Innovation #2481 Diaballik

ricou* 6 - 0 carontissimo laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou comptabilise machines-outils

action n°1 : ricou active réfrigeration

carontissimo échange 1 cartes d'âge 10 de sa main avec 1 cartes d'âge 10 de son influence

action n°2 : carontissimo active construction de canaux

carontissimo comptabilise bases de données

carontissimo pioche bases de données

carontissimo pioche domotique

carontissimo recycle perspective

carontissimo recycle machine à vapeur

action n°1 : carontissimo active théorie quantique

ricou comptabilise encyclopédie

action n°2 : ricou active réfrigeration

action n°1 : ricou met en jeu invention

action n°2 : carontissimo met en jeu théorie quantique

action n°1 : carontissimo pioche théorie quantique

carontissimo met en jeu compagnies marchandes

carontissimo pioche compagnies marchandes

carontissimo transfère réfrigeration depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°2 : ricou active droit des sociétés

carontissimo met en jeu physique

carontissimo pioche physique

carontissimo transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active droit des sociétés

action n°2 : carontissimo met en jeu scientisme

action n°1 : carontissimo met en jeu colonialisme

action n°2 : ricou pioche machines-outils

ricou comptabilise boussole

ricou pioche boussole

carontissimo transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active poudre

action n°2 : carontissimo pioche scientisme

ricou recycle charbon

ricou recycle astronomie

carontissimo recycle compagnies marchandes

carontissimo recycle physique

carontissimo recycle boussole

action n°1 : carontissimo active media de masse

ricou décale sa pile verte à droite

carontissimo met en jeu imprimerie

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°2 : ricou active droit des sociétés

ricou pioche encyclopédie (bonus coopératif)

ricou pioche invention

ricou met en jeu droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

carontissimo pioche boussole

carontissimo met en jeu machinerie

carontissimo pioche machinerie

action n°1 : ricou active mysticisme

carontissimo décale sa pile mauve en haut

ricou recycle imprimerie

ricou recycle invention

ricou recycle droit des sociétés

carontissimo recycle boussole

action n°2 : carontissimo active media de masse

carontissimo met en jeu media de masse

carontissimo pioche media de masse

carontissimo recycle explosifs

action n°1 : carontissimo active mathématiques

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou comptabilise éducation

ricou comptabilise imprimerie

ricou archive classification

ricou pioche classification

action n°1 : ricou active conserves

carontissimo pioche explosifs (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu réfrigeration

carontissimo pioche réfrigeration

carontissimo recycle théorie de l'atome

ricou met en jeu conserves

ricou pioche conserves

ricou recycle machinerie

action n°2 : carontissimo active mathématiques

action n°1 : carontissimo pioche théorie de l'atome

action n°2 : ricou met en jeu éducation

ricou comptabilise ingénierie

ricou comptabilise charbon

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive chimie

ricou pioche chimie

action n°1 : ricou active charbon

action n°2 : carontissimo pioche machine à vapeur

carontissimo comptabilise physique

carontissimo pioche physique

ricou transfère rames depuis son influence vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active cartographie

action n°2 : ricou met en jeu charbon

ricou pioche charbon (bonus coopératif)

ricou pioche machinerie

ricou met en jeu ingénierie

ricou pioche ingénierie

carontissimo pioche boussole

carontissimo met en jeu cartographie

carontissimo pioche cartographie

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : carontissimo active poudre

action n°1 : carontissimo met en jeu construction de canaux

action n°2 : ricou met en jeu système bancaire

action n°1 : ricou pioche système bancaire

ricou recycle machinerie

action n°2 : carontissimo active anatomie

ricou recycle cartographie

action n°1 : carontissimo active anatomie

ricou comptabilise code de lois

carontissimo transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de ricou

carontissimo transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active le code des pirates

action n°1 : ricou met en jeu imprimerie

ricou recycle ingénierie

action n°2 : carontissimo active anatomie

ricou recycle boussole

action n°1 : carontissimo active anatomie

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise astronomie

ricou pioche astronomie

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

action n°1 : ricou active optique

carontissimo décale sa pile jaune à droite

carontissimo archive outils

carontissimo archive expérimentation

carontissimo archive monothéisme

carontissimo archive monnaie

action n°2 : carontissimo active réforme

action n°1 : carontissimo met en jeu réforme

action n°2 : ricou met en jeu théorie de la mesure

ricou pioche théorie de la mesure

ricou pioche imprimerie

action n°1 : ricou active calendrier

action n°2 : carontissimo met en jeu anatomie

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo pioche réforme

carontissimo pioche colonialisme

carontissimo pioche anatomie

action n°1 : carontissimo active papier

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou pioche éducation (bonus coopératif)

ricou comptabilise invention

ricou pioche invention

ricou recycle éducation

carontissimo comptabilise compagnies marchandes

carontissimo pioche compagnies marchandes

carontissimo recycle imprimerie

action n°1 : ricou active agriculture

carontissimo comptabilise traduction

carontissimo pioche traduction

ricou transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active poudre

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : carontissimo active féodalisme

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise boussole

ricou pioche boussole

carontissimo transfère rames depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active cartographie

carontissimo décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : carontissimo active féodalisme

action n°1 : carontissimo met en jeu féodalisme

action n°2 : ricou met en jeu optique

ricou pioche optique

ricou comptabilise ingénierie

ricou pioche ingénierie

action n°1 : ricou active métallurgie

carontissimo comptabilise machinerie

carontissimo pioche machinerie

ricou transfère rames depuis son jeu vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active poudre

action n°1 : carontissimo met en jeu poudre

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou comptabilise droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

ricou recycle traduction

action n°1 : ricou active agriculture

carontissimo pioche poudre

carontissimo pioche perspective

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : carontissimo active papier

action n°1 : carontissimo met en jeu mathématiques

ricou pioche traduction

ricou pioche éducation

action n°2 : ricou active calendrier

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive alchimie

action n°1 : ricou active code de lois

carontissimo pioche féodalisme

carontissimo pioche construction de canaux

carontissimo pioche monnaie

action n°2 : carontissimo active fermentation

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo décale sa pile verte à gauche

action n°1 : carontissimo active papier

action n°2 : ricou met en jeu cartographie

action n°1 : ricou pioche cartographie

carontissimo transfère papier depuis le jeu de ricou vers son jeu

carontissimo transfère rames depuis son jeu vers le jeu de ricou

carontissimo met en jeu rames

carontissimo met en jeu construction

action n°2 : carontissimo active réseau routier

action n°1 : carontissimo met en jeu réseau routier

action n°2 : ricou met en jeu papier

ricou pioche alchimie

ricou pioche papier

action n°1 : ricou active calendrier

action n°2 : carontissimo met en jeu fermentation

carontissimo pioche réseau routier

carontissimo met en jeu tissage

action n°1 : carontissimo active élevage

action n°2 : ricou met en jeu calendrier

action n°1 : ricou pioche calendrier

carontissimo pioche fermentation

carontissimo pioche construction

action n°2 : carontissimo active la roue

carontissimo pioche mathématiques

carontissimo pioche monothéisme

action n°1 : carontissimo active la roue

action n°2 : ricou met en jeu agriculture

action n°1 : ricou met en jeu écriture

carontissimo pioche outils

carontissimo pioche rames

action n°2 : carontissimo active la roue

carontissimo met en jeu la roue

carontissimo pioche la roue

action n°1 : carontissimo active voiles

action n°2 : ricou met en jeu code de lois

ricou pioche écriture

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : carontissimo met en jeu cités états

carontissimo met en jeu élevage

carontissimo pioche élevage

action n°1 : carontissimo active voiles

ricou pioche agriculture

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche code de lois

action n°1 : ricou active métallurgie

carontissimo met en jeu poterie

carontissimo pioche poterie

action n°2 : carontissimo active voiles

action n°1 : carontissimo pioche cités états

action n°2 : ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu métallurgie

carontissimo met en jeu voiles

ricou 3 4 11 8 6 0
carontissimo 10 11 9 8 2 4
ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 26

x 2
x 4
x 2

17/04 06:43 ricou : Hi ! Good game !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 14

x 1
x 1
x 1