Innovation #2443 Fauna

ricou* 6 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou comptabilise outils

ricou comptabilise encyclopédie

ricou archive machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

action n°1 : ricou active charbon

action n°2 : basketman met en jeu explosifs

action n°1 : basketman met en jeu moteur à explosion

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise médecine

ricou comptabilise construction de canaux

ricou archive astronomie

ricou pioche astronomie

action n°1 : ricou active charbon

basketman pioche explosifs (bonus coopératif)

basketman recycle fermentation

basketman comptabilise aviation

basketman pioche aviation

ricou recycle code de lois

ricou comptabilise scientisme

ricou pioche scientisme

action n°2 : basketman active évolution

action n°1 : basketman met en jeu évolution

action n°2 : ricou met en jeu encyclopédie

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman met en jeu démocratie

basketman pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

basketman archive bicyclette

basketman pioche bicyclette

ricou archive électricité

ricou pioche électricité

ricou archive santé publique

ricou pioche santé publique

ricou archive publications

ricou pioche publications

action n°1 : basketman active industrialisation

ricou décale sa pile verte à droite

action n°2 : ricou active système métrique

action n°1 : ricou met en jeu système métrique

action n°2 : basketman met en jeu vaccination

basketman pioche évolution (bonus coopératif)

basketman décale sa pile rouge à droite

ricou décale sa pile mauve à droite

basketman archive classification

basketman pioche classification

ricou archive théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

ricou archive émancipation

ricou pioche émancipation

action n°1 : basketman active industrialisation

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive alchimie

ricou archive conserves

ricou archive colonialisme

action n°2 : ricou active réforme

action n°1 : ricou met en jeu réforme

action n°2 : basketman met en jeu industrialisation

basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

basketman pioche vaccination

basketman pioche industrialisation

basketman pioche démocratie

ricou pioche système métrique

ricou pioche conserves

ricou pioche encyclopédie

action n°1 : basketman active physique

ricou pioche colonialisme

ricou pioche expérimentation

ricou pioche réforme

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu papier

basketman décale sa pile jaune à droite

ricou transfère papier depuis son influence vers sa main

action n°2 : basketman active statistiques

action n°1 : basketman met en jeu statistiques

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise code de lois

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

action n°1 : ricou active charbon

basketman pioche statistiques (bonus coopératif)

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

basketman recycle anatomie

ricou met en jeu charbon

ricou pioche charbon

ricou recycle navigation

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche anatomie

ricou pioche navigation (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive calendrier

basketman décale sa pile verte à gauche

basketman archive boussole

action n°2 : ricou active code de lois

ricou pioche alchimie (bonus coopératif)

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive médecine

basketman décale sa pile bleue à gauche

basketman archive poterie

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman pioche boussole

action n°1 : basketman met en jeu ingénierie

ricou pioche machinerie (bonus coopératif)

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive optique

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman archive agriculture

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche ingénierie

ricou pioche médecine

ricou transfère monnaie depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active rames

ricou pioche optique (bonus coopératif)

ricou transfère 3 cartes d'âge 3 de sa main vers sont influence qui était vide

basketman transfère 2 cartes d'âge 2 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°2 : ricou active construction de canaux

ricou pioche papier (bonus coopératif)

ricou pioche féodalisme

ricou pioche éducation

basketman pioche réseau routier

basketman pioche fermentation

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : basketman met en jeu cartographie

action n°1 : basketman pioche cartographie

ricou domine le domaine militaire !

action n°2 : ricou active construction

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive tissage

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman met en jeu mathématiques

action n°1 : basketman pioche mathématiques

action n°2 : ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou met en jeu construction de canaux

action n°2 : basketman met en jeu monothéisme

basketman pioche monothéisme (bonus coopératif)

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu élevage

basketman met en jeu cités états

basketman met en jeu mysticisme

basketman met en jeu rames

ricou met en jeu construction

ricou met en jeu outils

action n°1 : basketman active maçonnerie

ricou pioche construction de canaux

ricou pioche calendrier

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche monnaie

ricou pioche construction

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : basketman pioche mysticisme

action n°1 : basketman pioche cités états

ricou pioche code de lois

ricou pioche outils

action n°2 : ricou active la roue

ricou met en jeu la roue

ricou pioche la roue

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : basketman pioche poterie

action n°1 : basketman pioche rames

ricou met en jeu métallurgie

ricou pioche métallurgie

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu archerie

ricou pioche archerie

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : basketman pioche agriculture

ricou met en jeu voiles

basketman met en jeu maçonnerie

ricou 5 10 8 10 10 0
basketman 7 6 9 7 6 1
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 26

x 1
x 1
x 3
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 12

x 2
x 1