de charité

thelkaar pioche œuvre de charité

thelkaar recycle agriculture

thelkaar recycle monothéisme

thelkaar recycle flûte

action n°1 : thelkaar active outils

action n°2 : slavkomir met en jeu moulin à eau

action n°1 : slavkomir pioche moulin à eau

action n°2 : thelkaar met en jeu outils

thelkaar pioche monothéisme

thelkaar pioche rames

action n°1 : thelkaar active la roue

action n°2 : slavkomir met en jeu parapluie

action n°1 : slavkomir met en jeu écriture

thelkaar pioche outils

thelkaar pioche agriculture

action n°2 : thelkaar active la roue

action n°1 : thelkaar met en jeu la roue

action n°2 : slavkomir met en jeu code de lois

action n°1 : slavkomir domine l'age 1 !

action n°2 : thelkaar pioche la roue

action n°1 : thelkaar met en jeu tissage

slavkomir pioche écriture (bonus coopératif)

slavkomir pioche mysticisme

thelkaar pioche tissage

slavkomir comptabilise construction

slavkomir pioche construction

action n°2 : slavkomir active nouilles

action n°1 : slavkomir pioche parapluie

thelkaar domine le domaine des technologies !

thelkaar met en jeu archerie

thelkaar met en jeu métallurgie

thelkaar met en jeu cités états

thelkaar met en jeu élevage

action n°2 : thelkaar active maçonnerie

action n°1 : thelkaar pioche élevage

action n°2 : slavkomir met en jeu nouilles

action n°1 : slavkomir pioche nouilles

action n°2 : thelkaar pioche métallurgie

action n°1 : thelkaar pioche cités états

action n°2 : slavkomir pioche code de lois

action n°1 : slavkomir met en jeu poterie

action n°2 : thelkaar pioche archerie

thelkaar met en jeu maçonnerie

slavkomir met en jeu plomberie

thelkaar 7 8 16 22 25 7
slavkomir 6 10 8 5 2 2
thelkaar

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 9

PROJETS

16/03 14:03 slavkomir : rewanż czy finito?

16/03 14:03 slavkomir : hohohoho

16/03 14:01 thelkaar : widziałeś to?????

16/03 14:01 slavkomir : hohohoh

16/03 14:00 thelkaar : cieżko zwalczyć taką pokusę

16/03 14:00 slavkomir : hahahaa widze że ci sie udziela

16/03 13:59 thelkaar : wpadł w szał archiwizowania

16/03 13:50 slavkomir : a czemu?

16/03 13:50 thelkaar : dzięki ;)

16/03 13:48 thelkaar : no tak

16/03 13:47 slavkomir : rozgrabiłeś wcześniej

16/03 13:47 slavkomir : bo piątki sie skonczyły

16/03 13:47 thelkaar : a szóstka skad?

16/03 13:46 slavkomir : zrecyclowało ci chyba karte z reki

16/03 13:46 thelkaar : aaaaaa echo

16/03 13:45 thelkaar : nie czaje

16/03 13:44 slavkomir : ojoj

16/03 13:37 thelkaar : utrafiłeś

16/03 13:30 slavkomir : ocho! zaczyna się rumakowanie

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

slavkomir

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 6

x 1

PROJETS