Innovation #2532 HellslayeR vs basketman

HellslayeR 7 - 2 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 9 !

basketman pioche explosifs (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue en haut

HellslayeR décale sa pile bleue en haut

basketman change l'ordre des cartes de sa pile verte

action n°2 : basketman active publications

action n°1 : basketman met en jeu publications

HellslayeR comptabilise cellules souches

HellslayeR pioche cellules souches

action n°2 : HellslayeR active intelligence artificielle

action n°1 : HellslayeR domine l'age 7 !

action n°2 : basketman pioche publications

basketman archive électricité

basketman pioche électricité

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !

HellslayeR comptabilise mondialisation

HellslayeR pioche mondialisation

action n°1 : HellslayeR active intelligence artificielle

basketman archive santé publique

basketman pioche santé publique

basketman domine le domaine des technologies !

basketman archive démocratie

basketman pioche démocratie

basketman archive système métrique

basketman pioche système métrique

basketman archive industrialisation

basketman pioche industrialisation

basketman archive encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman comptabilise anatomie

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

basketman archive machines-outils

basketman pioche machines-outils

action n°1 : basketman active machine à vapeur

action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 4 !

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise vaccination

basketman archive vaccination

basketman pioche vaccination

basketman archive le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°1 : basketman active machine à vapeur

HellslayeR comptabilise pagode

HellslayeR comptabilise chemin de fer

HellslayeR comptabilise astronomie

HellslayeR met en jeu intelligence artificielle

HellslayeR pioche intelligence artificielle

action n°2 : HellslayeR active génétique

action n°1 : HellslayeR met en jeu génétique

action n°2 : basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman pioche statistiques

action n°1 : basketman active calendrier

HellslayeR pioche génétique

action n°2 : HellslayeR active évolution

HellslayeR recycle le code des pirates

HellslayeR comptabilise gratte-ciel

HellslayeR pioche gratte-ciel

action n°1 : HellslayeR active évolution

basketman comptabilise chimie

basketman pioche chimie

basketman comptabilise invention

basketman pioche invention

basketman comptabilise philosophie

basketman pioche philosophie

basketman recycle invention

basketman recycle philosophie

basketman recycle poterie

action n°2 : basketman active monnaie

basketman décale sa pile verte à droite

HellslayeR met en jeu astronomie

HellslayeR pioche astronomie

HellslayeR transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active droit des sociétés

HellslayeR met en jeu évolution

HellslayeR pioche évolution

action n°2 : HellslayeR active théorie de l'atome

HellslayeR met en jeu chemin de fer

HellslayeR pioche chemin de fer

HellslayeR décale sa pile bleue à droite

action n°1 : HellslayeR active théorie de l'atome

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

basketman archive compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

basketman archive navigation

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : HellslayeR met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive alchimie

basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman active colonialisme

HellslayeR pioche classification

HellslayeR pioche shrapnel

HellslayeR pioche théorie de l'atome

action n°2 : HellslayeR active physique

HellslayeR recycle démocratie

HellslayeR recycle système métrique

HellslayeR recycle kaléidoscope

HellslayeR pioche système métrique

HellslayeR pioche kaléidoscope

HellslayeR pioche démocratie

action n°1 : HellslayeR active physique

action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés

action n°1 : basketman pioche droit des sociétés

HellslayeR comptabilise le code des pirates

HellslayeR comptabilise piano

HellslayeR recycle alchimie

action n°2 : HellslayeR active perspective

action n°1 : HellslayeR met en jeu physique

action n°2 : basketman pioche invention

basketman archive expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : HellslayeR pioche physique

action n°1 : HellslayeR pioche le code des pirates

basketman archive anatomie

basketman pioche anatomie

basketman archive optique

basketman pioche optique

basketman archive boussole

basketman pioche boussole

basketman archive traduction

basketman pioche traduction

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive féodalisme

basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : HellslayeR domine l'age 1 !

action n°1 : HellslayeR pioche piano

basketman archive machinerie

basketman pioche machinerie

basketman archive papier

basketman pioche papier

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman active colonialisme

HellslayeR met en jeu thermomètre

HellslayeR pioche thermomètre

HellslayeR recycle mappemonde

action n°2 : HellslayeR active mathématiques

action n°1 : HellslayeR pioche mappemonde

action n°2 : basketman met en jeu colonialisme

HellslayeR pioche alchimie

HellslayeR transfère colonialisme depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active construction

action n°2 : HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR met en jeu perspective

HellslayeR pioche perspective

HellslayeR recycle optique

action n°1 : HellslayeR active mathématiques

action n°2 : basketman pioche philosophie

action n°1 : basketman met en jeu construction de canaux

action n°2 : HellslayeR pioche optique

HellslayeR met en jeu médecine

HellslayeR pioche médecine

HellslayeR recycle philosophie

action n°1 : HellslayeR active mathématiques

HellslayeR pioche philosophie

HellslayeR transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active construction

action n°1 : basketman met en jeu peigne

action n°2 : HellslayeR met en jeu réseau routier

action n°1 : HellslayeR met en jeu pagode

HellslayeR pioche pagode

HellslayeR transfère rames depuis sa main vers la main de basketman

HellslayeR transfère peigne depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active construction

action n°1 : basketman met en jeu construction

action n°2 : HellslayeR pioche construction de canaux

HellslayeR pioche réseau routier

action n°1 : HellslayeR active fermentation

action n°2 : basketman pioche construction

action n°1 : basketman met en jeu calendrier

action n°2 : HellslayeR met en jeu mathématiques

HellslayeR pioche mathématiques

action n°1 : HellslayeR active écriture

action n°2 : basketman pioche calendrier

action n°1 : basketman met en jeu cartographie

action n°2 : HellslayeR met en jeu monnaie

action n°1 : HellslayeR met en jeu fermentation

HellslayeR transfère cartographie depuis sa main vers la main de basketman

HellslayeR pioche rames

action n°2 : basketman active archerie

action n°1 : basketman met en jeu archerie

HellslayeR pioche cartographie

action n°2 : HellslayeR active écriture

HellslayeR pioche monnaie

action n°1 : HellslayeR active écriture

action n°2 : basketman pioche archerie

action n°1 : basketman pioche règle

HellslayeR pioche fermentation

action n°2 : HellslayeR active écriture

HellslayeR met en jeu écriture

basketman met en jeu poupée

HellslayeR 3 1 2 18 0 1
basketman 4 5 14 10 7 1
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 52

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 2

PROJETS

10/05 11:14 HellslayeR : Thank you for the game, GG

27/04 10:50 HellslayeR : gl hf

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 21

x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS