CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 48
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 8 !
basketman recycle code de lois
basketman recycle démocratie
basketman recycle droit des sociétés
basketman comptabilise éducation
basketman transfère éclairage depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active gratte-ciel
basketman pioche scientisme (bonus coopératif)
basketman comptabilise antibiotiques
basketman pioche antibiotiques
basketman archive archerie
bz438 comptabilise media de masse
bz438 pioche media de masse
bz438 archive santé publique
action n°2 : basketman active éclairage
basketman comptabilise aviation
basketman pioche aviation
basketman comptabilise théorie quantique
basketman pioche théorie quantique
basketman comptabilise communisme
basketman pioche communisme
basketman archive code de lois
basketman archive physique
basketman archive construction de canaux
action n°1 : basketman active éclairage
action n°2 : bz438 met en jeu gratte-ciel
action n°1 : bz438 pioche gratte-ciel
action n°2 : basketman met en jeu réfrigeration
action n°1 : basketman domine l'age 7 !
action n°2 : bz438 pioche santé publique
bz438 recycle agriculture
bz438 comptabilise publications
bz438 pioche publications
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bz438 active chimie
basketman pioche réfrigeration (bonus coopératif)
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman archive électricité
basketman pioche électricité
basketman archive moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
bz438 comptabilise statistiques
bz438 archive chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
bz438 archive bicyclette
bz438 pioche bicyclette
action n°2 : basketman active machine à vapeur
action n°1 : basketman met en jeu éclairage
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°2 : bz438 active système métrique
bz438 met en jeu système métrique
bz438 met en jeu voiles
bz438 transfère voiles depuis la main de basketman vers sa main
bz438 montre système métrique
action n°1 : bz438 active classification
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
basketman pioche éclairage (bonus coopératif)
basketman comptabilise conserves
basketman archive explosifs
basketman pioche explosifs
basketman archive conserves
basketman pioche conserves
bz438 comptabilise vaccination
bz438 archive émancipation
bz438 pioche émancipation
bz438 archive vaccination
bz438 pioche vaccination
action n°1 : basketman active machine à vapeur
action n°2 : bz438 pioche système métrique
action n°1 : bz438 active classification
bz438 transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
bz438 transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active navigation
action n°2 : bz438 met en jeu machines-outils
action n°1 : bz438 pioche machines-outils
action n°2 : basketman met en jeu encyclopédie
action n°1 : basketman pioche encyclopédie
basketman transfère physique depuis son influence vers sa main
action n°2 : bz438 active statistiques
action n°1 : bz438 met en jeu classification
bz438 transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
basketman comptabilise anatomie
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman archive démocratie
basketman pioche démocratie
action n°1 : basketman active machine à vapeur
action n°2 : bz438 pioche classification
bz438 décale sa pile mauve à droite
bz438 archive invention
action n°1 : bz438 active réforme
action n°2 : basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
bz438 archive statistiques
bz438 pioche statistiques
bz438 archive système bancaire
bz438 pioche système bancaire
bz438 archive compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
bz438 archive astronomie
bz438 pioche astronomie
action n°1 : basketman active colonialisme
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
action n°1 : bz438 met en jeu chimie
action n°2 : basketman active navigation
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
bz438 archive papier
bz438 archive boussole
action n°2 : bz438 active réforme
bz438 pioche chimie (bonus coopératif)
basketman comptabilise physique
basketman pioche physique
basketman comptabilise le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
bz438 met en jeu réforme
action n°1 : bz438 active tissage
basketman archive anatomie
basketman pioche anatomie
basketman archive navigation
basketman pioche navigation
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : basketman active colonialisme
action n°1 : basketman met en jeu colonialisme
action n°2 : bz438 pioche réforme
bz438 domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : bz438 active traduction
action n°2 : basketman pioche colonialisme
bz438 transfère féodalisme depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active ingénierie
action n°2 : bz438 pioche invention
bz438 comptabilise poudre
bz438 pioche poudre
bz438 met en jeu féodalisme
action n°1 : bz438 active tissage
basketman décale sa pile rouge à gauche
bz438 transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de basketman
bz438 transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active ingénierie
action n°1 : basketman met en jeu ingénierie
bz438 comptabilise perspective
bz438 pioche perspective
bz438 comptabilise imprimerie
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche féodalisme
action n°2 : basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman met en jeu éducation
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
action n°1 : bz438 met en jeu traduction
action n°2 : basketman met en jeu alchimie
basketman pioche éducation
action n°1 : basketman active métallurgie
bz438 pioche boussole
bz438 pioche traduction
bz438 pioche papier
action n°2 : bz438 active fermentation
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
action n°2 : basketman pioche alchimie
action n°1 : basketman met en jeu calendrier
bz438 comptabilise médecine
bz438 pioche médecine
bz438 comptabilise machinerie
bz438 pioche machinerie
bz438 comptabilise mathématiques
bz438 pioche mathématiques
bz438 comptabilise monnaie
bz438 pioche monnaie
bz438 met en jeu fermentation
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche fermentation
basketman pioche calendrier
basketman comptabilise cartographie
basketman pioche cartographie
basketman comptabilise construction
basketman pioche construction
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche construction de canaux
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
bz438 comptabilise philosophie
bz438 pioche philosophie
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
bz438 met en jeu cités états
action n°1 : bz438 active tissage
basketman pioche code de lois
basketman comptabilise la roue
basketman pioche la roue
action n°2 : basketman active métallurgie
basketman pioche écriture
basketman comptabilise rames
basketman pioche rames
action n°1 : basketman active métallurgie
action n°2 : bz438 pioche cités états
bz438 comptabilise outils
bz438 pioche outils
bz438 comptabilise agriculture
bz438 pioche agriculture
bz438 met en jeu poterie
action n°1 : bz438 active tissage
basketman pioche voiles
basketman comptabilise mysticisme
basketman pioche mysticisme
action n°2 : basketman active métallurgie
bz438 met en jeu tissage
basketman met en jeu métallurgie
bz438 | 0 | 5 | 14 | 7 | 10 | 2 |
basketman | 3 | 2 | 7 | 1 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 48
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
16/04 18:10 bz438 : gg, thank you for the game !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 74
x 4 | |
x 6 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 4 |