Innovation #2357

etsumi 5 - 6 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : caprice domine l'age 6 !

action n°2 : etsumi pioche théorie quantique

action n°1 : etsumi pioche gratte-ciel

caprice comptabilise astronomie

caprice comptabilise encyclopédie

caprice comptabilise tissage

caprice archive mobilité

caprice pioche mobilité

action n°2 : caprice active conserves

action n°1 : caprice domine l'age 5 !

action n°2 : etsumi met en jeu moteur à explosion

action n°1 : etsumi pioche moteur à explosion

caprice comptabilise réforme

caprice comptabilise publications

caprice comptabilise classification

caprice archive santé publique

caprice pioche santé publique

action n°2 : caprice active conserves

etsumi transfère monothéisme depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère émancipation depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère vaccination depuis sa main vers la main de caprice

action n°1 : caprice active explosifs

etsumi échange sa main et son influence

action n°2 : etsumi active bicyclette

action n°1 : etsumi met en jeu bicyclette

caprice archive démocratie

caprice archive machines-outils

caprice archive fermentation

caprice archive anatomie

action n°2 : caprice active réforme

caprice décale sa pile jaune en haut

caprice change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°1 : caprice active publications

etsumi pioche antibiotiques

etsumi pioche corporations

etsumi recycle expérimentation

etsumi recycle perspective

action n°2 : etsumi active électricité

action n°1 : etsumi met en jeu électricité

caprice domine le domaine des sciences !

caprice pioche réfrigeration

action n°2 : caprice active astronomie

action n°1 : caprice met en jeu conserves

etsumi décale sa pile bleue en haut

etsumi pioche bicyclette

etsumi pioche évolution

etsumi pioche électricité

action n°2 : etsumi active chemin de fer

action n°1 : etsumi met en jeu chemin de fer

action n°2 : caprice met en jeu classification

action n°1 : caprice met en jeu publications

action n°2 : etsumi pioche chemin de fer

etsumi comptabilise émancipation

etsumi comptabilise vaccination

etsumi recycle traduction

action n°1 : etsumi active perspective

caprice pioche publications (bonus coopératif)

caprice pioche conserves

caprice met en jeu encyclopédie

caprice pioche encyclopédie

etsumi pioche vaccination

etsumi met en jeu système métrique

etsumi pioche système métrique

action n°2 : caprice active astronomie

etsumi transfère traduction depuis son influence vers sa main

etsumi transfère émancipation depuis son influence vers sa main

action n°1 : caprice active statistiques

etsumi comptabilise émancipation

etsumi recycle théorie de la mesure

action n°2 : etsumi active perspective

caprice pioche démocratie

caprice transfère expérimentation depuis son jeu vers le jeu de etsumi

action n°1 : etsumi active compagnies marchandes

action n°2 : caprice met en jeu astronomie

etsumi transfère théorie de la mesure depuis son influence vers sa main

etsumi transfère émancipation depuis son influence vers sa main

action n°1 : caprice active statistiques

action n°2 : etsumi domine l'age 4 !

etsumi comptabilise émancipation

etsumi recycle cartographie

action n°1 : etsumi active perspective

caprice décale sa pile jaune à droite

etsumi transfère émancipation depuis son influence vers sa main

action n°2 : caprice active statistiques

action n°1 : caprice met en jeu statistiques

caprice pioche classification

caprice transfère théorie de l'atome depuis son jeu vers le jeu de etsumi

action n°2 : etsumi active compagnies marchandes

etsumi recycle élevage

etsumi comptabilise émancipation

etsumi pioche émancipation

etsumi décale sa pile bleue à droite

action n°1 : etsumi active chimie

caprice met en jeu explosifs

caprice pioche explosifs

action n°2 : caprice active théorie de l'atome

caprice met en jeu théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

action n°1 : caprice active expérimentation

caprice pioche astronomie

caprice transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de etsumi

action n°2 : etsumi active compagnies marchandes

action n°1 : etsumi met en jeu compagnies marchandes

etsumi pioche cartographie

etsumi transfère anatomie depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère fermentation depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

caprice met en jeu chimie

caprice pioche chimie

action n°1 : caprice active expérimentation

action n°2 : etsumi pioche compagnies marchandes

action n°1 : etsumi domine l'age 3 !

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

caprice pioche statistiques (bonus coopératif)

caprice comptabilise colonialisme

caprice comptabilise charbon

etsumi comptabilise outils

etsumi comptabilise traduction

caprice décale sa pile rouge à droite

caprice archive machine à vapeur

caprice pioche machine à vapeur

etsumi archive physique

etsumi pioche physique

action n°1 : caprice active charbon

etsumi domine le domaine de la culture !

etsumi comptabilise théorie de la mesure

etsumi pioche théorie de la mesure

etsumi décale sa pile rouge à droite

action n°2 : etsumi active invention

etsumi décale sa pile rouge à gauche

etsumi archive le code des pirates

action n°1 : etsumi active code de lois

caprice met en jeu charbon

caprice pioche charbon

action n°2 : caprice active expérimentation

action n°1 : caprice met en jeu expérimentation

action n°2 : etsumi pioche le code des pirates

action n°1 : etsumi pioche anatomie

caprice pioche expérimentation (bonus coopératif)

caprice archive éducation

caprice pioche éducation

etsumi archive féodalisme

etsumi pioche féodalisme

action n°2 : caprice active colonialisme

action n°1 : caprice met en jeu colonialisme

action n°2 : etsumi domine l'age 1 !

etsumi comptabilise monothéisme

etsumi pioche monothéisme

caprice transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de etsumi

action n°1 : etsumi active poudre

caprice pioche colonialisme (bonus coopératif)

caprice décale sa pile bleue à droite

etsumi décale sa pile bleue à droite

caprice pioche machines-outils

caprice recycle réseau routier

action n°2 : caprice active imprimerie

action n°1 : caprice met en jeu imprimerie

action n°2 : etsumi met en jeu invention

etsumi décale sa pile mauve à gauche

etsumi archive droit des sociétés

action n°1 : etsumi active code de lois

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive écriture

caprice archive métallurgie

caprice archive voiles

caprice archive monnaie

action n°2 : caprice active réforme

action n°1 : caprice met en jeu réforme

etsumi comptabilise calendrier

etsumi pioche calendrier

caprice transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de etsumi

action n°2 : etsumi active poudre

action n°1 : etsumi met en jeu poudre

etsumi pioche fermentation

etsumi transfère imprimerie depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère monnaie depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active construction

caprice domine le domaine militaire !

etsumi pioche monnaie

etsumi transfère réforme depuis sa main vers la main de caprice

etsumi transfère métallurgie depuis sa main vers la main de caprice

action n°1 : caprice active construction

etsumi pioche imprimerie

etsumi pioche réforme

etsumi pioche droit des sociétés

action n°2 : etsumi active papier

etsumi décale sa pile jaune à gauche

etsumi archive machinerie

action n°1 : etsumi active code de lois

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu construction

caprice met en jeu élevage

caprice met en jeu cités états

caprice met en jeu archerie

action n°2 : caprice active maçonnerie

action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie

action n°2 : etsumi met en jeu code de lois

action n°1 : etsumi met en jeu perspective

action n°2 : caprice pioche construction

action n°1 : caprice pioche écriture

etsumi pioche poudre

etsumi pioche perspective

etsumi décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : etsumi active papier

etsumi pioche invention

etsumi décale sa pile verte à gauche

action n°1 : etsumi active papier

caprice comptabilise réseau routier

caprice pioche réseau routier

caprice recycle écriture

action n°2 : caprice active agriculture

action n°1 : caprice pioche cités états

etsumi domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : etsumi active traduction

action n°1 : etsumi met en jeu papier

action n°2 : caprice pioche écriture

action n°1 : caprice met en jeu agriculture

action n°2 : etsumi pioche papier

action n°1 : etsumi pioche machinerie

action n°2 : caprice pioche agriculture

action n°1 : caprice pioche archerie

etsumi met en jeu traduction

etsumi pioche traduction

etsumi recycle cités états

etsumi recycle écriture

etsumi recycle agriculture

action n°2 : etsumi active outils

action n°1 : etsumi met en jeu outils

action n°2 : caprice pioche élevage

action n°1 : caprice pioche voiles

etsumi pioche métallurgie

etsumi pioche cités états

action n°2 : etsumi active la roue

action n°1 : etsumi pioche écriture

action n°2 : caprice pioche maçonnerie

caprice comptabilise mysticisme

caprice pioche mysticisme

caprice met en jeu poterie

action n°1 : caprice active tissage

etsumi pioche code de lois

etsumi pioche agriculture

action n°2 : etsumi active la roue

etsumi met en jeu la roue

caprice met en jeu tissage

etsumi 3 3 9 6 7 3
caprice 6 12 7 8 10 0
etsumi

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 23

x 1
x 2

24/03 19:54 etsumi : Belle victoire !

23/03 23:26 etsumi : j'arrête pour ce soir, bonne nuit, à+

22/03 17:58 caprice : ok ! bonne soirée! et bonne chance

22/03 17:58 etsumi : Je dois malheureusement bientôt partir : rendez-vous à une soirée jeux en vrai

22/03 17:21 caprice : Mais il en reste encore et la riposte est belle!

22/03 17:20 caprice : Je sais désolée... j'ai hésité

22/03 17:19 etsumi : toutes mes belles cartes, parties, snif ^^

22/03 17:11 caprice : Eh pas mal l'astuce de toutes vos carte quand juste deux couleurs!!! J'avais pas vu! Bravo!

22/03 16:51 caprice : Mais parès avoir lu votre message sur l'autre partie peut être que ça fonctionnera quand même!

22/03 16:49 caprice : oh zzut j'ai pas vu votre invitation rapidement, pourtant j'étais bien là!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 39

x 2
x 2
x 2
x 2
x 1