CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
caprice domine le domaine de la culture !
caprice décale sa pile mauve à droite
Rulala pioche vaccination
Rulala transfère industrialisation depuis sa main vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active émancipation
caprice décale sa pile rouge à droite
Rulala pioche industrialisation
Rulala transfère boussole depuis sa main vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active émancipation
Rulala pioche boussole
action n°2 : Rulala active écriture
action n°1 : Rulala active navigation
action n°2 : caprice domine l'age 6 !
caprice recycle voiles
caprice comptabilise réfrigeration
caprice pioche réfrigeration
action n°1 : caprice active chimie
Rulala comptabilise scientisme
Rulala pioche scientisme
Rulala recycle boussole
action n°2 : Rulala active démocratie
Rulala pioche boussole
action n°1 : Rulala active écriture
caprice recycle agriculture
caprice comptabilise publications
caprice pioche publications
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : caprice active chimie
action n°1 : caprice met en jeu chimie
action n°2 : Rulala domine l'age 5 !
Rulala comptabilise antibiotiques
Rulala pioche antibiotiques
Rulala recycle système métrique
action n°1 : Rulala active démocratie
action n°2 : caprice met en jeu émancipation
action n°1 : caprice domine l'age 4 !
caprice transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de Rulala
action n°2 : Rulala active navigation
caprice transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de Rulala
action n°1 : Rulala active navigation
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice comptabilise compagnies marchandes
caprice comptabilise expérimentation
caprice comptabilise classification
caprice archive machines-outils
caprice pioche machines-outils
action n°1 : caprice active conserves
action n°2 : Rulala met en jeu ingénierie
Rulala pioche système métrique (bonus coopératif)
Rulala pioche ingénierie
caprice pioche traduction
action n°1 : Rulala active écriture
action n°2 : caprice met en jeu conserves
caprice pioche conserves (bonus coopératif)
caprice met en jeu anatomie
caprice met en jeu fermentation
caprice transfère fermentation depuis la main de Rulala vers sa main
caprice montre anatomie
Rulala met en jeu navigation
Rulala transfère navigation depuis la main de caprice vers sa main
action n°1 : caprice active classification
Rulala pioche fermentation
action n°2 : Rulala active écriture
Rulala comptabilise gratte-ciel
Rulala pioche gratte-ciel
Rulala recycle boussole
action n°1 : Rulala active démocratie
caprice pioche encyclopédie (bonus coopératif)
caprice met en jeu classification
caprice pioche classification
Rulala met en jeu démocratie
Rulala pioche démocratie
action n°2 : caprice active expérimentation
caprice pioche émancipation (bonus coopératif)
caprice met en jeu compagnies marchandes
caprice pioche compagnies marchandes
Rulala met en jeu astronomie
Rulala pioche astronomie
action n°1 : caprice active expérimentation
Rulala décale sa pile mauve à droite
Rulala archive droit des sociétés
action n°2 : Rulala active réforme
Rulala décale sa pile jaune à droite
caprice transfère féodalisme depuis son influence vers sa main
action n°1 : Rulala active statistiques
caprice comptabilise code de lois
Rulala transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de caprice
Rulala transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active le code des pirates
caprice pioche chimie (bonus coopératif)
caprice met en jeu le code des pirates
caprice pioche le code des pirates
Rulala met en jeu statistiques
Rulala pioche statistiques
action n°1 : caprice active expérimentation
action n°2 : Rulala met en jeu réforme
Rulala pioche boussole (bonus coopératif)
Rulala pioche réforme
Rulala pioche droit des sociétés
caprice pioche anatomie
caprice pioche navigation
Rulala décale sa pile bleue à gauche
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Rulala active papier
caprice décale sa pile verte à droite
Rulala comptabilise machine à vapeur
Rulala pioche machine à vapeur
Rulala transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de caprice
action n°2 : caprice active système bancaire
caprice pioche physique (bonus coopératif)
caprice met en jeu système bancaire
caprice pioche système bancaire
Rulala met en jeu charbon
Rulala pioche charbon
action n°1 : caprice active expérimentation
action n°2 : Rulala met en jeu médecine
action n°1 : Rulala pioche médecine
action n°2 : caprice domine l'age 2 !
caprice pioche poudre (bonus coopératif)
caprice comptabilise féodalisme
caprice met en jeu expérimentation
caprice pioche expérimentation
Rulala recycle invention
Rulala recycle imprimerie
Rulala recycle fermentation
Rulala recycle métallurgie
Rulala recycle archerie
Rulala recycle colonialisme
Rulala pioche colonialisme
Rulala pioche invention
action n°1 : caprice active alchimie
Rulala pioche imprimerie
Rulala décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Rulala active papier
action n°1 : Rulala met en jeu papier
caprice met en jeu alchimie
action n°2 : caprice active tissage
action n°1 : caprice pioche alchimie
Rulala pioche papier
action n°2 : Rulala active écriture
action n°1 : Rulala met en jeu machinerie
action n°2 : caprice pioche féodalisme
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice archive monnaie
action n°1 : caprice active code de lois
Rulala pioche machinerie
action n°2 : Rulala active écriture
Rulala archive optique
Rulala pioche optique
caprice archive philosophie
caprice pioche philosophie
caprice transfère construction de canaux depuis son jeu vers l'influence de Rulala
action n°1 : Rulala active monothéisme
action n°2 : caprice pioche monnaie
caprice décale sa pile mauve à gauche
caprice archive mysticisme
action n°1 : caprice active code de lois
Rulala archive calendrier
Rulala pioche calendrier
caprice archive construction de canaux
caprice pioche construction de canaux
caprice transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de Rulala
action n°2 : Rulala active monothéisme
action n°1 : Rulala met en jeu monothéisme
caprice pioche mysticisme
action n°2 : caprice active rames
Rulala pioche métallurgie
Rulala transfère mathématiques depuis sa main vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active rames
Rulala pioche fermentation
action n°2 : Rulala active écriture
Rulala pioche mathématiques
action n°1 : Rulala active écriture
action n°2 : caprice domine l'age 1 !
caprice comptabilise agriculture
caprice pioche agriculture
caprice comptabilise poterie
caprice pioche poterie
caprice met en jeu maçonnerie
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : Rulala met en jeu réseau routier
Rulala pioche monothéisme
action n°1 : Rulala active écriture
caprice pioche maçonnerie
action n°2 : caprice active rames
caprice comptabilise élevage
caprice pioche élevage
caprice comptabilise outils
caprice pioche outils
caprice met en jeu rames
action n°1 : caprice active tissage
Rulala pioche réseau routier
action n°2 : Rulala active écriture
action n°1 : Rulala met en jeu cartographie
action n°2 : caprice pioche rames
caprice comptabilise la roue
caprice pioche la roue
caprice comptabilise voiles
caprice pioche voiles
caprice met en jeu code de lois
action n°1 : caprice active tissage
Rulala pioche cartographie
action n°2 : Rulala active écriture
caprice met en jeu tissage
Rulala met en jeu écriture
caprice | 2 | 7 | 7 | 3 | 12 | 0 |
Rulala | 4 | 7 | 9 | 8 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 44
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19/04 17:55 caprice : thanks
19/04 16:37 Rulala : thanks. Good game
19/04 16:15 caprice : bonjour et bonne partie!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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