Innovation #2511 une echo 20150420 19:20 possible live

bz438 7 - 1 caprice* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

action n°1 : bz438 domine l'age 6 !

action n°2 : caprice met en jeu bateau à vapeur

action n°1 : caprice pioche bateau à vapeur

action n°2 : bz438 domine l'age 8 !

bz438 transfère statistiques depuis l'influence de caprice vers son influence

bz438 comptabilise boussole

bz438 archive morphine

bz438 pioche morphine

action n°1 : bz438 active ascenseur

action n°2 : caprice met en jeu vaccination

caprice décale sa pile jaune à droite

caprice archive compagnies marchandes

caprice archive machine à vapeur

caprice archive moulin à eau

caprice archive charbon

caprice regarde morphine sur le dessus de la pioche

action n°1 : caprice active réforme

bz438 met en jeu mots croisés

bz438 pioche mots croisés

bz438 met en jeu ascenseur

bz438 pioche ascenseur

bz438 met en jeu dentier

bz438 pioche dentier

bz438 met en jeu semoir

action n°2 : bz438 active thermomètre

bz438 met en jeu astronomie

action n°1 : bz438 met en jeu thermomètre

caprice recycle réseau routier

caprice archive classification

caprice pioche classification

bz438 recycle construction

bz438 archive machines-outils

bz438 pioche machines-outils

caprice archive encyclopédie

caprice pioche encyclopédie

caprice pioche vaccination

action n°2 : caprice active paratonnerre

caprice pioche machine à vapeur

caprice pioche compagnies marchandes

caprice pioche monothéisme

caprice pioche moulin à eau

caprice active fermentation

caprice met en jeu fermentation

action n°1 : caprice met en jeu paratonnerre

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 pioche chimie (bonus coopératif)

bz438 comptabilise théorie de la mesure

bz438 pioche théorie de la mesure

bz438 comptabilise physique

bz438 pioche physique

bz438 comptabilise le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates

bz438 comptabilise calendrier

bz438 pioche calendrier

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

bz438 recycle monothéisme

bz438 recycle mysticisme

bz438 recycle plomberie

bz438 recycle maçonnerie

bz438 recycle rames

bz438 pioche thermomètre

caprice pioche paratonnerre

bz438 archive semoir

bz438 pioche semoir

caprice archive palampore

caprice pioche palampore

action n°1 : bz438 active piano

action n°2 : caprice pioche charbon

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive diapason

caprice archive mathématiques

caprice décale sa pile jaune à gauche

caprice comptabilise statistiques

action n°1 : caprice active réforme

action n°2 : bz438 met en jeu piano

bz438 pioche piano (bonus coopératif)

caprice pioche statistiques

action n°1 : bz438 active construction

caprice pioche diapason (bonus coopératif)

caprice pioche mathématiques

caprice met en jeu réforme

bz438 pioche construction de canaux

action n°2 : caprice active élevage

action n°1 : caprice pioche réforme

caprice transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

bz438 archive perspective

bz438 pioche perspective

action n°1 : bz438 active toilettes

caprice transfère invention depuis le jeu de bz438 vers son jeu

caprice transfère construction depuis son jeu vers le jeu de bz438

caprice met en jeu construction

caprice met en jeu chaturanga

action n°2 : caprice active réseau routier

action n°1 : caprice pioche chaturanga

bz438 comptabilise poudre

bz438 pioche poudre

bz438 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : bz438 active invention

bz438 comptabilise expérimentation

bz438 pioche expérimentation

bz438 décale sa pile verte à droite

action n°1 : bz438 active invention

caprice pioche construction (bonus coopératif)

caprice transfère parapluie depuis le jeu de bz438 vers son jeu

caprice transfère katana depuis son jeu vers le jeu de bz438

caprice met en jeu élevage

caprice met en jeu code de lois

bz438 transfère parapluie depuis le jeu de caprice vers son jeu

bz438 transfère katana depuis son jeu vers le jeu de caprice

bz438 met en jeu outils

bz438 met en jeu toilettes

action n°2 : caprice active réseau routier

caprice comptabilise monothéisme

caprice active philosophie

caprice met en jeu philosophie

action n°1 : caprice met en jeu réseau routier

bz438 pioche toilettes (bonus coopératif)

bz438 comptabilise téléscope

bz438 pioche téléscope

bz438 décale sa pile mauve à droite

caprice comptabilise baromètre

caprice pioche baromètre

caprice décale sa pile verte à droite

action n°2 : bz438 active invention

bz438 comptabilise kobukson

bz438 pioche kobukson

bz438 décale sa pile rouge à droite

action n°1 : bz438 active invention

caprice archive la roue

caprice archive patins à glace

caprice archive monnaie

action n°2 : caprice active savon

action n°1 : caprice pioche monnaie

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise chintz

bz438 met en jeu invention

bz438 pioche invention

bz438 pioche chintz

action n°1 : bz438 active alchimie

action n°2 : caprice pioche réseau routier

action n°1 : caprice pioche monothéisme

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

caprice transfère cités états depuis sa main vers les projets de bz438

caprice pioche cités états

caprice transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active katana

caprice pioche code de lois (bonus coopératif)

caprice pioche la roue

bz438 pioche outils

caprice décale sa pile verte à gauche

bz438 décale sa pile mauve à gauche

caprice comptabilise poterie

bz438 comptabilise maçonnerie

action n°2 : caprice active flûte

action n°1 : caprice pioche poterie

caprice transfère astronomie depuis sa main vers les projets de bz438

caprice pioche astronomie

caprice transfère rames depuis son jeu vers l'influence de bz438

caprice transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active katana

action n°1 : bz438 met en jeu alchimie

caprice pioche patins à glace

caprice met en jeu parapluie

caprice pioche parapluie

caprice décale sa pile bleue à gauche

caprice comptabilise métallurgie

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice met en jeu mysticisme

action n°2 : bz438 met en jeu katana

bz438 archive féodalisme

bz438 pioche féodalisme

bz438 archive boussole

bz438 pioche boussole

action n°1 : bz438 active colonialisme

caprice recycle cités états

caprice recycle code de lois

caprice recycle poupée

caprice pioche code de lois

caprice pioche élevage

caprice pioche cités états

caprice pioche poupée

action n°2 : caprice active peigne

bz438 pioche maçonnerie

bz438 transfère écriture depuis sa main vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active rames

bz438 archive éducation

bz438 pioche éducation

action n°2 : bz438 active colonialisme

action n°1 : bz438 active navigation

caprice recycle la roue

caprice recycle outils

caprice recycle parfum

caprice recycle poterie

caprice pioche poterie

caprice pioche la roue

caprice pioche outils

caprice pioche parfum

action n°2 : caprice active peigne

action n°1 : caprice met en jeu règle

action n°2 : bz438 met en jeu navigation

action n°1 : bz438 met en jeu colonialisme

caprice pioche métallurgie (bonus coopératif)

caprice pioche règle

bz438 pioche écriture

caprice décale sa pile mauve à gauche

bz438 décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active flûte

action n°1 : caprice met en jeu flûte

bz438 pioche navigation

bz438 pioche colonialisme

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : bz438 active papier

bz438 comptabilise droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

bz438 met en jeu papier

bz438 pioche papier

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : caprice pioche flûte

caprice pioche mysticisme

action n°1 : caprice active rames

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

bz438 comptabilise imprimerie

bz438 pioche imprimerie

bz438 met en jeu médecine

bz438 pioche médecine

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : caprice met en jeu rames

caprice recycle code de lois

caprice recycle élevage

caprice recycle baguettes

caprice pioche code de lois

caprice pioche élevage

caprice pioche baguettes

caprice pioche rames

action n°1 : caprice active peigne

bz438 met en jeu machinerie

bz438 pioche machinerie

action n°2 : bz438 active optique

bz438 met en jeu optique

bz438 pioche alchimie

bz438 pioche katana

bz438 pioche optique

bz438 recycle féodalisme

bz438 recycle boussole

bz438 recycle cités états

action n°1 : bz438 active papier de verre

caprice recherche fermentation

caprice pioche fermentation

caprice comptabilise tissage

action n°2 : caprice active cloche

action n°1 : caprice domine l'age 1 !

action n°2 : bz438 met en jeu almanach

bz438 pioche féodalisme

bz438 pioche almanach

action n°1 : bz438 active roman

action n°2 : caprice met en jeu dés

action n°1 : caprice pioche dés

action n°2 : bz438 met en jeu roman

bz438 décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : bz438 active ingénierie

action n°2 : caprice pioche tissage

caprice recherche philosophie

caprice pioche philosophie

caprice comptabilise agriculture

action n°1 : caprice active cloche

action n°2 : bz438 pioche roman

action n°1 : bz438 met en jeu papier de verre

action n°2 : caprice met en jeu cloche

caprice recycle maçonnerie

caprice recycle poterie

caprice recycle la roue

caprice pioche poterie

caprice pioche la roue

caprice pioche maçonnerie

caprice pioche cloche

action n°1 : caprice active peigne

action n°2 : bz438 pioche boussole

action n°1 : bz438 pioche papier de verre

caprice recycle outils

caprice recycle nouilles

caprice recycle métallurgie

caprice recycle écriture

caprice pioche métallurgie

caprice pioche écriture

caprice pioche outils

caprice pioche nouilles

action n°2 : caprice active peigne

action n°1 : caprice met en jeu peigne

action n°2 : bz438 met en jeu ingénierie

bz438 met en jeu bracelet

bz438 pioche bracelet

action n°1 : bz438 active voiles

action n°2 : caprice pioche peigne

action n°1 : caprice met en jeu savon

caprice pioche agriculture

caprice transfère cités états depuis sa main vers la main de bz438

bz438 pioche ingénierie

action n°2 : bz438 active bougies

action n°1 : bz438 met en jeu bougies

action n°2 : caprice pioche savon

bz438 met en jeu voiles

caprice met en jeu plomberie

bz438 6 6 11 8 4 1
caprice 6 13 10 6 7 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 67

x 1
x 1
x 1
x 4
x 3
x 4

PROJETS

x 1

20/04 22:55 caprice : ben Etsumi m'a dit la dernière fois qu'on a joué ensemble je crois qu'elle ferait une pose car elle perdait trop souvent....

20/04 22:55 caprice : ben j'aurais retirer 3 point max, j'étais découragée de toute façon!

20/04 22:49 bz438 : Merci pour la partie... ! à bientôt,... et transmettez mon bonjour à etsumi si vous l'affrontez prochainement.

20/04 22:48 bz438 : parce que là je n'ai plus qu'à dominer 2 âges, et j'avais pris la précautioon de dominer l'âge 8, en cas de doubles piqûres que vous ne m'avez pas injectées.

20/04 22:47 bz438 : Ah non, tiens, ça m'étonne...

20/04 22:46 bz438 : ça dépend où on met le thermomètre,... mais je pense que vous allez me "vacciner", si je ne me trompe...

20/04 22:45 caprice : une partie menée en fanfare!!!!

20/04 22:38 bz438 : J'ai eu beaucoup de chance avec "thermomètre",... 2 cartes jaunes au tirage... !

20/04 22:32 bz438 : c'est la 1ère que j'avais 1,2,3,4,5 en carte active... une sorte d'"octave", je suis souvent assez surpris par la manière dont les objets de "echos" correspondent assez bien à l'effet qu'ils ont en vrai...

20/04 22:28 bz438 : je passe de 41 à 53 en influence,...en jouant de mon "piano"...

20/04 22:26 bz438 : vous jouez avant, mais l'accord sera moins parfait je pense,...

20/04 22:25 bz438 : je vais essayer de jouer du piano...

20/04 22:17 bz438 : je n'ai pas vu qu'en décalant, à droite mes "toilettes", cela a fait apparaître un bonus "+3" plus élevé que vous n'aviez pas dans votre influence, et donc vous avez été épargnée du "coup de chasse" et vous avez pu garder vos 5x1 en influence ...

20/04 22:13 bz438 : voilà, cette fois ça a marché...

20/04 22:12 bz438 : non, ce n'est pas ça...

20/04 22:11 bz438 : je crois en fait que c'est en posant "philosophie" que vous avez occulté la "tour" de "flûte"...

20/04 22:10 bz438 : je ne l'avais pas vu que j'avais plus de "tours" que vous....

20/04 22:08 caprice : oh non je me suis laissé influencer par vous!!! bigre

20/04 22:08 bz438 : presque un statut quo, sauf que j'ai pu jouer mes "toilettes"...

20/04 22:07 bz438 : ici j'ai pu me protéger car j'avais plus de "tours" que vous je vais probablement récupérer mon "Katana" et vous allez garder le réseau routier et reprendre "l'ombrelle", mais quand même avec une carte bonus,...

20/04 22:02 caprice : oui j'essayais de calculer je viens de voir votre conseil

20/04 22:01 bz438 : vous pouvez régulièrement "rafraîchir" la page en la rechargeant pour voir si l'autre a joué

20/04 22:00 bz438 : le "passer" est en bas à droite de l'historique !

20/04 22:00 bz438 : car si vous comptabilisez une carte "1" de votre main, il ne vous en restera plus "2" pour l'activation à plein pouvoir de "réseau routier"

20/04 21:59 bz438 : il vaut mieux "cliquer" sur "passer" de la comptablilisation dogme 2 de philosophie, sinon, vous n'allez pas pouvoir utiliser correctement "réseau routier"

20/04 21:57 bz438 : Ah si, c'est le projet,... donc ici, vous allez pouvoir la jouer convenablement, et récupérer ma "4"

20/04 21:56 bz438 : je n'ai pas compris pourquoi vous n'avez pas mis en jeu "2 cartes" avec "réseau routier",... ça vous aurait permis de me piquer ma "4" verte de la même manière que vous ne l'avez ratée à la partie précédente,...

20/04 21:54 bz438 : la carte "savon" glisse parfois des mains, c'est à double tranchant,... elle n'est pas facile à jouer car il faut au moins 3 cartes de la même couleur en main + un âge faible qu'on n'a pas encore dominé...

20/04 21:52 caprice : tout a fait!!!! grrr encore un point betement de perdu et le pire difficileùent accéssible!

20/04 21:51 bz438 : parce quee vous n'aviez pas assez d 'influence, la 1ère domination d'une période donnée c'est 5x la période... mais si vous voulez dominer la même période une seconde fois, il faut le double en influence, et pour une 3ème fois le triple... donc dans votre cas dominer une nouvelle "1" vous aurait nécessité 10 d'influence que vous n'aviez pas encore à ce moment-là,... par contre, si moi je devais dominer cet âge 1 avec le savon, iol ne me faudrait que "5" d'influence, car je n'ai pas encore dominé un âge "1".... cela répond-il à votre question ?

20/04 21:47 caprice : ben moi aussi euh pourquoi j'ai pas eu l'occasion de dominer une carte de ma main?

20/04 21:43 bz438 : on peut peut-être accélérer le rythme, moi je ne suis que sur cette partie-ci... , merci !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 19

x 5
x 1

PROJETS