Innovation #2371 5ème partie

bz438 6 - 0 jokaku laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

jokaku décale sa pile verte à droite

bz438 comptabilise le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates

bz438 transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de jokaku

action n°2 : jokaku active système bancaire

action n°1 : jokaku met en jeu système bancaire

bz438 comptabilise éducation

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

action n°1 : bz438 met en jeu machine à vapeur

action n°2 : jokaku met en jeu encyclopédie

action n°1 : jokaku pioche encyclopédie

action n°2 : bz438 met en jeu charbon

bz438 met en jeu physique

bz438 pioche physique

action n°1 : bz438 active expérimentation

jokaku décale sa pile jaune à droite

bz438 transfère colonialisme depuis son influence vers sa main

action n°2 : jokaku active statistiques

action n°1 : jokaku met en jeu statistiques

bz438 échange 3 cartes d'âge 4 de sa main avec 2 cartes d'âge 5 de son influence

action n°2 : bz438 active construction de canaux

action n°1 : bz438 met en jeu construction de canaux

jokaku comptabilise théorie de la mesure

jokaku pioche théorie de la mesure

action n°2 : jokaku active machines-outils

action n°1 : jokaku met en jeu machines-outils

bz438 comptabilise colonialisme

bz438 décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

bz438 transfère boussole depuis le jeu de jokaku vers son jeu

bz438 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de jokaku

bz438 met en jeu philosophie

bz438 met en jeu expérimentation

action n°1 : bz438 active réseau routier

action n°2 : jokaku pioche système bancaire

action n°1 : jokaku pioche statistiques

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

bz438 transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de jokaku

jokaku transfère charbon depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active médecine

jokaku pioche machines-outils

action n°2 : jokaku active astronomie

action n°1 : jokaku met en jeu astronomie

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

bz438 transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de jokaku

jokaku transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active médecine

action n°2 : jokaku pioche astronomie

jokaku comptabilise machine à vapeur

jokaku pioche machine à vapeur

bz438 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de jokaku

action n°1 : jokaku active poudre

action n°2 : bz438 met en jeu réforme

action n°1 : bz438 met en jeu médecine

jokaku comptabilise charbon

jokaku pioche charbon

bz438 transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de jokaku

action n°2 : jokaku active poudre

action n°1 : jokaku met en jeu poudre

jokaku pioche navigation

jokaku transfère invention depuis sa main vers la main de bz438

jokaku transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

bz438 pioche colonialisme (bonus coopératif)

bz438 pioche expérimentation

bz438 pioche réforme

bz438 pioche perspective

jokaku pioche invention

jokaku pioche droit des sociétés

jokaku pioche poudre

action n°1 : bz438 active fermentation

action n°2 : jokaku met en jeu alchimie

action n°1 : jokaku met en jeu anatomie

jokaku pioche anatomie

jokaku transfère traduction depuis sa main vers la main de bz438

jokaku transfère machinerie depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : jokaku met en jeu ingénierie

jokaku pioche traduction

jokaku pioche ingénierie

jokaku pioche machinerie

jokaku recycle traduction

action n°1 : jokaku active outils

bz438 domine le domaine militaire !

jokaku pioche alchimie

jokaku transfère médecine depuis sa main vers la main de bz438

jokaku transfère éducation depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

action n°1 : bz438 met en jeu construction

action n°2 : jokaku pioche traduction

action n°1 : jokaku pioche éducation

bz438 archive réseau routier

bz438 pioche réseau routier

jokaku archive écriture

jokaku pioche écriture

jokaku transfère optique depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

bz438 pioche cartographie

bz438 pioche construction

bz438 pioche philosophie

action n°1 : bz438 active fermentation

action n°2 : jokaku met en jeu optique

action n°1 : jokaku pioche optique

bz438 pioche monnaie

bz438 pioche construction de canaux

bz438 pioche calendrier

action n°2 : bz438 active fermentation

action n°1 : bz438 met en jeu fermentation

action n°2 : jokaku met en jeu féodalisme

action n°1 : jokaku pioche féodalisme

action n°2 : bz438 pioche fermentation

bz438 archive élevage

bz438 pioche élevage

jokaku archive la roue

jokaku pioche la roue

jokaku transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active monothéisme

action n°2 : jokaku pioche médecine

jokaku met en jeu boussole

jokaku pioche boussole

jokaku recycle écriture

jokaku recycle élevage

jokaku recycle la roue

action n°1 : jokaku active outils

bz438 met en jeu monothéisme

bz438 pioche monothéisme

action n°2 : bz438 active voiles

bz438 pioche code de lois

bz438 met en jeu voiles

bz438 pioche voiles

action n°1 : bz438 active mysticisme

action n°2 : jokaku pioche la roue

action n°1 : jokaku pioche élevage

action n°2 : bz438 pioche cités états

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

bz438 comptabilise maçonnerie

bz438 pioche maçonnerie

bz438 met en jeu mysticisme

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : jokaku active outils

action n°1 : jokaku met en jeu agriculture

action n°2 : bz438 pioche mysticisme

bz438 comptabilise métallurgie

bz438 pioche métallurgie

bz438 met en jeu poterie

action n°1 : bz438 active tissage

action n°2 : jokaku pioche écriture

bz438 met en jeu tissage

jokaku met en jeu outils

bz438 2 4 4 5 4 0
jokaku 1 3 7 3 6 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 2
x 3
x 2
x 1

INFLUENCE = 25

x 2
x 2
x 3
x 1

16/10 01:40 bz438 : ici, c'est en me permettant de comptabiliser une 5 que tu m'offres la victoire sur un plateau !

16/10 01:39 bz438 : je crois qu'il faudra qu'on revoie un peu les règles ensemble concrètement sur une table...

16/10 01:38 bz438 : merci pour la partie !!

24/04 16:53 bz438 : Ah oui, je vois tu n'avais que "9" en influence...

24/04 16:52 bz438 : pourquoi tu n'as pas dominé l'âge 2 ?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

jokaku

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 11

x 2
x 2
x 1