Innovation #2415 une normale

bz438 6 - 1 etsumi laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

bz438 transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de etsumi

bz438 met en jeu explosifs

bz438 pioche explosifs

action n°1 : bz438 active optique

etsumi comptabilise chemin de fer

etsumi pioche chemin de fer

action n°2 : etsumi active machines-outils

action n°1 : etsumi met en jeu machines-outils

bz438 comptabilise conserves

bz438 pioche conserves

bz438 met en jeu médecine

bz438 pioche médecine

action n°2 : bz438 active optique

etsumi pioche machines-outils

etsumi transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active compagnies marchandes

etsumi recycle médecine

etsumi comptabilise bicyclette

etsumi pioche bicyclette

action n°2 : etsumi active chimie

etsumi recycle tissage

etsumi comptabilise électricité

etsumi pioche électricité

action n°1 : etsumi active chimie

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

bz438 met en jeu système métrique

bz438 pioche système métrique

action n°1 : bz438 active expérimentation

etsumi comptabilise théorie de la mesure

etsumi comptabilise tissage

etsumi archive démocratie

etsumi pioche démocratie

action n°2 : etsumi active charbon

etsumi comptabilise médecine

etsumi comptabilise anatomie

etsumi décale sa pile rouge à droite

etsumi archive encyclopédie

etsumi pioche encyclopédie

action n°1 : etsumi active charbon

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 comptabilise théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : bz438 active invention

action n°2 : etsumi met en jeu charbon

action n°1 : etsumi pioche charbon

bz438 comptabilise statistiques

bz438 pioche statistiques

bz438 met en jeu compagnies marchandes

bz438 pioche compagnies marchandes

action n°2 : bz438 active optique

bz438 comptabilise le code des pirates

etsumi transfère réforme depuis son influence vers l'influence de bz438

etsumi transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active le code des pirates

etsumi recycle réseau routier

etsumi comptabilise industrialisation

etsumi pioche industrialisation

action n°2 : etsumi active chimie

etsumi recycle rames

etsumi comptabilise classification

etsumi pioche classification

action n°1 : etsumi active chimie

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise système bancaire

etsumi transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de bz438

etsumi transfère la roue depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active le code des pirates

etsumi recycle élevage

etsumi comptabilise vaccination

etsumi pioche vaccination

etsumi décale sa pile bleue à droite

action n°2 : etsumi active chimie

action n°1 : etsumi met en jeu chimie

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

bz438 comptabilise physique

bz438 pioche physique

bz438 met en jeu le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates

action n°1 : bz438 active optique

etsumi pioche astronomie

etsumi pioche chimie

action n°2 : etsumi active calendrier

etsumi archive théorie de la mesure

etsumi pioche théorie de la mesure

etsumi archive poudre

etsumi pioche poudre

action n°1 : etsumi active colonialisme

bz438 met en jeu système bancaire

bz438 pioche système bancaire

action n°2 : bz438 active expérimentation

bz438 met en jeu expérimentation

bz438 pioche expérimentation

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : etsumi met en jeu colonialisme

action n°1 : etsumi pioche colonialisme

bz438 met en jeu invention

bz438 pioche invention

action n°2 : bz438 active optique

bz438 comptabilise navigation

bz438 pioche navigation

bz438 met en jeu imprimerie

bz438 pioche imprimerie

action n°1 : bz438 active optique

bz438 recycle voiles

bz438 recycle cités états

action n°2 : etsumi active anatomie

action n°1 : etsumi met en jeu anatomie

bz438 comptabilise monnaie

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : bz438 active philosophie

bz438 met en jeu perspective

bz438 pioche perspective

action n°1 : bz438 active optique

etsumi transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère réforme depuis son influence vers l'influence de etsumi

action n°2 : etsumi active médecine

etsumi pioche anatomie

etsumi pioche ingénierie

action n°1 : etsumi active calendrier

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

bz438 comptabilise réforme

bz438 pioche réforme

bz438 met en jeu traduction

bz438 pioche traduction

action n°1 : bz438 active optique

etsumi transfère cités états depuis son influence vers l'influence de bz438

bz438 transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de etsumi

action n°2 : etsumi active médecine

action n°1 : etsumi met en jeu médecine

bz438 met en jeu alchimie

bz438 pioche alchimie

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 met en jeu optique

etsumi pioche éducation (bonus coopératif)

etsumi pioche papier

bz438 pioche optique

bz438 comptabilise machinerie

bz438 pioche machinerie

action n°2 : etsumi active métallurgie

etsumi pioche féodalisme (bonus coopératif)

etsumi pioche médecine

bz438 pioche monnaie

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

bz438 comptabilise cartographie

bz438 pioche cartographie

bz438 comptabilise outils

bz438 pioche outils

action n°1 : etsumi active métallurgie

bz438 met en jeu fermentation

bz438 pioche fermentation

bz438 recycle outils

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques

action n°2 : etsumi met en jeu calendrier

etsumi pioche calendrier

etsumi comptabilise réseau routier

etsumi pioche réseau routier

action n°1 : etsumi active métallurgie

action n°2 : bz438 pioche mathématiques

action n°1 : bz438 met en jeu philosophie

action n°2 : etsumi met en jeu poterie

etsumi pioche construction de canaux

etsumi comptabilise élevage

etsumi pioche élevage

action n°1 : etsumi active métallurgie

bz438 pioche philosophie

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 met en jeu écriture

bz438 pioche écriture

action n°1 : bz438 active voiles

action n°2 : etsumi domine l'age 1 !

etsumi pioche poterie

etsumi comptabilise rames

etsumi pioche rames

etsumi comptabilise cités états

etsumi pioche cités états

etsumi comptabilise maçonnerie

etsumi pioche maçonnerie

etsumi comptabilise la roue

etsumi pioche la roue

action n°1 : etsumi active métallurgie

bz438 met en jeu agriculture

bz438 pioche agriculture

action n°2 : bz438 active voiles

bz438 met en jeu archerie

bz438 pioche archerie

action n°1 : bz438 active voiles

etsumi comptabilise code de lois

etsumi pioche code de lois

etsumi met en jeu métallurgie

action n°2 : etsumi active tissage

bz438 met en jeu voiles

etsumi met en jeu tissage

bz438 0 3 6 6 6 0
etsumi 2 3 2 3 7 0
bz438

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 52

x 3
x 3
x 1
x 2
x 4
x 2

03/04 22:24 etsumi : oui en fait je t'avoue que je rame beaucoup pour ce jeu, finalement il me fatigue plus qu'il ne m'amuse. Je termine mes parties en cours, je laisse décanter tout ça puis on verra plus tard

03/04 22:09 bz438 : désolé, ça a été un peu sec et rapide,... merci pour la partie. Je crois que parfois tu pioches beaucoup trop sans activer. Il faut déposer assez vite pour monter en cartes et essayer d'activer des cartes qui te font piocher,.... ici j'ai quand même eu pas mal de chance au tirage avec optique et

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

etsumi

CARTES EN MAIN

x 1
x 4
x 1

INFLUENCE = 49

x 1
x 1
x 1
x 3
x 3