CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
RoKeN pioche émancipation (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise statistiques
RoKeN pioche statistiques
Askalab comptabilise le code des pirates
Askalab pioche le code des pirates
action n°1 : RoKeN active machines-outils
Askalab pioche composites
Askalab active scientisme
Askalab active sans partage scientisme
Askalab met en jeu scientisme
Askalab pioche scientisme
Askalab pioche antibiotiques
Askalab pioche mobilité
Askalab recycle media de masse
Askalab recycle fusées
action n°2 : Askalab active satellites
Askalab active théorie quantique
Askalab active sans partage théorie quantique
Askalab met en jeu théorie quantique
Askalab pioche fusées
Askalab pioche media de masse
Askalab pioche théorie quantique
Askalab recycle communisme
Askalab recycle scientisme
action n°1 : Askalab active satellites
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
RoKeN pioche système métrique (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise machine à vapeur
RoKeN pioche machine à vapeur
Askalab comptabilise charbon
Askalab pioche charbon
action n°1 : RoKeN active machines-outils
Askalab décale sa pile verte en haut
action n°2 : Askalab active aviation
Askalab décale sa pile rouge en haut
Askalab active aviation
Askalab active sans partage aviation
Askalab met en jeu aviation
Askalab décale sa pile mauve en haut
Askalab pioche aviation
Askalab pioche communisme
Askalab pioche scientisme
Askalab recycle mysticisme
Askalab recycle poterie
action n°1 : Askalab active satellites
action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils
RoKeN pioche vaccination
RoKeN pioche classification
RoKeN pioche machines-outils
action n°1 : RoKeN active physique
Askalab met en jeu satellites
Askalab pioche satellites
Askalab recycle antibiotiques
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche antibiotiques
RoKeN met en jeu physique
RoKeN pioche physique
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN met en jeu colonialisme
RoKeN pioche colonialisme
action n°1 : RoKeN active optique
Askalab met en jeu corporations
Askalab pioche corporations
Askalab recycle électricité
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche électricité
RoKeN décale sa pile jaune à droite
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN archive la roue
RoKeN archive monnaie
RoKeN archive boussole
action n°2 : RoKeN active réforme
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive calendrier
RoKeN archive droit des sociétés
RoKeN archive perspective
action n°1 : RoKeN active réforme
Askalab met en jeu chemin de fer
Askalab pioche chemin de fer
Askalab recycle théorie de l'atome
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche théorie de l'atome
action n°2 : RoKeN met en jeu agriculture
RoKeN pioche perspective (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche expérimentation
Askalab transfère élevage depuis son influence vers l'influence de RoKeN
Askalab met en jeu anatomie
Askalab pioche anatomie
action n°1 : RoKeN active optique
Askalab met en jeu démocratie
Askalab pioche démocratie
Askalab recycle chimie
action n°2 : Askalab active mathématiques
action n°1 : Askalab pioche chimie
RoKeN pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu réforme
RoKeN pioche réforme
Askalab comptabilise invention
Askalab pioche invention
Askalab met en jeu navigation
Askalab pioche navigation
action n°2 : RoKeN active optique
RoKeN transfère tissage depuis son influence vers l'influence de Askalab
RoKeN met en jeu féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
action n°1 : RoKeN active optique
Askalab met en jeu astronomie
Askalab pioche astronomie
Askalab recycle colonialisme
action n°2 : Askalab active mathématiques
Askalab comptabilise machinerie
Askalab pioche machinerie
RoKeN transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de Askalab
action n°1 : Askalab active poudre
RoKeN domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : RoKeN active traduction
action n°1 : RoKeN met en jeu optique
Askalab comptabilise ingénierie
Askalab pioche ingénierie
RoKeN transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de Askalab
action n°2 : Askalab active poudre
action n°1 : Askalab met en jeu poudre
RoKeN pioche optique
action n°2 : RoKeN active métallurgie
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
Askalab met en jeu théorie de la mesure
Askalab pioche théorie de la mesure
Askalab recycle perspective
action n°2 : Askalab active mathématiques
Askalab pioche colonialisme
Askalab pioche perspective
Askalab décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Askalab active papier
action n°2 : RoKeN met en jeu traduction
RoKeN pioche boussole
RoKeN comptabilise alchimie
RoKeN pioche alchimie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
Askalab pioche poudre
Askalab décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Askalab active papier
action n°1 : Askalab met en jeu papier
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN pioche traduction
RoKeN comptabilise réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
RoKeN comptabilise construction
RoKeN pioche construction
RoKeN comptabilise fermentation
RoKeN pioche fermentation
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : Askalab pioche papier
Askalab met en jeu éducation
Askalab pioche éducation
Askalab recycle réseau routier
action n°1 : Askalab active mathématiques
RoKeN pioche calendrier
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche monnaie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : Askalab met en jeu mathématiques
Askalab pioche mathématiques (bonus coopératif)
Askalab met en jeu construction de canaux
Askalab pioche construction de canaux
RoKeN met en jeu métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
action n°1 : Askalab active voiles
Askalab pioche poterie
Askalab transfère cartographie depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active rames
Askalab pioche mysticisme
Askalab transfère tissage depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active rames
Askalab pioche cartographie (bonus coopératif)
Askalab met en jeu archerie
Askalab pioche archerie
RoKeN met en jeu outils
RoKeN pioche outils
action n°2 : Askalab active voiles
action n°1 : Askalab pioche réseau routier
RoKeN pioche la roue
RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN met en jeu rames
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : Askalab met en jeu philosophie
Askalab pioche philosophie
action n°1 : Askalab active écriture
action n°2 : RoKeN pioche rames
action n°1 : RoKeN met en jeu élevage
action n°2 : Askalab met en jeu écriture
action n°1 : Askalab pioche écriture
action n°2 : RoKeN pioche élevage
RoKeN met en jeu code de lois
Askalab met en jeu voiles
RoKeN | 1 | 7 | 4 | 3 | 4 | 0 |
Askalab | 1 | 5 | 10 | 17 | 5 | 8 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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17/04 17:51 Askalab : ah merde !!!!! ;-) Bien joué :)
17/04 17:18 RoKeN : Désolé de casser ta série...
17/04 15:23 Askalab : faut essayer d'abord... sinon, on ne bouge jamais. De toute manière, ceux qui pondent les programmes sont déconnectés....... mais avec de la chance, ils ont peut-être eu une bonne idée ? ;-)
17/04 15:21 RoKeN : C'est pas le tout de réformer... Encore faut-il bien le faire, sinon, ça sert à rien !
17/04 15:18 Askalab : moué... faut voir... j'sais pas... en même temps, la réforme du Collège est repoussée par tout le monde depuis un paquet de temps... pourtant, tout le monde s'accorde à dire qu'il faut réformer le Collège. Donc, pourquoi pas ça ?
17/04 15:07 RoKeN : Ouais... Mais y'a enseigner l'info et faire de la programmation objet, du parallélisme, etc...
17/04 14:50 Askalab : ben c'est super ! L'info (et surtout la logique booléenne) devrait être enseignée au plus jeune âge... :)
17/04 14:23 RoKeN : Genre, ce qu'on a fait en licence d'info, on va devoir l'enseigner à des 6ème !!!
17/04 14:23 RoKeN : Si je te dis "Echange de messages entre objets, événements liés au déplacement d'un objet, clonage d'un objet", c'est bien du réseau et de la programmation objet ?!!!
17/04 14:22 RoKeN : Alors là... Je viens de lire les nouveaux programmes de maths du collège
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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