CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
carontissimo remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : carontissimo domine l'age 6 !
action n°2 : HellslayeR pioche le code des pirates
action n°1 : HellslayeR pioche diapason
carontissimo recycle pigeons voyageurs
carontissimo comptabilise fusées
carontissimo pioche fusées
carontissimo archive physique
carontissimo pioche physique
action n°2 : carontissimo active évolution
carontissimo recycle loupe
carontissimo comptabilise aviation
carontissimo pioche aviation
carontissimo archive astronomie
carontissimo pioche astronomie
action n°1 : carontissimo active évolution
carontissimo transfère papier de verre depuis son influence vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active navigation
action n°1 : HellslayeR pioche système bancaire
carontissimo recycle féodalisme
carontissimo comptabilise mobilité
carontissimo pioche mobilité
carontissimo archive chimie
carontissimo pioche chimie
action n°2 : carontissimo active évolution
carontissimo décale sa pile bleue à droite
carontissimo met en jeu évolution
carontissimo pioche évolution
action n°1 : carontissimo active kaléidoscope
carontissimo transfère katana depuis son influence vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active navigation
carontissimo transfère linguistique depuis son influence vers l'influence de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active navigation
carontissimo décale sa pile jaune à droite
carontissimo met en jeu réfrigeration
carontissimo pioche réfrigeration
action n°2 : carontissimo active kaléidoscope
carontissimo pioche industrialisation
carontissimo pioche shrapnel
carontissimo pioche machine à vapeur
carontissimo recycle statistiques
action n°1 : carontissimo active cocotte minute
HellslayeR comptabilise compagnies marchandes
HellslayeR pioche compagnies marchandes
carontissimo transfère rames depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR
action n°2 : HellslayeR active poudre
HellslayeR comptabilise anatomie
HellslayeR pioche anatomie
carontissimo transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de HellslayeR
action n°1 : HellslayeR active poudre
action n°2 : carontissimo met en jeu kaléidoscope
carontissimo pioche kaléidoscope
carontissimo pioche statistiques
carontissimo recycle écriture
carontissimo recycle voiles
action n°1 : carontissimo active cocotte minute
action n°2 : HellslayeR met en jeu navigation
action n°1 : HellslayeR pioche navigation
action n°2 : carontissimo met en jeu éducation
carontissimo met en jeu paratonnerre
carontissimo pioche paratonnerre
action n°1 : carontissimo active expérimentation
HellslayeR comptabilise imprimerie
HellslayeR pioche imprimerie
HellslayeR met en jeu poudre
HellslayeR pioche poudre
action n°2 : HellslayeR active optique
HellslayeR met en jeu invention
HellslayeR pioche invention
action n°1 : HellslayeR active optique
action n°2 : carontissimo domine l'age 5 !
action n°1 : carontissimo domine l'age 4 !
HellslayeR décale sa pile mauve à droite
HellslayeR archive lunettes de soleil
HellslayeR archive traduction
HellslayeR archive colonialisme
action n°2 : HellslayeR active réforme
action n°1 : HellslayeR pioche colonialisme
carontissimo met en jeu cocotte minute
carontissimo pioche cocotte minute
action n°2 : carontissimo active expérimentation
carontissimo comptabilise loupe
carontissimo décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : carontissimo active philosophie
HellslayeR décale sa pile jaune à droite
HellslayeR archive ingénierie
HellslayeR archive boussole
HellslayeR archive médecine
action n°2 : HellslayeR active réforme
HellslayeR met en jeu réforme
HellslayeR pioche réforme
action n°1 : HellslayeR active optique
action n°2 : carontissimo met en jeu expérimentation
action n°1 : carontissimo pioche expérimentation
HellslayeR met en jeu perspective
HellslayeR pioche perspective
action n°2 : HellslayeR active optique
action n°1 : HellslayeR met en jeu optique
action n°2 : carontissimo domine l'age 3 !
carontissimo pioche éducation
carontissimo pioche loupe
action n°1 : carontissimo active calendrier
action n°2 : HellslayeR pioche optique
action n°1 : HellslayeR pioche traduction
action n°2 : carontissimo met en jeu machinerie
carontissimo comptabilise féodalisme
carontissimo décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : carontissimo active philosophie
action n°2 : HellslayeR pioche boussole
action n°1 : HellslayeR pioche ingénierie
carontissimo comptabilise pigeons voyageurs
carontissimo décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : carontissimo active philosophie
carontissimo pioche féodalisme
carontissimo pioche machinerie
action n°1 : carontissimo active calendrier
action n°2 : HellslayeR pioche lunettes de soleil
action n°1 : HellslayeR pioche médecine
action n°2 : carontissimo met en jeu calendrier
action n°1 : carontissimo domine l'age 2 !
HellslayeR comptabilise alchimie
HellslayeR pioche alchimie
HellslayeR recycle chaturanga
action n°2 : HellslayeR active agriculture
action n°1 : HellslayeR met en jeu mathématiques
carontissimo pioche pigeons voyageurs
carontissimo comptabilise katana
carontissimo pioche katana
action n°2 : carontissimo active métallurgie
carontissimo comptabilise tissage
carontissimo décale sa pile verte à gauche
action n°1 : carontissimo active philosophie
HellslayeR domine le domaine militaire !
action n°2 : HellslayeR active construction
action n°1 : HellslayeR met en jeu construction
carontissimo comptabilise papier de verre
carontissimo pioche papier de verre
HellslayeR transfère outils depuis son influence vers l'influence de carontissimo
action n°2 : carontissimo active cartographie
action n°1 : carontissimo met en jeu construction de canaux
HellslayeR pioche mathématiques
HellslayeR comptabilise outils
HellslayeR pioche outils
HellslayeR recycle outils
action n°2 : HellslayeR active poterie
action n°1 : HellslayeR met en jeu poterie
carontissimo comptabilise linguistique
carontissimo décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : carontissimo active philosophie
carontissimo pioche construction de canaux
carontissimo met en jeu philosophie
carontissimo pioche philosophie
action n°1 : carontissimo active mysticisme
action n°2 : HellslayeR pioche construction
action n°1 : HellslayeR pioche chaturanga
carontissimo pioche calendrier
action n°2 : carontissimo active métallurgie
carontissimo pioche linguistique
action n°1 : carontissimo active métallurgie
action n°2 : HellslayeR domine l'age 1 !
action n°1 : HellslayeR met en jeu poupée
carontissimo domine le domaine des technologies !
carontissimo met en jeu cartographie
carontissimo met en jeu peigne
carontissimo domine le domaine de la suprématie !
carontissimo met en jeu mysticisme
carontissimo met en jeu métallurgie
action n°2 : carontissimo active maçonnerie
action n°1 : carontissimo met en jeu maçonnerie
action n°2 : HellslayeR met en jeu agriculture
HellslayeR décale sa pile mauve à gauche
HellslayeR archive cités états
action n°1 : HellslayeR active code de lois
action n°2 : carontissimo met en jeu fermentation
carontissimo pioche fermentation
carontissimo pioche cartographie
action n°1 : carontissimo active la roue
action n°2 : HellslayeR met en jeu code de lois
action n°1 : HellslayeR met en jeu monnaie
HellslayeR pioche monnaie
HellslayeR transfère élevage depuis sa main vers l'influence de carontissimo
action n°2 : carontissimo active rames
carontissimo pioche tissage
carontissimo pioche mysticisme
action n°1 : carontissimo active la roue
HellslayeR pioche outils (bonus coopératif)
HellslayeR pioche code de lois
carontissimo pioche écriture
HellslayeR comptabilise réseau routier
HellslayeR pioche réseau routier
action n°2 : HellslayeR active nouilles
action n°1 : HellslayeR pioche agriculture
carontissimo pioche métallurgie
carontissimo pioche voiles
action n°2 : carontissimo active la roue
action n°1 : carontissimo met en jeu la roue
action n°2 : HellslayeR pioche élevage
action n°1 : HellslayeR pioche poterie
action n°2 : carontissimo pioche maçonnerie
action n°1 : carontissimo pioche la roue
action n°2 : HellslayeR pioche poupée
HellslayeR met en jeu nouilles
carontissimo met en jeu rames
HellslayeR | 2 | 6 | 8 | 4 | 2 | 0 |
carontissimo | 4 | 7 | 4 | 9 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 31
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 |
PROJETS
30/04 08:23 carontissimo : yes, good game.
29/04 23:22 HellslayeR : GG for winning the other game.
27/04 22:09 carontissimo : have fun
27/04 10:46 HellslayeR : gl hf
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 34
x 3 | |
x 3 |
PROJETS